|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#3241 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
アビス |
||
|
|
|
|
|
#3242 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Цитата:
В общем, почитал посты и понял, что примерно у половины своего мнениянету и после прочитания гневных постов все ударились ругать графику и боёвку Скрытый текст: Добавлено через 16 минут Так их, кризисодротов!
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album Последний раз редактировалось Arcanite; 30.10.2008 в 12:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3243 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Шрам
раZиель Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#3244 | |||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
|
|
|
|
#3245 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Киеф
Сообщений: 219
Репутация: 27
|
Вот читаю и фигею потихоньку...такое чувство что многие действительно обратились не по адресу :\
Хоть сам не играл а тока смотрел ( вчера не смог распаковать архив..битый) но мне понравилось... И думаю есчо выйдут моды, патчи и всякие приятности, которые тока усовершенствуют игру.
__________________
Дни, недели, года....|..Где был я когда, Утро, вечер и ночь...|..Шумел гнилой листопад, Где был я, когда......|..Что красной крыл пеленой Шел черный дождь?..|..Дорогу для наших солдат. |
||
|
|
|
|
|
#3246 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Согласен с выше озвучеными упрёками по поводу ругани графики, ЭТО ДЛЯ РПГ СОВСЕМ НЕ ГЛАВНОЕ. Вот боевая система важней (хотя учитывая что игру можно пройти практчески не воюя, боёвку тоже на первый план выдвигать не стоит). Главное это всё таже банальная атмосфера, диологи, шутки, переживания, ощющения, МИР в конце концов. А если не нравится что после хедшота враг не умирает сразу то надо ставить "кровавую баню" и смерть врага всё равно будет очень впечатляющей ]
)).P.S. Уже завтра мне принесут переведённый и озвученый Фолаут3 )))))))))) |
||
|
|
|
|
|
#3247 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
$ith
Моторчик обливиона канэшно отстой, но для фоллаута его хватит. Главное -- правильная стилистика, грамотно отрисованые текстурки, правильные модели и тп, а не использование мего-шейдеров и супер-технологии
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album |
||
|
|
|
|
|
#3248 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 68
Репутация: 40
|
Народ, решил высказать своё мнение. Играл во все части фаллоута. И вот мой, так сказать, вердикт. Дух, тот, что был в предыдущих частях, сохранён, но немного не так, как нужно. Например, в заброшенной школе, я явно почувствовал то, что в округе "пустоши", кроме той жизни, что течёт в городах, нету. Местами даже страшно, бегать вот так одному, страшно, в плане того, что ты ОДИН. И я считаю, что именно это чувство, должно быть в первую очередь у игрока. В пустыне - никого, только ты, рейдеры, и мутанты. Это ощущение у меня есть. Конечно, это не тот фаллаут 2. Но ребята, что же вы хотели, если игру сделали полностью трёх-мерной, от первого/третьего лица, а? Это же просто громады работы. Так что, я считаю, потрудились бефездовцы хорошо. Я рад)))
Местость проделана хорошо, и грамотно. Люди действительно ведут себя как ЛЮДИ, а не как те даже-не-знаю-как-их-назвать-Люди. Территория вроде бы приличная. Так что, играем, и смотрим дальше)
__________________
"Как мы можем знать, что такое смерть, когда мы не знаем еще, что такое жизнь?" - Конфуций. Да прибудет с вами сила.... |
||
|
|
|
|
|
#3249 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401 |
Да! Наконец-то я сыграл в Фолл под номером 3! И, честно скажу, я восхищен. Сегодня ночью засяду его конкретно проходить. Все мои ожидания подтвердились, хотя я и не был большим знатоком предыдущих частей, но имхо, это все тот же старый добрый Фолл...
|
||
|
|
|
|
|
#3250 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Киеф
Сообщений: 219
Репутация: 27
|
Были высказывания что игрулю мона пройти за 10-16 часов , ну атк а какже побочные квесты и фракции ? градация ? вот мне всегда в рпгшках нравится то что можно много куда всунуть свой нос... и сейчас целью является не прохождение линейки а изучение мира и участие в его жизни, вступить в него одной ногой так сказать )
__________________
Дни, недели, года....|..Где был я когда, Утро, вечер и ночь...|..Шумел гнилой листопад, Где был я, когда......|..Что красной крыл пеленой Шел черный дождь?..|..Дорогу для наших солдат. |
||
|
|
|
|
|
#3251 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 11
Репутация: -1
|
почитал посмеялся =)
По теме: Фол3 конечно уже не старый добрый фол 1и2 хотя етого и ожидал. беседа сотворила впринципе игру =) но назвали её зачемто фолом3 и ето был их феил а так игра неплохая сюжет пока в полную не оценил графика приятная в принципе но как фол ето конечно г. |
||
|
|
|
|
|
#3252 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Почитал последние коменты...
Нда... Вот я не понимаю людей, которые в RPG, имеющей большое количество развитых диалогов, возмущаются боевой составляющей... По мне, так боевка сделана нормально благодаря системе VATS, за исключением кривой анимации. Но ведь здесь - это не самое главное. Главное, что удалось сделать разработчикам - это сохранить, а в некоторых местах, и усилить атмосферу и стиль! Это подкрепляется интересными диалогами, квестами, любопытным игровым миром, разнообразием по части вещей и прочего!
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#3255 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55
|
Бесспорно в игре есть маленькие недостатки, НО! все кто их замечает и раздувает до слона, просто нуб пытающийся выпендриться. Вот так-то! Не слушайте про недостатки! Пробуйте сами и составляйте свое мнение по поводу продолжения ВЕЛИКОЙ игры!
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка. |
||
|
|
|
|
|
#3257 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Ukraine. Lugansk
Сообщений: 125
Репутация: 13
|
Все конечно в игре хорошо, но играть в нее не буду из за *непечатное* системы стрельбы. Раз сделали из игры Action\Rpg - какого спрашивается черта перестрелки не интересные, все какое то пластмассовое, а самый первый пистолет - как будто пластмассовыми пулями стреляет. Игра хорошая, но сделали из нее шутер - так будте добры держать все элементы шутера на уровне.
|
||
|
|
|
|
|
#3258 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401 |
|||
|
|
|
|
|
#3259 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Ukraine. Lugansk
Сообщений: 125
Репутация: 13
|
Volkman
Согласен, но не реалистичность элементов - вроде стопиццоттысяч выстрелов в голову что бы убить - это ужасно. Я конечно понимаю, что рпг элементы на месте, но не нужно забывать что теперь игра не в изометрии и есть возможность целится, а раз она есть, то должна быть разница между попаданием в голову и в большой палец правой ноги. |
||
|
|
|
|
|
|