Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 20:29   #1721
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
помогите!установил русификатор нажимаю на файл а он просит его открыть с помощью какой либо программы!попробовал архив Winrar выдает ошибку,до этого как скачивал вобще писало что нужно указать другой путь!что делать?
Скрытый текст:
плюсы всем кто хоть как то поможет
Fristyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 22:44   #1722
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
Fristyle

тебе в соседнюю тему "проблемы"

да дождь канеш впечатляет, наного лучше чем в Крайзисе (там он куцый какой то, хотя вроде джунгли, там должно так ливануть что мало не покажется), последний раз такой красивый дождь был в ТаймШифте
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 16:48   #1723
Юзер
 
Аватар для pomzes
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127 [+/-]
В игре можно переносить ручной пулемет немцев,в некоторых постах отписывали что это как то не реально,бегать с пулеметом как с ружьем. По сути это правда, но я вот вычитал что у немцев было такое оружие похожее на пулемет,только называется не МГ а FG 42 и это совсем не пулемет а винтовка парашютиста.
Скрытый текст:
FG-42 (нем. Fallschirmjдgergewehr — винтовка парашютиста) — германская автоматическая винтовка времён Второй Мировой войны. Разрабатывалась специально для десантников Люфтваффе.http://ru.wikipedia.org/wiki/FG-42
Ну она точ в точ как в игре и в реале похожа на пулемет, только вот пулемет называется правильно МГ 34.
Скрытый текст:
В некоторых случаях люди гонят на игру из-за этого ньюанса.


З.Ы может я конечно не прав исправте пожалуйста.

Последний раз редактировалось pomzes; 23.10.2008 в 17:26.
pomzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 17:58   #1724
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
ну вот, если кому интересно про фг-42:

Скрытый текст:
Автоматическая винтовка обр. 1942 г. FG-42


Винтовка состояла на вооружении парашютно-десантных войск и сочетала в себе боевые качества автоматической винтовки и ручного пулемета. Разработка винтовки была начата конструктором фирмы "Рейнметалл" Луисом Штанге уже в ходе второй мировой войны, когда после проведенных вермахтом широкомасштабных воздушно-десантных операций выяснилось, что состоявшие на вооружении парашютистов пистолеты-пулеметы МР-38 и карабины 98к и 33/40 не в полной мере отвечают требованиям парашютно-десантных войск. Испытания винтовки проводились в 1942 году и в том же году она была принята на вооружение под названием "Fallschirmjagergewchr-42" - винтовка для парашютно-десантных войск, модель 1942 г. (FG-42) После выпуска относительно небольшого количества этих винтовок и использования их в боевых условиях в конструкцию винтовки были внесены изменения, направленные на повышение се прочности и устойчивости при автоматической стрельбе. Был несколько изменен дизайн винтовки и упрощена технология се изготовления. Принятый на вооружение в 1944 году модернизированный вариант винтовки получил название FG-42, модель 2, а выпускавшийся ранее вариант - модель 1.

Принцип работы - отвод пороховых газов через поперечное отверстие в стенке ствола. Запирание ствола производится при повороте затвора вокруг продольной оси. Из FG-42 огонь можно было вести как одиночными выстрелами, так и очередями. Магазин крепился горизонтально слева. Для ведения рукопашного боя имелся игольчатый штык, который переводился из боевого положения в походное путём откидывания назад. FG-42 производилась в двух вариантах: с 1942 г. Модель 1 и с 1944 г. Модель 2. Первая модель короче второй (940 вместо 975 мм), легче её и кроме того отличается рядом деталей (металлическим прикладом вместо деревянного, иной формой рукоятки и т.д.)

Характеристики:
Калибр, мм 7,92x57
Масса, кг 4,53 (Модель 1); 5,60 (Модель 2)
Длина, мм 500
Длина ствола, мм 940 (Модель 1); 975 (Модель 2)
Ёмкость магазина, патроны,шт 10/20
Темп стрельбы, выстр/мин 750 (Модель 1); 600-685 (Модель 2)
Прицельная дальность, м 1200

Примечание: данные указаны для оружия без оптическоого прицела.

pomzes
как то он мало похож на то, что в игре. Самое главное отличие-магазин не оттуда растет...
так что зто пулеметик...

Последний раз редактировалось -Nicolas-; 23.10.2008 в 18:13.
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 18:16   #1725
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
Мы из такой винтовки в Return to the Castle Wolfenstein стреляли если что.
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 19:34   #1726
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Yjin
Да она и в COD3 была.
А в игре МГ-34 ,а кстати его в одиночку вполне реально переносить, не такой уж он и тяжёлый.
Подскажите где руссификатор взять, хочется сюжетные нюанся и диалоги послушать.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 19:40   #1727
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Dj Whita
И в КоД 1 была.
Но в BiAHH явно не только FG42 переносить можно, другие пулемёты тоже.Я в одном геймплейном ролике видел как там бегали с пулемётом - это точно не FG42 был.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 19:42   #1728
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
volchonok
А разве в BIA есть FG42?
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 20:14   #1729
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
http://ru.wikipedia.org/wiki/MG42

вот, очень даже можно его таскать, он весит чуть больше 11 кг, не тяжелее современных пулеметов

хотел с world.guns.ru ссылку взять. но там чет раздел пулеметы не открывается, тоже самое примерно написано, так что "знатоки" оружия могут свои претензии подальше засунуть
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 20:18   #1730
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yjin Посмотреть сообщение
http://ru.wikipedia.org/wiki/MG42

вот, очень даже можно его таскать, он весит чуть больше 11 кг, не тяжелее современных пулеметов

хотел с world.guns.ru ссылку взять. но там чет раздел пулеметы не открывается, тоже самое примерно написано, так что "знатоки" оружия могут свои претензии подальше засунуть
Вот обэтом я и говорю,правда для удобной стредьбы и устанофки всё равно второй человек нужен....
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 20:25   #1731
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
ну пулеметный расчет всегда из 2 человек состоял и состоит (и если присмотреться, то у немцев в игре рядом с пулеметчиком всегда еще стрелок находится), для удобства, но в принципе можно и одному его юзать и бегать с ним как с ружьем и стрелять с рук, если канеш физ подготовка позволяет
__________________
Никто кроме нас!
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 20:34   #1732
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yjin Посмотреть сообщение
ну пулеметный расчет всегда из 2 человек состоял и состоит (и если присмотреться, то у немцев в игре рядом с пулеметчиком всегда еще стрелок находится), для удобства, но в принципе можно и одному его юзать и бегать с ним как с ружьем и стрелять с рук, если канеш физ подготовка позволяет
Хм...насчёт из рук не уверен.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 22:21   #1733
Игрок
 
Аватар для super-power
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yjin Посмотреть сообщение
ну пулеметный расчет всегда из 2 человек состоял и состоит
Это смотря какой пулемет. Два человека, если зенитная установка.
__________________
Non nobis, Domine, non nobis,
Sed nomini tuo da gloriam
super-power вне форума  
Отправить сообщение для super-power с помощью ICQ Отправить сообщение для super-power с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:04   #1734
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Игре зачёт!!! Графику я ожидал так се, а оказалась огогогоооо...кароч очень глаз радует (приятно играть 9,5/10)...само действо настолько круто и динамично что проникаешься в атмосферу с первой же минуты после начала + бодрая физика заставляет отойти от убежища из деревянных бочек за камешки х)..да исчо завязка интересная такая...много КЛАССНЕЙШИХ роликов)))...Юбисофт в этом году просто рвёт и мечет!!! merci france!
Всё вокруг живое такое знаете ли х)...класс, особенно порадовали барашки да и вот исчо не сочтите за варвара но этот кадр меня просто шокировал (это просто невероятно)...круто круто и исчо раз круто (да мож гдет и до ентого руки с ногами отрывало как в Soldier of Fortune...но там енто всё было ради фана, а тут вызывает восторг что ли знаете ли такой) Играю в инглиш вершн...очень нравится озвучка)
- не прада ли мило!?)))
p.s. всё естессн на самом высоком кач-ве)
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 23.10.2008 в 23:44.
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:08   #1735
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
EmigoS
присоединяюсь к твоим словам, но добавлю от себя-не понравилось то что с винтовки немцы как-то неохотно мрут...
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:09   #1736
Юзер
 
Аватар для NeKIT777
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45 [+/-]
Поиграл я в игру,вполне она заслуживает свои 9/10 которые ей выставила игромания,отличный шутер про 2 мировую,реалестичная система повреждений моделий игроков и хорошая атмосфера.Такие моменты бывают когда хэдшот ставишь или после взрыва гранаты показывают в замедлении смерть фрицов,хотелось бы маленький мод чтобы после каждого выстрела в голову было замедление,всё таки красиво выглидит когда фашисту пробиваешь голову.
__________________
Идиот, посты читай, а не подписи разглядывай....
KTO NE S NAMI, TOT POD NAMI!! VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
NeKIT777 вне форума  
Отправить сообщение для NeKIT777 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:13   #1737
Юзер
 
Аватар для Yjin
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 265
Репутация: 77 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от super-power Посмотреть сообщение
Это смотря какой пулемет. Два человека, если зенитная установка.
один стрелок, второй патроны подает, направляет пулеметную ленту в патронник и прикрывает позицию пока стрелок перезаряжает, в современных пулеметах направлять ленту не надо, но второй номер всегда есть, для прикрытия, но в мобильных группах типа разведки, можно и одному пулемет использовать, тоже самое и МГ42, за 60 лет пулеметы не сильно эволюционировали, это прежде всего оружие пехоты, на технике более громоздкие аналоги установлены

ну а зенитная установка, это зенитная установка
__________________
Никто кроме нас!

Последний раз редактировалось Yjin; 23.10.2008 в 23:23.
Yjin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:14   #1738
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
NeKIT777
ага, представь, ты стреляешь в голову и камера отлетает чтобы показать все красоты мозга человеческого и вдруг в следующую секунду, когда вид стал уже от 1 лица( или 3-его) другой фриц делает тебе хэтшот...
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:16   #1739
Игрок
 
Аватар для super-power
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yjin Посмотреть сообщение
нет
да.
МГ-42 один человек обслуживал. Это на "максимы" ставили по два. Один ленту держал и заряжал, второй метко стрелял.
__________________
Non nobis, Domine, non nobis,
Sed nomini tuo da gloriam
super-power вне форума  
Отправить сообщение для super-power с помощью ICQ Отправить сообщение для super-power с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 23:19   #1740
Юзер
 
Аватар для NeKIT777
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45 [+/-]
mania 2008
Это врядли случится потому,что фрицы постоянно прячутся.Хотя может быть и такое, хотя каска может спасет от одного хэдшота.
Вспомнил момент когда снайпера в церкви,сбросили вниз и там показали труп
Скрытый текст:
с вылезшей кишкой,и глазом
,неприятный момент(для снайпера)хотя с другой стороны смешно.
__________________
Идиот, посты читай, а не подписи разглядывай....
KTO NE S NAMI, TOT POD NAMI!! VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
NeKIT777 вне форума  
Отправить сообщение для NeKIT777 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования