Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.09.2008, 15:02   #1
Новичок
 
Аватар для Sеrgi0
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358 [+/-]
Arrow [Архив] Паркур в играх

Как мы с вами видим, среди разработчиков стало модно вставлять в свои игры элементы паркура - свободного перемещения по городу, никем и ничем не ограничиваемое. Не так давно мы с вами получили "первый паркур-экшен", Asassin's Creed, вышел в свет и Mirror's Edge, паркур в котором поставлен во главу угла и играет ключевую роль. Почему же паркур как самоцель в играх так привлекает многих? И, что не менее интересно, почему именно сейчас многие разработчики, да и геймеры заразились этой "паркур-манией"?

Высказываемся, обсуждаем и не забываем, что любой флуд и оффтоп, как обычно, карается нашими строгими, но справедливыми модераторами.
Приятного общения.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь...
© А. Эйнштейн

Последний раз редактировалось Sеrgi0; 28.02.2009 в 10:19.
Sеrgi0 вне форума  
Отправить сообщение для Sеrgi0 с помощью ICQ
Старый 18.10.2008, 22:19   #221
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от NickKUD Посмотреть сообщение
Паркур - это исскуство рационального преодоления препятствий, а не на один шаг 3 сальто вперед с последующим роллом.
Полностью согласен, а то некоторые позеры крутят всякие сальто просто так, и считают это паркуром!
В играх паркур пока не очень продвинутый в плане сложных движений, надеюсь в будущем будут игры полностью раскрывающие тему паркура
L desu вне форума  
Старый 19.10.2008, 07:52   #222
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
с последующим роллом.
Скажем так - ролл - составня именно паркура, а не позирования.
Dead Men вне форума  
Старый 19.10.2008, 12:05   #223
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
NickKUD
Тупые прыжки по крышам - это не паркур. И как ты сам себе противоречишь - это рациональное преодоление препятствий. Нормальным можно было считать только Сан Анреас, где через вменяемые заборы\заборчики\грани можно было перемахивать 2 handed'ом, делать выход силой на крыши домов и при приземлении выходить в ролл (хотя это редко).
Gamovsky вне форума  
Старый 19.10.2008, 12:08   #224
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
и при приземлении выходить в ролл (хотя это редко).
Я не заметил ролла в ГТА СА. Только в 4-ой он был вроде.
Dead Men вне форума  
Старый 19.10.2008, 14:16   #225
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Костанай
Сообщений: 180
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
У меня главгерой обычно при падении на асфальт ковриком ложился.
NickKUD вне форума  
Старый 19.10.2008, 15:44   #226
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Dead Men
Ролл он делает, при падении с большой высоты и при этом если есть должный разбег.
NickKUD
Ну и какой паркр в первых 3D частях)
Gamovsky вне форума  
Старый 19.10.2008, 20:29   #227
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Ролл это конечно же не позерство, без него все ноги отобьёшь при приземлении.
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Старый 20.10.2008, 16:48   #228
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Leroy 0ne
Позерство это когда ты делаешь все элементы на людях и ловишь восхищенные взгляды. Причем преимущественно идет акробатика в ход. А ролл это вообще-то элемент, гасяий удар по инерции.
Gamovsky вне форума  
Старый 20.10.2008, 19:22   #229
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Leroy 0ne
Позерство это когда ты делаешь все элементы на людях и ловишь восхищенные взгляды. Причем преимущественно идет акробатика в ход. А ролл это вообще-то элемент, гасяий удар по инерции.
Эээ...А что ты мне этим хотел сказать? Я же пишу "Ролл это конечно же НЕ позерство, без него все ноги отобьёшь при приземлении."

А ты мне в ответ с явным укором повторяешь тоже самое... Не понимаю я тебя
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Старый 20.10.2008, 19:53   #230
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Костанай
Сообщений: 180
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
Ладно, ладно успокойтесь, ролл - необходимый элемент паркура (блин 3-й кто повторяюсь), без него никуда. А паркур в играх нужен.
NickKUD вне форума  
Старый 20.10.2008, 19:57   #231
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
без него никуда.
Серьезно? Значит с 1м. нужен ролл?
Цитата:
А паркур в играх нужен.
Пока ничего кроме смеха не вызывает.
Dead Men вне форума  
Старый 20.10.2008, 20:02   #232
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Костанай
Сообщений: 180
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
В ГТА он очень неплохо смотрится. А ролл нужен, чтоб ты не сразу себе ноги сломал, сверху Aspio кратко описал что это.

Добавлено через 1 минуту
А вообще трейсеру главное прийти в нужную точку не с максимальным кол-м сальто через прохожих (это как уже писали позерство), а целым и невридимым.

Последний раз редактировалось NickKUD; 20.10.2008 в 20:03. Причина: Добавлено сообщение
NickKUD вне форума  
Старый 20.10.2008, 20:09   #233
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
А ролл нужен, чтоб ты не сразу себе ноги сломал, сверху Aspio кратко описал что это.
Ты смешишь меня? Думаешь, я не знаю? Я просто знаю из личного опыта, на какой высоте он нужен
Цитата:
А вообще трейсеру главное прийти в нужную точку не с максимальным кол-м сальто через прохожих
Блин, открыл Америку!
Dead Men вне форума  
Старый 20.10.2008, 20:12   #234
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Костанай
Сообщений: 180
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
Не ну можешь бежать и ролл сделать! А можешь головой вниз прыгать! Используй как ты сказал там где знаешь
NickKUD вне форума  
Старый 21.10.2008, 00:09   #235
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Dead Men, NickKUD

ЖЖОТЕ Мне только и остается добавить - А я раньше Aspio про Паркур написал!

Друзья, я считаю эту тему исчерпанной до выхода очередного проэкта с паркуром, в роли главного аргумента против высоких заборов
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Старый 21.10.2008, 08:38   #236
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Leroy 0ne
Я тебя не осуждал) Просто там мы тему подмяли изрядно уже.
NickKUD
В паркуре есть определенные рамки в использовании того или иного элемента, не более. Но и ролл просто так делать не нужно, т.к. это затрудняет перемещение просто-напросто.
Dead Men
Да ладно=) Просто те, кто не тренировались и не занимаются обычно мало представляют для чего нужно то, для чего другое. И проще им объяснить, чем указывать на то, что мы знаем лучшем них, тем самым раздувая очаг конфликта т подвергая определенное количество человек опасности со стороны всесокрушающих модераторов=)
Gamovsky вне форума  
Старый 21.10.2008, 15:00   #237
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Leroy 0ne
Интересно,а много таких проэктов будет после Mirros Edge?
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™
Старый 21.10.2008, 15:56   #238
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @ntivirusnik Посмотреть сообщение
Leroy 0ne
Интересно,а много таких проэктов будет после Mirros Edge?
Запланированно ещё по крайней мере 2 таких проэкта помимо Mirros Edge и Prototipe ( Там этакий гипертрофированный паркур - прыжки в три метра и т.д. ). Названия я правда не помню...
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Старый 21.10.2008, 15:59   #239
Заблокирован
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Запланированно ещё по крайней мере 2 таких проэкта помимо Mirros Edge и Prototipe ( Там этакий гипертрофированный паркур - прыжки в три метра и т.д. ). Названия я правда не помню...
Если ты про Totems, то его вроде прикрыли. Правда была еще одна, названия, к сожалению, тоже не помню.
deuX вне форума  
Старый 21.10.2008, 18:12   #240
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Еще игра была, WET. Наверное, она еще в разработке.
Dead Men вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования