Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 16:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 23:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 23:07   #1261
Юзер
 
Аватар для Prince3
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47 [+/-]
Не знаю спрашивали или нет, но кто-нибудь сравнивал игру под DX9 и DX10? Различия есть? И ещё я помню в Игромании писали, что в игре дождь самый красивый, очень реалистично сделан.
P.S. Докачаю только к 19:00 завтрашнего дня
__________________
Your fate in your arms...
Prince3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 23:40   #1262
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prince3 Посмотреть сообщение
Не знаю спрашивали или нет, но кто-нибудь сравнивал игру под DX9 и DX10? Различия есть? И ещё я помню в Игромании писали, что в игре дождь самый красивый, очень реалистично сделан.
P.S. Докачаю только к 19:00 завтрашнего дня
Дождь тут отличный,он вообще в играх на UE3 отличный,а тут вообще супер!
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 23:46   #1263
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
мультиплеер не понравился совсем, скучновато, да и старомодно...
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 23:56   #1264
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Дождь тут отличный,он вообще в играх на UE3 отличный,а тут вообще супер!
Не просто отличный, а действительно лучший из всех.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 00:01   #1265
Юзер
 
Аватар для Prince3
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47 [+/-]
ОК, спасибо, с дождём всё ясно. Ну а что насчёт DX 10?
__________________
Your fate in your arms...
Prince3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 00:18   #1266
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
FaNToM1
Пропускать ролики можно зажми пробел после этого на экране появится сообщение, что можно нажать на enter чтобы пропустить ролик.
Расчлененка:
Отрываются только те места тела, которые под это создано и только от гранат, что очень печально.
Хедшоты - поначалу интересны, но потом становится не интересно наблюдать, как под Slow-mo фриц падает на землю. Да и модель побитового в голову фрица одна.
Ардифф А
Разрушаются только предметы из дерева и скриптовые места типа, когда твоя команда с базукой стреляет в башню, где заселся пулеметчик.

P.S. мне кажется, что разработчики хотели еще несколько раз отложить релиз, но издатель этого не хотел.
P.S.S. насчет FPS и TPS лучше бы они оставили первое, а не начили развивать второе, ибо первое выглядет не законченным.
Вывод: то и то не законченно.
Например:
FPS - кривые анимации, когда перезарижаешь оружие очень не плавно, а точнее все резко происходит.
TPS - хриново стоит около стенки да выглядывать не удобно.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 00:21   #1267
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Люди,а тут что ли нельзя отдать приказ штурмовать противника,как в первой части?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 00:23   #1268
Юзер
 
Аватар для Nevers
 
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Орел,Москва.
Сообщений: 311
Репутация: 131 [+/-]
А на пиратке можно играть по мультиплееру?
Nevers вне форума  
Отправить сообщение для Nevers с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 00:39   #1269
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Nevers
Да
Toxic
Цитата:
Пропускать ролики можно зажми пробел после этого на экране появится сообщение, что можно нажать на enter чтобы пропустить ролик.
Угу уже сам разобрался)
Цитата:
Расчлененка:
Отрываются только те места тела, которые под это создано и только от гранат, что очень печально.
Хедшоты - поначалу интересны, но потом становится не интересно наблюдать, как под Slow-mo фриц падает на землю. Да и модель побитового в голову фрица одна.
Дак да, что и следовало доказать, игре жёстко нехватает кинематогрофичности и насыщенных игровых ситуаций, эти самые ситуации конечно все проработаны, но увы недоведены до ума.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:04   #1270
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
NFS RACER

Можно подавить врага огнем, но, как такового штурма не будет...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:21   #1271
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
штурм можно организовать, но это очень муторно, для этого сначала посылаем отряд вплотную к врагу, и ,когда ваш отряд начнет движение, приказываем им атаковать врага, и вот наш отряд на бегу отстреливает фрицев (способ может закончиться потерей бойцов)
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:28   #1272
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
MEGADRON
Да, это вариант...

Кстати, я так и не понял, как организовывать атаки по флангам...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:29   #1273
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
MEGADRON
Да, это вариант...

Ксати, я так и не понял, как организовывать атаки по флангам...
самому или вместе с отрядом ?
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:30   #1274
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
И так, и так...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:30   #1275
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
одному проще всего, просто сначала оставляем свой отряд за укрытием на, отстреливаться и выбирать цели они будут сами, а затем просто находите обходной путь и подкрадываетесь в тыл к врагам

чтобы организовать атаку вместе с одним из отрядов придется попотеть, ибо напарники могут затупить
, итак: сначала один отряд (желательно тот, что с базуками, при фланговой атаке от него мало пользы) оставляем в укрытии и приказываем атаковать врага, другому отряду приказываем следовать за вами, находите обходной путь, подкрадываетесь к врагам и дело в шляпе, отряду с базуками можно и не приказывать атаковать, а просто оставить их в укрытии, тогда вы вместе со вторым отрядом подкрадетесь практически впритык к немцам (они тут отказываются замечать передвигающихся на корточках американских десантников) и фашисты окажутся на перекрестье двух огней

p.s. при атаке, если немцы вас еще не заметили, всегда стреляйте первым в того, кто стоит в укрытии, только затем уже в остальных
ну и никогда не атакуйте немцев на зенитках, если вы не убили все охраняющие их отряды


способы описаны для среднего уровня сложности, на казуале можно и лобовые атаки проворачивать

Последний раз редактировалось MEGADRON; 09.10.2008 в 01:36.
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:31   #1276
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
MEGADRON

Значит, я правильно делал)

А вместе с отрядом?

P.S.
Все, понял, спасибо.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:34   #1277
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Игрушка норм вроди. А графа совсем не порадовала, какаято она устарелая...уровня 2006 года...даже хуже...
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:35   #1278
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
какаято она устарелай...уровня 2006 года...даже хуже...
Хммм...Может ты играл на минимуме?
Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...

Последний раз редактировалось xe xe xe; 09.10.2008 в 01:50.
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 01:45   #1279
Юзер
 
Аватар для Ma$oBKa
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: 83.239.60.116
Сообщений: 387
Репутация: 88 [+/-]
Ха что-то я сомневаюсь что дождь лучше чем в кризисе...
__________________
Процессор:Intel Core i7 930 2.8GHz (Bloomfield)
Память (RAM):2*2GB DDR 3 Corsair XMS3
Материнка:Gigabyte GA-X58-USB3
Блок питания:750W Thermaltake EVO_Blue
Тип системы:Microsoft Windows 7 6.1.7601
Видеокарта: Nvidia ENGTX 570 DirectCU II Asus
Жесткий диск:WD Caviar Green IntelliPower 2 TB
Ma$oBKa вне форума  
Отправить сообщение для Ma$oBKa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 03:12   #1280
Новичок
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 54
Репутация: -18 [+/-]
РЕБЯТ я прошол скажу одно .
ролики бисили, сильно очень, плохо что бить фрица надо по 15 минут, так как нет такой системы, идеш и валиш их, динамики, а надо к стенкам жаца и целица так как убивают, они даже не попав 3 выстрела в воздух и я труп ну те кто играл поймет.
а на счет гемплея и графики ,
ПРЯМ ОЧЕНЬ СИЛЬНО НАПОМНИЛО БИО ШОК) ,особено графика ( конешно там лучше, но те кто играл поймет ,что на био шок похожо.)

Последний раз редактировалось ragrok; 09.10.2008 в 20:35.
ragrok вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования