|
|
#1 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение
Brothers in Arms: Hell's Highway ![]() Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person Издатель: Buka Entertainment Издатель за рубежом: Ubisoft Разработчик: Gearbox Software Дата выхода: 7 октября 2008 года Дата выхода в России: осень 2008 года Движок игры: Unreal Engine 3.0 Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/ Системные требования Скрытый текст: Об игре Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага… Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции “Market-Garden”. Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника. Особенности игры:
Дополнительно Скрытый текст:
__________________
![]() Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 23:32. |
||
|
|
|
|
|
#1261 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47
|
P.S. Докачаю только к 19:00 завтрашнего дня
__________________
Your fate in your arms... |
||
|
|
|
|
|
#1262 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Дождь тут отличный,он вообще в играх на UE3 отличный,а тут вообще супер!
|
||
|
|
|
|
|
#1266 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
FaNToM1
Пропускать ролики можно зажми пробел после этого на экране появится сообщение, что можно нажать на enter чтобы пропустить ролик. Расчлененка: Отрываются только те места тела, которые под это создано и только от гранат, что очень печально. Хедшоты - поначалу интересны, но потом становится не интересно наблюдать, как под Slow-mo фриц падает на землю. Да и модель побитового в голову фрица одна. Ардифф А Разрушаются только предметы из дерева и скриптовые места типа, когда твоя команда с базукой стреляет в башню, где заселся пулеметчик. P.S. мне кажется, что разработчики хотели еще несколько раз отложить релиз, но издатель этого не хотел. P.S.S. насчет FPS и TPS лучше бы они оставили первое, а не начили развивать второе, ибо первое выглядет не законченным. Вывод: то и то не законченно. Например: FPS - кривые анимации, когда перезарижаешь оружие очень не плавно, а точнее все резко происходит. TPS - хриново стоит около стенки да выглядывать не удобно.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
|
|
|
|
#1269 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Nevers
Да Toxic Цитата:
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1270 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
NFS RACER
Можно подавить врага огнем, но, как такового штурма не будет...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#1271 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
штурм можно организовать, но это очень муторно, для этого сначала посылаем отряд вплотную к врагу, и ,когда ваш отряд начнет движение, приказываем им атаковать врага, и вот наш отряд на бегу отстреливает фрицев (способ может закончиться потерей бойцов)
|
||
|
|
|
|
|
#1272 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
MEGADRON
Да, это вариант... Кстати, я так и не понял, как организовывать атаки по флангам...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#1274 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
И так, и так...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#1275 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
одному проще всего, просто сначала оставляем свой отряд за укрытием на, отстреливаться и выбирать цели они будут сами, а затем просто находите обходной путь и подкрадываетесь в тыл к врагам
чтобы организовать атаку вместе с одним из отрядов придется попотеть, ибо напарники могут затупить , итак: сначала один отряд (желательно тот, что с базуками, при фланговой атаке от него мало пользы) оставляем в укрытии и приказываем атаковать врага, другому отряду приказываем следовать за вами, находите обходной путь, подкрадываетесь к врагам и дело в шляпе, отряду с базуками можно и не приказывать атаковать, а просто оставить их в укрытии, тогда вы вместе со вторым отрядом подкрадетесь практически впритык к немцам (они тут отказываются замечать передвигающихся на корточках американских десантников) и фашисты окажутся на перекрестье двух огней p.s. при атаке, если немцы вас еще не заметили, всегда стреляйте первым в того, кто стоит в укрытии, только затем уже в остальных ну и никогда не атакуйте немцев на зенитках, если вы не убили все охраняющие их отряды способы описаны для среднего уровня сложности, на казуале можно и лобовые атаки проворачивать Последний раз редактировалось MEGADRON; 09.10.2008 в 01:36. |
||
|
|
|
|
|
#1276 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
MEGADRON
Значит, я правильно делал) А вместе с отрядом? P.S. Все, понял, спасибо.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#1278 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24
|
Хммм...Может ты играл на минимуме?
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу... Последний раз редактировалось xe xe xe; 09.10.2008 в 01:50. |
||
|
|
|
|
|
#1279 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: 83.239.60.116
Сообщений: 387
Репутация: 88
|
Ха что-то я сомневаюсь что дождь лучше чем в кризисе...
__________________
Процессор:Intel Core i7 930 2.8GHz (Bloomfield) Память (RAM):2*2GB DDR 3 Corsair XMS3 Материнка:Gigabyte GA-X58-USB3 Блок питания:750W Thermaltake EVO_Blue Тип системы:Microsoft Windows 7 6.1.7601 Видеокарта: Nvidia ENGTX 570 DirectCU II Asus Жесткий диск:WD Caviar Green IntelliPower 2 TB |
||
|
|
|
|
|
#1280 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 54
Репутация: -18
|
РЕБЯТ я прошол скажу одно .
ролики бисили, сильно очень, плохо что бить фрица надо по 15 минут, так как нет такой системы, идеш и валиш их, динамики, а надо к стенкам жаца и целица так как убивают, они даже не попав 3 выстрела в воздух и я труп ну те кто играл поймет. а на счет гемплея и графики , ПРЯМ ОЧЕНЬ СИЛЬНО НАПОМНИЛО БИО ШОК) ,особено графика ( конешно там лучше, но те кто играл поймет ,что на био шок похожо.)
Последний раз редактировалось ragrok; 09.10.2008 в 20:35. |
||
|
|
|
|
|
|