|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
|
|
#2461 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Но это уже оффтоп. Цитата:
.
|
||
|
|
|
|
|
#2462 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 368
Репутация: 224
|
Цитата:
Ведь не обязательно атмосфера должна быть как в ждалкере и макс пейне (дождь идет,идет дождь) Будет отлично, если в третьем фаллауте ,будет огромное количество комбинаций погоды,ведь это делает львинную долю атмосферы такой игре |
||
|
|
|
|
|
#2463 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60
|
HRockard
Я видел не так много роликов по F3, но то что я видел постоянное солнце и пазитиФФФ в отношении погоды (как тут заметили уже о ней) так вот, есть моменты такие как скажем в Stalker когда тёмное небо, подобное Питерскому (обожаю его) свешивается на тебя, поднимается ветер и становится жутковато?
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable я - фольклорный элемент у меня есть документ я ваще могу отседа улететь в любой момент! 4 8 15 16 23 42 L O S T |
||
|
|
|
|
|
#2464 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2465 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60
|
Crazy_Pickle
на первый (первые) взгляд (взгляды) мне всё же напоминает немного попсоую атмосферу...или же просто такой сарказм и иронию P.S. Опять же это всё только мнение по мнениям и виде которое ни о чём собственно по сути и не говорит, нужно окунуться.
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable я - фольклорный элемент у меня есть документ я ваще могу отседа улететь в любой момент! 4 8 15 16 23 42 L O S T |
||
|
|
|
|
|
#2466 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
В показываемом геймплей-ролике погода была довольно мрачной. По крайней мере, до тех пор, пока не высадился десант Альянса - там уже чуть посветлее стало (прям как солнцо вышло из-за туч после дождя, хотя дождь в ролике не фигурировал). |
||
|
|
|
|
|
#2467 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452
Предупреждения: 400 |
просмотрев ролик на Видеомании, немного разочарован...
Я думал, что она будет похожа на Обливион, но не настолько же!.. Смотря ролик, а вернее ту часть где говоришь с людьми, это просто тот же Обливион с ужасной анимацией персонажей. А в общем, все довольно хорошо, даже больше. При выходе из пещеры, так и вообще пробежали маленькие мурашки по коже) Хотелось бы чтобы не убили всю ролевую систему... |
||
|
|
|
|
|
#2469 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80
|
Это смотря какие элементы будут заимствовать...
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. " |
||
|
|
|
|
|
#2470 | ||
|
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Особенно учитывая, что убожество это к ролевой игре не применимо. Ну хотя если они собрались экшонъ вроде обливиона делать, то конечно, очень даже к месту порнота эта будет, но это таки уже не фаллаут совсем получится.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
|
|
|
|
#2471 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400 |
какое убожество? разве система развития навыков по мере их использования - это убого?
|
||
|
|
|
|
|
#2472 | ||
|
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
Иди уже дальше в обливион играйся, наркозависимый.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
|
|
|
|
#2473 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
В случае с Обливионом - не вижу никаких проблем. Если стрела, траектория полета которой рассчитывается в реальном времени физическим движком, кстати, втыкается врагу в лоб, то она должна нанести ему урон, вне зависимости от реакции игрока и прокачки персонажа. Такое вот простое условие, что бы мир был похож на правду. Цитата:
Хотя, как я понял, ты считаешь, что единственный правильный вариант, когда выполнив пару мирных квестов на "принеси", игрок внезапно становится мастером по боевым искусствам и изучает новые заклинания, то это тоже клинический случай. P.S. От куда растут уши у слухов про элементы прокачки из Обливиона вообще? Впервые слышу. |
||
|
|
|
#2475 | ||
|
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
Иди мат часть подтяни, в общем. Ну а про попадания в лоб совсем уж смешные вещи пишешь.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
|
|
|
|
#2476 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Ты уж, будь добр, определись сам со своим мнением сперва. Потому что я об этом же и сказал: "Если ты задрот и готов этим заниматься, то тут уже не важно, какая система прокачки." Ибо получение уровня, открывающего некие способности персонажа с опыта, полученного за мирный посыльный квест - это тоже только возможность. Или подтяни логику, в общем. Обоснуй. Последний раз редактировалось Leo; 03.10.2008 в 20:41. |
||
|
|
|
#2478 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408
|
Tantos
на сколько я знаю - нет, а что это для Вас так важно?
__________________
![]() Last.fm | LiveJournal | MyShows | Steam | Twitter | Vkontakte RM' Official Blog |
||
|
|
|
|
|
#2480 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60
|
RastikL
Fallout это не угарная серия! Первая часть вообще была довольно серьёзна и драматична что ли... это во вторую часть добавили несколько юморных ноток, хотя и они были довольно ироничны и интересны. Но многим фанам это не понравилось. Но то, что "фаллаут угарная серия" (с) я не согласен. Да и пушка стреляющая мусором, мне бы больше напомнила бы Postal. В общем не к месту она там была бы (ИМХО)
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable я - фольклорный элемент у меня есть документ я ваще могу отседа улететь в любой момент! 4 8 15 16 23 42 L O S T |
||
|
|
|
|
|
|