Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 11:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 08:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:01   #2881
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
GromoBoy
Ну я бы не сказал что рано, все таки уже скока времени с выхода прошло! Да и пео всяким масс ффектам же делают разделы, хотя
Цитата:
даже вторая часть не вышла.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:02   #2882
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Не припомню, чтобы в 2005 году какая-то RPG была так же популярна.

Рано ещё, даже вторая часть не вышла.
а мне кажется можно было бы сделать раздел по серии и по сравнивать их обе,в видеомании показывали геймплейное видео про фэйбл 2,он очень похож на первый фэйбл,можно было бы просто по сравнивать,по говорить в чём отличия между первой и воторой частью,мне кажется было бы интересно.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:06   #2883
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
а мне кажется можно было бы сделать раздел по серии и по сравнивать их обе
Я же ещё раз говорю, что вторая часть на ПК не вышла, а первая уже не так популярна. Да и решать это должны именно модераторы раздела. Кто хочет, то пишите им свою просьбу.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Да и пео всяким масс ффектам же делают разделы
МЭ очень обширная игра, а первая Фабле не так обширна, да и устарела она уже.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:09   #2884
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Вообще фэйбл претендует на много премий,например:самый красивый мир,и локации,или сюжет,события в игре,очень захватывают заставляя проходить игру много раз.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:12   #2885
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
заставляя проходить игру много раз.
Ну выжать из себя больше двух за раз я не смог
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:15   #2886
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Ну выжать из себя больше двух за раз я не смог
А я бы смог,иногда забываешь,какой то момент и хочешь пройти его,просто пройти все задания даже дополнительные вроде достать меч и зкамня,или открыть все двери-стражи,и просто пройти пару раз за доброго,пару раз за злого.Как тебе это?
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 21:59   #2887
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Как тебе это?
Впринципе никак.Я играю в Фейбл просто когда хочу поиграть в Фейбл и не перевожу это в манию(хотя были случаи,но с другими играми ).
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 07:38   #2888
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Ну выжать из себя больше двух за раз я не смог
Мало. В игре много всяких секретов которые при двух-трёх прохождениях не найти, много и самих способов прохождения.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 09:54   #2889
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
GromoBoy, по-моему то, найдешь ли ты все секреты или нет, зависит не от количества прохождений, а от тщательности оных. Я прошел эту игру раза 3-4, но почти никто на этом форуме не смог меня удивить, всё о чем говорили я уже встречал в игре.
А про способы прохождения...ну, всё же у игры нет настоящей нелинейности. Как ни крути выбор в конце всё равно один - "убить сестру, не убить сестру", "одеть маску, выкинуть маску". Всю игру мы делаем выбор между добром и злом, но по сути это влияет на то, будут ли у нас рога или нимб. Конечно, можно считать, что игру можно пройти за мага, воина, лучника, мага-воина, мага-лучника, лучника-воина и назвать это всё "способами прохождения", но по-моему это будет довольно натянуто
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 10:09   #2890
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
GromoBoy, по-моему то, найдешь ли ты все секреты или нет, зависит не от количества прохождений, а от тщательности оных
Есть некоторые моменты в игре, которые можно узнать, только если пройти игру другим способом.
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
можно считать, что игру можно пройти за мага, воина, лучника, мага-воина, мага-лучника, лучника-воина и назвать это всё "способами прохождения"
Ну да, хотя ещё можно быть добрым лучником-воином, добрым лучником-магом, добрым воином-магом и злым магом-лучником, злым магом-войном, злым войном-лучником. И при всём этом идти тоже разными путями в игре. Вариантов много.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 16:30   #2891
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Может я уже что-то и подзабыл, т.к. играл в Fable около года назад, но что имеется в виду под "разные пути"? По сути путь один - игра линейна. Линейна, но со свободой...Как GTA Сюжет один, но возможностей много.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 18:21   #2892
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Ну да, хотя ещё можно быть добрым лучником-воином, добрым лучником-магом, добрым воином-магом и злым магом-лучником, злым магом-войном, злым войном-лучником. И при всём этом идти тоже разными путями в игре. Вариантов много.
Ну и что толку? Это есть вообще в любой среднестатистической РПГ. Не это определяет нелинейность.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 18:39   #2893
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
что имеется в виду под "разные пути"?
Ну например женитьба на Леди Грей и Битва с Громобоем или просто изгнание Леди Грей из Города.

Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
По сути путь один - игра линейна
Ну я и не спорю. Игра как и многие линейна, но есть способы благодаря которым мы можем слегка изменить судьбу ГГ в другую сторону.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 20:20   #2894
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
есть способы благодаря которым мы можем слегка изменить судьбу ГГ в другую сторону
Это никак не отображается на геймплее, да и не для этого было реализовано. К чему такое разнообразие специализаций (злой маг, добрый лучник)? Естессно, что только для личного удовольствия, развлечения, игры - только с возможностью изменения кармы главгероя можно настроить так, как хочется, когда при выборе одной только специализации мы лишь выбираем способ прохождения игры.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
есть способы благодаря которым мы можем слегка изменить судьбу ГГ в другую сторону
Это никак не отображается на геймплее, да и не для этого было реализовано. К чему такое разнообразие специализаций (злой маг, добрый лучник)? Естессно, что только для личного удовольствия, развлечения, игры - только с возможностью изменения кармы главгероя можно настроить так, как хочется, когда при выборе одной только специализации мы лишь выбираем способ прохождения игры.

Последний раз редактировалось Йожъ; 01.10.2008 в 20:29. Причина: Добавлено сообщение
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 07:46   #2895
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Естессно, что только для личного удовольствия, развлечения, игры - только с возможностью изменения кармы главгероя можно настроить так, как хочется
Да, именно для развлечения и прибавления разнообразия в игровой процесс. По другому этот выбор назвать тяжело. Он вносит некоторые изменения в судьбу и делает игру чуть разнообразнее.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 16:33   #2896
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 111 [+/-]
По ходу прохождения так и не открыл две двери, одну, где нужно было отдать ключи, другую, где только толстых пускали, побоялся набирать вес, думал, что всю игру потом придётся бегать с лишними килограммами.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 18:09   #2897
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Life Element Посмотреть сообщение
побоялся набирать вес, думал, что всю игру потом придётся бегать с лишними килограммами.
Тебе бы не пришлось.Просто ты мог пару дней не есть и снова поправить свой вес
Цитата:
Сообщение от Life Element Посмотреть сообщение
По ходу прохождения так и не открыл две двери, одну, где нужно было отдать ключи,
Я тоже её не открыл так как вообще не все ключи нашёл
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 18:42   #2898
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Просто ты мог пару дней не есть и снова поправить свой вес
Я бы сказал, что подольше. Я например после того как наелся у двери демона, больше за всю игру никогда не использовал пишу, только зелья. А похудел мой герой только после прохождения эдак 25% игры.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:24   #2899
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Я бы сказал, что подольше. Я например после того как наелся у двери демона, больше за всю игру никогда не использовал пишу, только зелья. А похудел мой герой только после прохождения эдак 25% игры.
Дело в том, что там в принципе необязательно есть в процессе игры. Можно на зельях существовать и бегать стройным и красивым.

А игра, конечно, замечательная... Вспомнил, что не писал свои впечатления Если бы только Питер реализовал хоть половину того, что собирался, а не четверть...
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:26   #2900
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Можно на зельях существовать и бегать стройным и красивым.
Зелья, ну в принципе их тоже можно постоянно использовать, только если их выпить хоть 100 штук, то дверь тебя всё равно не пропустит, если ты будешь худым.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования