Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.09.2008, 14:02   #1
Новичок
 
Аватар для Sеrgi0
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358 [+/-]
Arrow [Архив] Паркур в играх

Как мы с вами видим, среди разработчиков стало модно вставлять в свои игры элементы паркура - свободного перемещения по городу, никем и ничем не ограничиваемое. Не так давно мы с вами получили "первый паркур-экшен", Asassin's Creed, вышел в свет и Mirror's Edge, паркур в котором поставлен во главу угла и играет ключевую роль. Почему же паркур как самоцель в играх так привлекает многих? И, что не менее интересно, почему именно сейчас многие разработчики, да и геймеры заразились этой "паркур-манией"?

Высказываемся, обсуждаем и не забываем, что любой флуд и оффтоп, как обычно, карается нашими строгими, но справедливыми модераторами.
Приятного общения.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь...
© А. Эйнштейн

Последний раз редактировалось Sеrgi0; 28.02.2009 в 09:19.
Sеrgi0 вне форума  
Отправить сообщение для Sеrgi0 с помощью ICQ
Старый 29.09.2008, 13:03   #101
Юзер
 
Аватар для Несущий Ночь
 
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: Пацтулом
Сообщений: 132
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
В Mirrors' Edge у героини нет с собой оружия
Эмм,разве нет у неё оружия?!Дык я видел её с оружием!А насчёт паркура в играх-это красиво,это прекрасно,это не описуемо!А в реале к нему равнодушен,конечно самому одно время хотелось стать паркурщиком(лет эдак в 8 )
__________________
Liverpool,you`ll never walk alone!™
---
"Justice will prevail"™
---
"Ъ_Ъ"- оффициальный смайл Чака Норриса. Никаких слов, только твердость во взгляде.
---
Несущий Ночь вне форума  
Отправить сообщение для Несущий Ночь с помощью ICQ
Старый 29.09.2008, 13:16   #102
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Паркур-это новый стиль жизни. Поэтому я не удивлён,что он присутсвует в играх. Но не надо его куда попало совать. Появиться новый стиль-новый жанр. А если вспоминать,то я в детстве клёво по гаражам бегал. Один раз,правда,улетел башкой в сугроб на стройке. Заболел серьёзно гриппом,пришлось рассказать,что произошло. Тогда и закончил.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™
Старый 29.09.2008, 13:18   #103
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Несущий Ночь Посмотреть сообщение
Эмм,разве нет у неё оружия?!Дык я видел её с оружием!
Но с оружием побегать не дадут, его придётся бросать и бежать дальше
Leroy 0ne вне форума  
Старый 29.09.2008, 15:42   #104
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Костанай
Сообщений: 180
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
А то
NickKUD вне форума  
Старый 29.09.2008, 16:54   #105
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
В Mirror`s Edge нам не грозит конечно такое уж большое разнообразие элементов(не трюков, да, да). Так, самый функционал - monkey, speed, wallrun, handle. Может еще чего-то не видел. Но эта игра кажется пока единственной игрой, где паркур - глава сцены.
Dead Men вне форума  
Старый 29.09.2008, 17:32   #106
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Паркур придает играм новый стиль, превносит что то уникальное в игру.
Паркур - это красиво. Геймер играя в такую игру получает новые ощущения, пробует что то доселе неизведаное, и получает от этого массу удовольствия и положительных эмоций.
Еquilibrium вне форума  
Старый 29.09.2008, 18:21   #107
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
В Mirror`s Edge нам не грозит конечно такое уж большое разнообразие элементов(не трюков, да, да). Так, самый функционал - monkey, speed, wallrun, handle. Может еще чего-то не видел. Но эта игра кажется пока единственной игрой, где паркур - глава сцены.
Ну да, в этой игре главное поддерживать скорость. Именно для этого нужны все эти паркур элементы. Я вот пока не очень понимаю, в чём будет заключаться сложность игры?
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Старый 29.09.2008, 18:39   #108
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Ну да, в этой игре главное поддерживать скорость. Именно для этого нужны все эти паркур элементы. Я вот пока не очень понимаю, в чём будет заключаться сложность игры?
Сложность игры будет заключаться в правильном построении трюка. Если ты случайно побежишь не в ту сторону,то ты потеряешь скорость,а значит дальность прыжка, а значит больше шансов упасть вниз
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™
Старый 29.09.2008, 19:11   #109
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сложность игры будет заключаться в правильном построении трюка
Давайте внесем ясность! В паркуре нет трюков. Есть элементы.
Цитата:
Паркур - это красиво.
Однако 70% - продуктивность. Именное такое соотношение должно быть в паркур-игре.
Dead Men вне форума  
Старый 03.10.2008, 19:36   #110
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Да. "Красиво" - акрострит. А Акрострит - это минимум рациональности и максимум "Театра". Да, ПК-элементы могут быть исполнены "Красиво", "Элегантно", "Мягко" и "Безупречно". Но красота не заключается в модности, грандиозности и неповторимости - красота в движении и реакции.

"Трюков" в паркуре действительно нет. Это слово употребляют особенно те, кто даже не представляет, для чего этот самый "паркур" и нужен. Давайте условимся назвывать вещи своими словами, как предложил Dead Men.
Gamovsky вне форума  
Старый 04.10.2008, 01:25   #111
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505 [+/-]
Соглашусь по поводу того, что паркур это модно и красиво, но не стоит забывать, что это еще и нечто абсолютно новое, и пришло это нечто за счет развития технологий. Теоритически, паркур стирает привычные для игр границы пространства, то есть стена перед вами уже не непроходимое препятствие, а своеобразное задание, которое нужно выполнить для дальнейшего продвижения (хотя и это, в принципе, условно и ограниченно). Это, наконец, что-то вроде нового инструмента в арсенале, при чем инструмента весьма полезного. И получаетя все это благодаря новым технологиям, которые позволяют добавлять такие элементы в игры.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ
Старый 04.10.2008, 10:21   #112
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
Паркур - нечто новое, при чём то новое, которое притягивает народ, в основном молодых людей, а игры как раз рассчитаны на молодую аудиторию..., это не назвать видом спорта, но это сейчас модно, скорее "желание и возможность двигаться на то, что по обычной морали можно обойти", это не достигается какими-то сложными техническими устройствами, а просто бегом и умением "правильно (!)" работать мозгами..., иначе это не приведет ни к чему хорошему.
Так и разработчики, они внедряют в основном то - что модно, что может заинтересовать или заинтриговать публику, и как раз "паркур" способен это сделать.
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Старый 04.10.2008, 10:38   #113
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
iceman_91
Да, не могу не согласится. Но - одно дело делать симуляторы вело- мото- авто- , лыж и тому-подобное, а другое - симуляторы бега. Вот скажите мне - какой смысл делать симулятор бега, если можно выйти на улицу и занятся этим в реальности? Какой смысл делать симулятор паркура, если это сейчас доступно настолько максимально, что просто нужны кроссовки, одежда и желание. Да, я понимаю что паркур превозносит нечто новое в игру. Но делать симуляторы, основанные в своей идее только на паркуре - это несколько неверно. Мы можем пострелять в террористов виртуально - в реальности нам этого, слава Богу, не грозит. Мы можем командовать сотнями и тысячами воинов, разоряя земли своего соседа, ибо не дано нам делать это в реальности.
Мы можем, конечно, попрыгать виртуально. Но какое удовольствие от такой игры, если можно попрыгать и реально, и на пользу себе не ТАМ - не в ТОМ мире, а ЗДЕСЬ?
Я понимаю. Многие, кто физически не способен заниматься паркуром будут рады таким играм. И никто и не осуждает за это, ведь действительно - новый прорыв во всем сразу. Но те, кто может физически встать с табуретки и пойти хоть как-то размяться - не хотят. Мне кажется что паркур в играх - это хорошо. Но не для всех. Причем физически достоверно показать его разработчики пока не могут, т.к. постоянно где-то преувеличивают или преуменьшают тот или иной фактор.
Лично я отношусь к паркур в играх несколько негативно, т.к. все-таки, зная идеологию и механику движения (за два года) мне несколько не привычно видеть то, что вытворяют в грах в плане крутой акробатики. Все-таки Паркур -это не про кульбиты. Это про перемещение. А кульбиты - отнюдь не способствуют рациональности в движении.
Gamovsky вне форума  
Старый 04.10.2008, 11:01   #114
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
iceman_91
Да, не могу не согласится. Но - одно дело делать симуляторы вело- мото- авто- , лыж и тому-подобное, а другое - симуляторы бега. Вот скажите мне - какой смысл делать симулятор бега, если можно выйти на улицу и занятся этим в реальности? Какой смысл делать симулятор паркура, если это сейчас доступно настолько максимально, что просто нужны кроссовки, одежда и желание.
Дело в том,что в этой игре ТЫ не покалечишься,выполняя кульбиты. Можешь сорваться с небоскрёба и тебе ничего не будет! А в реальности...
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™
Старый 04.10.2008, 11:25   #115
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
@ntivirusnik
Но с другой стороны. Вот лично я не понимаю, какое эстетическое и моральное удовлетворение можно получить от того, как ты виртуально делаешь кульбит... Вот просто - как факт. Не понимаю =)
Gamovsky вне форума  
Старый 04.10.2008, 11:47   #116
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Не понимаю =)
Есть категория людей, которая по тем или иным причинам не может заниматься данным видом экстремального искусства. Для них и делают подобные игры. Также и я: я никогда не сяду за руль дорогущей Formula-1, а в симах дают порулить, пусть и виртуально. Но это уже отступление от темы.
Dead Men вне форума  
Старый 04.10.2008, 12:45   #117
Заблокирован
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Liberity city
Сообщений: 317
Репутация: 72 [+/-]
А кому не нравится попыгать по стенам,по финтить как ямакаси,
без риска для жизни.
777Dimon777 вне форума  
Отправить сообщение для 777Dimon777 с помощью ICQ
Старый 04.10.2008, 16:08   #118
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Цитата:
А кому не нравится попыгать по стенам,по финтить как ямакаси,
без риска для жизни.
Я первый кандидат.
Dead Men вне форума  
Старый 04.10.2008, 17:10   #119
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Дело в том,что в этой игре ТЫ не покалечишься,выполняя кульбиты. Можешь сорваться с небоскрёба и тебе ничего не будет! А в реальности...
Цитата:
А кому не нравится попыгать по стенам,по финтить как ямакаси,
без риска для жизни.
Начинает раздражать то, что большинство видет самую попсовую сторону Паркура - Небоскрёбы, трюки...Ладно крыши невысоких домов, по которым ещё имеется смысл передвигаться, но вот небоскрёб...
А то что виртуальные поступки наказуемы лишь в виртуальном мире и так давно всем понятно.
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Старый 04.10.2008, 23:37   #120
Заблокирован
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Liberity city
Сообщений: 317
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Дело в том,что в этой игре ТЫ не покалечишься,выполняя кульбиты. Можешь сорваться с небоскрёба и тебе ничего не будет! А в реальности
А к тоже в реальности собирается прыгать по крышам и небоскрёбам?
777Dimon777 вне форума  
Отправить сообщение для 777Dimon777 с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования