Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 28.09.2008, 06:47   #21
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
WereWolf13 рад что ты с нами!
Цитата:
Могу эфекты менять(некоторые.Очень,даже качественно получается), Модели(кроме машин) менять и создавать.
Ого!
Тогда ты будешь нам очень даже полезен!
Машины в проэкте вряд ли поменяются, а вот все остальное - обязательно.
Насчет боевых искусств я не знаю..., думаю пусть решают наши аниматоры, насколько у них сил хватит.
А ты умеешь редактировать файл effects.fxp?
Умеешь создавать новые эффекты, не заменяя старые?(нам же еще эффект молнии нужен)
Если да, присоединяйся в команду!
Буду рад тебя увидеть на нашем оф. сайте, когда его отремонтируют.
Идеи свои обязательно предлагай! Для того я тему и создавал!
Kuirp вне форума  
Старый 28.09.2008, 19:28   #22
Юзер
 
Аватар для VenomReal
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 313
Репутация: 43 [+/-]
Kuirp, было бы ещё интересно увидеть данный мод не только для сингла, но и для сампа.Было бы интересно устравивать битвы на аренах, при этом не убивая с оружия, а например ударяя молнией или замораживая
VenomReal вне форума  
Старый 28.09.2008, 20:20   #23
Новичок
 
Аватар для WereWolf13
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Псих больница №12, я-торт
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Вот мысля: в начале при нажатии кнопки "новая игра" можно сделать меню из 4-ого Мортальника, где надо выбрать своего бойца, и после выбора ты будешь им играть!
__________________
Модинг - это как секс, иногда получаешь удовольствие, но все чаще разачировываешься в своих собственных возможностях.
--------------------------------------------
АКСИОМА: Хороший 3D модлер, Хреновый программист!
WereWolf13 вне форума  
Старый 29.09.2008, 03:06   #24
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
Хорошие идеи!
Насчет мультиплеера к МК я спрошу у своей команды...хотя сам я в мультиплеере играть не буду.
WereWolf13 а вот твоя мысля - самое то, что скорее всего и будет в проэкте. Только(ты это наверное понимаешь) всех бойцов мы сделать в этом меню не сможем. Только тех, для кого будет сделана одежда.
А то, если мы присвоим(а так сделать можно) Сиджею цельную модель(PED'а), то на нее нильзя будет цеплять одежду, сечешь?
Kuirp вне форума  
Старый 29.09.2008, 18:01   #25
Новичок
 
Аватар для WereWolf13
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Псих больница №12, я-торт
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
К примеру: я играю за Саб-зеро(не помню как пишется) иду в магазин и напяливаю на себя джинсы, топик и ганстерскую бондану. А потом весело щагая по улицам Лос-сантоса зомараживая всех, отрываю головы и т.д. Далее иду еще раз переодеваюсь и становлюсь Скорпионом. Не попахивает идиотизмом? Зачем Легенд Мортальника переодевать?

Вот есле в начале выбрать бы героя и у каждого былибы свои миссии. была бы тема! Я конечно понимаю, что это трудоемкий процесс, но это того стоит!
__________________
Модинг - это как секс, иногда получаешь удовольствие, но все чаще разачировываешься в своих собственных возможностях.
--------------------------------------------
АКСИОМА: Хороший 3D модлер, Хреновый программист!
WereWolf13 вне форума  
Старый 30.09.2008, 01:57   #26
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
WereWolf13 ты извини, но это же не я предложил!
А уж свои миссии у каждого бойца...это реализуемо, но это слишком долго.
Можно сделать, чтоб начальная миссия у каждого бойца была своя, а потом началась основная сюжетная линия.(с глав. героем) Так думаю норм будет, согласен?

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Зачем Легенд Мортальника переодевать?
Затем, что это - фишка Сан Андресса.
Или ты предлагаешь, чтоб все было как в Вайс Сити?
Т. е. заменять можно только цельную модель игрока, а не ее части?
Я же все-таки не могу лишить Сан Андресс основных его возможностей...тогда бы его фанаты не одобрили бы. Сечешь?

Последний раз редактировалось Kuirp; 30.09.2008 в 02:04. Причина: Добавлено сообщение
Kuirp вне форума  
Старый 30.09.2008, 18:38   #27
Новичок
 
Аватар для WereWolf13
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Псих больница №12, я-торт
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Тобишь, это значит, что я могу играть Скорпионом, переодетым в Домашний халат и тапочки?
__________________
Модинг - это как секс, иногда получаешь удовольствие, но все чаще разачировываешься в своих собственных возможностях.
--------------------------------------------
АКСИОМА: Хороший 3D модлер, Хреновый программист!
WereWolf13 вне форума  
Старый 30.09.2008, 19:38   #28
Циклопы
 
Аватар для Cyclops


 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,263
Репутация: 2680 [+/-]
Хочу помочь в разроботки мода.Деал мод venom для сан андреса.Его можно увыдеть в игроманий 2007 года за сентябрь.В основном шарю в фотожопе и текстурах иногда в простых скриптах и могу отвечать за мозги копов и банд.Хочуется участвовать да испытать мод буду благодарен.Мод кул!
Cyclops вне форума  
Старый 30.09.2008, 19:55   #29
Новичок
 
Аватар для ProfessorHQ
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: ~City17~
Сообщений: 85
Репутация: 15 [+/-]
Извините но сайт удалил...думал тема сдохла...
Но вот оружие сконверченное мной...











__________________
Мой проект
HL2 for GTA San Andreas-www.darkgta.ucoz.ru
Жду DeusEx 3...
ProfessorHQ вне форума  
Отправить сообщение для ProfessorHQ с помощью ICQ
Старый 30.09.2008, 21:34   #30
Циклопы
 
Аватар для Cyclops


 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,263
Репутация: 2680 [+/-]
Вау хотелбы себе хотябы этот тризубец скачать как в черепашках ниньзя!

Добавлено через 3 минуты
Kuirp за то я секу и даже додумался как это реализовать!

Последний раз редактировалось Cyclops; 30.09.2008 в 21:37. Причина: Добавлено сообщение
Cyclops вне форума  
Старый 01.10.2008, 00:44   #31
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
Cyclops в чем?
В этом?
Цитата:
Я же все-таки не могу лишить Сан Андресс основных его возможностей...
Я тоже в этом секу, но я говорю, что нильзя лишать игру этих возможностей.
А текстурщики нам нужны позарез!
Я тебе могу дать свои модели, и картинки оригинала, чтоб ты их затекстурил по-нормальному. У меня с текстурами реальная проблема!
AssassinHQ нам бы реализовать возможность ношения двух холодных оружий(два трезубца или два меча)...,потому что в мортале почти всего по два! Ну и как я уже говорил, слишком уж нечетко они выглядят. Такое ощющение, что игрушечные!
Дай их мне, я попытаюсь сделать лучше.(в плане модели, а не в плане текстуры)
Кстати, насколько я понял, последний скрин - оружие Куан Чи. Но в оригинале оно длиннее... и это тоже исправлю.
Kuirp вне форума  
Старый 01.10.2008, 09:38   #32
Циклопы
 
Аватар для Cyclops


 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,263
Репутация: 2680 [+/-]
Kuirp и в эфектах и текстурах!
WereWolf13 нельзя менять выбор персонажа.все дело в том в мультиплеере не очень а так глючно будет!
Я насчет мульти плеера думаю можно реализовать с начало игру для 1компа с 2игроками.

Добавлено через 1 минуту
AssassinHQ а тризубец ницо только крови добавить и анимацию и урон наладить.

Добавлено через 1 час 34 минуты
А и чуть не забыл можно роботов тех из древнего мортала!Ваще смотреться красиво будет!

Последний раз редактировалось Cyclops; 01.10.2008 в 11:13. Причина: Добавлено сообщение
Cyclops вне форума  
Старый 01.10.2008, 11:33   #33
Юзер
 
Аватар для VenomReal
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 313
Репутация: 43 [+/-]
Cyclops, думаю можно и всех.Они различаются цветом (ну я про вид персонажа, хз будете ли вы менять им стили борьбы), а в фотошопе изменить цвет-3-5 минут.
VenomReal вне форума  
Старый 01.10.2008, 22:25   #34
Циклопы
 
Аватар для Cyclops


 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,263
Репутация: 2680 [+/-]
Kuirp И так хочу влиться к вам!Я говорю совершенно серьезно.

Последний раз редактировалось Cyclops; 01.10.2008 в 22:31.
Cyclops вне форума  
Старый 02.10.2008, 03:04   #35
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
Cyclops "Фанта - вливайся"
Сделаешь текстуру для модели в ЛС, и тебя впишем в проект.
Некоторые из наших модостроителей ушли из-за сложившихся обстоятельств.
Нам щас любая помощь пригодится!
Kuirp вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования