|
|
#1 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Kojima Productions ------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Платформа: PlayStation 3 ----------------------- Дата выхода: 2008 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 4 ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2025 в 15:19. |
||
|
|
|
|
|
#2021 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2022 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
|||
|
|
|
|
|
#2023 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Snake141 Может поделишься быстрым методом прохода первой деревни? |
||
|
|
|
|
|
#2024 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
So1idus
там легко. с самого начал идёшь по левому краю. чтоб не палили. а дальше ползком. добираешься до места где чуваки стоят. снимаешь с транка в голову. и вперёд.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
|
|
|
|
|
#2025 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Не всё так просто.
Как только Снейк встаёт в полный рост или вприсест, 3 солдата (иногда четверо) сразу бегут на разведку на холм. Пока они не добежали я подхожу к первом дому (внутри ещё солдат журнал разглядывает) и иду до сарая. Залезаю внутрь, беру транк, сбоку ещё один солдат. Теперь два варианта - боевики, оставшись с 4 РМС предпринимают попытку побега (когда на холм побежало 4 человека) - солдаты сбегаются в центр и я спокойно проползаю и иду до холмов. Второй варинт - боевики лежат смирно, либо их тут же гасят, я ползу и тут невовремя обернувшийся солдат меня замечает (значала What!), а там и до алерта недалеко. Но вернёмся к первому варианту - там на холмах солдат 6-7, меня палят либо они, либо группа из 4 боевиков, которые спускаются с пригорка. В общем, прошёл я эту туфту, но локация наисложнейшая, хуже только 2 фаза на мотоциклах. |
||
|
|
|
|
|
#2027 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
сначала ползем налево, когда скажут "Stand Up" встаем и бегом, как сказал synthez по левому краю, далее за сараем, потом потихому доходим(ну или тратим на солдата транк) до угла дома, ждем пока солдат отвернется потом ползком по траве, ну а дальше валишь солдата на холме, ждешь пока повстанцев перестреляют, и валишь остальных транками или промахиваешся, они вызывают тревогу(не alert, а caution), пробегают мимо, а ты бегом к выходу, кстати вчера проходил, и на этом месте встрял на целых 2 часа
Никаких транков собирать здесь не нужно, ибо тупо время зря расходуется, деревня проходится за 2-3 минуты А вообще больше сложностей у меня с первым актом, ну никак быстрее 35 минут не могу пройти((( там же видно где проход, обрывается, значит туда и нужно идти, т.е. там переход на след. локацию
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake Последний раз редактировалось Snake141; 22.09.2008 в 14:14. |
||
|
|
|
|
|
#2028 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#2029 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
щас прохожу на бб, застрял на фрогсах на часах время 20 минут, это норм собсно?
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#2032 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
So1idus
там можно через контейнера пройти, согласен там легко после фрогсов блин протупил! уже внизу когда фрогсы своим комбайнером разбили стену, я случайно прыгнул и как показывает практика на гранату, которая взорвалась именно в тот момент!=(
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#2034 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
лично я с первого раза за 7 мин уложился.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
|
|
|
|
|
#2035 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
во во, с помощью них все легко проходится))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2036 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
чорд оказываеться я так быстро хотел проити игру что застрял на фрогсах имея тока 45 транков(
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#2038 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
вообще то нет.
если фрогсов убивают мерил и её банда это тебе не в счёт. лично я мачу фрогсов мак ту
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
|
|
|
|
|
#2039 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Для совсем "тёмных" - садимся в укромном месте и врубаем M.k.II, но у него батарейки садятся. Так что пользуйся Ругером, флешками. На Мэрил и команду можешь не обращать внимания, они бессмертны до тех пор, пока стоят на ногах (если кто-то из них уснул или потерял сознание то им кранты).
Нет, не считается. Только если ты сам не убил их. |
||
|
|
|
|
|
#2040 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 60
Репутация: 2
|
[quote]
Цитата:
и пнет чтобы разбудить, только Акиба будить не умеет. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|