Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.05.2006, 20:23   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - обсуждение

Конкретно в этой теме обсуждается сама игра. Проблемы (в том числе и по прохождению игры) обсуждаются в той теме.

Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Об игре


“Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой смесь ролевого приключения и тактических сражений, построенных по классической схеме King’s Bounty.
Главный герой игры - молодой человек, посвященный в рыцари, сначала командующий маленьким отрядом, но постепенно продвигающийся по лестнице карьерного роста - от простого босяка-рыцаря до герцога или даже принца. Притом класс нашего героя мы можем выбрать самостоятельно из стандартного набора: воин, маг или паладин. Они отличаются схемой "прокачки", специализациями и навыками, в том числе и классовыми, а также манерой игры. Воин командует огромными армиями и призывает Духов Ярости, паладин особенно эффективно расправляется с нечистью и использует магию убеждения, а маг делает ставку на мощные атакующие и защитные заклинания.
Герой и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.
В режиме реального времени главный герой путешествует по суше и воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, встречая друзей и врагов, совершенствуя свои навыки и умения и выполняя поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победа достанется тому, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.
"King's Bounty. Легенда о Рыцаре" изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Игроку предстоит столкнуться со множеством интересных загадок и тайн, заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны гномов – в этом мире многое возможно. Главное - не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.

Особенности игры
  • Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
  • Безупречный графический стиль, выполненный по канонам классической фэнтази.
  • Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
  • Увлекательный сюжет созданный под руководством известных писателей-фантастов.
  • Сочетание динамичного приключения с пошаговыми тактическими сражениями.
  • Свобода перемещения героя миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
  • Три класса персонажей, с различным стилем прохождения игры.
  • Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
  • Более 70 заклинаний для применения на поле боя и в повседневной жизни.
  • Альтернатива магического развития, в виде призыва в бою Духов Ярости.
  • Более 60 уникальных созданий со своими особыми способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
  • Уникальные противники-супербоссы.
  • Десятки разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков.
  • Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
  • Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность.
  • Возможность обзавестись собственной семьей – женой и детьми!
  • Множество удивительных приключений и открытий, которые не оставят вас равнодушными.


Комплектация игры

  • Jewel case: DVD-диск с игрой, Артбук на 16 страниц.
  • DVD-BOX: DVD-диск с игрой, Буклет с руководством пользователя, Колода игральных карт с героями игры!
  • Коллекционное издание: DVD-диск с игрой, Специальное издание руководства пользователя на 40 страниц, Фирменная футболка и Колода игральных карт с героями игры!
Призы

  • Лучшая игра КРИ 2008
  • Лучшая ролевая игра КРИ 2008
  • Лучший игровой дизайн КРИ 2008
  • Приз зрительских симпатий КРИ 2008

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.03.2026 в 21:25.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 15:36   #1621
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Нашел забавный баг в игре
Не знаю, видел кто-нить или нет.
Скрытый текст:

Купание геройского коня

Скрытый текст:

Тернии тоже плавают, оказывается
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 16:12   #1622
Заблокирован
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Нашел забавный баг в игре
Прикольно у меня лично такого нету,как не пытался по воде ходить ничё не получается может у тебя пиратка?
Кочевник вне форума  
Отправить сообщение для Кочевник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 16:13   #1623
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Кочевник
Нет. Лицензионка.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 16:15   #1624
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Emix
Эх, это если не ошибаюсь в эльфийских землях?
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 16:17   #1625
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
>NooM<
Нет. Это в лабиринте Хааса.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:23   #1626
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Нашел забавный баг в игре
Тоже находил его, жаль скрины не сохранились, у меня там на фоне скал. Живописно.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:36   #1627
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Живописно.
Это только на фоне скал живописно
Скрытый текст:
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:45   #1628
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Не знаю, видел кто-нить или нет.
Очень даже отлично получается иногда срезать путь. Правда в горы частенько получалось заскакивать ))
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 19:33   #1629
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
урон относительно слабый
я же сказал это зависит от прокачки.
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 20:43   #1630
Новичок
 
Аватар для Daosin
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Стоит ли набирать в армию демонов?
Daosin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 20:56   #1631
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Daosin Посмотреть сообщение
Стоит ли набирать в армию демонов?
Определенно стоит. у них сильные юниты.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 20:57   #1632
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Leo
но если у твоего ГГ есть Терпимость 2 уровня.
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2008, 05:22   #1633
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (+Joker+) Посмотреть сообщение
но если у твоего ГГ есть Терпимость 2 уровня.
Бери демонов и существ - нейтралов. У них мораль не падает.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 11:32   #1634
Новичок
 
Аватар для Ринар
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Канапляное поле
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
Неправильно написан жанр, пошаговая стратегия/РПГ.Что там RPG. Прокачка героев с помощью рун, очки опыта и самое главное сюжет. Стратегия доставляет конечно удовольствие, а если убрать из игры RPG часть то игра предстает пустышкой. Если сократить количество боев вдвое (а всего тут 40 часов геймплея, более 500 битв) игра ухудшится намного. Ролевая игра и стратегия тут взаимодействуют с друг с другом и чтобы игра была великолепна должны они вместе жить не тужить. Назвать её ролевой игрой мешает то, что герой не учувствует в сражении лично. Чтобы мне не пытались доказать <<Легенда о рыцаре>> это RPG с элементами стратегии а не наоборот.
__________________
В смысле осмысления бессмысленности, смысл тоже имеет определенную осмысленность.
Сохраненка не роскошь, а средство предохранения.
Отступать со скоростью большей чем скорость передвижения врага-это значит нагонять его с тыла. Земля-то-круглая.

Последний раз редактировалось Ринар; 18.09.2008 в 14:43.
Ринар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 13:28   #1635
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Как только пойму, что ты сказал, решу, согласиться или нет. Можно еще раз и помедленнее?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 14:44   #1636
Новичок
 
Аватар для Ринар
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Канапляное поле
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
Люди Kings это РПГ с элементами стратегии, а не наоборот как было написано.Если убрать RPG то это игра пустышка, тоесть РПГ тут выходит вперед.
__________________
В смысле осмысления бессмысленности, смысл тоже имеет определенную осмысленность.
Сохраненка не роскошь, а средство предохранения.
Отступать со скоростью большей чем скорость передвижения врага-это значит нагонять его с тыла. Земля-то-круглая.

Последний раз редактировалось Ринар; 18.09.2008 в 18:02.
Ринар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 18:54   #1637
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Ринар
А если убрать стратегию, то не пустышка? Почему тогда HOMM называют впервую очередь стратегией? Ты вообще понимаешь что такое ролевая игра?)

Последний раз редактировалось 1lidarkneer; 18.09.2008 в 18:59.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 19:09   #1638
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
А если убрать стратегию, то не пустышка?
А там есть стратегия?
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Почему тогда HOMM называют впервую очередь стратегией?
Потому что накопление ресурсов, постройка зданий, захват территорий, сбор армии и вообще ведение войны это, как бы, признаки стратегической составляющей.
Войну мы ведем разным числом армий на нескольких фронтах. Разные герои выполняют разные задачи и противник может нам противопоставить то же самое.

Если из НоММ убрать боевку вообще - игра останется стратегией, т. к. боевка, сама по себе, не решающий фактор. Игра не про боевку.

Например во многих RPG тоже есть пошаговые тактические бои, но это не значит, что они теперь стратегии. Это значит, что в них тактические бои.

В King's Bounty о стратегии напоминает только наличие пошаговых тактических сражений, которые вообще не признак стратегии, а признак тактики.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 19:13   #1639
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo
А там есть стратегия?
Пардон, тактическая стратегия.
Цитата:
Сообщение от Leo
Войну мы ведем разным числом армий на нескольких фронтах. Разные герои выполняют разные стратегические задачи и противник может нам противопоставить то же самое.
Ну, вобщем да) Мне было интересно как ответит Ринар
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 11:22   #1640
Новичок
 
Аватар для Ринар
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Канапляное поле
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
1lidarkneer
Отвечаю на вопрос. Сократив количество боев в Kings Bounty вдвое, и игра станет немного хуже, сократи вдвое количество заданий и бесед — и она покажется пустой.А сама по себе схема боя никак не противоречит ролевому жанру. Чем она отличается от командных схваток скажем Neverwinter Night Тактические бои малых групп (а здесь в бою участвует не более пяти отрядов) для ролевой игры — привычная штука.
Но конечно видеть вместо подвигов отдельных героев война толпы и понимать, что в войске преобладают безликие бойцы, пушечное мясо это, конечно, здорово противоречит ролевым правилам.
В игре нет замков, единственный ресурс сдесь золото. Имеется прокачка героев, с помощью рун. в играх ролевых сюжет связан с жизненным путем героя или героев.
Ролевка сдесь доминирует, так что ролевая игра с элементами стратегии (пошаговой).
__________________
В смысле осмысления бессмысленности, смысл тоже имеет определенную осмысленность.
Сохраненка не роскошь, а средство предохранения.
Отступать со скоростью большей чем скорость передвижения врага-это значит нагонять его с тыла. Земля-то-круглая.

Последний раз редактировалось Ринар; 19.09.2008 в 11:54.
Ринар вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования