Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
AKA+ - Серия "Таня Гроттер" 3 6.38%
Arcanite - TES IV: Oblivion, Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R. 5 10.64%
Deetz - Sublustrum / Сублюструм 10 21.28%
etcoon - Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия 11 23.40%
Fe11ini - Devil May Cry 4 7 14.89%
L!Nk - Crysis, BioShock 10 21.28%
LukoVitsa - Sinking Island 12 25.53%
Mass Effect - Fable: Lost Chapters 5 10.64%
MEGADRON - Aliens versus Predator 2 3 6.38%
Morfius - The Incredible Hulk, Silent Hill 2, Condemned 2 15 31.91%
MozgyBrainz - Mass Effect, Syberia 10 21.28%
P@ladiN - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 9 19.15%
RаFF - Star Wars: The Force Unleashed 8 17.02%
Rя$Nick - STALKER: Clear Sky, Космические рейнджеры, DMC4 21 44.68%
$=P=Y - F.E.A.R., Devil May Cry 4, Super Mario Bros. 8 17.02%
_Tallas_ - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl , F.E.A.R. 8 17.02%
Zamer - S.T.A.L.K.E.R., Crysis, Адреналин 2 7 14.89%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 47. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 13.09.2008, 22:35   #321
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
$=P=Y
Ты же несерьезно про F.E.A.R., да? Такую короткую рецензию еще не встречал.
etcoon
Ты вдохновил меня) Как-нибудь напишу на шедевр под названием Fl0W(версия для PSP).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
одинаковая любовь к скобкам)))
Самая большая любовь к скобкам у меня)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 13.09.2008 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 13.09.2008, 22:45   #322
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ты же несерьезно про F.E.A.R., да? Такую короткую рецензию еще не встречал.
Да уж, это не шедевр лаконичности, но тебе "еще предстоит увидеть такую огромную рецку, которую ты еще не втречал". %)) Я просто разрядился перед серьезной работой, так как она меня уже доканала... А ведь ничего особенного.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 13.09.2008, 22:58   #323
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Я просто разрядился перед серьезной работой
Ну, я можно сказать, тоже расслабляюсь. Теперь думаю: написать про Condemned в этом месяце или приберечь как "сюрприз" на следующий. Учитывая учебу, новые сезоны сериалов(Побег из Тюрьмы и Доктор Хаус), и то, что я прохожу по одному уровню в день, да еще и презентации по историям, скорее всего, получится на следующий месяц.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 13.09.2008, 23:08   #324
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Советую не спешить, и выдать что-нибудь эдакое, монументальное в слудующи раз. Morfius, тебе так же советую подготовится как следует.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 13.09.2008, 23:21   #325
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
$=P=Y
Я так подозреваю че-нить из треша опять (Iron Man вероятно ), и НГ2 все-таки напишу
А вообще мне кажется у меня сейчас вполне достойный набор
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 13.09.2008, 23:45   #326
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
НГ2
А что это за игра?

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Советую не спешить, и выдать что-нибудь эдакое, монументальное в слудующи раз.
Приму к сведению.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 13.09.2008, 23:51   #327
Новичок
 
Аватар для Mass Effect
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 30
Репутация: 16 [+/-]
Fable: Lost Chapters


Жанр:RPG
Разработчик:LionHead Studios
Издатель:Microsoft
Издатель в России:1C
Локализатор:Nival Interactive
Мультиплеер: отсутствует
Официальный сайт игры:отсутствует
Официальный русский сайт игры: http://games.1c.ru/fable/

Сюрпризы от дяди Пети


Питер Мулинье
(Peter Douglas Molyneux) – в народе 49-летний дядя Петя и основатель LionHead Studios. Фигура сказочная и неоднозначная. Родился в семье владельца фабрики игрушек. В детстве долго возился с муравьями. Правда, маленьким жителям не особенно нравилось его повышенное внимание к ним. Именно поэтому, наверное, в его "Басне" и присутствует тотальное истребление насекомоподобных существ. Быть может, тогда в его голове и зародились все грандиозные идеи, которые теперь он пытается воплотить в жизнь. Ведь, по сути, Мулинье до сих пор маленький ребенок. И это не оскорбление. Нет. Это скорее похвала. Человек с молодой душой и со зрелым интеллектом в компьютерной индустрии сейчас крайняя редкость. Редкость и его игры. Они особенные. И вышедший в 2005 году, а в России – годом позже, проект Fable - не исключение.

От вступления к преступлению и игровым тонкостям



Начинается все весело и беззаботно. Поют птички, журчит вода, по городам и деревням бегают курицы – даже возникает ощущение, что мы попали в детство, а родители читают нам любимую сказку. Может быть, даже английскую сказку. В свою очередь, начинаем мы наши похождения еще с младенческих лет в Оуквэйле – маленькой деревушке, где живет семья героя. На нас одеты стильные трусы в виде британского флага - это для любителей шокировать общественность. В руках герой пока еще ничего не держит. Даже кружки пива нет. Мал он еще. А вместо этого отец малыша предлагает нам побродить по окрестностям нашей деревушки и вести себя хорошо. И тогда, быть может, мы получим вознаграждение - несколько золотых монет для покупки подарка сестре, а ведь у нее сегодня День Рождения. Такое событие не должно пройти незамеченным. Дальше, как и полагается любой хорошей RPG нам даются несложные задания, выполнив которые, мы получаем деньги, репутацию, в конце концов. Конечно, еще мы и осваиваем премудрости управления, которое здесь очень интуитивное. Мышка отвечает за различные удары. Клавиатура - за движения персонажа. Во многом управление повторяет специфику современных Action-игр. После милейшего поведения герой получает заветные монетки. И идет покупать коробку конфет - именно такой подарок ждет его сестра. Происходит диалог, ну, а дальше начинается основная завязка сюжета. Нам показывается анимационный ролик, из которого мы узнаем, что наш малыш потерял любимого папашу, а сестру и мать забрали неведомо куда. Да и самое забавное то, что теперь у нас появился загадочный товарищ – герой по образованию и профессиональным наклонностям, который, кстати говоря, спас малыша от злых умыслов бандитов - эти злодеи и спалили чудное поселение героя.

Не вдаваясь в подробности сюжета, можно смело сказать, что практически все задания будут даваться в Гильдии Героев (название говорит само за себя). А ведь туда нас и отвел таинственный незнакомец, являющийся по счастливой случайности (а может, и нет – ответ Вы узнаете в игре) главой этой организации, где мы, в свою очередь, будем обучаться всем тонкостям геройского дела.

В Fable можно приобретать недвижимость и сдавать ее в аренду. За преступления, совершенные на территории города, придется заплатить. Не натурой, конечно, но суммы весомые. И вдобавок Вы получите пару тумаков от стражи.

Многим может показаться, что в “Басне” прослеживается какая-то странная попытка создать героя, который ходит по городам и селам, выполняя квесты, скупая недвижимость, обыгрывая мэтров шулерского дела... Но для чего? Непонятно. Стоит отметить и то, что здесь можно жениться, причем жениться не один раз! В игре даже есть книга, соответствующая данному поведению.

Система накопления опыта – очень своеобразная. Характеристики главного персонажа делятся на три группы: сила, умения и магия (именно в таком порядке). Первое – это уровень жизни, сила удара, защита от урона. Второе – скорость, аккуратность и хитрость.
Последний компонент – заклинания и уровень маны. В зависимости от того, что использует герой (ручное оружие, стрелковое или магию), растет его опыт. То есть, если выполнить какое-то задание, пользуясь исключительно магией, вы получите некоторую часть обычного опыта (он общий для всех) и определенное количество магических "знаний".

Создать же чистого мага или война в реальности не представляется возможности. Четкого разделения нет. Вы даже магическую броню можете нацепить на своего война - и это нормально. Fable так и задумывалась, чтобы игрок прочувствовал различные ситуации, используя весь набор своих навыков и умений. Но не думайте, что Fable – скучное и неинтересное времяпрепровождение.

"Басня", действительно, поражает нас дизайнерскими находками – Альбион прекрасен. Именно так, кстати, решили назвать мир игры. В Fable присутствуют и свои злодеи. Одним из них можете стать и Вы, уважаемый читатель. Убивать, доносить. Или же стать святым – этот выбор всегда стоит перед нами. А состояние души героя будет отображаться на нем внешне. Могут появиться рожки или нимф над головой. Вы вершите мироздание в этой взрослой сказке, а не дядя Петя.

Вечная битва


Добро и зло – банальность скажете Вы. Да. А где ее нет? Вся наша жизнь – банальность. Именно так, обыгрывая и добавляя немного комичности, выглядит Fable: The Lost Chapters. Просто и со вкусом. Но если спросить о жизни любого человека, то мало кто так скажет о своем существовании. Или употребит это словечко. Напротив, так и творение Мулинье пытается вести себя в рамках этих правил, но не всегда выходит. Не стоит думать, что автор сошел с ума.

А ведь именно обычные житейские вопросы и будут мучить каждого геймера, когда он будет взаимодействовать с миром Fable. Это правильно? Или показать силу? Совратить невинную девушку - парикмахера? Или же просто убить бедное создание, тем самым избавив от никчемной жизни?

И не важно, что делать: участвовать в семейных разборках, в судьбе своей подруги или в жизни всего Альбиона. Везде есть выбор, который так и затягивает игрока.

Потомок ТАТУ и бородатых толстопузов


Это не шутка. В “Басне”, действительно, можно делать татуировки, а композиционный набор рисунков вполне может впечатлить. Так для чего же они нужны? Тату понадобятся Вам для поднятия или уменьшения своей привлекательности, которая влияет на взаимоотношения с окружающими людьми. Наколоть их можно у бродячих торговцев – эти мастера своего дела обычно стоят возле городских ворот (с внешней стороны). Бородки, бороды, усы, усища и не забудем про причёски – полностью дополняют и повторяют свойства Тату.

Мулинье – Эзоп или Крылов?


Для тех, кто знаком с творчеством этих баснописцев (думаю, что все их проходили еще в школе), встает вопрос. А кто он… этот дядя Петя. В чем суть его фигуры? Мы уже говорили о его интересном детстве, но какие книжки он читал? И почему назвал игру “Басня”. А не как-то по-другому…

Но сначала небольшой экскурс по литературе. Произведения Эзопа были гениальны до неприличности, а Крылов обладал завуалированной сатирой на мировых лидеров того времени и т.п. В жизни, кстати, Крылов был очень мстительным и подозрительным дяденькой. А вовсе не добрым дедушкой, чей образ засел у многих в памяти. А какие мысли рождаются в головах читателей на такую монструозную фигуру как Питер Мулинье?

Может быть, автор и черпал идеи из творчества своих (не побоюсь этого слова) коллег? Мулинье вобрал в себя все лучшее от двух гениев басен. А ведь Fable все-таки взрослая басня - даже бордель с разными проститутками есть! Но человеколюбцы, не отчаивайтесь! Данное заведение можно вполне превратить и в приют. В творении дяди Пети можно найти политический подтекст, если хорошо постараться. Один только Джек из Тени чего стоит (одноименное произведение, кстати, написано Роджером Желязны еще в далеком 1937 году).

Как хорошую басню Fable нужно “читать” несколько раз. Каждый раз Вы будете удивляться. Многим вообще стоит задуматься, а что если, это не игра в привычном понимании. И не только искусство. Быть может, это библия для геймера, где каждый найдет ответы на свои вопросы?

Я даже не удивлюсь, если дядя Петя читает этих авторов. Я бы лично поставил Мулинье в один ряд с этими баснописцами. Обоснованность, на мой взгляд, очевидна.

Ах, ты мрачная музыка, где же ты?


Написание саундтреков к “Басне” началось в 2000 году (в то время она еще называлась Wishworld). “Музыка должна звучать как мрачная сказка” - именно такие мысли носились в головах создателей Fable. Тем временем, наступил сентябрь 2003 года, и в Интернете уже было полным-полно слухов о том, что Дэнни Эльфман напишет главную тему к Fable. Питер Мулинье договорился с композитором о том, что музыка будет показывать эмоциональные и моральные элементы игры - героизм, тьму и свет, зло и добро, бой и т.п.
В последствии, Мулинье должен будет одобрить этот демо-трек, а Дэнни - записать его с Голливудским оркестром и, помимо этого, выдать на руки нотные записи всех сессий, саму партитуру, а также рабочие миди-файлы.
Добавление звуков духовых инструментов, французского рожка и хорового пения подняло музыкальную тему на новый и небывалый уровень качества. Саундтрек был написан в срок.

Не буду отрицать того, что Эльфман написал главную тему Fable. Под которую, кстати, затем “подстраивался” другой талантливый композитор – Рассел Шоу (Russel Shaw), участвующий в проекте с самого начала. Стараниями Рассела, треки Fable достигли своей главной цели – передали ощущения от каждой конкретной ситуации в игре.

Перевод и озвучка


Отдел “Нивал” отлично справился со своей задачей. А подбор актеров один из лучших на моей памяти. Самым запоминающимся озвученным персонажем для меня стал Джек из Тени. Не понравилось постоянное молчание главного героя, эта современная мода уже начинает потихоньку надоедать. А где-то и откровенно бесить.

Реальность басни


А ведь помимо гениальности, радует то, что в Fable есть изменение облика героя, влияющего на финальные ролики, эпический сюжет, колоритные персонажи, искрометный юмор, злобные боссы, мини-игры (например, рыбалка) и величественная музыка, к которой приложил руку сам Дэнни Эльфман (композитор “Симпсонов”, “Баек из Склепа” и многих других не менее известных проектов).

Даже спустя 3 года “Басня” может составить конкуренцию практически любому ролевому проекту. Но в игре полно и недостатков. Так в чем ее проблемы? В амбициях, а точнее в амбициях самого Мулинье. Невыполненные обещания, которые в компьютерном мире вещь опасная. Проект Fable так хорош, что даже некоторые достоинства перетекли в недостатки. Продолжим наши рассуждения. RPG дяди Пети “поражает” однообразностью битв на арене, интересным, но чертовски длинным сюжетом (а кому-то и это может не нравиться). Приплюсуем еще и отсутствие уровней сложности, недостаточное количество единиц снаряжения, в произведении Питера Мулинье наблюдается и видовой недостаток монстров. А желание убивать разных противников для современного виртуального человека вполне естественно. И, наконец, добавим в копилку Мулинье еще и невозможность сохранить игру специальной кнопкой (пусть даже красной), корявость интерфейса. Большие города похожи на деревни. А это опять непонятно. Ну, совсем! Но чего не отнять у Fable, так это визуальной безупречности, которая так греет геймерскую душу и оставляет в памяти приятные воспоминания. Дизайнеры, действительно, достойны похвалы и маленького презента – той самой коробки конфет, которую мы купили на свои первые деньги.

Вывод:
Fable – игра странных амбиций, величественного сюжета, неповторимой музыки, гигантских философских идей от гениального вруна всех времен и народов дяди Пети Мулинье. Обязательна для ознакомления. Проходить один раз в 2 года по расписанию. Полное погружение в игру и отличное настроение гарантировано.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70 %

Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 7
Итого: 8,5

Локализация: 10/10

Автор: Федорищев Алексей (пользователь под ником Mass Effect)
__________________
Морра, что тебе надо?

Последний раз редактировалось Mass Effect; 20.09.2008 в 00:50.
Mass Effect вне форума  
Старый 14.09.2008, 00:01   #328
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Mass Effect
я даже не буду острить по поводу ника
Рецензия на Мулинье хорошая, а вот по игре все очень скомканно и неясно.

Цитата:
Сообщение от Mass Effect Посмотреть сообщение
Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 5 , гостей - 0)
КING*, Адмирал+, _Tallas_, Arcanite
Господин Адмирал не обрадует нас в этом месяце?%)

Последний раз редактировалось КING; 14.09.2008 в 18:30. Причина: ^_^
КING вне форума  
Старый 14.09.2008, 00:05   #329
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Mass Effect
Позёвывая и почти уходя с форума "Мании", дабы пойти сыграть в свой любимый Medieval II TW обнаружил свежую рецку. Точнее я бы это назвал "эссе на вольную тему". Эдакое сочинение 8-миклассника про игру. Со странным языком (хотя и не кривым), ужасным оформлением и весьма специфической подачей. Поэтому оценка тоже специфическая. Рецензии - 6,5\10, а художественному тексту - 8\10. Но это не "шпионские" 7,2\10, а скорее 7,25\10. Вот так всё трудно.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 14.09.2008, 00:09   #330
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Господин Адмирал не обрадует нас в этом месяце?%)
Нет, наверное. Я бы вот непрочь господина Кинга почитать.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 14.09.2008, 00:12   #331
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Адмирал Посмотреть сообщение
Я бы вот непрочь господина Кинга почитать.
Я задействован на другом объекте.
Как обои поклеим сразу кину инвайт в асечку, само собой.
КING вне форума  
Старый 14.09.2008, 00:19   #332
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Я задействован на другом объекте.
О спасибо, ГБ не посещаю вот и пропустил. Только маловато Вас там.
Я уж заждался тут рецензий из старой гвардии =) Креса бы сюда.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Как обои поклеим сразу кину инвайт в асечку, само собой.
Давно уж не появлялся ты там.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 14.09.2008, 04:11   #333
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Mass Effect Посмотреть сообщение

Начинается игра весело и беззаботно. Поют птички, журчит вода, по городам и деревням бегают голодные курицы(!) – даже возникает ощущение, что мы попали в детство, а родители читают нам нашу любимую сказку. Может быть, даже английскую сказку(!) В свою очередь, начинаем мы наши похождения еще с младенческих лет в Оуквэйле – маленькой деревушке, где живет семья героя.

Игра, действительно, поражает нас дизайнерскими находками – Альбион прекрасен. Именно так, кстати, решили назвать мир игры. Как и в любой игре, здесь тоже есть свои злодеи. Одним из них можете стать и Вы, уважаемый читатель.

Убивать, доносить (и еще повозка другого внушительного количества прелестей аморальной жизни). Или же стать святым – этот выбор всегда стоит перед игроком.
Перескакиваешь с темы на тему, например тут ты охватил сразу 3: мир игры, выбор добра или зла и предисторию... все это на слух воспринимается плоховато...
MEGADRON вне форума  
Старый 14.09.2008, 18:51   #334
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
$=P=Y
Цитата:
"еще предстоит увидеть такую огромную рецку, которую ты еще не втречал"
На тетрис? ХОТЕТ!
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 14.09.2008, 19:04   #335
Новичок
 
Аватар для Mass Effect
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 30
Репутация: 16 [+/-]
Адекватную критику приветствую, если что-то не устраивает, то пишите, не надо стесняться.
Пока только MEGADRON написал по делу и конкретно.
__________________
Морра, что тебе надо?
Mass Effect вне форума  
Старый 14.09.2008, 19:19   #336
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Mass Effect
Главный недостаток твоей рецензии в том, что ты практически не рассказал ничего о самой игре. Да, много написал о Молинье, показал что читал в школе Крылова и знаешь кто такой Дэнни Эльфман, но ничегошеньки тольком не рассказал об игре. Я например не играл в Fable и из твоей рецензии ничего о ней не узнал. И еще (!), зачем постоянно (!) использовать эти восклицательные знаки в скобках (!) несколько раз за текст и в совершенно неуместных (!) местах? И выделять полужирным некоторые слова? Можно, к примеру, выделить имя разработчика или название игры, но зачем выделять слово рыбалка?
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 14.09.2008, 19:21   #337
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mass Effect Посмотреть сообщение
декватную критику приветствую, если что-то не устраивает, то пишите, не надо стесняться.
А про что писать? Рецензии нет.
Вступление выглядит вполне актуальным, краткие предложения придают ему определенный шарм. Аспекты игры описаны на столько скудно, что понять, что это за игра попросту невозможно. Все ограничивается "А Fable настоящая английская басня, Мулинье молодец". Язык крайне бедный. Ближе к середине рецензии читать становится откровенно не интересно, + обилие скобок раздражает.
КING вне форума  
Старый 14.09.2008, 19:31   #338
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mass Effect Посмотреть сообщение
пишите, не надо стесняться.
Не волнуйся, мы не из стеснительных) По рецензии: слишком много абзацей и выделенных слов, лучше уже тогда пиши наклонным шрифтом, нежели жирным.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Mass Effect Посмотреть сообщение
голодные курицы
Это они тебе сказали, да?Mass Effect
Ты действительно ничего не сказал про игру(!). Это скорее рецензия на Питера Молине(!), чем на Fable. Почему ничего не сказал о сюжете(!), графике(!), звуке(!), боевой(!) и ролевой(!) системе? И не надо больше этих дурацких(!) восклицательных (!) знаков в скобочках(!), ладно?

Добавлено через 10 минут
Mass Effect
Ты, кстати, придумал интересный способ, как сделать рецензию длиннее: между абзацами одного "пробела" обычно хватает, зачем же их по 4 ставить?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 14.09.2008 в 19:41. Причина: Добавлено сообщение
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 14.09.2008, 19:43   #339
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Mass Effect
Со знаками препинания полная труба.
Цитата:
Питер Мулинье (Peter Douglas Molyneux) – в народе 49-летний дядя Петя и основатель LionHead Studios. Фигура сказочная и неоднозначная.
Я плакалЪ.
Ах да, сказочная фигура тоже весьма мощно сказано.
Вообще с разбитием на предложения местами все очень плохо, к месту и не к месту.
А вообще написано неплохо, язык живой, но тебе нужно писать не рецензии, а книги. Ибо из всего вышенаписанного я узнал все что угодно, только не то, что представляет собой Fable. Я то хоть играл и имею некоторое представление, но человек, в глаза игру не видевший посмотрит текст, глупо похлопает глазами, пожмет плечами и пойдет дальше.
Много слов и рассуждение ни о чем просто. Нет, философскими вопросами вроде "вся наша жизнь - банальность" задаваться стоит, но определенно не в таких количествахх и не на полтекста.
Ах да, кто (!) тебя (!) научил (!) этому (!)???

Добавлено через 4 минуты
_Tallas_
Цитата:
А что это за игра?
Ninja Gaiden 2
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 14.09.2008 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Старый 14.09.2008, 19:50   #340
Новичок
 
Аватар для Mass Effect
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 30
Репутация: 16 [+/-]
Спасибо за замечания. Morfius, где ошибки?
Про мои писательские навыки. Статья осознанно была написана в этом стиле. Я ее здесь и представил для того, чтобы почитать отзывы, а заодно поучаствовать в конкурсе. Пишем. Пишем. Скоро буду редактировать статью...

Добавлено через 2 минуты
_Tallas_, по заявлениям куриц, это было так.
Про восклицательные знаки(!) Учту(!)
__________________
Морра, что тебе надо?

Последний раз редактировалось Mass Effect; 14.09.2008 в 19:53. Причина: Добавлено сообщение
Mass Effect вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования