|
|
#1 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Alone in the Dark - проблемы
Alone in the Dark - Проблемы ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме пишем только проблемы и пути их решения, осбуждение игры находится в Этой теме, за посты, неотносящиеся к теме, за вопросы, ответы на которые есть в FAQ и т.д, будут выставляться % ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования Скрытый текст: Об игре: Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). FAQ: Скрытый текст: For "Action squaD"
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 01.03.2009 в 12:49. |
||
|
|
|
|
|
#2702 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
|||
|
|
|
|
|
#2704 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2706 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
где модеры?
алсо, кто мне объяснит как решил 2-ю "световую" ловушку в последнем эпизоде?
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#2707 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#2708 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
есть луч света
если его перекрываешь, то появляются выступы из стенок. я поалгаю надо забраться наверх, но каким образом не понял
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#2709 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146
Предупреждения: 400 |
Steklov
Около входа в эту комнату камень выдвигаеться снизу. Посмотри, увидишь его, туда поставь стойку, как поставишь сразу бери к "лифту", потому что тот кусок стены выдвигаеться с задержкой |
||
|
|
|
|
|
#2710 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
|||
|
|
|
|
|
#2712 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 277
Репутация: 31
|
Подскажите, как уничтожить корень зла в 7-ом эпизоде, который стоит на такой небольшой горе... всяческие бутылки/склянки до него не долетают.
__________________
Когда деньги есть, как-то легче согласиться, что не в них счастье (с) Б. Крутиер |
||
|
|
|
|
|
#2714 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Народ! Помогите пожалуйста! Я сейчас в конце второго эризода еду на такси по Нью-Йорку. Потом там възжаю в стеклянные двери, еду по белой лестнице и выпригиваю на машине из окна. Потом на улице, куда бы я не поехал, всё рушится и я умираю О_о Как там быть?
|
||
|
|
|
|
|
#2716 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
S@TANA
Сейчас посмотрю и отпишусь, получилось или нет ) Добавлено через 7 минут S@TANA Спс! ))) Всё получилось ) Последний раз редактировалось Walkman(RUS); 14.09.2008 в 19:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2717 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Fortress of Regrets
Сообщений: 90
Репутация: 29
|
|||
|
|
|
|
|
#2718 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
А еще можно: 1) там походи вокруг найдешь наклонутый столб к корню идешь по нему до конца и кидаешь бутулку потом пестиком ба-бах готово. Правда я сам ехал через трамплин 2) берешь разгон выходишь из машины клеешь на нее коктель молотова и быстро садишься в машину и по газам не доезжая до трамплина спрыгиваешь с машины дальше машина долетает до корня и там взрывается. Лучше 1 вариант.
|
||
|
|
|
|
|
#2719 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 277
Репутация: 31
|
Цитата:
( буду еще пробовать..Цитата:
================================================== =========== UPD: все, корень зла уничтожен ))
__________________
Когда деньги есть, как-то легче согласиться, что не в них счастье (с) Б. Крутиер Последний раз редактировалось G.A.M.E.R.; 14.09.2008 в 20:42. |
||
|
|
|
|
|
#2720 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 36
Репутация: 5
|
Можно ли в "Лабиринте с опускающимся потолком" поставить переградитель света так, чтобы можно было пройти дальше без движения потолка ? (Прошел всю игру этот эпизод так и не одолел.)
__________________
Sam- Чипсы курица. Max- это не курица, это естся. (Sam & Max Season one) |
||
|
|
|
|
|
|