Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 18:31   #921
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoonDiaL Посмотреть сообщение
чтобы переплюнуть КоД, как в плане графики
В cod 4 не было какой-то супер графики. Все играют в нее из-за геймплея(он очень реалистичен), ну и во-вторых.. потому-что это Call of duty!
Ну а графика в Brothers in Arms очень хороша, имхо лучше чем в Call of duty 4
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 19:32   #922
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 31
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от $@n4eZ_91 Посмотреть сообщение
MoonDiaL
Ну вообще-то в отличае от КоД'a здесь есть тактика
извиняюсь, в первой части я её не нашел
MoonDiaL вне форума  
Отправить сообщение для MoonDiaL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 19:57   #923
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
$@n4eZ_91
Тактика - это SWAT и ранние части Rainbow Six. Здесь же одно решение на всю игру.

Цитата:
В cod 4 не было какой-то супер графики. Все играют в нее из-за геймплея(он очень реалистичен)
Я валяюсь от таких заявлений
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 00:31   #924
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Логвинов в своём жж написал. : "Похоже, на третий раз Питчфорду удалось. Первая игра, которая передает атмосферу войны. Посмотрим, насколько мощно, но первое впечатление очень хорошее. Хардкор, кстати, полный."
Пока что всё отлично.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 09:48   #925
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
powerfull
Цитата:
В cod 4 не было какой-то супер графики. Все играют в нее из-за геймплея(он очень реалистичен), ну и во-вторых.. потому-что это Call of duty!
Убило , да в 4 Коде реалистичность так и прёт), если учесть то что вся игра построена на скриптах, то да очень реалистично
Цитата:
Ну а графика в Brothers in Arms очень хороша, имхо лучше чем в Call of duty 4
Когда игра была анонсированна графика была крутая да, но щас это уже совсем невосхищает, довольно средняя по сегодняшним меркам графическая оболочка, радует что хоть кровь и расчленёнку сделали.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 13:51   #926
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
если учесть то что вся игра построена на скриптах, то да очень реалистично
Каким боком скрипты относятся к реалистичности игры?
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 14:19   #927
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Crunch
Цэ был сарказм.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 15:26   #928
Новичок
 
Аватар для John Lock
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 46
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztеk Посмотреть сообщение
Цэ был сарказм.
А при чём тут это? Он имел ввиду, что даже если вся игра построена на скриптах, она всё равно может быть реалистичной.
Кстати, уверен, что в БиА3 тоже не мало скриптов будет.
John Lock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 16:09   #929
Юзер
 
Аватар для ilia1
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Страна Чудес
Сообщений: 141
Репутация: 12 [+/-]
слушайте, игру опять что ли перенесут, до 23 уже немного осталось , а даже системки необъявлены...
ilia1 вне форума  
Отправить сообщение для ilia1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 17:29   #930
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
ilia1
у тебя с логикой явно проблемы
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:20   #931
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
John Lock
Цитата:
Он имел ввиду, что даже если вся игра построена на скриптах, она всё равно может быть реалистичной.
Отнюдь я имел в виду что если игра сделана на скриптах она уже неможет быть реалистичной по определению.
Цитата:
Кстати, уверен, что в БиА3 тоже не мало скриптов будет.
Громко сказано, по роликам ничего такого видно небыло, да и сам Фыха подметил что игра чистейший Хардкор.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:30   #932
Новичок
 
Аватар для WARen1k
 
Регистрация: 05.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Отнюдь я имел в виду что если игра сделана на скриптах она уже неможет быть реалистичной по определению.
Смотря что понимать под реалистичностью.
WARen1k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 20:09   #933
Юзер
 
Аватар для ilia1
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Страна Чудес
Сообщений: 141
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
ilia1
у тебя с логикой явно проблемы
ни фига, раз разрабы ничего не сообщают, издатель тоже, даже такие данные как системки которые, если игра выходит через пару недель уж точно известны!
ilia1 вне форума  
Отправить сообщение для ilia1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 23:15   #934
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Brothers in Arms: HH
Realism Documentary
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 11:12   #935
Новичок
 
Аватар для John Lock
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 46
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Отнюдь я имел в виду что если игра сделана на скриптах она уже неможет быть реалистичной по определению.
Блин, да вам что, пальцами тыкать? Это к Кранчу относилось.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
если учесть то что вся игра построена на скриптах, то да очень реалистично
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Каким боком скрипты относятся к реалистичности игры?
Цитата:
Сообщение от Aztеk Посмотреть сообщение
Цэ был сарказм.
Цитата:
Сообщение от John Lock Посмотреть сообщение
А при чём тут это? Он Кранч имел ввиду, что даже если вся игра построена на скриптах, она всё равно может быть реалистичной.
Кстати, уверен, что в БиА3 тоже не мало скриптов будет.
...
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Громко сказано, по роликам ничего такого видно небыло, да и сам Фыха подметил что игра чистейший Хардкор.
Это просто догадки. Их комментировать не обязательно)
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Brothers in Arms: HH
Realism Documentary
Выкладывали ведь.

Последний раз редактировалось John Lock; 06.09.2008 в 11:36.
John Lock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 11:23   #936
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Кстати, это финальный вариант обложки? Он ужасен.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 15:07   #937
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
John Lock
Цитата:
Блин, да вам что, пальцами тыкать? Это к Кранчу относилось.
Зачем же так самокритично, просто нужно выделять ники к кому обращаешся и всё будет в порядке.
WARen1k
Цитата:
Смотря что понимать под реалистичностью.
Что все обычно под ней понимают, то и понимать
Aztеk
Цитата:
Кстати, это финальный вариант обложки? Он ужасен.
Незнаю насчёт официальная или нет, но смотрится довольно неплохо отнюдь, соглашусь пусть все мужики на переднем плане унылы, но вот задник однакож неплох D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 19:43   #938
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
я имел в виду что если игра сделана на скриптах она уже неможет быть реалистичной по определению.
Лолщто? о___0 Назови мне хотя бы один шутер в котором не используються скрипты.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:14   #939
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Посмотрел я тут видео про игру и увидел что в игре вражеские тушки разрывает на куски , причём всё это показывается очень подробно.Интересно ,доживёт ли это до релиза или будет вырезано цензурой?
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 21:34   #940
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Crunch
Цитата:
Лолщто? о___0 Назови мне хотя бы один шутер в котором не используються скрипты.
Блин опять ты непонял меня, я имел в виду если игра излишне заскриптована, а не вообще без скриптов, я неговорил что игра недолжна их использовать.
volchonok
Цитата:
Интересно ,доживёт ли это до релиза или будет вырезано цензурой?
Доживёт.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования