Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 19:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 21:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 11:28   #1421
Новичок
 
Аватар для SnakeBDV
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Кресло возле компа
Сообщений: 79
Репутация: 6 [+/-]
да я тут качал в поиске введи tiberium pack
SnakeBDV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 18:15   #1422
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
в меню есть строка 'Mods/Addons' и там полно всяких модов. как их активировать?
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 18:46   #1423
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Faraon222
Лни уже активированы
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 14:41   #1424
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
че-то незаметно )
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 19:23   #1425
Новичок
 
Аватар для NO_DATA
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: NO_DATA
Сообщений: 6
Репутация: 3 [+/-]
а кто вапще этот wire mod???
__________________
ВНИМАНИЕ!!!!! ПОСЛЕ ТОГО КАК ВЫ ПРОЧТЁТЕ ЭТИ СЛОВА,ВАШ КОМП ВЗОРВЁТСЯ!!!
NO_DATA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 20:19   #1426
Новичок
 
Аватар для SnakeBDV
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Кресло возле компа
Сообщений: 79
Репутация: 6 [+/-]
Да кстати кто-то умеет работать в wire ?По туториалам я пробовал делать телепорт,авто-пушку,авто-бота,но получилось зделать только телепорт
SnakeBDV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 18:07   #1427
Юзер
 
Аватар для NikGamer666
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 126
Репутация: 83 [+/-]
KeeD
с удовольствием поучаствовал бы в конкурсе)
NikGamer666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 19:13   #1428
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
как сделать чтобы регдолл держал оружие?
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 19:20   #1429
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
как сделать чтобы регдолл держал оружие?
Спавнишь модельку пушки(меню Props), No Collide'ишь её с рэгдоллом, "вставляешь" ему в руку, Weld'ишь
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 19:35   #1430
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
а можно моды на перадке ставить?
а то у меня что-то не получается(мод прописывается в меню но в игре не проявляется)
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 19:44   #1431
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
а можно моды на перадке ставить?
а то у меня что-то не получается(мод прописывается в меню но в игре не проявляется)
Можно. В папку addons кидаешь прпку с модом(конкретно ту, в которой lua, materials и т.п. Или, если не работает, вручную по папкам рассовываешь
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 19:50   #1432
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
поподробнее..
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 13:18   #1433
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
Faraon222
В папку addons, лежащую по адресу *папка с гарисом*\garrysmod\addons кидаешь папку с модом(конкретно ту, в которой находятся данные мода, т.е. папки lua, materials и т.п.
Или, если не работает, вручную все эти lua, materials и прочие компоненты нерабочего мода по папкам в garrysmod рассовываешь
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 17:06   #1434
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
у меня все моды отображаются в меню , но в игре толку что-то нет.
ps. в етом моде толко Lua -файл я его в папку Lua кинул но эффекта нет. если в Addons то трабла та же.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:55   #1435
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Скажите пожалуйсто...У меня обьекты взаимоотталкиваюца,тоесть есть определённое расстояние и ближе никак..можно ли это отталкивание убрать??
и ещё как шивелить пальцами?
Crank555 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 21:15   #1436
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Пальцы двигать нельзя
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 21:41   #1437
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crank555 Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйсто...У меня обьекты взаимоотталкиваюца,тоесть есть определённое расстояние и ближе никак..можно ли это отталкивание убрать??
и ещё как шивелить пальцами?
Чтоб не отталкивалось, нужен инструмент NoCollide. Кликаешь по двум объектам и тогда они проходят друг через друга.
Пальцы двигать FingerTool'ом (т.е. не двигать, а задавать расположение. Физганом пальцы действительно не подвигать)
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 23:19   #1438
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
ПАсиба!!тока нету у меня FingerToolа
Crank555 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 10:32   #1439
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Crank555
Значит, старый гаррис.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 12:43   #1440
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
Crank555
Тебе нужно обновление, а оно происходит только в стиме.
Скрытый текст:
ну или в стар-стиме...
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования