|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007 Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008 Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008 Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com 1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду. 2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах. 3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение. 4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler]. Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 19:44. |
||
|
|
|
|
|
#361 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
|||
|
|
|
|
|
#362 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
MEGADRON
Да, действительно... Всякие замки, лорды, тролли, гномы, эльфы и прочая дребедень уже в печенках сидят. А тут хотя бы расы и мир всегда разные, не то, что в классических фентезийных РПГ. Там вообще в каждой (за редким исключением) игре обязательное есть Эльфы, Орки, какой - нибудь альянс или империя (Альянс в WoW, Империя в TES, Порядок в WH, и т.д. - называй как хочешь - разницы между ними почти нет.) и прочий "джентельменский набор"... Создается впечатление, что разработчикам просто лень придумывать новые игровые миры.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Sweet Донецк...
Сообщений: 36
Репутация: 2
|
Цитата:
MEGADRON А что еще,допустим,делать в идентичной Масс Еффект игре?(хотя таких почти не существует имхо)) Минус скорее в том,что,хотя разрабы постарались на славу,но,при прохождении всех несюжетных планет я поражался одинаковости и разнообразию этих самых шахт и подземелий...вот это действительно обидно...я могу углубиться даже до таких мелочей,как породы,внутри которых находятся стеклянные остовы шахт и лабораторий-они всегда КРАСНЫЕ-и это кумарит...( Ordinator Опять же,скажу,что мир-то хорош!но ему все же не хватает продуманности,и надеюсь,Биовары исправят это ко второй части.
__________________
LOST & Prison Brеak fan:Shеpard & Scofield 4ever-и это неоспоримо Х_х. Intel Core 2 Quad q6600 Nvidia GeForce 8800 GTS ASUS P5M DDR3 и 4 гб под оперы под 5 точкой,однако) Шикарно-это когда Кенни никогда не остаётся жив (с)Cartman *South PArk lover* |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
мне кажется, что вторую часть бивар будут делать про другого персонажа, ибо не могут они учесть столько ваших выборов по ходу игры, выбрали вы эшли или кайдена, удину или андерсона, погиб рекс или нет, не тест же придется проходить в начале новой игры =)
|
||
|
|
|
|
|
#365 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,105
Репутация: 1280
|
del
Последний раз редактировалось Arhitecter; 29.07.2010 в 03:13. |
||
|
|
|
|
|
#366 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Sweet Донецк...
Сообщений: 36
Репутация: 2
|
Цитата:
Ты сейчас перечислил 3 персонажа(Удина с Андерсоном,а то и еще кто-то из этих 3-х могли бы отойти на 2-ой план),а по ходу игры это,с практической точки зрения,не так уж и много,чтобы не продолжать жизнь Шепарду...Более того,сделать продолжение вполне реально.Лично мне этот специфический тест было бы в кайф пройти-это как задавать стартовые колеи подсюжета,при которых тебе будет легче по нему идти В общем,я надеюсь,что они поступят именно так...
__________________
LOST & Prison Brеak fan:Shеpard & Scofield 4ever-и это неоспоримо Х_х. Intel Core 2 Quad q6600 Nvidia GeForce 8800 GTS ASUS P5M DDR3 и 4 гб под оперы под 5 точкой,однако) Шикарно-это когда Кенни никогда не остаётся жив (с)Cartman *South PArk lover* |
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Arhitecter
Не согласен насчет сбалансированности. То что враги умирают от нескольких выстрелов а игрок при этом практичесски неубиваем - это плюс.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#368 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
тоже был бы рад, если бы во второй части появился тест, почему то никогда ранее не видел в играх что-то подобное, возможно потому что сюжет не был настолько хорош и при этом не линеен.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#369 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
AKA+
Нечто подобное было в Морровинде, но там тест имел другой смысл - выявление класса.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Вообще во втором Масс Эффекте биовар сделает возможность продолжить игру персом из оригинала(где-то вычитал).
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
|
|
|
|
#371 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Mentallo
Цитата:
Ну, да... Мы об этом и говорим. AKA+ Неплохо было бы, если бы был действительно тест, а то могут просто предложить выбрать прошлое, как в обыкновенном Mass Effect-е
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#372 | ||
|
Шалом!
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472
|
О главном
Я когда смотрел ролики с мании, думал, что эта главная игра последних времен. Помню, смотрел на ролик в самом начале игры, когда Шеппард с Андерсоном и Гаррусом стояли на капитанском мостике и смотрели передачу с планеты, на которую сорвались геты. Это было шикарно. В общем то таких кат сцен штук 10 от силы. В них они, правда, кричат, размахивают руками, наставляют друг на друга дула etc. Остальные ролики - KOTOR powered Unreal Engine 3. Красиво, но не необычно. Сюжет Сюжет хорош, писали профессионалы. Выделяются не только персонажи, н ои планеты. Не только своей внешностью и историей, н о и проблемой. Я могу его оценить на 8/10. Да потому, что он на разогреве у следующих частей. DND) В последнее время прослеживается мощная тенденция в современных играх - это синдром пост kill.switch или что ближе к народу - Gears of War. Стрелять из-за укрытий модно в этом сезоне, даже в RPG (ActionRPG). В принципе неплохо. В добавок позволяют коммандовать членами отряда. За это им плюс. Разнообразили RPG кликанье/ожидание боя. И все остальное Музыка хороша, под тон игре. Управление перенесено с любовью) В общем работа сделана колоссальная, после этой игры полезли RPG с диалоговой системой аля Mass Effect - Bioware нащупали золотую концепцию. И, люди, я тут не рецензию накатал, а изложил свои впечатления относительно игры, спасибо за внимание)
__________________
Моя бабушка както переключает каналы, раз случайно на МТВ попала, а там Эминем поет. Я так изза двери на нее смотрю - она ногами под такт бьет. Я офигел, ну копец же - моя бабушка слушает реп. Причем когда Эминем закончился там другая песня началась и она переключила канал опять © |
||
|
|
|
|
|
#373 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
Катастрофа.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#374 | ||
|
Шалом!
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472
|
Не надо воспринимать это как минус. Игрок может выбрать не то, что он хотел. Здесь он задает направление разговора. И вообще эту игру нужно смотреть и слушать, а не читать. Это вам не Морровинд с Балдурой)
__________________
Моя бабушка както переключает каналы, раз случайно на МТВ попала, а там Эминем поет. Я так изза двери на нее смотрю - она ногами под такт бьет. Я офигел, ну копец же - моя бабушка слушает реп. Причем когда Эминем закончился там другая песня началась и она переключила канал опять © |
||
|
|
|
|
|
#375 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Действительно, что плохого в прямолинейности и простоте? Не нравится - играйте в более запутанные игры, а ME вообще довольно прост и прямолинеен. Во всем, начиная от уровней, заканчивая диалогами.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Согласен на все 100%. Никогда не понимал смысла неоправданно запутанных уровней и двояких ответов. Это же игра! Само слово подразумевает приятное времепровождение, а не хождение по лаберинтам и долбежку башкой об клавиатуру с криками "ну где этот гребаный выход?!", или загрузкой сохранения только из - за того, что "я не это хотел сказать!".
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
На вкус и цвет конечно, но посмотрю я лучше фильм, и почитаю книжку. В игре все-таки упор на кинематографичность - весьма спорное удовольствие.
Что вы, никакого сравнения ![]() Я так и делаю Не для РПГ. И, простите, КЕМ считалось?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#379 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Irina
Ну, сложность дело тонкое. Я вот скажем без всяких затруднений прошел Морровинд, который многие считают неоправдвнно запутанным и трудным для прохождения. А вот какой - нибудь Сталкер с его "гениальными" уровнями порой ставит меня в тупик. Так что здесь дело скорее не в сложности, а в геймплее и том, как эту сложность преподнести.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#380 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Sweet Донецк...
Сообщений: 36
Репутация: 2
|
Irina
Ууу...во-первых,насчет книжки-это весьма запутанно(в странах СНГ,в Украине в частности),с фильмом...а с фильмом ещё напряжней,хотя и собирались снимать. И почему половина здешних считает,что МЕ слишком лёгок?мой знакомый,математик,между прочим,имеющий опыт в играх,проходил тот же Феррос довольно долго...но я согласен,недвусмысленные подсказаки идут в помощь.Ладно,если бы игра ВООБЩЕ мозги не пудрила...но этого,надеюсь,ни у кого не происходит. Ordinator Та же лаборатория X-18 и меня в тупик ставила...Х-16-тоже...дело сугубо индивидуальное.
__________________
LOST & Prison Brеak fan:Shеpard & Scofield 4ever-и это неоспоримо Х_х. Intel Core 2 Quad q6600 Nvidia GeForce 8800 GTS ASUS P5M DDR3 и 4 гб под оперы под 5 точкой,однако) Шикарно-это когда Кенни никогда не остаётся жив (с)Cartman *South PArk lover* |
||
|
|
|
|
|
|