|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Postal 3: Catharsis - обсуждение
![]() Жанр: Аction Разработчик: Running With Scissors, TM Studios Издатель в России: Акелла Дата выхода:23 ноября 2011 Платформы: PC, Xbox360 Сайты игры: www.postal3.ru runningwithscissors.com/postal3/ ru.akella.com/Game.aspx?id=1851 Системные требования: Скрытый текст: Об игре: POSTAL 3 - самая большая, самая разноплановая и самая безбашенная игра, когда-либо выходившая под маркой POSTAL. Игрок снова выступит в роли безымянного Чувака, переехавшего в город Катарсис после ядерного взрыва, устроенного им в Парадайз-сити в финале Apocalypse Weekend. Устраиваясь на временные работы и встречаясь (а вполне возможно, что и сталкиваясь) с многочисленными обитателями города - Экологическими Террористами, Маньячными Монашками и Талибаном, в числе прочих - игрок волен пройти игру по одному из трех путей. Он может быть как законопослушным гражданином, так и безумным маньяком, уничтожающим все на своем пути. Арсенал Чувака расширится за счет нового уникального оружия, такого как Злобный Барсук, Серп-Нунчака, а также многих других. Реактивное окружение, продвинутый физический движок, мощный искусственный интеллект и невероятное количество нигде ранее не встречавшихся геймплейных элементов - POSTAL III культовую игровую серию на новый виток развития. POSTAL III не предназначен для политиков, лиц пожилого возраста, маленьких детей и священников, которые их растлевают. Это игра про свободу воли. Насилие порождает еще большее насилие. Выбор всегда остается за игроком.Сценарий был написан командой Running With Scissors, если точнее — Стивеном Уиком, крестным отцом всей серии. Акелла съездила в Аризону, обговорили ключевые вопросы, потом на Microsoft Gamefest в Сиэтле свели основные силы с обеих сторон. Основные работы ведутся в России. Если у компании появляются какие-то интересные идеи, они отсылают их в Running With Scissors. Кое-какие вещи RWS делают сами, например многопользовательские карты. С кооперативным режимом вопрос решается. Насчет мультиплеера - разработчики собираются максимально улучшить существующие режимы и добавить несколько новых, очень оригинальных и циничных. Postal — серия с богатой историей и совершенно особенной атмосферой, которой нужно соответствовать. В триквеле будут несколько моделей Playboy и другие популярные в народе деятели. Некоторые будут представлены только голосом, но будут и те, которые попадут в игру целиком. Может быть, и с популярными музыкантами будет договор насчет лицензирования песен. Переговоры ведутся. Postal 3 делается на движке Source (Half-Life 2, SiN Episodes: Emergence, Dark Messiah of Might and Magic). Предыдущая часть создавалась на движке Unreal 2.0. Персонажи: Скрытый текст: Оружие: Скрытый текст: Особенности игры: - Два способа прохождения сюжета: Добрый и Безумный. - В третей части игры нас будет ждать открытый мир, созданный по принципу GTA. - Действие игры будет разворачиваться в новом городе, поскольку старый уничтожен ядерной бомбой. - Множество группировок NPC, наделенных мощным AI и сложной системой поведения. - По сюжету, наш герой работает "специалистом по уборке" в порно магазине. - Первым оружием будет вакуумный пылесос, действующий по принципу Gravity Gun из Half-Life. - Сплав линейных сюжетных миссий и огромных пространств, открытых для исследования. - В игре представлены реальные знаменитости - от моделей Playboy до киноактеров и музыкантов. - Игра разрабатывается на движке Source от компании Valve для платформ РС и Xbox 360 - Можно убить Уве Болла! Новости: Скрытый текст: Скрытый текст: Скриншоты, арты и фото: Скрытый текст: Видеоролики: Скрытый текст: Коротко о предыдущих частях серии: Скрытый текст: Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила форума Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 20:16. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
|
|
|
|
#381 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
А чё не видно по ролику чтоль?! Цитата:
Цитата:
Нееее... В ещё одну ГТА где крови меньше чем в ГТА я играть точно не буду. |
|||
|
|
|
|
|
#382 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,582
Репутация: 1364
|
Судя по этому ролику опять дибилизм выйдет. Что во второй части постоянно мочить надо каких-нибудь идиотов (противников книг, родителей, талибов), что тут тех же. Главное, что поразило, чувак перебил столько копов из пулёмёта, а в соседней комнате все ходят как ни в чем ни бывало.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#383 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#384 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Кстати о технологиях... Нет чтобы добавить технологию "правильной" (т.е. куда ударил там и отрезалось) расчленёнки. Они походу убрали её вообще (судя по роликам).
Я уже не говорю о физике огня, разрушающейся поверхности и т.п. Так и есть! Не раз говорилось, что Россия выбрана для разработки игры, далеко не потому что здесь самые талантливые разработчики, а потому что разработка игры здесь обойдётся дешевле. Как это не печально конечно... Ты имеешь ввиду актёра из Акелловской локализации? Мне кстати тоже понравился как озвучил этот актёр Чувака. Это добавила юмора игре. |
||
|
|
|
|
|
#385 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
deuX
Цитата:
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству... |
||
|
|
|
|
|
#386 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.03.2007
Сообщений: 13
Репутация: 2
|
Кстати народ, а портирование под линь этого поделия намечается? Оно ведь на двиге source, а valve обещала двиг портить на *nix вместе со steam'ом (хотя всве это и под wine работало неплохо). Это я к тому, что и первая и вторая часть портировалась, а на счет третьей пока что то тихо...
ps Очень хочется нативную, а то вайн собирать нет желания. |
||
|
|
|
|
|
#387 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#388 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.03.2007
Сообщений: 13
Репутация: 2
|
Цитата:
"Вайн" (wine) - это свободная реализация win api для запуска программ (и игрушек в том числе), разработанных для windows под *nix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris) http://winehq.org/ "Нативная" (транскрибция от англ. native - родной/местный) - в общем это слово используется, если хотят сказать, что продукт делался специально под какую либо ось/платформу... ps Просто думал, что у игр серии postal поклонники - преимущественно связаны с миром *nix, ибо это одна из немногих хороших нативных игр. Последний раз редактировалось lolobot; 25.08.2008 в 12:49. |
||
|
|
|
|
|
#389 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#390 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Или в Акелле не умеют делать ролики или они показали всё именно так как есть.
![]() Чувак всаживает по 5 патронов чтобы "уронить" копов на пол. И столько же чтобы добить. Похоже о балансе оружия разработчики не знают. ![]() Система частиц убогая, в том же Episode Two было гораздо эпичней. АИ и анимация порадовали больше всего, по случаю своего отсутствия. ^_^
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 25.08.2008 в 22:01. |
||
|
|
|
|
|
#391 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#392 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#393 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Цитата:
А в интервью то Дизи обещал, "да, всё что будет в Эпизод Ту будет и у нас". Выходит соврал. =( Спасите деревья, сжигайте книги! ![]() Если уж и в 3-й части книги не горят, выходит что 2-й горящая библиотека - это иллюзия! Никак продюсером игры Джексон выступил.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
#396 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Наблюдая интерьвью с разрабами ( с Вином Дейзи конкретнее ) складываеться впечатление что они не игру делают а текилу распивают на обедах. Может поэтому и выходит у них игра, выражаясь деалектом Бората, НЕ ОЧЕНЬ!
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
|
|
|
|
#397 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Кстати говоря, они запарили уже со своими переносами. Раньше говорили: осенью 2008. Потом: в конце 2008. Теперь уже: ну...э-э-э-э, где-нибудь в 2009. А Винс вообще чел без башни. Ну разве нормальный хомо сапиенс смог бы придумать Постал?
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#398 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Нада не темку прикрыть, а игру... И начать нолностью её переделывать с нуля. Я думаю, что достойного Постала 3 мы не увидем, хоть сколько её будут ещё делать. Так что выход - начать разработку заново, так мы быстрее дождёмся той игры которую бы хотели увидеть, чем Постал 4 =)
|
||
|
|
|
|
|
#400 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
То же что было с Тайм Шифт? Кстати, демка Посталу бы не помешала. =(
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
|