![]() |
| ||||||
| Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
| Мне вообще эти кампании не нравятся |
|
37 | 24.50% |
| Мицакулт - Тень |
|
17 | 11.26% |
| Мицакулт - Младший Брат Ада |
|
14 | 9.27% |
| Мицакулт - Клетка |
|
16 | 10.60% |
| Мицакулт - Огненная Бездна |
|
67 | 44.37% |
| Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Карта мира "Королина" - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ! __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _____________ ВНИМАНИЕ!!! Если кому интересна дота 2 (стримы, летсплеи, гайды), то я, автор, первых четырех частей саги, запустил свои стримы на твиче, где играю в Dota 2 и Hearthstone, где в доброжелательной обстановке общаюсь со всеми своими зрителями, будь то фанат кампаний или просто случайно зашедший гость. Общаюсь со всеми и отвечаю онлайн на многие ваши вопросы. Официальный Твич канал - Mitsakoolt_TV Официальный Ютуб канал - Mitsakoolt Официальная группа в ВК - Mitsakoolt Streams Заходите! Подписывайтесь на твич канал, на ютуб канал и вступайте в группу, всегда буду рад вас видеть! Милости прошу!
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.11.2018 в 06:46. |
||
|
|
|
|
|
#1861 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Ну и это тоже только твоё мнение.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1862 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
GadenbIsh
Про ОБ - согласен полностью. Карты/кампании лучше ТФТ и РОС?.. - Легко! РоДТ - баги есть, не спорю, сюжет не цепляет душу - тоже не спорю, но сам уровень качества выше, гораздо. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1864 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#1866 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1
|
Почти всё сделано замечательно, но сюжет немного не то (затянуто когда выходим из пещеры нам дают 2-3 главы где надо убить вождя клана но было-бы интересней еслиб дали миссию а не ролик где надо убить короля. И не понятно нафик миссию вставили где надо круваздом защищать город(моглибы миссию про короля орков в место нее поставить)).
__________________
На 20 % круче Последний раз редактировалось balda13; 28.08.2008 в 16:49. |
||
|
|
|
|
|
#1867 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
во-вторых, эта миссия одна из самых запоминающихся из-за а) музыки б) панорамы захватываемого города в конце |
||
|
|
|
|
|
#1868 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
ВАСЕКС
Ну и еще хочется добавить, что Мицакулт показал истории всех героев. Просто так оставить Крувазда без внимания было бы плохо. К тому же пережить осаду - разве плохо?
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1869 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124
|
В плане геймплея это самая тупая миссия. А ''гениальный сюжет'' не причина что бы в это играть.
|
||
|
|
|
|
|
#1870 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
namELezz
у каждого свои вкусы. Не удивлюсь, если ты ещё и Донцову читаешь. ФАНАТАМ МИЦАКУЛТА БУДЕТ ИНТЕРЕСНО: Из наблюдений за Кainer'ом: 1) я думал, что он достойно принял небольшой кармокиллинг и не собирается пускать сопли, но недавно видел у одного новичка повышение репута со словами (дословно не помню - но примерное так): Цитата:
Цитата:
Уважаемый, тебе это надо? Если бы кампания тебя раздражала, ты бы её уже выкинул из головы. А так организовываешь только дополнительный пиар. Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 27.08.2008 в 20:45. |
||
|
|
|
|
|
#1871 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 15
Репутация: 2
|
Мицакулт
Большой респект за компании ! Очень приелись три слова: "что", "тогда" и "затем". Пожелание: в следующей версии компании ненужно выговаривать так чётко букву "ч" в вопросе "что". Ну и чтобы как обычно рэп был P.S.Прошёл первую и почти вторую |
||
|
|
|
|
|
#1872 | ||
|
Темный дворецкий
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,495
Репутация: 865
|
Цитата:
ВАСЕКС, мы здесь обсуждаем кампании Мицакулта или ведём наблюдение за Кainer'ом ? Всё то что ты написал - это личное мнение Кainer'а , которое он имеет право высказывать - тем более , что он высказывает своё личное субъективное мнение не на форуме, а в личной переписке, которую я считаю нельзя никому разглашать и тем более выносить на широкое обсуждение в данной теме.
__________________
Ты не терял ничего, потому что ничем не владел. |
||
|
|
|
|
|
#1874 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 92
Репутация: 15
|
Всем привет. Спасибо автору за его интересные кампании. В первые две я уже играл, но давно, теперь скачиваю все заново и буду играть по новой, но уже во все части.
Кампании мне очень понравились: сюжет интересный и сложный. Играть, прямо скажу, не очень интересно, но ради новой озвучки и музыки я готов пройти все кампании полностью. Жаль только, что орфографических ошибок в кампании (и даже на сайте, в кратких описаниях кампаний) очень много. Я мог бы поработать над орфографией и пунктуацией, если Мицакульт вдруг захочет. Ну вот например: Краткая предыстория кампании "Мицакулт: Тень": Десять лет назад главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, собрал огромнейшую армию бандитов и пошёл войной на Орден Ледяного Огня, ибо он ненавидел волшебников, обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Началась эпическая битва, где пять армий Ледяных магов окружили отряды Брэнда и раздавили бандитов, как клопов. Огримар, уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только и оставалось, что скрежетать зубами, будучи посаженным магами в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает, что его младший брат стал некромантом, и, сколотив огромную армию разбойников, называющуюся Культом Квазанда, готовится к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, чтобы отомстить Огримару за то, что тот сбежал во время той битвы десять лет тому назад. А так - ещё раз спасибо автору за интересные кампании. Последний раз редактировалось Hormonij; 28.08.2008 в 22:28. Причина: Исправление |
||
|
|
|
|
|
#1876 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Итак:
GadenbIsh, в кампаниях близзов тоже есть баги, кстати. Рельеф там - ну... очень средний. Под уровнем качества я подрузомеваю: - Рельеф (смотри выше) - Обьекты (за них близзов судить не надо, они все придумали )- Сюжет (в РотД он похуже) - Кол-во багов, в РотД нет фатальных, как у близзов Tuzemec, геймплей и атмосфера - это да, но в трех прошлых кампаниях. В ОБ я этого не нашел И, кстати, Мицакулт, обманывать нехорошо, ролик в 13 миссии, когда белком нашел лагерь Огенных, нельзя пропустить!ВАСЕКС отвечу на поставленный вопрос: Уважаемый, мне это не надо, но меня, честно, кампания не раздражает. Она потрясает меня своим плохим качеством. Просто потрясает, переворачивая мое сознание вверх головой, понимаешь?.. А так же то, что несмотря на свое плохое качество ею восхищаются. Раз уж перешли на личности, то Мицакулт проголосовал в опросе на хгм за ОБ - чудестно, хотя сам говорил, что обещал только хит по сравнени с предыдущими, что у него и не получилось. Я понимаю, вкусы у всех разные и уважаемый Мицакулт делал кампанию для тех, кто мало что понимает в картострое, но... ВАСЕКС, Бальназар, Гад... Вы сами картостроители! Почему же тогда вам нравится Об?.. Три варианта вижу я: либо вы плохие картостроители картостроители, либо никудышные тестеры/критики, либо... только из уважения к автору?.. Добавлено через 2 часа 35 минут Цитата:
Добавлено через 4 часа 32 минуты ВАСЕКС и глянь когда я тот + поставил... Последний раз редактировалось Kainer; 29.08.2008 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1877 | |||||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Цитата:
Цитата:
Там, где летаешь одной драконихой, у меня ее забросило в угол и не давало оттуда вылетить (постоянно перемещало). В миссии, где надо ходить по лабиринту, гном как-то попал за стенку лабиринта и не смог оттуда выйти. Все карты просто громадные, как результат, иногда сохраняются\загружаются по несколько минут. В подземелье я взял лампу, но свет не загорелся. Это только то, что я нашел и вспомнил, хотя играл в нее давным давно... Что же фатального ты нашел в тфт? Цитата:
Иконки в ротд некачественные и многие сделаны не в варовском стиле. Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#1878 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2008
Сообщений: 40
Репутация: 4
|
Я недавно прошел 4 часть кампании, мне очень понравилось. К сожалению, тогда у меня инета не было, и скачать остальные части не мог. Щас наконец-то снова появился, и я наконецто могу скачать другие части, щас пойду проходить. )
Последний раз редактировалось Worrag; 30.08.2008 в 00:25. |
||
|
|
|
|
|
#1879 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Цитата:
Если убить Малгануса, не беря Фростморн - на месте смерти будут бесконечно появляться кресты перерождения. Потом Нежить... В первой миссии все норм. Во второй из овцы выпадает предмет, взять его можно далеко не всегда. Н.э., последняя миссяя. Если убить Архиморду в начале, будут ролики с пустотой. Если уничтожить самому лагеря альянса и орды - тоже прикольные ролики. Тфт... У эльфов в первой миссии можно варькой проскакивать ворота и вырезать наг, не получая заданий. Во второй аналогично с дворцовой стражей и Иллиданом. И будет говорить пустота. В третьей можно в любом порядке читать руны, можно прирезать Вайши и Иллидана в зале и украсть око. И опять же будет пустота. В 4 норм все. В 5 тоже. В 6 косячок ландшафта. Где пауки на склоне. И т.д. Это перепроходить нада. Но во фрозене багов очень много. |
||
|
|
|
|
|
#1880 | |||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это все не фатальные баги, игре они никак не мешают. Нашел ты их потому что наверняка по 10-20 раз прошел каждую миссию. Если ты поиграешь в РОТД столько же и будешь специально искать баги, их будет намного больше и серьезнее. |
|||
|
|
|
|
|
|