Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 20:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 22:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 11:21   #1241
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
S.A.S. o k
всё что нового я заметил-это другая аликс и то что в нова просект стены покрасили
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 16:08   #1242
Новичок
 
Аватар для Vint64rus
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Talking Зацените!)))

Вот первая зарисовка.
Скрытый текст:

и вторая.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Vint64rus; 29.07.2008 в 16:45.
Vint64rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 17:00   #1243
Новичок
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Thumbs up Смешно!

Мне понравилось!Особенно про шаурму)))
Dmint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 18:46   #1244
Юзер
 
Аватар для Fox:.
 
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 237
Репутация: 40 [+/-]
Народ хотел давно спросить.
1) Какой должен быть версии ваир если v606 весит 21.61 mb а v633 11mb
Скрытый текст:
Тока не надо говорить про фишку с обновлением.
У меня это не катит.

2) Скачал руссофикатор для GM 10 но он не работает. Может кто знает как включать русский язык или как правильно его устонавливать
__________________
● Xbox360(Arcade | Falcon), PC, GBA, 3DO
● Grand theft Auto, Half-Life, Halo, Warhammer - Fan
● House M.D, Scrubs, The Big Bang Theory - Аdore
____
203
Fox:. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 19:34   #1245
Новичок
 
Аватар для Vint64rus
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Post Как вам?

Скрытый текст:

И вот такая грусная...
Скрытый текст:
__________________
А у меня вчера друг за пять минут сервер сломал.
- Он что, хакер??!
- Он мудак!!

Последний раз редактировалось Vint64rus; 29.07.2008 в 19:50.
Vint64rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 20:22   #1246
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
Vint64rus
скрины супер,улыбнули)))особенна шаурма))
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 21:38   #1247
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
Daff
Ты наверна либа поц либа дальтоник, на моих скринах полностью другая графа,
Vint64rus
Скрины молодца однако позинг кривоват
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 02:24   #1248
Новичок
 
Аватар для Vint64rus
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Киноманы Простомясиво...

Вот решил сделать комикс.
Это первая часть вступительная(всего их будет 3 ).
Скрытый текст:

Ну как начало?Плохо Хорошо или норм?
Скрытый текст:
Если кто может помочь!
Скрытый текст:
Как можно с rapidshare.com скачать без ожидания и с докачкой фала (тока варианты кроме Завести премиум акаунт(у мну денег нету)
__________________
А у меня вчера друг за пять минут сервер сломал.
- Он что, хакер??!
- Он мудак!!

Последний раз редактировалось Vint64rus; 30.07.2008 в 02:31.
Vint64rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 11:40   #1249
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
Vint64rus
интересный комикс,давай продолжение)
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 13:56   #1250
Юзер
 
Аватар для Игропром
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 219
Репутация: 53 [+/-]
Давай исчё комикса.
__________________
rape me
Игропром вне форума  
Отправить сообщение для Игропром с помощью ICQ Отправить сообщение для Игропром с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 18:34   #1251
Новичок
 
Аватар для Vint64rus
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Киноманы ПРОСТОМЯСИВО #2

Продолжение трэш-хорора(или как его там?) "ПРОСТОМЯСИВО часть 2"
Как говорится =МОТОР!
Скрытый текст:

3 парт(часть)ждите этим летом 2008 года....3 августа! Я уезжаю на дачу до воскресенья....всем пока!Надеюсь вам понравилось!
__________________
А у меня вчера друг за пять минут сервер сломал.
- Он что, хакер??!
- Он мудак!!
Vint64rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 23:34   #1252
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
Люди если не трудно киньте плиз сылку на скачку редактора Халфы 2 =) ( ПС хачу собственого Комбайна сотворить )
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 01:28   #1253
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Какого редактора? SourceSDK есть в стиме. Там целый набор утилит. Если тебе нужен редактор моделей, то вроде модельки надо в XSI лепить (возможно плагины и для 3DMax есть), а потом компилить утилитами из SDK.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 16:48   #1254
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Йошар-Ола
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
А вот у меня нету Half-life 2 , зато есть HL2: DM(лиц.) могу ли я,установит в этом случаи Гари мод?

З.Ы Так же имеется TF2(лиц),могу ли я брать модели для гарика от туда?
З.Ы.Ы Я установил Гарика , как теперь его запустить?

Последний раз редактировалось prb; 31.07.2008 в 17:12.
prb вне форума  
Отправить сообщение для prb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 00:28   #1255
Новичок
 
Аватар для SlyFox
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10 [+/-]
prb
По порядку. Для девяточки нужен лиц. HL2DM, HL2, CSS. Без этого набора ничего работать не будет. Про 10 ничего сказать не могу. Запускать гаррика через steam. Из твоей игры, тим фортрис, выдрать модельки не получится. Можно найти и скачать обработанные (garrysmod.org) Однако, если у тебя 10, то можно.

Vint64rus
Эмм... Если честно, то то, что ты дал, какой-то бред... ИМХО
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом.

Последний раз редактировалось SlyFox; 01.08.2008 в 13:57.
SlyFox вне форума  
Отправить сообщение для SlyFox с помощью ICQ Отправить сообщение для SlyFox с помощью Yahoo Отправить сообщение для SlyFox с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 04:00   #1256



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Несколько работок.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 10:00   #1257
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
1. Поздравьте обладателя лицензионного Гарриса, т.е. меня !!
2. Есть ли какой нить рекламный ролик гариса?
3. Есль в игре некоторые кхм объекты, ен подчиняющиеся законам физики, в центре которых зелёный кружок. Как ими пользоваться?
4. Подскажите моды, которые любой уважающий себя Гаррисист must have
5. Что такое lua файлы, которые качаются в огромных количествах?
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 10:52   #1258
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
KeeD
отличные работы,особенно улыбнула 3,а на подобе 2 где-то я уже видел
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 13:41   #1259
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
DIRTMan
Если Я точно понял,то это сами SWEPы, т.е информация которая хранит данные об абъекте. (повреждения,скорострельность,модель оружия и т.п.)
ps может я не прав.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 14:42   #1260



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
3. Есль в игре некоторые кхм объекты, ен подчиняющиеся законам физики, в центре которых зелёный кружок. Как ими пользоваться?
Так же как остальными, только луч физик гана направлять в сам кружок.

Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
4. Подскажите моды, которые любой уважающий себя Гаррисист must have
Ну если у тебя 10 гаррис, то конечно-же Wire Mod
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
5. Что такое lua файлы, которые качаются в огромных количествах?
Это и есть моды.
Цитата:
Сообщение от Daff Посмотреть сообщение
отличные работы,особенно улыбнула 3,а на подобе 2 где-то я уже видел
Спасибо. Дело в том, что арт инженер+много пушек уже заезженная тема, я просто сам решил создать что-то подобное не расчитывая на оригинальность.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования