Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 23:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1034 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 01:08.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 15:26   #1041
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Games Convention 2008
Скрытый текст:
JoWooD представила список игр, которые будут показаны на игровой выставке Games Convention 2008. На выставке будет представлена как Gothic 3: Forsaken Gods, так и Gothic 4: Arcania. В первую, скорей всего, можно будет поиграть на выставке, а вот "Готику 4" можно будет увидеть только на закрытой пресс-конференции. Выставка GC пройдет в Лейпциге, Германия с 20 по 24 августа.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 18:26   #1042
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
недолго хоть осталось ждать новости об аддоне.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 21:17   #1043
Игрок
 
Аватар для Троян
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "The Heavy" Посмотреть сообщение
Да ну, когда-то Готика была чем-то интересным, необычным, с первого диалога с Диего у озера игра затягивала, и ты не отлипая сидел и играл, желая узнать а что же будет дальше.
Тоже самое с Готикой 2, Миртана была утопией, куда герой хотел попасть с самого начала, и все его друзья стремились туда по своим причинам. Готика 3 поставила крест на "Американской Мечте", по идее герой разочаровывается в мире где он живет, и сваливает с Ксардасом " в зазеркалье", но все это сделано на убогом уровне, ни в какое сравнение с Готикой и Готикой 2 не идет, а уж Готика 4 и подавно будет поносом из спецэффектов и ничем больше.
Может быть, но:
1) В Г3 аж 3 концовки(да да, поверь).
2) Игру делают не Пираньи, а Спеллбаунд, как ты уже догадался. Так что поноса может и не быть.
3) Ну и верь, верь братуха и все будет афигенна!
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси".
Троян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 22:37   #1044
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "The Heavy" Посмотреть сообщение
Готика 3 поставила крест на "Американской Мечте", по идее герой разочаровывается в мире где он живет, и сваливает с Ксардасом " в зазеркалье", но все это сделано на убогом уровне, ни в какое сравнение с Готикой и Готикой 2 не идет, а уж Готика 4 и подавно будет поносом из спецэффектов и ничем больше.
"Gothic 3" "сделана на убогом уровне", чем прошлые части?! Не согласен, The Heavy! Атмосфера и геймплей великолепны: они включают в себя и массу нововведений, и массу отсылок к прошлым частям этой игровой серии. Да, раздражают в игре многочисленные bug'и, но, как все мы знаем, их уже давно подправили патчами, как сами разработчики, так и фанаты. Последняя community-заплатка версии 1.7 должна вообще исправит все оставшиеся ошибки. "Готика 3" уже давно стало игрой-мечтой, не хуже 1-ой и 2-ой части. Уровень качества лично для меня не понизился (жаль только, что мы первое время занимались не игрой, а массовым бета-тестом).

Цитата:
Сообщение от Смерть Посмотреть сообщение
2) Игру делают не Пираньи, а Спеллбаунд, как ты уже догадался. Так что поноса может и не быть.
Но и утверждать, что его не будет на 100%, Смерть, конечно, нельзя. Разве за всё время "Spellbound Studios" родила массу игр-хитов или просто крепких середнячков? Есть грандиозный "Desperados: Wanted Dead or Alive", который хотя и был клоном, понятно, какой игры, но от этого не стал хуже. МЕГА-игра, которая в жанре изометрической стратегии порвала всех и вся в 2001 году (хотя некоторые, может, назовут и "Commandos 2: Men of Courage", который вышел несколькими месяцами позже). Удалось ли "Spellbound Studios" повторить свой прошлый успех? К сожалению, нет! Выходит "Robin Hood: The Legend of Sherwood", которая уже сама (прошу прощения за тавтологию) клонирует клон-игру "Desperados". Средний, ничем не примечательный проект, как, впрочем, и серия "Airline Tycoon", и "Chicago 1930", и казуалка "Smoking Colts". Потом студия решила всё же вернуться к истокам, выпустив "Desperados 2: Cooper's Revenge". Чем нам игра "запомнилась": посредственной графикой, убогими моделями персонажей, мутными текстурами и ужасным (спорным) видом от 3-его лица. Геймплей же вовсе не изменился: он, как был образца 2001 года, таким и остался в 2006 году (там даже повторялись некоторые локации из прошлой "Desperados"). В 2007 году вышло продолжение ("Helldorado: Conspiracy"), которое у нас именуется 3-ей частью (хотя это, вероятно, просто add-on). Да, исправили некоторые ошибки, вернули часть элементов из 1-ой части, но от этого "Helldorado: Conspiracy" лучше не стала: геймплей протух из-за вторичности, визуальная сторона опять "удивляет", а вид от 3-его лица как раздражал тогда, так и раздражает сейчас. Игру смогли пройти только истинные фанаты самого первого "Desperados", а все остальные, поплевавшись, удалили проект после 5-ти минут (такая незавидная судьба ждала, впрочем, и "Desperados 2").

Я лично очень удивлён, что конкурс на "Gothic 4: Arcania" выиграла именно "Spellbound Entertainment". Сложно понять, о чём думали "JoWooD Productions", когда предложили им контракт. Я бы с удовольствием ждал 4-ую часть от старичков – "Piranha Bytes" (да, они в своё время поругались с издателем, но позже же помирились). Я даже и не знаю, чего и ждать от сиквела: провала или свершений. Прошлые проекты "Spellbound Entertainment" (кроме "Desperados") меня смущают, а то, что студия ранее никогда не занималась жанром Action/RPG – большой и жирный минус для них.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 00:11   #1045
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
DedMoroz
"Ещё один..." - подумал Alex+ и пошёл разбираться.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
"Gothic 3" "сделана на убогом уровне", чем прошлые части?!
Да.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Атмосфера и геймплей великолепны...
Атмосфера чего?! Новой Игры? Может быть, но не атмосфера Готики.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
...они включают в себя и массу нововведений...
Если атмосфера Игры включает в себя множество нововведений, то как она может напоминать атмосферу Игры? Скорее всего никак. Т.к. сравнивать атмосферу первой и третьей части просто невозможно - это две разные Игры.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
...и массу отсылок к прошлым частям этой игровой серии.
Отсылки имеются, не спорю. Но лучше об этом бы Вы не упоминали, т.к. "неотсылок" на порядок больше: (самые явные из них) модель ГГ совершенно другая, орки вдруг начали разговаривать (Крушак не в счёт), появление щитов (хорошо, что лошадей не ввели), косичка , Король жив (в Г2 мы узнаём слух, что он погиб) и др.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Да, раздражают в игре многочисленные bug'и...
Как говорили поначалу фаны ТЕС, Готика 3 это и есть один большой баг.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Последняя community-заплатка версии 1.7 должна вообще исправит все оставшиеся ошибки.
Нет. Останется ещё множество недочётов.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
"Готика 3" уже давно стало игрой-мечтой, не хуже 1-ой и 2-ой части.
Да ладно?
Для кого же? Для тех, кто не играл в предыдущие части?) Вроде в опросе на форуме Готика 3 занимает последнее место. Игрой-мечтой они максимум является для Джоувуда, а точнее мечтой заработать на Игре побольше бабла.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Уровень качества лично для меня не понизился.

Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Сложно понять, о чём думали "JoWooD Productions", когда предложили им контракт.
Да, очень сложно. *сказал с сарказмом*
Для меня здесь можно задаться только двумя вопросами:
1. Думал ли Джоувуд вообще?
2. Или же думал, но только о бабках?
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
...да, они в своё время поругались с издателем, но позже же помирились...
Наивный.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Я даже и не знаю, чего и ждать от сиквела: провала или свершений.
Мне почему-то кажется, что золотую серединку - офигенный провал с маленькими свершениями в виде выпуска двух версий (для Америкосии и Европы) + выход игры на консолях.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
...а то, что студия ранее никогда не занималась жанром Action/RPG – большой и жирный минус для них.
Для них?! Есть компании, которые вообще в жанр RPG не залазят, но живут себе припеваючи! Так что в случае со Спеллами это минус только для нас - покупателей. Ну и конечно ДжоуВы перебесятся опять, т.к. заработают мало.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 01:21   #1046
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Атмосфера чего?! Новой Игры? Может быть, но не атмосфера Готики.
Именно Готики. Атмосфера Г3 неповторима и ничуть не хуже.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Если атмосфера Игры включает в себя множество нововведений, то как она может напоминать атмосферу Игры? Скорее всего никак. Т.к. сравнивать атмосферу первой и третьей части просто невозможно - это две разные Игры.
Все игры содержат в себе нововведения. А сравнивать атмосферу Г1 и Г3 - верх тупости. Так как уже в Г2 не осталось ни капли атмосферы Г1.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
модель ГГ совершенно другая
А чего ты хотел? Другая графика - другой движок.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
орки вдруг начали разговаривать (Крушак не в счёт)
Еще в Готике 1 говорилось что орки это развитая раса возрастом старше людей (диалог Ксардаса). Кстати, Крушак это Спящий .
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
появление щитов
Только в плюс игры
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
косичка
и что? Без нее ГГ лучше. раньше торчала палка из головы...
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Король жив (в Г2 мы узнаём слух, что он погиб)
В каком месте? Слухов о том, что король погиб в игре не было.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Готика 3 это и есть один большой баг.
Все Готики это один большой баг. Вспомни пиратки Г2 где Педро стоял в монастыре в 5 главе.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Нет. Останется ещё множество недочётов.
Каких? Патч будет огромным. Исправят даже баланс и АИ.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Для кого же? Для тех, кто не играл в предыдущие части?)
Вот не надо этого. Готика 3 лично у меня стоит на 3 месте среди ВСЕХ существующих РПГ, уступая только первым частям.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Мне почему-то кажется, что золотую серединку - офигенный провал с маленькими свершениями в виде выпуска двух версий (для Америкосии и Европы) + выход игры на консолях.
Может это в америке будет фурором . Уже прорыв.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 01:49   #1047
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Левор
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Именно Готики.
Не соглсен. Сходность между атмосферами первых частей более видна, чем с третьей частью.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Так как уже в Г2 не осталось ни капли атмосферы Г1.
Нет, капля, две точно была! А может и того больше.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
А чего ты хотел? Другая графика - другой движок.
Я имел ввиду, что почти никакой схожести хотя бы в лицах и то проследить нельзя. Понятно, графика усовершенствована, но разве нарисовать нормально нельзя было?
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Еще в Готике 1 говорилось что орки это развитая раса возрастом старше людей (диалог Ксардаса).
Да, но почему-то в той же первой Готики они кроме как "учо-чо" ничего не говорили. А в третьей, БАЦ, и решили по людскому заговорить.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Кстати, Крушак это Спящий .
Я тормоз. Ур-Шак.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Только в плюс игры
Мне ближе геймплей первых частей, в котором щиты в боевой системе не наблюдались.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
и что? Без нее ГГ лучше. раньше торчала палка из головы...
Нужно принимать в счёт какое раньше время было! Раньше эта палка была хвостом, и если сейчас для них затруднительно нормально код написать, чтобы эта палка в современное время выглядела как хвост волос, то да, конечно, надо её просто без упоминаний убрать.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
В каком месте? Слухов о том, что король погиб в игре не было.
Готика2: НВ, 4 часть, замок в Миментале. Один из охотников на драконов, который стоит рядом с Яном (ещё даёт нам квест по поиску его меча, имя у него начинается на "Ф"... не помню как зовут.) при первой встречи говорит, мол, "приехал я с материка, так как услышал о драконах. Как ты, наверное, уже слышал, война для нас не очень удачна. Перед тем как я уехал орки уже были около столицы. Не знаю, что с ней впоследствии случилось - уже уехал в тот момент, но потом поднялся слух, что Король погиб".
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вспомни пиратки Г2 где Педро стоял в монастыре в 5 главе.
Пиратки!
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Каких? Патч будет огромным. Исправят даже баланс и АИ.
При ответе основывался на этом:
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Есть ли у нас шанс увидеть дальнейшие и глобальные улучшения в геймплее Готики 3? Например, исчезнут ли, наконец, полностью "тормоза" в игре?
Полностью, навряд ли. Для этого игра слишком сложна, и в таком случае она полностью должна быть перепрограммирована. Но значительные улучшения будут.

Можем ли мы также рассчитывать, что NPC и монстры больше не будут проходить сквозь стены и проваливаться сквозь землю?
Гм… если да, то подобные улучшения появятся только в патче 1.7. Причем я с трудом могу себе представить, что мы сумеем внести значительные изменения. Слишком сложная и объемная задача.
Вот не надо этого. Готика 3 лично у меня стоит на 3 месте среди ВСЕХ существующих РПГ, уступая только первым частям.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Может это в америке будет фурором . Уже прорыв.
Думаешь Америке эта Игра настолько нужна?
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 02:05   #1048
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Мне почему-то кажется, что золотую серединку - офигенный провал с маленькими свершениями в виде выпуска двух версий (для Америкосии и Европы) + выход игры на консолях.
Маленькое уточнение: если бы игра нызвалась Готикой 4 ее ждал бы настолько оглушительный провал, что даже страшно представить, ибо серия после 3-ей части потеряла свою, созданнуюпервой и второй частями, репутацию, а уж смена разработчика и вовсе распугала преданных фанатов. И провал этот случился бы даже с учетом консольных версий так как о Готике там ни чего не знают, а те кто знает шарахалисьбы от Готики 4 как от чумы...
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 02:50   #1049
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Атмосфера чего?! Новой Игры? Может быть, но не атмосфера Готики.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Не соглсен.
Это, уважаемый Alex+, называется эволюцией.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Сходность между атмосферами первых частей более видна, чем с третьей частью.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Нет, капля, две точно была! А может и того больше.
Знаешь, что такое геометрическая прогрессия?
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Я имел ввиду, что почти никакой схожести хотя бы в лицах и то проследить нельзя. Понятно, графика усовершенствована, но разве нарисовать нормально нельзя было?
А ты называешь те два полигона у ГГ в Г1 лицом?
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Да, но почему-то в той же первой Готики они кроме как "учо-чо" ничего не говорили. А в третьей, БАЦ, и решили по людскому заговорить.
Ну ведь надо же глупым морра объяснять, как правильно рубить дрова .
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Мне ближе геймплей первых частей, в котором щиты в боевой системе не наблюдались.
Возможно тогда разработчики просто не смогли их реализовать, или сроки подгоняли и они решили их туда не цеплять.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Нужно принимать в счёт какое раньше время было! Раньше эта палка была хвостом, и если сейчас для них затруднительно нормально код написать, чтобы эта палка в современное время выглядела как хвост волос, то да, конечно, надо её просто без упоминаний убрать.
А сколько времени прошло с тех пор. Захотел и обрезал, подумаешь трагедия, как сказал Левор без нее ГГ лучше.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Готика2: НВ, 4 часть, замок в Миментале. Один из охотников на драконов, который стоит рядом с Яном (ещё даёт нам квест по поиску его меча, имя у него начинается на "Ф"... не помню как зовут.) при первой встречи говорит, мол, "приехал я с материка, так как услышал о драконах. Как ты, наверное, уже слышал, война для нас не очень удачна. Перед тем как я уехал орки уже были около столицы. Не знаю, что с ней впоследствии случилось - уже уехал в тот момент, но потом поднялся слух, что Король погиб".
Вот видишь, даже он сказал, что это лишь слух. Скорее всего чтобы подорвать мораль народа (хотя какая там мораль - Робар не такой уж хороший правитель, так что скорее всего чтобы поднять мораль народа ).
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 03:09   #1050
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Nomad
Скрытый текст:
P.S. Убедительная просьба, при дальнейшем цитировании наших фраз, убирать всё в спойлер, дабы не нагружать эту тему огроменными постами.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Это, уважаемый Alex+, называется эволюцией.
Угу, спасибо что разъяснил.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Знаешь, что такое геометрическая прогрессия?
Да, но вот только на олимпиаде по алгебре в 11 классе запоролся на задаче, в которой присутствовало среднее геометрическое. Мы в школе это не проходили. Хотя чего-то я отвлёкся.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
А ты называешь те два полигона у ГГ в Г1 лицом?
Хм, я думаю, что черты лица там ярко просматриваются. Если тебя так волнует эта проблема играй в Crysis или ME, там лица многополигональные.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Возможно тогда разработчики просто не смогли их реализовать, или сроки подгоняли и они решили их туда не цеплять.
Тогда разработчики об этом и не задумывались, кстати.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
А сколько времени прошло с тех пор. Захотел и обрезал, подумаешь трагедия, как сказал Левор без нее ГГ лучше.
Это ваше с Левором ИМХО. Переубеждать вас в нём не собираюсь, но если память не изменяет сразу после выхода Игры возникла бурная шумиха вокруг данного вопроса, и тех людей, кто был безразличен к косичке, было меньшенство.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Вот видишь, даже он сказал, что это лишь слух.
О_о И к чему это было сказано?
Я что, утверждал, что гибель короля была 100%? Я просто сказал, что после осады столицы появился слух, что Король мёртв, но в Г3 об этом ни слова не было упомянуто, хотя слухи, как говорится, по Миртане разносятся быстро и забываются долго.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 03:32   #1051
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Мы в школе это не проходили.
Плохо, тогда разъясню подробно: 2(Г1) * 2(Г2) * 2(Г3), как видишь, Г1 = 2, Г2 = 4, а вот Г3 = 8, т.е. это естественно, что Г3 более отличается от Г2, чем Г2 от Г1.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Хм, я думаю, что черты лица там ярко просматриваются.
Ярко - это сильно сказано.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Если тебя так волнует эта проблема играй в Crysis или ME, там лица многополигональные.
Не волнует.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Тогда разработчики об этом и не задумывались, кстати.
В любом случае в новую игру нужно добавлять что-то новое.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 06:08   #1052
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Если атмосфера Игры включает в себя множество нововведений, то как она может напоминать атмосферу Игры? Скорее всего никак. Т.к. сравнивать атмосферу первой и третьей части просто невозможно - это две разные Игры.
Может, Alex+, т.к. я уже сказал выше, что в игре есть и масса нововведений, и масса отсылок к прошлым частям. Значит, атмосфера сохранена в той или иной мере. Мне вот, например, не пришлось переучиваться, когда я начал играть в "Gothic 3". Значит, в ней есть элементы прошлых частей. Вот для меня это не Новая Игра, как вам кажется, а продолжение. И это вполне понятно, т.к. любой сиквел должен быть и чем-то новым, и чем-то старым. Чтобы те, кто с серией уже давно знаком, увидели бы что-то родное, но также могли с уверенностью сказать, что порядковый номер в игре стоит не просто так. И странно слышать от вас, что никак нельзя сравнивать атмосферу 1-ой и 3-ей части, т.к. это разные игры. Тогда, как я понимаю, для вас "Gothic" и "Gothic 2" – одна и та же игра? Лично для меня все игры серии "Готика" разные, но также все они имеют некий общий "цемент", который их и скрепляет. И это не пустые слова, т.к. совсем недавно снова прошёл 1-ую часть, а сейчас перепрохожу 2-ую. Впечатления (хотя и вторичные) ещё не остыли. Взять ту же 2-ю часть, которая при первом прохождение также напоминала, что-то новое, а после пары часов приходило прозрение, т.к. ты понимал, что перед тобой старая-добрая "Готика", а не новая игра, как тебе ранее казалось. Да, "Готика 3" местами получилась другой, но хуже от этого она не стала, т.к. общая атмосфера вселенной сохранилась, мир стал ещё огромнее, а геймплей как был великолепен в прошлых частях, таким и остался. А не это ли нужно любому сиквелу? Должен же быть некий прогресс, а не застой. Лично я 3-ей частью доволен, она оправдала 95% моих ожиданий (испортили картину немного только bug'и в самом начале).

Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Отсылки имеются, не спорю. Но лучше об этом бы Вы не упоминали, т.к. "неотсылок" на порядок больше: (самые явные из них) модель ГГ совершенно другая, орки вдруг начали разговаривать (Крушак не в счёт), появление щитов (хорошо, что лошадей не ввели), косичка , Король жив (в Г2 мы узнаём слух, что он погиб) и др.
Я лично в этих нововведения проблемы не вижу. Ну, заговорили орки, которые молчали в прошлых частях. Где здесь трагедия? Как всем известно, орки являются вымышленной фэнтезийной расой, которую первой описал Толкиен. В игровой же индустрии, как правило, Толкиена за основу не берут, а акцент делается либо на вселенной D&D, либо используются свои или прочие материалы – других фэнтези-авторов. У некоторых – орки молчат, у некоторых – говорят, у некоторых – они воплощение зла, у других же – добрый или, скорее, нейтральный персонаж. Если проще, всё зависит от того, какую фэнтезийную легенду берет за основу, а их много. Почему это орки не могут говорить? Если брать (общую) фэнтезийную мифологию, то они не являются глупой расой, им свойственны чувства, коллективный разум (а значит и общность, государство), они обучаемы. Из эго следует, что они без проблем могут изучить язык людей. А то, что они были немы в прошлых частях (исключая, известные нам персонажи), это ни о чём и не говорит. Серия расширяется, вселенная игры становится всё больше и больше. Нельзя было в прошлых частях поместить всё и вся. Там квесты 99,9% выдавали люди, а в 3-ей части на орках всё и заточено. То, что они говорят – вполне логично. Я здесь явных противоречий или неудобств не вижу.

И чем вам не угодил главный герой? Я лично считаю, что ГГ в каждой из частей был чем-то другим, иным, к нему нужно было опять привыкать, но через пару часов изменений никто и не замечал. Что-то в 3-ей части я не заметил уж таких явных изменений в ГГ, которые бы оттолкнули, или которые затормозили моё прохождение. Установил игру – и сразу в бой, а то, что стало новым, превратилось в родное через пару минут.

Также не понимаю, чем вам щиты не угодили. Как я говорил выше, "Готика" от серии к серии расширяется и изменяется. И это хорошо, т.к. прогресс нужен всегда. Если изменений нет, если они минимальны, то любой франчайз затухает. Вспомните, как в своё время умер "Tomb Raider", а всё из-за того, что разработчики не хотели, либо боялись нововведений, занимаясь от серии к серии только самоплагиатом. Потом, правда, сериал опять возродился, но былого величия уже, к сожалению, нет. Не знаю, как вы, но лично я щиты ждал ещё со 2-ой части. Они для меня без проблем вписались в игровой мир, в его механику.

Иронию про лошадей так и не понял. Лично я всё жду, когда их включат в "Готику". Только буду рад этому.

А про короля ещё проще. Вы правильно заметили, что во 2-ой части прошёл именно слух. Что ж нужно верить недостоверной информации? Всё логично: "Готика 3" этот слух опровергает. Я лично противоречий здесь не вижу.

Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Да ладно?
Для кого же? Для тех, кто не играл в предыдущие части?) Вроде в опросе на форуме Готика 3 занимает последнее место.
А разве форум "Игромании" является последней инстанцией? Разве опросы, которые создают на нём, отражают реальное положение дел, некую Истину? Нет! Просто ещё одно голосование на ещё одном форуме. Таких опросов в Интернете масса, и каждый в них будет уверять, что эта конкретная часть игры лучше другой. Подобные опросы, как мне кажется, ничего и не доказывают, не показывают, т.к. мнений очень много и они различны. Всё это из серии, а вот Маша любит одно, а Петя совсем другое. В таких опросах можно доказывать свою точку зрения хоть с пеной у рта, но своего оппонента не переубедишь. Как известно, сколько людей, столько и мнений. Там всего то (суммарно) проголосовало только 90 человек. Это много? Для меня мало. Я вот лично голосовать там не стал, т.к. опрос, считаю, создан не совсем верно. Я, например, очень люблю 1-ю и 2-ю части (конечно, с включённым add-on'ом), но там можно проголосовать только за один вариант, а это для меня неприемлемо. От этого, конечно, 3-я часть для меня хуже не становиться. Но если выбирать лучшее, то это 1 и 2, а 3 – достойное, крепкое продолжение, и завершение, вероятно, трилогии от "Piranha Bytes" (о чём лично я сожалению).

Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Наивный.
В чём именно я наивный, Alex+? Информацию о том, что они помирились, подтвердил в своё время и издатель и разработчик. Если уж никому не верить, то зачем тогда мы здесь вообще собрались, пишем, высказываемся, спорим и дискутируем, и т.д.?

Последний раз редактировалось DedMoroz; 25.07.2008 в 06:33.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 13:32   #1053
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Да, но почему-то в той же первой Готики они кроме как "учо-чо" ничего не говорили. А в третьей, БАЦ, и решили по людскому заговорить.
К твоему сведению еще Ур-Шак во второй готике говорил, что орки на Хоринисе другие, они как отрезанный клан, который потерял культуру.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 15:29   #1054
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
DedMoroz
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Вот для меня это не Новая Игра, как вам кажется, а продолжение. И это вполне понятно, т.к. любой сиквел должен быть и чем-то новым, и чем-то старым.
Да, вы правы. Я, наверное, большой приверженец старых традиций, т.к. считаю их более "проверенными и надёжными", а, следовательно, и лучшими.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Тогда, как я понимаю, для вас "Gothic" и "Gothic 2" – одна и та же игра?
Да. Только по сути продолжение чуть задержалось.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Лично для меня все игры серии "Готика" разные...
А как же:
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Взять ту же 2-ю часть, которая при первом прохождение также напоминала, что-то новое, а после пары часов приходило прозрение, т.к. ты понимал, что перед тобой старая-добрая "Готика", а не новая игра, как тебе ранее казалось.
Противоречите себе.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
...но также все они имеют некий общий "цемент", который их и скрепляет.
Да, в этом я тоже согласен. Этот цемент является собой сюжетом, героями и др. Но если весь этот цемент убрать, сюжет по другому построить, героев заменить, то никто бы и не догодался, что перед ним продолжение Готики. Хотя, если тоже самое сделать во второй части, то всё равно будет заметно, что это же Готика. Я понимаю новизна Г3 и всё такое... Я не говорю, что я не люблю Г3, нет! Но просто для кого-то эти нововведения являются положительными, а для кого-то отрицательными.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Должен же быть некий прогресс, а не застой.
Да, наверное, всё-таки вы правы.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Ну, заговорили орки, которые молчали в прошлых частях. Где здесь трагедия?
Это не трагедия, это отклонение от геймплея предыдущих частей. Хорошо, пусть они в Г3 разговаривают, но это же они и должны были бы делать в предыдущих частях. Но т.к. в предыдущих частях они молчали, то с какого они заговорили в Г3? Нововведение? Которое хоть и немного, но которое для меня нарушило целостность общей вселенной.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Если проще, всё зависит от того, какую фэнтезийную легенду берет за основу, а их много.
Вот-вот. За основу приняли легенду того, что орки говорят только "учо-чо". А в Г3 они разговаривают, и нет бы хотя бы по своему, орочьему, но нет они умудрились выучить людской язык.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Серия расширяется, вселенная игры становится всё больше и больше. Нельзя было в прошлых частях поместить всё и вся.
Опять же, нововведения необходимы, и с этим приходится мириться.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
И чем вам не угодил главный герой?
Во-первых, конструкция тела совершенно другая, во-вторых, черты лица совершенно другие, как будто перед нами совершенно другой человек! И нет бы ладно только причёску поменял, но ведь он ещё и нос подправил, лоб подтянул и т.п.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Также не понимаю, чем вам щиты не угодили. Как я говорил выше, "Готика" от серии к серии расширяется и изменяется. И это хорошо, т.к. прогресс нужен всегда. Если изменений нет, если они минимальны, то любой франчайз затухает.
Опять же, нововведения от которых я бы отказался, но которые приносят новую изюминку в Игру.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
А про короля ещё проще. Вы правильно заметили, что во 2-ой части прошёл именно слух. Что ж нужно верить недостоверной информации? Всё логично: "Готика 3" этот слух опровергает. Я лично противоречий здесь не вижу.
Вы не поняли, я не ожидал того, что король в реале мёртв. Я ожидал того, что в Г3 этот слух будет иметь место. Т.е. барьер вокруг столицы был возведён. До этого появился слух того, что король муртв, но опровержений то никаких нету, т.к. за барьер не войдёшь и не проверишь! Значит этот слух так и должен был бы остаться, но нет.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
А разве форум "Игромании" является последней инстанцией?
Я просто привёл мнение людей, с которомы мы общаемся.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Разве опросы, которые создают на нём, отражают реальное положение дел, некую Истину?
Реальную - нет, локальную - да.
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
В чём именно я наивный, Alex+?
Ваша мысль отражала вашу позицию того, что примерение даёт надежду того, что Джоувуд отдаст разработку Г5 Пираньям. Вот в этом вы и наивный. Давайте размышлять здраво, Пираньи сейчас делают свою Игру. И если она себя окупит и понравится народу, то Пираньям будет выгоднее делать для неё прохождение (которое вполне может быть, как утверждают сами Пираньи), а не заново связываться с Джоувудом. В свою очередь, если Аркания окупит себя и принесёт неплохой доход издателю, то для него будет выгоднее, чтобы Г5 делали Спеллы, т.к. именно их продукт принёс Джоувуду немало бабла, а не отдавать разработку прежним создателям. Только в случае того, что Г4 окажется провалом, будет возможно, что ДжоуВы отдадут разработку Пираньям, дабы возродить серию и зарабатывать бабло не ней дальше. Но и Пираньи могут от этого отказаться, т.к. у них впереди будет RPB2. Вобщеми этих перепетий здесь столько, что сейчас загадывать о будущем Г5 просто глупо. Нужно просто сидеть и смотреть, что будет дальше.
P.S. А по поводу примерения, так это просто видимое заключение договора, подписание которого, Джоувам необходимо, дабы Пираньи ничего не использовали из их бренда в своём продукте. + окончательная растоновка всех точек над "i" между двумя компаниями. И если вы уверены в том, что сейчас между ними всё хорошо, то почитайте, к примеру, это.

Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
К твоему сведению еще Ур-Шак во второй готике говорил, что орки на Хоринисе другие, они как отрезанный клан, который потерял культуру.
Ну я бы не сказал, что культуру они свою потеряли, т.к. много чего нам повествует тот же Ур-Шак в первой части. То, что они долгое время поклонялись Крушаку, то, что Ур-Шака изгнали и т.п. Да и вообще в их городе мы видим явную постановку общественности, прослешивается иерархия орков, так что, думаю, не стоит говорить, что орки не могли на тот момент разговаривать между собой. Их язык не был потерян, но и его мы полноценно не услышали! Друг Ур-Шака из шахты говорил, что научился нашему языку в самой шахте (Ур-Шак скорее всего тоже), так что насчёт "отрезанного клана, который потерял свою культуру", я считаю говорить не приходится.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 17:04   #1055
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Ваша мысль отражала вашу позицию того, что примерение даёт надежду того, что Джоувуд отдаст разработку Г5 Пираньям. Вот в этом вы и наивный. Давайте размышлять здраво, Пираньи сейчас делают свою Игру. И если она себя окупит и понравится народу, то Пираньям будет выгоднее делать для неё прохождение (которое вполне может быть, как утверждают сами Пираньи), а не заново связываться с Джоувудом. В свою очередь, если Аркания окупит себя и принесёт неплохой доход издателю, то для него будет выгоднее, чтобы Г5 делали Спеллы, т.к. именно их продукт принёс Джоувуду немало бабла, а не отдавать разработку прежним создателям. Только в случае того, что Г4 окажется провалом, будет возможно, что ДжоуВы отдадут разработку Пираньям, дабы возродить серию и зарабатывать бабло не ней дальше. Но и Пираньи могут от этого отказаться, т.к. у них впереди будет RPB2. Вобщеми этих перепетий здесь столько, что сейчас загадывать о будущем Г5 просто глупо. Нужно просто сидеть и смотреть, что будет дальше.
Надежда всё же есть, что "Piranha Bytes" будут делать "Gothic 5", и вы сами сказали об этом – если провалиться "Gothic 4: Arcania". А это же вполне вероятно, т.к. "Spellbound Studios" уже давно ничего стоящего не выпускала с 2001-ого, замечу, года! Ну, возможно, это будет не провал, а середнячок, на котором не заработаешь много денег, а для жадной "JoWooD Productions" это, вероятно, главнее всего. Если такое произойдёт, у издателя найдётся только одна команда, которая сможет спасти эту игровую серию (и все мы знаем её название). Пока лично всё к этому и идёт, т.к. те материалы, которые предлагает издатель и разработчик по 4-ой части, меня не радуют. Всё очень на среднем уровне, и всё пока похоже, что странно, на 3-ю часть. Спасает только дата релиза – 2010 год – до которой нам ещё жить и жить. За это время, надеюсь, многое исправят (ну, надеюсь… и должны, если голова есть на плечах).

А со всем остальным я согласен. У "Piranha Bytes" есть свой новый проект ("RPB"), нет никакого смысла сейчас заниматься "Готикой". Проблема заключается только в том, что нет никакой гарантии, что их новая RPG выстрелит так же, как и "Готика". Им тогда придётся опять возвращаться к истокам, если всё закончиться для них печально (хотя в это пока мало вериться). И в игровой индустрии уже были прецеденты, когда компании ругались, расходились, а потом опять занимались общим делом. Знаем, видели...

Также согласен, что эти игры ещё не вышли, есть масса нюансов, и мы немного забегаем вперёд. Поживём, увидим...


P.S.: Меня ещё беспокоит также add-on для 3-ей части – "Gothic 3: Forsaken Gods". Спекуляций здесь много: некоторые называют "Spellbound Studios", говоря о том, что именно она является разработчиком, другие же голосят о "Piranha Bytes". Странно, что "JoWooD Productions" пока так и не назвал студию, которая занимается этим проектом, хотя релиз дополнения анонсирован на 4-й квартал 2008 года. Не удивлюсь, если это будет кто-то из них, или, что более вероятно, какая-то малоизвестная или не совсем успешная команда. Тогда многого от этого дополнения я не жду.

Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
P.S. А по поводу примерения, так это просто видимое заключение договора, подписание которого, Джоувам необходимо, дабы Пираньи ничего не использовали из их бренда в своём продукте. + окончательная растоновка всех точек над "i" между двумя компаниями. И если вы уверены в том, что сейчас между ними всё хорошо, то почитайте, к примеру, это.
Занимательная, конечно, статья, но которая больше всего напоминает отечественную "желтую прессу", т.к. информация взята от 3-х, 4-х и т.д. лиц (а вот думаю, а вот мне сказали, а вот этот человек "шпион" и провокатор...). Мне кажется, что реальное положение дел знает только сама "JoWooD Productions" и "Piranha Bytes", а до нас (фанатов), если что-то и доходит, то только крохи этого скандала. Единственного, кого стоит уважать в этой ситуации, так это "Piranha Bytes": разработчик, в своё время, честно признал свои ошибки в "Gothic 3", но никогда не обвинял ни издателя, ни "Spellbound Studios". Таким коллективом можно только гордиться: либо честные и совестливые люди, либо у них в команде очень строгая иерархия и законы, которые запрещают подобные (нелестные) высказывания в адрес любых лиц и компаний.

Последний раз редактировалось DedMoroz; 25.07.2008 в 17:19.
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 17:11   #1056
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Меня ещё беспокоит также add-on для 3-ей части...
Я по этому поводу могу лишь сказать, что оф. обложка к игре вышла, но на ней почему-то компания разработчиков не указана! Не странно ли?
Цитата:
Сообщение от DedMoroz Посмотреть сообщение
Таким коллективом можно только гордиться: либо честные и совестливые люди, либо у них в команде очень строгая иерархия и законы, которые запрещают подобные (нелестные) высказывания в адрес любых лиц и компаний.
Первое конечно же.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 17:20   #1057
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Я по этому поводу могу лишь сказать, что оф. обложка к игре вышла, но на ней почему-то компания разработчиков не указана! Не странно ли?
Разработчик указан. Внизу обложки находится логотип Джовуд, следовательно они сами аддон и делают.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 17:26   #1058
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Левор
Да, но Джоувуд сами делать то не могут! Они издатели, а не компания разработчиков. Да и к чему тогда было скрывать то, что аддон делают "они"? Неужели стало стыдно, что они так нагло хотят побольше денег, что аж сами стали аддон делать? Не, навряд ли это они... Хотя на обложке написано "JoWooD Productions presents", неужели?)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 17:51   #1059
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Да, но Джоувуд сами делать то не могут!
Одно другому не мешает. Вон Ибисофт это тоже издатель, а такого понятия как другие разробы у них нет, все под званием Ибисофт.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Да и к чему тогда было скрывать то, что аддон делают "они"?
Вопрос, а они хоть раз говорили о том, что не хотят объявить разработчика? Вроде нет. Они с самого начала писали только себя.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Не, навряд ли это они... Хотя на обложке написано "JoWooD Productions presents", неужели?)
Скорее всего они.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 18:23   #1060
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вопрос, а они хоть раз говорили о том, что не хотят объявить разработчика?
Но и обратного они не говорили! Да и в отличии от Ибисофта у них же вроде даже команды специализированной нету! Вобщем всё может быть, в том числе и то, что ДжоуВы сами и делают...
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования