Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 10:28   #1681
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
"олдскульным нытикам".
На нас собственно ещё и дежриться рпг-мир
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 10:34   #1682
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
"олдскульным нытикам"
Харэ меня цитировать, да еще и не в том напралении. Я не утверждаю, что весь олдскул - нехорошки. Я сам таки начинал с диабло, баулдерс гейтов, элементал эвилов. Но не лью слезы что фоллаут видите ли другой, а диабла мультяшная
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 11:04   #1683
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Но не лью слезы что фоллаут видите ли другой, а диабла мультяшная
Ну а мы вполне можем и полить слёзы. Ну вот сам посуди. Fallout что первый, что второй - гениальные игры. Это просто рпг-шедевры, которые запомнились на многие года и просто великолепно играються и по сей день. Что касательно Fallout 3 - это уже 100% не та игра. И я не в том смысле что "вид другой, пошаговости нет" и т.д. А в том что не будет она шедевром который запомнят на 10 лет в перёд и будут расхваливать на каждом шагу. Если б не знаменитое имя, на игру б вообще обратили гораздо меньше внимания. Это ещё отчасти и потому, что фолл щас делаеться по современным "игродельческим лекалам", которые не дотягивают по уровню исполнения до игр 10 и более летней давности. Так-что вполне есть над чем поплакать. Играть конечно буду, но "со слезами на глазах". Как-то так.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...

Последний раз редактировалось stiks77; 18.07.2008 в 11:42.
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 11:41   #1684
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
stiks77
Цитата:
не будет она шедевром
Я с тем же успехом могу сказать, что будет. И что?
Цитата:
делаеться по современным "игродельческим лекалам", которые не дотягивают по уровню исполнения до игр 10 и более летней давности
Типичный взгляд человека, разум которого отторгает все новое. Это как спор между бабушкой, которая будет кричать чтобы ей вернули социализм и между бизнесмэном хлеб которого - капитализм. И всю эти псевдорассуждения, что раньше было лучше, оставьте пожилым людям на лавочках.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 11:48   #1685
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я с тем же успехом могу сказать, что будет. И что?
Всё очень просто, она выйдет и мы вспомним этот спор
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Типичный взгляд человека, разум которого отторгает все новое. Это как спор между бабушкой, которая будет кричать чтобы ей вернули социализм и между бизнесмэном хлеб которого - капитализм. И всю эти псевдорассуждения, что раньше было лучше, оставьте пожилым людям на лавочках.
Ну ты вообще не в ту степь умотал. Я совершенно не отторгаю всё новое. Но то что современные игры "тупеют" - тут отрицать нечего. А я это имел ввиду. Есть конечно исключения, но по большей части... Беседка не та фирма которая делает супер шедевры. А ты типичный пример "собаки на сене" и не видишь явного. Ты будешь спорить до потери пульса, но со своего не сойдёшь.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 11:55   #1686
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
stiks77
Цитата:
Беседка не та фирма которая делает супер шедевры.
[оглядывается вокруг в поисках тяжелого]
Цитата:
Ты будешь спорить до потери пульса
Если только до потери вашего пульса ^_^
Спор тут даже не уместен.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 11:58   #1687
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 60
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Беседка не та фирма которая делает супер шедевры.
То-то Дагер/Морр и сегодня помнят и играют, через 12/6 лет после выхода...
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:00   #1688
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
[оглядывается вокруг в поисках тяжелого]
Вам бы тока руками помахать товарищь *зевая сообщает собеседник*. Слов значит не нашлось.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Если только до потери вашего пульса ^_^
Спор тут даже не уместен.
Хех, тебе бы тока человека извести
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
То-то Дагер/Морр и сегодня помнят и играют, через 12/6 лет после выхода...
Ну да соглашусь, вальнул лишнего, это да. Но современная Беседа чёт такого не делает.

Да, и по поводу шедевр/не шедевр. Вот с моей стороны показаны неубедительные ролики, где до сегодняшнего момента я не увидил ещё абсолютно ничего стоящего, вообще ничего, я уж молчу про что-то шедевральное. Вы же утверждаете обратное, что это будет шедевр, потому что... А фик его знает почему. Наверно потому-что "я так сказал".
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:05   #1689
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
stiks77
Цитата:
Слов значит не нашлось.
Слова нашлись. Но за них меня Irina в отпуск отправит.
Беседка хорошая контора. Не надо вливаться в стадо критиков дилетантов :(
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:09   #1690
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Это как спор между бабушкой, которая будет кричать чтобы ей вернули социализм и между бизнесмэном хлеб которого - капитализм
Ну ерунда в том, что бабушка не понимает, что социалисты дешевую колбасу с собой не носят. С играми собсно так же: тенденции нельзя совсем уж выкинуть, индустрия развивается и точно таких же игр, как 10 лет назад, не будет уже по определению.
Вопрос лишь в том, что именно окажется в каждой конкретной игре.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Беседка не та фирма которая делает супер шедевры
Ну да. Конечно. Одни проходные проекты, ага.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Но современная Беседа чёт такого не делает.
Вот увидим Фол - и узнаем, так ли это.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:17   #1691
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Ну да. Конечно. Одни проходные проекты, ага.

Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Ну да соглашусь, вальнул лишнего, это да.
Я надеюсь тока чтоб не получился Обливион. В том смысле, чтоб небыл такой же подход к созданию как у Обливиона. Ведь надо делить очень хорошие игры и щедевры. Обливион по моему мнению относиться к первой строке, так как мне кажеться Беседка не вложила в своё время достаточно "души". Так-что нада ждать игры, ну или по крайней мере нормальных роликов "не экшена". Пока не впечятляет как и говорил. Хотя если вспомнить недавную историю с криками о МЕ, то может всё и к лучшему. Утверждали одно а на деле вышло совсем не то.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:29   #1692
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 60
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Но современная Беседа чёт такого не делает.
Валве, создав одну из лучших игр которую когда-либо видел человек, в ее продолжениях делает игры, которые, по сути, есть тень на ее фоне. Давайте на ней тоже крест поставим, а? Это я сейчас к тому, что у каждой студии есть свой потенциал, и есть свои промашки. Но последнее не значит, что все и вся после этого у разраба полетит в кювет.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Вот с моей стороны показаны неубедительные ролики, где до сегодняшнего момента я не увидил ещё абсолютно ничего стоящего, вообще ничего, я уж молчу про что-то шедевральное.
Завлекалочка на мой взгляд была очень даже неплоха. Темные тона всего ролика, довольно атмосферная музыка. Очень даже неплохо. А то, что сейчас вышло с E3, с оценки "хочу видеть сверхатмосферный и завораживающий ролик" даже и не стоит оценивать. Это понятно сразу.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Вы же утверждаете обратное, что это будет шедевр, потому что... А фик его знает почему. Наверно потому-что "я так сказал".
Потому что:
1. Создатели игры имеют за плечами одну из самых популярных и лучших серий RPG за всю историю жанра.
2. Студия отдает в игру уйму своих материальных/людских/времменых ресурсов, выделываю проект AAA-класса. Это чего-то стоит определенно.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:32   #1693
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
у каждой студии есть свой потенциал, и есть свои промашки. Но последнее не значит, что все и вся после этого у разраба полетит в кювет
С тем условием, что это была промашка, а не начало тенденции.
Фол покажет
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:43   #1694
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Потому что:
1. Создатели игры имеют за плечами одну из самых популярных и лучших серий RPG за всю историю жанра.
2. Студия отдает в игру уйму своих материальных/людских/времменых ресурсов, выделываю проект AAA-класса. Это чего-то стоит определенно.
Это ничего ещё не стоит. Уже приводился в пример Обливион. Да если подумать это единственная промажка. Но ведь там же тоже были соблюдены оба этих пункта. Поэтому нет гарантий что Фолл уйдёт в туже степь. Но у вас же аргументы:
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Завлекалочка на мой взгляд была очень даже неплоха. Темные тона всего ролика, довольно атмосферная музыка. Очень даже неплохо.
Тёмные тона и атмосферная музыка... Я думаю можно уже записывать в величайшую игру всех времён и народов
Ролики вообще никакие на мой взгляд, за исключением конечно же тех двух пунктов. Вообще показана какая-то "мясо-игра". Тоесть я реально опираюсь пока-что на те ролики которые показали - они никакие. А вы пока в радужных мечтах купаетесь и не более. И вообще. Если я говорю что игра будет не шедевр, что в этом такого уж криминального?. Такое ощущение что вы делите игры на две части - шедевр и хлам. Есть же просто очень хорошие игры, но при этом они не шедевральны. Только ситхи всё возводят в абсолют (с).
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:43   #1695
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 60
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Фол покажет
Вот именно, особенно при условии что Облу назвать провалом/разочарованием можно только со стороны определенных прослоек фанатов серии и олдгеймеров. Игра получила очень высокие оценки, море людей получило от нее огромное удовольствие и т.д. Лет через 5-ть слова об провале этой игры, мб будут приравниваться уже к ереси.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:53   #1696
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
stiks77
Цитата:
Это ничего ещё не стоит. Уже приводился в пример Обливион.
Обливион хаяли зажравшиеся фанаты. Им видимо было плохо без обширных бесполезных площадей на которых обитают только скальные наездники и не интересные квесты. Убрали иллюзию их безграничной свободы. В обле между тем многие квесты и сюжетные линии гильдий просто великолепны. Таких нет нигде. И если не оглядываться назад то попробуй найти другую рпг которая вышла близ обливиона и достойна такого внимания? А фанатов хлебом не корми, дай поорать что нагругались над их щедевром. Так везде. Наверно все разработчики бездарные комерсанты.
Цитата:
Такое ощущение что вы делите игры на две части - шедевр и хлам. Есть же просто очень хорошие игры, но при этом они не шедевральны. Только ситхи всё возводят в абсолют (с).
Я настаиваю на рзведении костра :D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:02   #1697
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Обливион хаяли зажравшиеся фанаты. Им видимо было плохо без обширных бесполезных площадей на которых обитают только скальные наездники и не интересные квесты. Убрали иллюзию их безграничной свободы. В обле между тем многие квесты и сюжетные линии гильдий просто великолепны. Таких нет нигде.
Я где-то написал что Обливион хлам, ужастная игра, провал и т.д? На мой взгляд просто она бездушна, вот и всё. Это начинаешь понимать при повторных прохождениях. Я не отрицаю что это очень хорошая игра, я сам довольно с удовольствием играл в неё. Но у меня есть ряд претензий к ней, которые занижают её по сравнению с тем же Морровиндом. Но здесь не тема для их обсуждения.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И если не оглядываться назад то попробуй найти другую рпг которая вышла близ обливиона и достойна такого внимания?
Готика 3. Да в ней много багов, но даже с ними она много лучше для меня чем Обливион. Это лично моё мнение и давай не будем разжигать спор ещё и на эту тему.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я настаиваю на рзведении костра
Сходить чтоль за хворостом...
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:03   #1698
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 60
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Поэтому нет гарантий что Фолл уйдёт в туже степь.
Собственно как и нет неоспоримых гарантий провала. Больше оптимизма, и поменьше стонов. Вон даже фыха поиграв в нее вживую, назвал ее лучшим чем бфесда когда-либо создавала. Хотя этот человек год назад, на прошлом Е3, после геймплейного показа игра назвал ее провалом.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Если я говорю что игра будет не шедевр, что в этом такого уж криминального?. Такое ощущение что вы делите игры на две части - шедевр и хлам. Есть же просто очень хорошие игры, но при этом они не шедевральны.
Середнячок/проходняк/провал игры такого имени/разработчика/времени создания и ожиданий - кошмар. Все-таки это обязывает. По сути если даже выйдет просто хорошая игра, но которая будет обиваться на третьих ролях игр года, то это по сути тоже будет фиаско. (((
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:03   #1699
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Обливион хаяли зажравшиеся фанаты.
*цепляет себе значок "Зажравшийся фанат", продолжает считать Облу ацтоем*

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В обле между тем многие квесты и сюжетные линии гильдий просто великолепны.
Парочка, да

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Таких нет нигде.
И хорошо

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И если не оглядываться назад то попробуй найти другую рпг которая вышла близ обливиона и достойна такого внимания?
Я лучше в Готику-3 буду играть, чем в Облу. Хоть какое-то удовольствие от игры получу.

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я настаиваю на рзведении костра
Разводи

Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Вон даже фыха поиграв в нее вживую, назвал ее лучшим чем бфесда когда-либо создавала.
После его слюней на тему МЕ это довольно шаткий аргумент

Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
По сути если даже выйдет просто хорошая игра, но которая будет обиваться на третьих ролях игр года, то это по сути тоже будет фиаско
Да) Зажравшиеся фанаты не простят
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:14   #1700
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Irina
Готика не игра. Масштабный бэта тест скорее. Нащупать там души не получилось за полтора прохода :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования