|
|
#1 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Жанр RPG и всё, что с ним связано
Компьютерная ролевая игра Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic. Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми. Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то. Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment. Основные термины Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком. Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер. Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов. Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться. Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре. Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров. NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою. Принцип трёх «У» Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты. Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения: Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом. Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками. Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою. Принцип трёх «С» Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре. «Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы. «Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно. «Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно. F.A.Q. Скрытый текст: Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку. Отыгрыш by Sainor Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 23:01. |
||
|
|
|
|
|
#3102 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
|||
|
|
|
|
|
#3103 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
|||
|
|
|
|
|
#3105 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Мнение грабителей корованов весьма ценится в этих краях, да.
![]() Цитата:
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
|
|
|
|
#3106 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Чего?
К выводу на последних страницах так и не пришли. По банальному опрелению РПГ - МЕ это не ролевая игра. |
||
|
|
|
|
|
#3109 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Левор
Цитата:
Геймплей - бесконечное рубилово (чаще вего в подземельях, но в последнее время не всегда). Современные представители - Diablo, Sacred, Blade and Sword, Titan Quest, Loki etc. Часто называют еще хэк'н'слэшем, хотя хнс пошло от сценариев в ДнД, заключавшихся в геноциде монстров. А там хотя бы немного отыгрыш был. Роглайки - совсем без отыгрыша. Если брать хотябы возможность становиться во время прохождения игры плохим/хорошим, то уже игра не подходит под роглайк.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|
|
|
|
#3110 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Тогда Overlord и Беовульф тоже РПГ? |
||
|
|
|
|
|
#3111 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
Элементы есть. Сейчас это модно. МЕ - это квази жанр, нечто вроде "постановка с элементами экшен и РПГ"
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#3112 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Цитата:
А то МЭ - не РПГ, МЭ - не РПГ. Поддерживаю. МЭ это смесь жанров. Одной из составляющих как раз является жанр РПГ. Так как некоторые элементы жанра все таки имеют место быть в МЭ. Роглайк...нет, не думаю, так как все таки игра построена и на общении и выборе вариантов ответа для развития сюжета. Все таки сценарий в игре есть и он неплохо прописан. То есть как книгу читаешь фантастическую В которой есть и идалоги и боевик космический. А вот Overlord мне тоже интересен. К какому жанру его отнести? РПГ? Или как роглайк или х.н.с. ?
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#3113 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
Вроде он как экшен был заявлен %)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#3114 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Irina
Ну я думаю мы пришли к консенсусу: Сейчас, на данном этапе чистокровных РПГ нет или ничтожно мало. Сейчас идет смесь жанров. В том числе и РПГ мутирует и объединяется с другими жанрами, притом ради зрелищности и простоты. Умное РПГ кануло в лету. И только олд-скул гамеры вспоминают игру, доставая с полки пыльный диск. Современная молодежь эти игры не помнит или просто-напросто не знает. Ну а так как элементы РПГ в современных играх все таки есть (я имею в виду игры которые позиционируют как РПГ изначально, к примеру МЭ), то все таки правильнее будет писать жанр игры action\rpg. Притом action на первом месте и лишь потом rpg. Да и спорить с большинством, имея свое мнение и доказывать что вот на этом форуме мнение правильное, а вот на АГ жгут и вообще ничего "не понимают в колбасных обрезках" считаю неправильным. Тот же МЭ, на всех зарубежных порталах, во всех игровых изданиях в графе жанр пишется РПГ (включая ИГРОМАНИЮ). Так что идти против толпы и доказывать, что МЭ - не РПГ думаю глупо. А вот высказать свое мнение, это завсегда пожалуйста. И если ты считаешь что это вообще гонки на бтр-ах а не МЭ, то просто скажи, а не доказывай обществу что это так. Поэтому мое мнение таково - МЭ это современная, попсовая action\rpg. Кто согласен, встаем под мои знамена :-) :-) :-) P.S. Мой пост просто обращение. И никого конкретно я не имел в виду. Поэтому не надо постов типа: "Это где я такое сказал?" или "Где я такое написал?" Воспринимайте это как просто мои размышления на тему....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#3115 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
ObiWanKenobi
Простой совет, посмотрите обзоры, которые будут написаны в следующем году, по окончании продаж. Посмотрим будет ли там РПГ фигурировать. то что пишут сейчас - брендовая реклама чуть более, чем полностью.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#3116 | ||
|
bmw головного мозга
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794
|
Может манеха не в тему, но ближе к смыслу вопроса ветки не нашол. Испытываю жуткую ностальгию по серии М&M . Так так суда заглядывают люди интересующиеся РПГ - хочу спросить. Нет ли чего свежего из подобных вещей. Понимаю , что там и графика 2Д и спрайты и вид не современный, что щас уже и РПГ принято делять в 3Д и т.д. И скорее всего серьезные разрабы не чего такого уже не сделают. Но мне бы били интересны и небольшие авторские работы . Главное ,чтоб было похоже по сути и интересный (новый) сюжет. Был бы очень благодарен за линки на такие вещи , желательно обьем не более 700 Мб . Ответы можно и в Л.С., если в теме это не приветствуетса .
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка, Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы? ![]() |
||
|
|
|
|
|
#3117 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
ZeroCoolDark
Это кака така реклама? МЭ вышел год назад, вся мощная пиар-компания ушла на консоли. На ПС только обещали более высокую графику и пару доработок. и все..это голый порт с консоли. Чего тут рекламировать, вся реклама уже была и игра уже была известной. МЭ как был на консоли, так и перешел на ПС. Я не думаю что от этого изменится жанр игры. И думаю как была она на консолях РПГ так и на ПС будет РПГ.
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь Последний раз редактировалось ObiWanKenobi; 17.07.2008 в 13:17. |
||
|
|
|
|
|
#3118 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Не настолько сплошная, чтобы ее причислить к роглайк.Это совсем из другой оперы. Overlord вообще делался как симулятор злого дяди с присутствием юмора в игре. Основная чать Action, щепотка RPG (прокачка героя) и приправили RTS. Беовульф - Action.
МЕ - экшен с добавлением элементов RPG. Написать, что это RPG с элементами экшена, у меня рука напечатать не поднимется.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|
|
|
|
#3119 | |||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Меня лично очень радует тот факт, что большинство присутствующих в этой теме все-таки исходят из классических определений, внятно сформированных понятий и собственного опыта, не оперируя аргументами типа "одна бабка сказала" и "сейчас везде так" Есиче это тоже просто размышления. Я не стремилась никого обижать.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
|||
|
|
|
|
|
#3120 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Цитата:
У меня тогда такой вопрос. Игры типа Dark Messiah и Bioshock имеют прокачку и какой-никакой выбор. Т. е. эти игры можно назвать Action с элементами RPG. В МЕ тоже всё это есть, но в гораздо больших количествах и + свободное перемещение по миру, выбор между плохой/хороший (пусть ни на что и невлияющий), кучу диалогов и т.д. Ну и как тогда назвать жанр МЕ? Action с элементами RPG, но только этих элементов больше чем в обычных Action/RPG, но всё же их количество (а где-то и качество) не дотягивает, чтобы называться полноценной РПГшкой? Так что ли?
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|
|
|
|
|