Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:41   #1661
Новичок
 
Аватар для decibel911
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 8
Репутация: -4 [+/-]
Мне не понравилась игра. Графика далеко не на высоте, Al тоже скудноват. Leo ты не один тут разачарованный
decibel911 вне форума  
Отправить сообщение для decibel911 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:42   #1662
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 75
Цитата:
Сообщение от il-uho Посмотреть сообщение
город, радиация, винтовочка с прицелом.
Это что визитная карточка Сталкера, и есть только в нем? Oo
Я раньше считал, и после увиденного еще больше продолжая считать, что между играми сходство - постядерный сеттинг с рядом его неизменных атрибутов, как полная разруха и упадок цивилизации, мутанты, радиация и т.д. Все, и больше ничего. А уж разлетающиеся на куски супермутанты, хорошо показывают, какая пропасть лежит между играми в плане стилистики, визуализации. С миром Сталкера они у меня в голове не вяжутся по определению.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:45   #1663
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от decibel911 Посмотреть сообщение
Мне не понравилась игра. Графика далеко не на высоте, Al тоже скудноват
Это ты по ролику определил? Ну даешь... Графика и АИ уж хуже Обливиона не будут, а это довольно неплохо.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:59   #1664
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Графика симпотичная не гоните. А то что аи плохой это он со слов Антона Логвинова сорвал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 01:52   #1665
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от decibel911 Посмотреть сообщение
Leo ты не один тут разачарованный
Да мне геймплей как раз показался норм. Судить графику по мутному ролику я тоже не берусь.
А вот компас - копия обливионовского, это уже фигня та еще, ИМХО.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 01:57   #1666
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
С миром Сталкера они у меня в голове не вяжутся по определению.
лично у меня как-то связалось. фиг его знает, поживём, увидим что за игра. что уж судить по кусочкам)
__________________
http://textere-oris.livejournal.com/
il-uho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 11:48   #1667
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 75
il-uho
мб самовнушение уже пошло? Отсюда и
Цитата:
Сообщение от il-uho Посмотреть сообщение
это ж пошаговый сталкер
Хотя конкретно об этом, в ролике ничего не было.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 12:27   #1668
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Mastr
Ну может неправильно выразился.
Правильнее Сталкер с активной паузой :-)
Но это не суть. Сталкер просто уж сильно повлиял на мозги игроков, поэтому сравнения всех постядерных игр со Сталкером неизбежны :-)

А так призываю отностися к игре как нечто отличному от Сталкеру. Это совершенно разные по стилю и по геймплею игры. Их роднит только постядернизм и катаклизм.

В общем игра смотрится борячком. Эдакий шутер с ролевыми элементами (уже повторяюсь). Еще одна ассоциация которая всплыла у меня это Биошок. Особенно напомнило когда читал и увидел взлом роботов и их деактивация + перки разнообразные.
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь

Последний раз редактировалось ObiWanKenobi; 17.07.2008 в 09:41. Причина: Добавлено сообщение
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 02:25   #1669
Опытный игрок
 
Аватар для Модем
 
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 1,491
Репутация: 778 [+/-]
Имхо, но сталкером тут не особо и пахнет. Здесь что то ближе к ... к......к......блин, да я даже похожих игр назвать не могу, потому что таковых не имеется вроде как, ну может Койоты разве что.
__________________
Мои фанаты: Жучок, PoIntHard, DeniSSka, benzopil, Baldwin, MaxWell98, NOSик, Edzie, Krilj, Сургеон, Кар-Карыч, Dеlеtе, Gilamour, Вий, Foxdie, danya keks, Tuzemec, .J.J, vadjost, ace-f, Jump1kkkk, $NeK, #JoceR#, AntiSLAM, Vasabi, Sullivan, Nikyu ... кто еще хочет стать фанатом?

Верховный Cекретарь: BanHammeR

Правая рука: Dr. @gon
[SIGPIC]http://userbars.ru/sendpic.php?url=/data/media/20/bodybuilding.png[/SIGPIC]
Модем вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 13:30   #1670
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 75
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Правильнее Сталкер с активной паузой :-)
Это одно и тоже.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Сталкер просто уж сильно повлиял на мозги игроков, поэтому сравнения всех постядерных игр со Сталкером неизбежны :-)
море криков что сталкер это шутер с невероятной долей rpg + море криков что с видом от первого лица фол 3 - это экшен с элементами rpg + относительно схожий сеттинг = многие ассоциируют их не задумываясь.(
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 17:14   #1671
Опытный игрок
 
Аватар для Модем
 
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 1,491
Репутация: 778 [+/-]
Что вы все сравниваете Сталкер с Фоллом 3? Не вижу практически ничего общего. В фолле все города разрушены и т.п., а в Сталкере только один регион. В Фолле есть прокачка, а Сталкеру до такой прокачки оч далеко, можно много перечислять, но факт, игры не похожи
__________________
Мои фанаты: Жучок, PoIntHard, DeniSSka, benzopil, Baldwin, MaxWell98, NOSик, Edzie, Krilj, Сургеон, Кар-Карыч, Dеlеtе, Gilamour, Вий, Foxdie, danya keks, Tuzemec, .J.J, vadjost, ace-f, Jump1kkkk, $NeK, #JoceR#, AntiSLAM, Vasabi, Sullivan, Nikyu ... кто еще хочет стать фанатом?

Верховный Cекретарь: BanHammeR

Правая рука: Dr. @gon
[SIGPIC]http://userbars.ru/sendpic.php?url=/data/media/20/bodybuilding.png[/SIGPIC]
Модем вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 17:54   #1672
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Посмотрел трейлер. Честно говоря пока-что разочарован. По крайней мере разочарован той частью которую показали. С одной стороны вполне устраивает графика, хорошо сделано окружение, интересное и разнообразное оружие, хорошая музыка.... Но вот сам экшен... Незнаю, порой даже в виде от первого лица напомнило мясо из пейнкилера. Ну так мне показалось. В виде от третьего лица смотриться ещё куда не шло. Но всё-равно совершенно не впечатлило. Слишком это блокбастрерски чтоли, как какой-то боевичёк с большим бюджетом для разового просмотра в кинотеатре. В моём понимании фолл не такой. Так-что экшен смотриться довольно посредственно и нелепо на мой взгляд. И это плохо, учитывая что собственно основную для меня часть игры ещё не показывали. Насколько это будет атмосферно, будешь ли в это верить (а в старом фоле верилось). Насколько будет влиять рпг-система на сам процесс игры, будет ли большое количество маленьких но очень верных деталей. Да и квесты наконец... Всё это ещё неизвестно. Беседка сделала на мой взгляд довольно бездушный Обливион, и поэтому в особый успех нынешнего проекта пока вериться с трудом. Но надежда умирает последней...
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...

Последний раз редактировалось stiks77; 17.07.2008 в 20:39.
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 18:00   #1673
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Просто в трейлере ничего кроме боев не показали, поэтому и впечатления так себе. Я его восприняла где-то на уровне "никак"
Убедила себя, что я вообще ничего еще не видела -.-
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 18:05   #1674
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Убедила себя, что я вообще ничего еще не видела -.-
Чую придёться так себя убеждать до самого выхода игры. Ну а потом либо плеваться либо радоваться. Пока хочеться плеваться...
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 18:11   #1675
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Незнаю, порой даже в виде от первого лица напомнило мясо из пейнкилера.
Мне не пэйнкиллера напомнил, а недавний трэш Солдат Удачи : Payback. Так же ручки, ножки головы отлетают.
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 18:14   #1676
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Мне не пэйнкиллера напомнил, а недавний трэш Солдат Удачи : Payback. Так же ручки, ножки головы отлетают.
Не играл, по понятным причинам, посему сравнить немогу.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 18:17   #1677
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Чую придёться так себя убеждать до самого выхода игры. Ну а потом либо плеваться либо радоваться.
Именно. Но мои надежды более светлы)
Уже объясняла, почему
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 19:24   #1678
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Интересное сравнение фолуат похож на сталкера....учитывая что сталкера еще небыло когда резались в 1 и 2 фолы...
Сходство лишь в том что мир мёртв, и мне игра больше напоминает film Mad Max чем Сталкера
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 04:17   #1679
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Да щас многие скажут что еще главное нелинейность. А что есть нелинейность? Только ли выбор хорошего варианта или плохого? Я думаю это как раз свобода в действиях и свобода в общении с несипями. То есть то как мы поведем себя в конкретной ситуации послияет на развитие сюжета.
Для меня нелинейность "Фоллаута" - это прежде всего возможность пойти туда, куда хочешь, и выполнять любой квест, открывать любую территорию. Согласитесь, такое в очень немногих ролевых играх присутствует.

Цитата:
просто когда один говорит, второй ему вторит, третий соглашается и у все состоят в клане инквизиция...тут волей не волей проведешь параллели.
Это заговор.

Цитата:
Да поначалу я был готов лететь за фоллом, заказывать его, готовился подарочный вариант искать в инет-магазинах. Но понятное дело надеялся что это будет тот самый фолл, но в 3D (на манер переделки в 5-х героях)..но чем больше информации поступало, тем меньше становился мой задор.
Вот и со мной также.

Цитата:
в одном ты прав: если бы было другое названия-я бы наверняка купил))))
А я однозначно не купила бы новую стрелялку с ролевыми элементами про постапокалиптический мир и поиски пропавшего отца - не мой жанр. А теперь придётся. Потому что там волты и пип-бой. Вот она, сила названия. "Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус." Или, перефразируя, "фанаты первых Фоллаутов ругались, вспоминали прошлое, критиковали каждый пиксел третьей части, но всё равно бежали за диском в первый же день после выхода..."

Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Если помимо красивых боев и пейзажей Батесда не поленится написать нормальные диалоги и квесты, то может получиться шедевр.
Интересные NPC, оригинальные квесты и не совсем тупой сюжет спасут игру даже в глазах "ноющих олдскульных фанатов", я так думаю. Если же не будет ни этого, ни "старого доброго" - проходная будет игра.

Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Я раньше считал, и после увиденного еще больше продолжая считать, что между играми сходство - постядерный сеттинг с рядом его неизменных атрибутов, как полная разруха и упадок цивилизации, мутанты, радиация и т.д. Все, и больше ничего.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Mastr
Сталкер просто уж сильно повлиял на мозги игроков, поэтому сравнения всех постядерных игр со Сталкером неизбежны :-)
Да, причём самое смешное - ни о каких "Сталкерах" в то время, когда все с замиранием сердца рубились в первые 2 части "Фоллаута", никто и слыхом не слыхивал. А когда начал выходить "Сталкер", то все говорили: "О, постапокалипсис, как в Fallout - наверное, это интересно!" А теперь всё опять по кругу.

Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Слишком это блокбастрерски чтоли, как какой-то боевичёк с большим бюджетом для разового просмотра в кинотеатре.
Фраза в точку. Про блокбастер с большим бюджетом. Это он и есть. Громкое имя игры, громкое имя разработчика - что ещё, кроме блокбастера, может выйти?

Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
В моём понимании фолл не такой. Так-что экшен смотриться довольно посредственно и нелепо на мой взгляд. И это плохо, учитывая что собственно основную для меня часть игры ещё не показывали. Насколько это будет атмосферно, будешь ли в это верить (а в старом фоле верилось). Насколько будет влиять рпг-система на сам процесс игры, будет ли большое количество маленьких но очень верных деталей.
Дополню. Если будет ощущаться пресловутая "атмосфера" (ох уж мне этот "термин преткновения"!), то действительно неважно, экшен это, шутер или РПГ. Я люблю повторять одну фразу, которую когда-то где-то вычитала (может, и в "Игромании"): атмосфера - это когда есть ощущение, что мир игры за пределами экрана/города/подземелья не заканчивается. Что где-то там, пусть далеко, но - есть другие города, другие страны, культура, обычаи (даже если на них только намекают). Если Bethesda сможет сделать такое со вселенной "Фоллаута" - я им, пожалуй, даже прощу "шутер", хоть и отношусь к вышеупомянутым "олдскульным нытикам".
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 09:52   #1680
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Для меня нелинейность "Фоллаута" - это прежде всего возможность пойти туда, куда хочешь, и выполнять любой квест, открывать любую территорию. Согласитесь, такое в очень немногих ролевых играх присутствует.
Вы меня понимаете
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Это заговор.
Вы меня определенно понимаете )) ))

Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Да, причём самое смешное - ни о каких "Сталкерах" в то время, когда все с замиранием сердца рубились в первые 2 части "Фоллаута", никто и слыхом не слыхивал. А когда начал выходить "Сталкер", то все говорили: "О, постапокалипсис, как в Fallout - наверное, это интересно!" А теперь всё опять по кругу.
Нет, тут немного другое. если Фолл 1-2 это был изометрическое видение мира и больше напоминало Дьябло в пост-ядерном мире (я про графику говорю). То 3-й фолл это уже стрелялка от первого(если хочешь третьего)лица, как и сталкер. Вот почему идет такое сравнение. В обоих, так сказать, вид на мир из глаз, чего не было в 1-м и 2-м Фоллах. Поэтому сложно, по крайней мере для меня, сравнивать 3-й фолл и прошлые части. Они радикально различаются. Потому и идет сравнение со Ждалкером. А так если вспоминать, то был еще Wasteland (если не ошибаюсь первая игруля от Интерплея, еще до Фолла). Потому для себя я не стал сравнивать игру с другими, проводить параллели и примеры-ДА, но говорить что Фолл-3 это тот же самый Сталкер только с другим названием-НЕТ, не по мне :-)

Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
и отношусь к вышеупомянутым "олдскульным нытикам".
Добро пожаловать в ряды "олдскульных нытиков" ) ))
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования