|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12. |
||
|
|
|
|
|
#981 | |||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
Цитата:
Куда ездил ? В Москву (если ездил), мой отчет по поездке, еси хочешь здесь
|
|||
|
|
|
|
|
#982 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Нужны нормальные и сложные миссии без базы.
|
||
|
|
|
|
|
#983 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#984 | ||
|
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
Насчет сложных миссий.
Они действительно нужны. Причем не так, как было в ЦиЦ3, где они сводились к прогулке командосом по коридору и отстрелу пехоты. В ра2 они просто отличные (особено та, где нужно загипнотизировать президента). ЗЫ: ну еще в генералах неплохо сделаны (особено в ZH)
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
|
|
|
|
#985 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#986 | ||
|
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
Это конечно понятно, что для этого есть специальный поджанры. Просто из миссии в миссию делать одно и тоже (собрал 100 танков и отправил их к противнику) скучно. Так, хоть какое-нибудь разнообразие.
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
|
|
|
|
#987 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Mr.DooDLez
В том то и дело что C&C такие миссии не чужды. Они были и в C&C:TD, и в RA, и в C&C:TS и в RA2... И, что характерно, в них не завышались параметры "суперкоммандоса", не занижалась развитость врага. Просто Westwood не ленились писать скрипты. Благодаря им можно было отвлечь авиацию, пройти мимо патруля... Да много еще чего. А вот у ЕА другой подход к синглу - скриптов они пишут минимум, полагаясь на ИИ, и думают что получится интересно. Только вот по мне набор скирмишей с ограничениями по тех. уровню, разбавленный роликами совершенно не тянет на адекватную синглплеерную кампанию. А ведь те-же скрипты неплохо разнообразили и стандартные миссии с базой. Даже банальное "пока патруль вас не увидел, враг не нападает - не знает про вас" это уже работа и на атмосферу, и на тактику, и на интерес.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#988 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 147
Репутация: 23
|
А вот мне такие стратегии както ненравились. Я РА за то и любил что там необычная система отстройки базы была, не такая как везде. Но действительно делать из миссии в миссию одно и тоже надоидает. Мне есче в РА2 понравилась мисия где давалась одна казарма, и тесла пушка (там еще можно было захватить "качалки" ресурсов) и потом зделать с Эйфелевой башни здоровенную тесла-башню, вот это круто было. И с президентом тоже интересно. А с ЦиЦ3 неодна миссия так не запомнилась...
|
||
|
|
|
|
|
#989 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
=AL=
N1ghtroad Дык я же и не говорю о том что это плохо ! Наоборот, просто ЕА эвалюционирует медленно и стелсмисии будут как ... как в KW ! Не думаю что разрабы будут придумывать что-то новое, вобщем я это к тому что не стоит ждать от РА3 откровений.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#990 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
ЕА эволюционирует быстро, но в другую сторону.
Для меня переход C&C:TW -> C&C:KW выглядит как глобальное упрощение и удешевление. Например в роликах задействовано примерно вдвое меньшее число актеров (GDI то нет). Я и не жду. Будет неплохая РТС, которую я скачаю с торрентов, пройду разок и забуду. Если повезет - может даже мультиплеер поковыряю.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#991 | ||
|
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
Цитата:
Мне одному кажется, что школьницы-псионики это всего лишь Юрий, которого упаковали в рамки Империи Восходяшего Солнца??
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
|
|
|
|
#992 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6
|
- неа наврядли, Юрий, во времена первого алерта, еще писал под стол Тов.Сталину,ибо его кунг-фу тогда было еще не развито,возможно они впишут туда Кейна??? который сделает харакири японскому императору.
__________________
Death for GDI!!! |
||
|
|
|
|
|
#993 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Аддон не аддон, а так откровенно сливать сюжет и атмосферу - это круто.
Цитата:
Что-то общее есть... Как выйдет - посмотрим.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#994 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Только вот не add-on а Expansion Pack
Я хотел вот одно понять,как вы так мило обсуждаете миссии в которые не играли вообще ???я про RA3 Они никак не могут быть такими же как в TW или схожими Потому что в RA3 будет вода,а значит корабли,а значит и Миссии Спецефические с борьбой как на суше так и на море,а значит и разнообразные будут + Сами Миссии наченатся будут достаточно разнообразно. |
||
|
|
|
|
|
#995 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Ну в принципе всё хорошо, есть только не большие придирки и не дочёты, но к рилизу должны доделать, ну а базы на воде как по моему это хорошо, хоть будет над чем подумать.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#996 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 147
Репутация: 23
|
Я чесно говоря и в РА2 не юзал флот, както было лучше биЦца на земле. Но БАЗЫ НА ВОДЕ, это круто, и мне очень нравиЦца. Представь противник армадой танков на тя идет, и у тебя нет ниче, разгромили твои танки, ты "хопля" свернулся, и уехал в "голубые дали", а враг стоит на бережку и затылок чешет (если конешно у него нет анфибий, в РА3 много юнитов умеют плавать). Интересно всетаки какая будет система постройки у ИмПерцев. Может будет так что на одно здание будеш достраивать "модули" и делать здоровую цитадель, хотя это вртяли (чёт у меня фантазия разошлась).
|
||
|
|
|
|
|
#997 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
|
|
|
|
#998 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Ой чуствую вся эта база на воде будет гораздо уязвимие базы на суше.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#999 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
2 GDI
как я понял,они спецом делают так чтоб ты все отстроить не смог на суши,тобишь пол базы на суши и пол на воде... а Развитие Базы на воде это отличная задумка,когда чуешь что тебе копец то втихоря MCV отогнал в уголок карты в море под шумок, и там развился небольшой базой чтоб дать отпор,надеюсь туман войны оставят и пропалить противник сразу врятли сможет. Но опять же,все зависит от Баланса,если его не будет то прахом пала растройка на воде. Но я верю что функцианальность двух видов баз будет эффективной. 2 Mr.DooDLez судя по тому что всю тужу аборону(Тесла Коил) можно будет строить и на воде то защитить от внезапных появлений Инженеров на резиновой лодке можно избежать Меня интересует другое,например оснавная оборона типа Тесла Коил ведь не Детектор,а у Русских будет подводная лодка,так ведь та может просто все перебить,пока незнаю как реализует ЕА сие фишку,не будет ли Тесла бить Молнией под воду :/ |
||
|
|
|
|
|
#1000 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 147
Репутация: 23
|
Цитата:
А еще мне понравилась сеточная система постройки, и повороты по 0, 45, 90, и т.д. градусов. Небудет такой хаотичности как в ЦиЦ3. |
||
|
|
|
|
|
|