|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
|
|
|
|
#941 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,359
Репутация: 325
|
Помойму тут явно какую то безвкусную "клоунаду" делают. Не знаю как вам, но наверно лучше было если бы делали с упором на первую часть. Она все таки была довольно серьезной - аля карибский кризис, и там было особо не до смеха... Но здесь это ни в какие рамки не лезет - такое ощущения что меня пытаются сделать идиотом, заставляя играть как любителя RA в это ^^ |
||
|
|
|
|
|
#942 | ||
|
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
Цитата:
Red Alert 3 - интересный, самостоятельный и в некоторых местах оригинальный (посмотрите на Империю восходящего солнца) продукт, в который наверняка интересно поиграть. Но как продолжение Ра2 и вообще линейки C&C, Ра3 просто ужасен.
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
|
|
|
|
#943 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Он и сделан в шуточном стиле, в интервью они так и заявляют, но отражается это с одной стороны плохо с другой хорошо, но больше всётаки плохо фанаты, как я, люди серьёзные, но посмеятся любят . Ну вобшем выйдет посмотрим можно ли в это играть.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
что все ЕА
TS,TS:FS,RA2 и месть Юрия,все это тоже вышло под руковдством EA и что никто не кричал тогда что "EA убила C&c" просто раньше логотип был Westwood да,и к томуже от Вествуда и тогда мало что оставалось,глаыный дезайнер TS ушел сразу же после выхода TS RA3 будет очень хороший проект,и обсалюдно пофиг что опять EA я например очень доволен был TW и KW и сказал EA спасибо.... |
||
|
|
|
|
|
#945 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#947 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#948 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Все это делала Westwood сидя далеко от ЕА. ЕА, по сути, только вкладывали деньги, добавляли своё лого да продавали.
А вот когда они расформировали Westwood, устроили им переезд черт знает куда, растеряли по дороге добрую половину студии и стали метожично капать на мозги - вот тогда и начались вопли "ЕА убило C&C". Цитата:
Ренегад был явно кризисным проектом. Видно, что хотели сделать отличную игру в мире C&C, да не хватило времени и денег. Проект выпущен незаконченным. А Generals и далее - уже завершенные, выверенные до миллиметра продукты. Притом если в генералах был еще намек на душу - местами в дизайне, местами в геймплее. То C&C3 - это уже полностью проддукт ЕА. Красивые ролики, громкое название, глянцевая графика и никакой души, кроме той что вложил Кукан. KW - и вовсе аддон в самом плохом смысле этого слова. Дыры в сюжете, дыры в логике. Поленились даже нарисовать карту. И RA3 сейчас выглядит так-же как и C&C3. Т.е. шумный запуск, "возрождение великой серии", пластмассовые "революции", модели на 80% слизанные с C&C3 с минимальными изменениями. И, блин, девушка-завлекалочка. Ах, да. И Клепаки. Кейна в РА почти нет, а пригласить кого-то "для фанатов" надо. В мультиплеере возможно эти игры и не проигрывают ранним C&C, а даже выигрывают. Но в сингле они просто ужасны.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#949 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#950 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Расформированна Westwood в 2003, RA:YR вышел в 2001.
Разработчиком значится Westwood, EA - издатель. Вот Generals уже разрабатывала EALA.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#951 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
|||
|
|
|
|
|
#952 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#953 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Да атмосфера должна сохранятся, но не того что не чего не изменится, и будет одно и тоже.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
А никто и не говорит о дном и том же, просто в третьей тибериумной войне не должно было быть такой положительной атмосферы. И вобще такое ощущение создаетса что мы всю кампанию в синей зоне проходим.
А тут в РА3 похожее намечаетса, чуствую атмосфера будет слишком несерьезной, ну очень несерьезной. Собственно РА никогда не отличался серьезностью, но тут прям Lego С&C получаетса.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#955 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
бредни и сплетни,все выглядит на 5+
То что еще чего то не видно,это не означает что этого нету,места сражений,юниты и тд... все это предстоит увидить,мне отчасти уже нравитсо что кое где есть истоки к первому RA |
||
|
|
|
|
|
#956 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 147
Репутация: 23
|
Мне лично РА3 нравится. Но всетаки есть парочка "НО". Я недумал что так можно "изуродовать" Апокалипсис, и зделать его из пластмасы и настолько игрушечным, он же никакой угозы теперь непредставляет (внешне). А вот у "Востока" чересчур юниты *}{%#^&!*. Нет, ну вы видели тот танк-стрекозу, на что оно похоже, в ЦиЦ такого небыло никогда. А King Oni наверно прямиком с фантастической брошурки 80-ых взят, только лампочек по 100 Ватт нехватает на голове, зделали б ему анимацию деревянную, и чтоб он при ходьбе пикал как тамагочик, это было бы вобще........
P.S. Хотя это возможно все внешние придирки, и во времы игры на это будет можно закрыть глаза. Главное чтобы было технично и сбалансировано (и поменьше дуристики конешно). |
||
|
|
|
|
|
#957 | ||
|
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
Цитата:
Еще не радует то, что у всех одинаковые по назначению юниты. Например, истребитель - встречается у каждой расы, только немного разные доп.функции. Если до этого дублировались только основные юниты (простой танк, харвестер), то теперь все скучнее. Видимо, фантазии не хватило.
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
|
|
|
|
#958 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Ну если порассуждать, то можно прийти к выходу что что игра выглядит в своём новом фирменном стиле и в котором она запомнится многим, опять же возможно.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#959 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Накину на себя одежды предсказамуса и загляну в будующие .... значит когда игра выйдет, увы дата слишком расплывчаста, будет море флуда типа: ааааааа это самая класная игра в мире аааа улЁЁЁЁт. И как всегда найдутса буки: что за *@(#?! , ЕА убили серию, траур, это самый ацтойный ЦиЦ. И разделитса мир на два лагеря : один ярые фанаты серии, другие просто любители взрывов по-больше. И пока борци за духовность будут ругать ЕА, другие будут просто играть. Пока борци за моральность будут выискивать огрешности и сылатса на клюкву, другие будут получать удовольствие от просто хорошей стратегии. Вот так все и будет, а еще скорее всего это станет лучшей стратегией года по мнению ИгроМании ... и уже видно кто будет борцом за моральность, а кто просто любителем поиграть.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
|