![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#8501 | ||
|
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
__________________
Frampard в Xbox Live Chelsea Fan Победитель Рыцарского Турнира "Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…" |
||
|
|
|
|
|
#8502 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Просто когда посидишь в тюрьме, то один из твоих основных навыков падает на единицу. Т.е. суть в том, что посидел-> навык упал-> пошёл, опять его прокачал и т.д. Так можно качаться до бесконечности и таким образом снять лимит на кол-во левелов ГГ.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|
|
|
|
#8503 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
А какой смысл в этом в Обливионе? Все равно вместе с тобой все растут.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#8504 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Лично для меня никакого, для манчкинов это наоборот огромнейший плюс в игре.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|
|
|
|
#8506 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Я вобще в ней ни разу не сидел (и в Обливионе и в Морровинде).
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|
|
|
|
#8507 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
ну вообще как бы оба героя и Морры и Облы прямиком из тюрьмы, так что с чисто технической точки зрения они оба - зеки. К тому же первые 20 минут игры в Обле тоже проводишь в тюрьме. Ну вот в Морре за три прохождения я сидел в тюрьме раз 10, а в Обле предпочитаю откупаться деньгами....
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#8508 | ||
|
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
Лично я без читов и плагинов прокачался до 36 пока (и то 3 навыка еще не прокачены полностью). А вообще то что все вместе с тобой прокачиваются - это как раз то что в мне в Обле не нравится больше всего... смысл прокачки как-то пропадает, все равно самым сильным не станешь.
__________________
Frampard в Xbox Live Chelsea Fan Победитель Рыцарского Турнира "Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…" |
||
|
|
|
|
|
#8509 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Цитата:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
|
|
|
|
#8513 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Обидно, обидно наблюдать за ходом дуэли Обливиона протоив Морроувинда. Я люблю и ту и другую игры, но Обливион я люблю больше, потому что диалоги теперь озвучены, а так же графика, физика, ну и куча ещё всего, а Морроувинд больше люблю, за то, что он сложнее, в нём очень много всяких аспектов (имперский легион, имперский культ, дома - Хлаалу, Тельфани и так далее). Но обидно наблюдать потому, что откровенно говоря высказывания против Обливиона очень слабы, а тот кто её защищает (не помню ник -)) ), почемуто этого не замечает. Прочёл, там сказали "Что мол в Обливионе монстра можно убить даже на маленькой прокачке", изходя из этих слов мне кажется, что этот аппонент просто играет на лёгком, потому что даже на среднем уровне приходится попотеть, чтобы убить какого-то монстра в пещерах или ещё где-нибудь, не говоря уже об уровневых монстрах и квестовых. Обидно.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|
|
|
|
#8514 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
PARK_LP
Цитата:
А вот что Интилигент попал, эт ты прав, завтра будет разгром. (не в обиду ему)
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
|
|
|
|
#8515 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Healer_03
НУ тем не менее, я недавно начал заново играть, ща на пятом уровне, лучник (опять же), прокачиваю и магию и стрельбу (ща уже эксперт), а так же клинки, для ближнего боя. Играю на среднем уровне сложности, даже волк с первого выстрела не убивается (если не крадучись), и люди тоже не с первого раза гибнут, а он говорит, что с первого, так у меня с первого тоже гибили, когда на лёгком играл. Добавлено через 5 часов 36 минут Есть вопрос, а в игре вобще соблюдаются праздники календаря? Я вот почитал-почитал, вот например 13-го числа масяца Начало Морозов (13-е октября) - это Фестиваль Ведьм, и всё оружие в этот день обесценивается. На самом-то деле это ведь не так? Или например в один праздник принято, чтобы торговцы в этот день не работали, а те кто будет работать с тех штраф, но ведь полюбасе в этот день они работают? Вобще было бы очень даже неплохо, если бы праздники были видны, например в диалогах о них упоминалось по типу: "С таким-то тебя праздником". Впрочем надо будет сей недостаток восполнить, ведь интструменты есть, главное желание.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку Последний раз редактировалось PARK_LP; 24.06.2008 в 11:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8517 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Вобщем-то ничего ведь сложно нет, особенно если дело касается обысных праздников, когда например лавки закрыты целый день, или посещение церквей, можно ещё с теми же ведьмами побаловаться, просто в этот праздник наполнить мир ведьмами и колдунами, а как только он закончится, то тут же их отключить.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|
|
|
|
#8518 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,204
Репутация: 4906
|
Цитата:
Авообще идея свежа +1. В принципе реализуемо на 100%, даже пьяные драки на улице ^^ Клану монахов стило бы задуматься над реализацией плагина))
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#8520 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Andead
Даа, я именно из того поста и узнал, что в игре есть праздники, теперь когда играю, постоянно думаю, "таак, сегодня есть праздник или нет". А позавчера...а не вчера решил всё же поглядеть ещё разок. Ну очень воодушевляет, становится даже как-то интереснее играть (лично для меня естессно), если знаешь и идёшь с мыслью, что завтра или сегодня праздник в Тамриэле.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|
|
|
|
|