Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2008, 16:36   #1
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Arrow Far Cry 2

Far Cry 2
Жанр: Action
Платформы: PC/ Xbox 360/ PS3
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 24 Октября 2008 года






Место действия будущей игры — неизвестная страна в Центральной Африке, где бушует гражданская война. После того, как рухнуло законное правительство, две крупные группировки начали сражение за власть. Масла в огонь подливает могущественный "оружейный барон", охотно снабжающий обе стороны военным снаряжением. Разумеется, главный герой (кстати, его внешность теперь можно определить самому в начале игры) должен устранить "торговца смертью". После этого кровопролитие неминуемо сойдет на нет.

Особенности

Скрытый текст:
Площадь мира Far Cry 2 — 50 квадратных километров африканских джунглей и саванн. Специально для игры написан новый движок, умеющий работать с интерактивным окружением (вплоть до уничтожения кустов и деревьев) и динамической погодой (смена времени суток, дожди, бури, процедурные облака и пр.). В ясный день глубина прорисовки ландшафта составит до 650 метров. Особая гордость Ubisoft Montreal — продвинутая система анимации LivePosture и реалистичная система распространения огня, позволяющая сжигать любой воспламеняемый объект, от бочки с бензином до засохшей травы.

Открытому миру нужен свободный сюжет. Far Cry 2 лишена скриптов, утверждают ее создатели. Более того, здесь нет жестко заданного сценария: дизайнеры просто "заселяют" игру персонажами, указывают основные события, которые так или иначе должны случиться, и определяют условия для различных концовок. Кто именно станет действующими лицами истории, где произойдут важные эпизоды и чем они закончатся, а также их влияние на общую канву, решат поступки нашего протеже.

Игрокам предстоит найти и уничтожить торговца оружием, поставляющего "стволы" обеим сторонам кровопролитной войны в одной из африканских республик. Как они выполнят задание, зависит от них. Например, можно поработать на любую из двух фракций или стравить их друг с другом. Благо, местные жители неглупы: они реагируют на погодные условия, смену времени суток и, разумеется, действия главного героя. NPC готовы к любой тактике игроков, будь то "стелс", лобовой штурм или молниеносный набег. Скрыться от них нелегко: бандиты обучены прыгать в попавшийся под руку транспорт, чтобы догнать убегающего обидчика или приблизиться к игроку, если тот замечен еще на подходе.

Продолжительность одиночной компании в игре будет приблизительно 50 часов. А вот кооператива в игре не будет.

Ассортимент оружия Far Cry 2 насчитывает свыше 30 единиц: автоматы, пулемёты, огнемёты, миномёты, гранатомёты и прочие "мёты". Оружие изнашивается со временем в зависимости от того, сколь часто его используют. Техники еще больше — 14 различных видов транспорта в 40 вариациях, от багги, мотовездеходов и полноприводных внедорожников до катеров и знакомого еще по Far Cry планера.

В мультиплеерных сражениях смогут одновременно принять участие до 16 человек, кроме того, в игре будет присутствовать система вознаграждений, наподобие той, что реализована в Call of Duty 4. Вы также сможете изначально выбрать класс бойца, который будет определять основный стиль и предпочтения в способах ведения войны. Кроме того, у вашего персонажа в онлайне будет расти рейтинг, вы будете получать награды за успешно выполненные операции.


Скриншоты:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось gагатуn; 16.10.2008 в 20:23.
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 22:29   #261
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryan Cooper Посмотреть сообщение
А если подумать, то разрабы просто сделали новую игру ни как не относящуюся к первой чаасти и назвали ее Far Cry 2, чтобы все ее тупо купили
Но, она не будет хуже первой части.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 22:31   #262
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
Но, она не будет хуже первой части.
Не будет, но даже если бы была то многие бы купили, потому что название осталось)))
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 22:42   #263
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryan Cooper Посмотреть сообщение
то многие бы купили, потому что название осталось)))
За такое можно и от прессы получить... Так как игра с таким названием не имеет не чего общего с первой частью. Хоть и не хуже.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 10:29   #264
Юзер
 
Аватар для DmitryHope
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 404
Репутация: 118 [+/-]
"Delete"

Последний раз редактировалось DmitryHope; 15.06.2008 в 11:21.
DmitryHope вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 11:12   #265
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
A.N.A.K.I.N.
Повтор поста.В конце 12 страницы уже есть.
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 11:43   #266
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
А если подумать, то разрабы просто сделали новую игру ни как не относящуюся к первой чаасти и назвали ее Far Cry 2, чтобы все ее тупо купили, хитрые люди эти юбики. Похожая ситуация и с Принцем правда там все фишки серии при себе остались.
да,причём название наталкивает на чтото мистическое,сверхъестественное..по мне так с игрой никак не связано
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 11:45   #267
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
графика на консолях ведь хуже будет чем на РС? или что-нибудь придумают?
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 11:47   #268
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
kolchenkos
читай предыдущую страницу
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 16:40   #269
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kolchenkos Посмотреть сообщение
графика на консолях ведь хуже будет чем на РС? или что-нибудь придумают?
На бумаге говорят что все версии будут идентичными...

Добавлено через 57 минут
Разработчики Far Cry 2 изначально решили избавиться от концепции «острова в океане»

Цитата:
В интервью CVG художественный директор шутера Far Cry 2 Алекс Аманчио (Alex Amancio) отметил, что отказ от концепции «острова в океане» был очень важным для того, чтобы новый проект получился самобытным и непохожим на оригинал.

«Мы начали работу над Far Cry 2 задолго до выхода Far Cry Instincts (2005), тогда мы размышляли, наделять ли игрока сверхсилой мутанта, однако сейчас мы говорим не об этом, - начал интервью Алекс. - Мы начали все с чистого листа, и изначально хотели создать максимально реалистичную игру - больше никаких сверхспособностей и мутантов. Конечно, нам очень нравился сеттинг оригинальной игры, однако в итоге мы решили переместить действие в Африку».

«В последнее время тема уделенного острова посреди открытого океана используется все чаще, возьмите тот же Lost, и мы постарались порадовать игроков, использовав незаезженный сеттинг, - продолжил он. - Африка сразу же пришла в голову, тем более, что саванна очень редко появлялась в играх, а такая реалистичная и живая, как в Far Cry 2 - и вовсе никогда».
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....n=news&id=3172
__________________

Последний раз редактировалось gагатуn; 15.06.2008 в 17:38. Причина: Добавлено сообщение
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 19:23   #270
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
значит пространство,походу,ограничат горы
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 19:30   #271
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Dshavded
Их там не так много чтобы окружать всю территррию, может будет где-то и вода, если действие игры у побережья будет происходить.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:57   #272
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
значит пространство,походу,ограничат горы
Территория открытая, кто будет горами ограничивать территорию?
Цитата:
Сообщение от Ryan Cooper Посмотреть сообщение
если действие игры у побережья будет происходить
Игровое пространство ограничивается пустыней, то есть если слишком далеко зайти, то придется вернуться обратно.
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:05   #273
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Территория открытая, кто будет горами ограничивать территорию?
ну крайтек в крайзисе ограничили именно так)
хотя клялись что мир открытый)
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:07   #274
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
synthez
Ну, они все-таки еще и воды добавили.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 06:31   #275
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
мона сделать концепцию замкнутого мира... типа если очень далеко уходишь на восток, то оказываешься с противоположной стороны на запада... подобие замкнутого 2-ух мерного (под двухмерным я подразумеваю поверхность земли) пространства, поверхности сферы, тока развёрнутой...
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 08:32   #276
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Скорей всего просто бессконечность сделают......игроку просто тупо надоест бежать куда-то и он вернётся, вот и всё или как в Крайзисе.
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 08:54   #277
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vimon Посмотреть сообщение
Скорей всего просто бессконечность сделают......игроку просто тупо надоест бежать куда-то и он вернётся, вот и всё или как в Крайзисе.
так в теории можно и заблудиццо... представь бесконечную поверхность, на которой есть область, занимаемая игровым миром... если у игрока хватит терпения отбежать довольно далеко, то при попытке вернуццо обратно можно запросто промахнуццо мимо игрового мира =)... если тока не буит миникарты с указателями направления...
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 09:06   #278
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
миникарты с указателями направления...
угум,но ведь так и реалистично.....в реальности тоже можно заблудиться)
(ну или просто при отходе слишко далеко...будут нападать стая зверюг,от которых нереально отбиться и всё)
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 09:55   #279
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enotto Посмотреть сообщение
то при попытке вернуццо обратно можно запросто промахнуццо мимо игрового мира =)
Не такого не будет слишком было бы глупо делать так, в такой умной игре))
Цитата:
Сообщение от Vimon Посмотреть сообщение
ну или просто при отходе слишко далеко...будут нападать стая зверюг,от которых нереально отбиться и всё
Вот это уже более правдоподобная версия.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 10:07   #280
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryan Cooper Посмотреть сообщение
Не такого не будет слишком было бы глупо делать так, в такой умной игре))

Вот это уже более правдоподобная версия.
а ещё мона как в обливионе... тупо невидимая стена и надпись "вы неможете ийти дальше, 3,14здуйте обратно" =))
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования