|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 23:54. |
||
|
|
|
|
|
#6604 | ||
|
Drunken face
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1 |
|||
|
|
|
|
|
#6605 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
.lesnik.
Да, повороты действительно бесили, особенно в тех заданиях, где ты можешь свалиться. А вот как МАКО преодолевает ландшафт, ух, не передать, взобраться на какую-нибудь гору, градусов так под семьдесят, не беда, аж кайф берёт.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6607 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Так реализм же. По таким "дорогам", плюс еще гравитация наверняка разная на каждой планете...ИМХО, физика отличная в Мass Еffect. А то, что "Мако" не в состоянии перевернуться - если бы он перевернулся и застрял, было бы еще хуже. В конце концов, это не хардкорный симулятор.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
|
|
|
|
#6608 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6609 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Просто кое кто здесь, не зная, к чему бы придраться, критикует физику, с которой в Mass Effect полный порядок. Взять хотя бы бой в невесомости во внутреннем пространстве Цитадели.
Цитата:
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
|
|
|
|
#6610 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: Украина г. Одесса
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
Поездки на "Мако"... Ездит-то он нормально, но окружающий ландшафт! Просто отвратительно! Если в сюжетных миссиях локации сделаны хорошо, то "побочные" миссии - все на одно лицо! Простейший ландшафт, сделанный с помощью примитивнейших инструментов моделирования. Горные и обледенелые местности выглядят еще более-менее аутентично, я согласен. Но что это такое, когда на эти же "скалы" натянута какая-то зеленая текстура? Что это, трава? Тогда почему на всей планете нет ни одного дерева, ни хотя бы куста? Тогда может быть это мох? "Бескрайние поля мха"? А исследователькие базы в таких миссиях! 3-4 типа зданих, которые различаются только размащением ящиков в помещениях. Извените, но я считаю, что разработчики на всем этом откровенно схалтурили.
|
||
|
|
|
|
|
#6611 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6613 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165
|
Цитата:
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них. |
||
|
|
|
|
|
#6614 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124
|
Цитата:
А вот о текстурах ничего не скажу, ибо играл не с максимальным разрешением (хоть и с высокими настройками). Но, судя по впечатлениям других юзеров - ничего там не улучшено) P.S. Анимацией я очень доволен(в основном стандартного Шепарда, остальные как-то средне), но как было на x-box не знаю. |
||
|
|
|
|
|
#6615 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Текстуры, освещение улучшены. А вот анимация вроде осталась прежней.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
|
|
|
|
#6616 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Chicago
Сообщений: 780
Репутация: 347
|
ПРОШЁЛ!
Что могу сказать после прохождения игры? Про технические данные игрушки я тут разглагольствовать не буду. Скажу только, что такая игра и с графикой трёхлетней давности стала бы для меня шедевром! Показалась коротковата сюжетная линия. Ну реально, могли бы и подлиннее сюжетик закрутить. Но в целом, всё круто! Очень качественный НФ-роман! Могу действительно вписать ME в один ряд к "Star Wars". СУПЕР! Теперь немного негатива. 1. Побочные миссии чересчур однообразны! Надоедает гонять по пустынным планетам на "Мако". 2. Не на все планеты можно высадиться! Ну хорошо, на все в принципе и не надо. Но ОЧЕНЬ огорчило то, что нельзя приземлиться на ЗЕМЛЮ! Ну люди, ёлки-брёвна, ну нельзя же так. Так ведь хотелось на Родину вернуться 3. Зачем нужно было давать возможность создавать своего персонажа?! В итоге всё равно - ШЕПАРД! Братцы-разрабы, вы зачем так пошутили?! Вот! Собственно, усё! Несмотря на минусы, что я описал, ME для меня пока что - ИГРА ГОДА! Скрытый текст:
__________________
ЕСЛИ ТЕБЕ РОЮТ ЯМУ - НЕ МЕШАЙ, ЗАКОНЧАТ, СДЕЛАЕШЬ БАССЕЙН... ПЕРЕЕЗД - ШТУКА ТЯЖЕЛАЯ, НО В РАЗЫ ТЯЖЕЛЕЕ ПЕРЕЕЗЖАТЬ В ДРУГУЮ СТРАНУ |
||
|
|
|
|
|
#6617 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 109
Репутация: 18
|
Шепард - для того,чтобы персонажи в разговоре не только ТЫкали, но и называли ГГ по имени.Точнее по фамилии.Озвучено то все.
__________________
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+ NVidia GeForce 8800 GT 512 Mb 2 x 1 Gb DDR2 Kingston 800Mhz |
||
|
|
|
|
|
#6618 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Прохождению масс эффекта посвящается... биовар умеет делать игры, и не раз это уже доказала, и в этот раз она себе не изменила. Играя в масс эффект чуть слезы на глаза не наворачиваются от мысли, что это мог быть КОТОР... но отхожу от темы, прошел игру, и в конце увидел ясный намек, что продолжение масс эффекта будет, ибо история кончается на самом интересном месте, и ХОЧЕТСЯ дальше (ибо ОЧЕНЬ мало), ну так вот, если подумать-то, что же будут делать дальше биоваровцы? Продолжение масс эффекта или все таки КОТОР? Хочется верить, что КОТОР, надежда есть, но ее мало... да и вообще масс эффект теже ЗВ почти, тот же КОТОР, возможно это и был в одно время КОТОР, который потом переделали в эффект... просто все фишки КОТОРа они взяли и перенесли сюда, и становится ДЕЙСТВИТЕЛЬНО жалко, а ностальгия так и душит. Хочется упомянуть о романах героев, биовар просто не мог обойтись без любви)) что конечно не так уж и плохо, а уж как это разбавляет игровой процесс просто здорово
, а финальная пастельная сцена довольна неплоха Хотя всеже мало... ОЧЕНЬ мало того, что нам дали... я надеялся что дадут полетать спокойно потом, как в Обливионе после прохождения главных квестов... а тут что? 5 квествых планет и все, ну это никуда не годится блин... Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6619 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: Украина г. Одесса
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
Ничего подобного! Совсем не сложно смоделировать несколько типов растительности и покрыть ею локации. Также можно было сделать и другие елементы, как разрушенные города и т.д. Все это не заняло бы много времени (я знаю о чем говорю, сам моделлингом занимаюсь). А при использовании системы лодов, производительность совсем бы не пострадала. Взять хотя бы Far Cry или другую игру, где открытые территории. Там много деревьев, построек. И все шустро работает.
|
||
|
|
|
|
|
#6620 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
![]() Я уже понял как вылечить.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 11.06.2008 в 04:51. |
||
|
|
|
|
|
|