Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2006, 21:55   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]

Название:
Portal
Жанр:
Action/Головоломка
Тип: Одиночная игра

Разработчик: Valve
Издатели:
  • - Бука (стоимость 299 руб)
  • - Valve (стоимость $19.95)
Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже)
Возрастное ограничение: 16+
Баллы: 90/100

Доп. сведения об игре:
  • Имеются комментарии разработчиков
  • Имеются субтитры на всех языках
  • Игра редактируется через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 1,7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 3 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь

Об игре:
В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRA
От издателя:
Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box.
Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?
Полезные ссылки:



По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы"





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:31.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 15:01   #3241
Заблокирован
 
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Svent-Serg Посмотреть сообщение
Единственное что они могут придумать с портальной пушкой, чтобы не нарушать геймплей это использовать её как телепорт в HL2, только не знаю как, а ещё сломать.
Понимаешь, эта пушка нарушит весь балланс игры, придется придумывать на каких поверхностях можно ставить порталы, на каких нельзя, просматривать варианты, где игрок сможет схалтурить и что-то с ними делать. Короче говоря получиться новая игра, то есть Portal.
Думаю надо смириться, что она навсегда останется отдельной прекрасной игрой во вселенной HL.
Она работает только в специальных местах (как органическая грави-пушка в цитадели),если её ипользовать за пределами лобаротории Aperture Science возможно будут сбои или вообще не будет работать,ИМХО
Unk1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 15:40   #3242
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Unk1nd Посмотреть сообщение
если её ипользовать за пределами лобаротории Aperture Science возможно будут сбои или вообще не будет работать
Так ведь её могут усовершенствовать, для любой поверхности, или для самой распространённой.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 17:10   #3243
Заблокирован
 
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Так ведь её могут усовершенствовать, для любой поверхности, или для самой распространённой.
Возможно она усовершенственная только в лобаротории Aperture Science(как грави-пушка в цитадели)
Unk1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 17:41   #3244
Юзер
 
Аватар для Svent-Serg
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 178
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Так ведь её могут усовершенствовать, для любой поверхности, или для самой распространённой.
Как бы тебе объяснить, что это нарушит весь геймплей, который разрабатывался много лет.
__________________
Я не знаю каким оружием будут сражаться в 3-й мировой войне, но в 4-й мировой войне будут сражаться палками и камнями.
Самое непостижимое в мире — то, что он постижим.
Альберт Эйнштейн
Svent-Serg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 17:46   #3245
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Svent-Serg Посмотреть сообщение
Как бы тебе объяснить, что это нарушит весь геймплей, который разрабатывался много лет.
Что ему то объяснять, это ведь идея Валв... Я не думаю что Валв делают чтото необдуманное...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 17:53   #3246
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Unk1nd Посмотреть сообщение
Возможно она усовершенственная только в лобаротории Aperture Science(как грави-пушка в цитадели)
Гравипушка в цитадели, была сильно перегружена во время изъятия оружия, вот она и работала на полной мощности, а сама цитадель на неё никак не повлияла.
Цитата:
Сообщение от Svent-Serg Посмотреть сообщение
Как бы тебе объяснить, что это нарушит весь геймплей, который разрабатывался много лет.
Да я особо и не тянусь к тому, чтобы порталпушка была в Халфе, я просто не исключаю такой возможности(хотя я и не против таких изменения, ведь Валв с порталпушкой может прекрасно улучшить сюжет, они это умеют). Даже если таких изменений никогда и не будет, я от этого не растроюсь, так как Халф мне, каким бы он ни был всё равно нравится.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 18:08   #3247
Заблокирован
 
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Гравипушка в цитадели, была сильно перегружена во время изъятия оружия, вот она и работала на полной мощности, а сама цитадель на неё никак не повлияла.
На грави-пушку вляила цитадель,так как если выбраться из цитадели тогода она не будет работать на полную мощность как и костюм гордона,я думаю потомучто цитадель сделана на тёмном сплаве
Unk1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 18:44   #3248
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Unk1nd Посмотреть сообщение
На грави-пушку вляила цитадель
Где ты это вычитал, или кто-то тебе это сказал? Может сами разработчики? Когда в начале находишься в цитадели, пушка работает как ей и положено, а после прибытия в камере очистки(это камера и вызвала перегрузку), пушка начала работать в полную мощь.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 19:07   #3249
Заблокирован
 
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
де ты это вычитал, или кто-то тебе это сказал? Может сами разработчики? Когда в начале находишься в цитадели, пушка работает как ей и положено, а после прибытия в камере очистки(это камера и вызвала перегрузку), пушка начала работать в полную мощь.
Но когда выходишь из цитадели она же перестаёт работать на полную мощь,как это ты объяснишь? Значит цитадель подпитывала грави-пушку.
Мне это не кто не сказал это моё ИМХО
Unk1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 19:48   #3250
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Unk1nd Посмотреть сообщение
Но когда выходишь из цитадели она же перестаёт работать на полную мощь,как это ты объяснишь? Значит цитадель подпитывала грави-пушку.
Мне это не кто не сказал это моё ИМХО
Это могу я объяснить, а точнее Алекс Венс, ведь именно она с досадой говорит после выхода из цитадели:"...жаль что гравипушка разрядилась". Вот и все, просто разрядилась!


Ребят, елки палки, это как никак тема про портал, имейте совесть!

Да и сходств у Порталгана и Гравитигана не так много. Но интересно откуда в Порталгане функция удержания предметов? Неужели Апертуровци имели засланцев в Черной мезе?
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 19:58   #3251
Заблокирован
 
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Ребят, елки палки, это как никак тема про портал, имейте совесть!

Да и сходств у Порталгана и Гравитигана не так много. Но интересно откуда в Порталгане функция удержания предметов? Неужели Апертуровци имели засланцев в Черной мезе?
Согласен,но я написал что это моё ИМХО,возможно она разрядилась из-за того что мы замедлили реакцию ядра
Unk1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 20:27   #3252
Юзер
 
Аватар для Makaveli.
 
Регистрация: 31.08.2005
Сообщений: 370
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Unk1nd Посмотреть сообщение
Но когда выходишь из цитадели она же перестаёт работать на полную мощь,как это ты объяснишь? Значит цитадель подпитывала грави-пушку.
Цитадель же вроде органическая. Портал ган в халве сильно мне нравится
Makaveli. вне форума  
Отправить сообщение для Makaveli. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 20:32   #3253
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makaveli. Посмотреть сообщение
Цитадель же вроде органическая.
Гм... Она механическя. И вообще это тема обсуждения портала.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 20:33   #3254
Заблокирован
 
Регистрация: 30.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
Makaveli.
Rackot
Скрытый текст:
Она сделана на тёмном сплаве

Но мы уже отклоняемся от темы
Unk1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 16:06   #3255
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Жаль что турели в портал не умеют передвигаться... ИМХО это было бы жудко интересно!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 16:53   #3256
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Жаль что турели в портал не умеют передвигаться...
чтобы они бегали за тобой весь уровень? %)
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 17:10   #3257
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Ну не бегали, а ходили типа... А что это добавило бы адреналинчика. А что, ставишь портал на потолок и на пол и заманиваешь турель в последний... ИМХО
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 17:36   #3258
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Жаль что турели в портал не умеют передвигаться... ИМХО это было бы жудко интересно!
Что-нибудь интересное из этого вполне могло получится.
Если разработчикам приходила такая мысль в голову, то интересно, почему они от неё отказались.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 17:40   #3259
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Возможно просто слишком сложно было... Все эти лесници и обрывы... Просто их ноги как будто специально для ходьбы сделаны.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 18:31   #3260
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 2
Мысль классная...
Ждём второй части портала
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования