|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400 |
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 21:51. |
||
|
|
|
|
|
#1241 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
Нет.Выкидывать жалко.Конечно.Если бы джевел можно было бы купить я бы купила.А вот в продаже бокс с трудом нашла и теперь неиграть в него очень жалко.Вот оттуда и фанаты. |
||
|
|
|
|
|
#1242 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Фанаты, к слову, в каждом своем посте не охаивают любимую игру)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|
|
|
|
#1243 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
|NonSemper|
Ну вобщем я и не фанатка.Хотя очень хотелось бы чтобы эта игра была самой любимой.Ещё мне не нравится то что в некоторых локациях пользоваться телепортом нельзя. |
||
|
|
|
|
|
#1244 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
|||
|
|
|
|
|
#1248 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#1249 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
BRA1N
Бери заклинателя, у него магия сильная. |
||
|
|
|
|
|
#1251 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
Лучше всего брать стража, танковый тип, ориентированный на защиту, плюс умения, позволяющие быстро подобраться к противнику и оглушить его.
|
||
|
|
|
|
|
#1252 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.01.2008
Сообщений: 63
Репутация: 67
|
я прям запутался Х_Х что целесообразнее для стрелка, по вашему: вкачивать инвизерство и снайпер или тактический режим? из форумов других я понял, что граната и напалм - бессмысленная трата скилл пойнтов.... я изначально воителя качал, но в гуще врагов такие тормоза, что и представить сложно)))) ну, в общем, буду сравнивать стрелка и воина - во всех играх по моему эти 2 класса противоборствуют)))
__________________
http://anton-boyko.livejournal.com PSN ID: brain_RU |
||
|
|
|
|
|
#1254 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
|||
|
|
|
|
|
#1256 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Я думаю это оттого, что портал этот все-таки технической природы и ему нужны координаты исходной и конечных точек для работы. Следовательно, в аду от него толку мало, также как и при встречах с частями Истины(происходящих неизвестно где), ну и про память 314 тоже не стоит говорить. В экзоспекторе скорее всего помехи. Других локаций не помню)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|
|
|
|
#1258 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
|||
|
|
|
|
|
#1259 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
|NonSemper|
Да мне вобщето всёравно какого происхождения локации.Надо быстро попасть к станции.А в некоторых локациях это зделать нельзя.Лично меня это не устраивает например.Так как нудно и тупо при чём сложность игры не меняется. LifeElement Воин со щитом.Ещё изображается в золотых доспехах. |
||
|
|
|
|
|
#1260 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
|||
|
|
|
|
|
|