Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.04.2006, 17:15   #1
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Thumbs up Command & Conquer 3: Tiberium Wars / Kane's Wrath - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация: Electronic Arts
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us
Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx
- 6 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя
Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.
Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса…
Особенности игры
  • Планета гибнет на ваших глазах! История вторжения на Землю инопланетных захватчиков раскрывается в трех десятках эпизодов. Вы сможете оценить события с точки зрения каждой из трех сторон: GDI, NOD и чуждых людям инопланетян.
  • Игра и фильм в одном проекте! Захватывающие перипетии сценария подаются в полноэкранных видеороликах с участием живых актеров. К вашим услугам настоящие голливудские звезды, такие как Трисия Хелфер, Джош Холлоуэй, Майкл Айронсайд, Билли Ди Уильямс, Грэйс Парк, Ивана Бозилович и Шаунтай Хинтон.
  • Враг видит вас насквозь! Уникальный искусственный интеллект, созданный по так называемой «адаптивной» технологии, позволяет компьютерным противникам логично и грамотно реагировать на все ваши шаги. Однако вы сами можете задать агрессивную или оборонительную линию поведения для виртуального соперника, но даже в этом случае его действия будет нелегко предугадать.
  • Быстро, интересно, удобно! В управлении игрой легко разобраться за пять минут, а насыщенные действия не дадут скучать ни секунды. Сбор ресурсов, исследования и война органично сплетены в остросюжетный научно-фантастический триллер!
  • Новая эпоха — новое оружие! Наряду с давно знакомыми боевыми машинами вы получите разработки, соответствующие последним технологическим достижениям. Среди них огромные летающие крепости, спутниковая сеть орбитальной обороны, а также гигантские механизмы-трансформеры, состоящие из нескольких отдельных боевых единиц.
  • Откройте для себя изображение XXI века! Красота постапокалиптических пейзажей и зрелищность спецэффектов превосходят все виденное ранее. В прошлом такое качество графики можно было лицезреть лишь в специально срежессированных заставках. Поднимающиеся над полем боя клубы черного дыма, фотореалистичные языки пламени, огненные следы от снарядов и разрушительные взрывы заставляют поверить в происходящее на экране.
  • Больше, чем игра! Коллективные баталии с множеством разных режимов ориентированы не только на любителей, но и на профессионалов. В каждом мачте найдется место как для участников, так и для зрителей, комментатора и оператора. Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это новая дисциплина в мировом киберспорте!
  • Только в коллекционном издании Kane Edition! В качестве приятного дополнения вы получите DVD с видеороликами, не попавшими в игру. В комплект также входят пять дополнительных карт для коллективных баталий, эксклюзивные варианты раскраски солдат и техники, советы по тактике боя от самих разработчиков и уникальные обои для рабочего стола.
Демоверсия
Видео
Редактор карт
Патч до версии 1.09
Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры)
Список исправлений
FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg)
Информация об аддоне
Скрытый текст:


От издателя
Именем Кейна! В легендарной серии Command & Conquer™ ожидается пополнение! В игре Command & Conquer™ 3: Ярость Кейна – дополнении к Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ – нам поведают о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны. Сюжет будет постепенно раскрываться посредством видеороликов, в создании которых приняли участие живые актеры – такие как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли. Только от вас зависит, сможет ли Пророк воссоединить Братство и привести его к великому будущему!
Особенности игры
  • История длиной в 20 лет – в новой индивидуальной кампании будет поведано о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны.
  • Новые войска – в вашем распоряжении окажется множество новейших боевых единиц, построек и способностей. Применяйте их с умом, командир!
  • Новые стороны конфликта – теперь вы можете выбирать, по какому пути развиваться. Новые стороны конфликта обладают уникальными войсками, постройками, усовершенствованиями и особыми возможностями.
  • Новые видеоролики – история возрождения Братства предстанет перед вами в виде роликов с участием таких актеров, как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли.
  • Режим «Превосходство» - применяйте свой талант полководца, перемещая войска и основывая базы на стратегической карте, а затем вступайте в бой и захватывайте новые территории одну за другой!
Информацию о новых режимах игры и кампании можно почитать здесь.
Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07.
Invincible вне форума  
Старый 14.05.2008, 12:40   #2141
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
$ith
У-ха-ха-ха, обязательно проверю это

P.S. Ну так что, никто не придумал эффективного средства для борьбы с пехотой противника? А то я до сих пор сижу на кампании ГСБ, т.к. мне не хватает тибериума, но что самое паршивое, не могу справится с НОДами - не знаю, как пехоту валить. Турели не помогают, а снайперы очень редко стреляют.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 14.05.2008, 12:45   #2142
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Странник
что за миссия?
Эфетвны против пехоты бтры с автоматоматчиками/гранатометчиками.

народ просьба. Забудьте о слове ГСБ. Есть только GDI
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 14.05.2008, 13:52   #2143
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
что за миссия?
Надо потопить корабли в доках, обрушить краны на причалах и уничтожить административные здания НОД в порту. Я по этому поводу вопрос даже задавал в теме про редактор. Не могу справиться с пехотой. Мамонты хорошо уничтожают вражескую технику, но огнемётчики НОД и толпы их остальной пехоты портят всю картину.

Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Забудьте о слове ГСБ. Есть только GDI
Честно говоря, мне просто впадлу на англ. раскладку переключаться. Или мне писать каждый раз Джи-Ди-Ай?
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 14.05.2008, 14:03   #2144
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Странник
Помню такую миссию. Я сначало выстраивал базу с хорошой обороной. Чуть выше базы есть еще одно тибериевое поле. Его тоже захватил. По всему периметру среди построек наставил ПВО. Основная фронтальная сила это мамонты (на первых порах и простые танки нормально справляются). Тем более когда мамонт набирает "звездочку" и чинится автоматически он почти неубиваем. Строишь пехотинцами укрытия из мешков и сажаешь в них по два отряда снайперов. Только расставляй эти укрытия позади мамонтов чтобы огнеметчики не выкурили твоих солдат. Еще не забывай делать спецназовца ибо он один укладывает отряда три этих нодовцев секунд за 5. Можешь его тоже посадить в укрытие. Ну и кое где можно наставить противопехотных вышек. Установки "страж" я не делал вообще. Мне четырех прокачаных мамонтов хватало за глаза. Ну а потом с помощью разведки и точечных ударов Ястребов выносишь постройки. Главное уместить базу покомпактней и правильно расположить оборонительные силы.
И еще танки я ставлю в стационарный режим. Т.е. чтобы атаковали но стояли на месте. Ато бывает один вперед уедет и его там разберут на гайки.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 14.05.2008 в 14:08.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.05.2008, 14:49   #2145
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Или мне писать каждый раз Джи-Ди-Ай?
Куда лучше галимого ГСБ. Ну и Punto Switcher ещё никто не отменял.

Странник
Я проходил её ещё на версии 1.1, ещё когда рейлганы были читерским оружием против пехоты - всего понадоблось 10 Мамонтов с апгрейдом.
So1idus вне форума  
Старый 14.05.2008, 15:19   #2146
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я сначало выстраивал базу с хорошой обороной.
Что такое "хорошая оборона"? У GDI там есть только стационарные орудия и пулемёты. Ну, орудия можно заменить Мамонтами (чтобы они опыт получали), а пулеметные вышки не годятся - они в первую очередь стреляют по всяким слабеньким пехотинцам, которые для строений угрозу не представляют практически, а ракетчики стреляют издали и, соответственно, наносят неплохой урон пулеметным турелям. Не могу же я вручную контролировать несколько вышек! Плюс мне совершенно непонятно, как валить огнемётчиков. Пулевое оружие на них действует довольно-таки слабо, танки тоже неэффективны.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 14.05.2008, 15:39   #2147
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Странник
я ж говорю снайперов в доты пихай. они этих огеметчиков решат в раз. а там где напор противка больше всего ставь спецназовца. а пулеметные вышки лишь на заднем фронте, авось юркие найдутся. то что из одних этих вышек не сделать оборону от пехоты и ежу понятно
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.05.2008, 16:41   #2148
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
снайперов в доты пихай. они этих огеметчиков решат в раз.
Какие доты? А спецназовца убивают в 2-3 пинка. Я тоже сначала рассчитывал на него.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 14.05.2008, 16:53   #2149
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Странник
Солдатики могут строить укрытия из мешков(кстати, давольно крепкие). В них помещается два отряда. Я их наставил позади танков и посадил в них снайперов и спецназ
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.05.2008, 17:00   #2150
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
$ith
А, ты про это... Так эти же укрытия нельзя ремонтировать даже. Плюс разве пехоту оттуда нельзя выкурить? Сам я так не пробовал, но с точки зрения логики огнемётчики как раз и должны быть созданы для того, чтобы зачищать укрытия от пехоты.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 14.05.2008, 17:06   #2151
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Странник
дело в том что у снайперов радиус обстрела большой. огнеметчики просто недобегают. + мамонты с рэил ганами немного пехоту косят. а техника так и вовсе рассыпется
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.05.2008, 18:43   #2152
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Странник
Я в обороне редко когда пехоту использую, убивают очень быстро. Только время и деньги на них тратить...
Ты рядом поставь 4 противопехотные пушки за глаза хватит. Всегда мне помогало.
Razor777 вне форума  
Старый 14.05.2008, 19:38   #2153
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 69
Репутация: 53 [+/-]
Странник
А что, в этой миссии вроде есть Zone Trooper'ы, они тоже неплохо справляются с пехотой и еще лучше с техникой, а лучше просто наглеть как AI, захватить поля с тибериумом, укрепится, или все нехватает ресурсов так сильно?
C0MRADE вне форума  
Старый 14.05.2008, 22:06   #2154
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от C0mrade Посмотреть сообщение
в этой миссии вроде есть Zone Trooper'ы, они тоже неплохо справляются с пехотой и еще лучше с технико
Есть, но их убивают очень быстро.

Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
4 противопехотные пушки за глаза хватит. Всегда мне помогало.
Мне вот почему-то не помогает.

Цитата:
Сообщение от C0mrade Посмотреть сообщение
лучше просто наглеть как AI, захватить поля с тибериумом, укрепится, или все нехватает ресурсов так сильно?
Дык всего-то 2 поля с тибериумом. Он очень медленно восполняется. Меня тупо задавливают массой.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 15.05.2008, 00:41   #2155
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Странник
Тогда поставь 8 таких пушек. Раш в обороне тоже весьма и весьма эфективен. + К ним ещё БТРов побольше с пехотой, и около пушек надо обязательно построить ещё здание с производством техники, будет БТРы ремонтировать.
Попробуй так.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Старый 16.05.2008, 01:11   #2156
Новичок
 
Аватар для Иероглиф
 
Регистрация: 23.01.2008
Адрес: г. Щелково
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Недавно перепрошел миссию. Начал с отстройки обороны. Потом тупо постаил 3 завода с мамонтом(для ремонта) на каждую сторону нападения (северное поле, центр, и с востока) и несколько пулеметных туррелей. С какой стороны нападали, туда ближайшего второго мамонта бросал. таким образом уже скоро 2 слонопотама стали "героями" (со звездой). В это время подкопил зелени и настроил кучку таких-же мамонтят. Ошибся в том, что сразу всеми пошел вперед, а базу оставил "голой". В результате я заканчивал миссию в полушоковом состоянии. (пока я сравнивал с землей постройки Нод, у меня на базе орудовал 1 Флейм-танк) в конце пришлось одного слона назад отправлять, иначе бы я слил первый. Весело получилось, короче.

ЗЫ: Дерзай, земляк)))
Иероглиф вне форума  
Старый 16.05.2008, 14:37   #2157
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Попробовал сейчас метод с бункерами и снайперами - действительно, очень эффективно против пехоты. В принципе, такой способ позволил мне продержаться достаточно долго, но потом стали приезжать огнемётные танки, которые и уничтожили мне всю оборону, ведь пехота в своих бункерах сгорает моментально, а оборонительные постройки могут выстоять против огня всего несколько секунд. А когда прибегают огнемётчики-пехотинцы, тут уже ничего не может помочь.

Ставить Военные заводы для ремонта танков не хочу - дорого. Да и выглядит как-то... нелепо. Строить Мамонты денег нет, тибериума хватает только на ремонт обороны. На второе поле с тибериумом я даже соваться не хочу, поскольку выстраивать оборону там банально нет средств. Плюс лазерные танки НОД очень больно бьют по технике и постройкам.

P.S. Очень уж слабые орудийные платформы у ГСБ: низкая скорострельность, маленький урон, слабое здоровье и высокая стоимость. В общем, хлам какой-то, а не оборонительное сооружение.

Прошёл миссию 4-мя "Косатками" методично начал сносить одно ключевое сооружение за другим. В итоге выиграл миссию, хотя база НОД осталась целёхонька, хотя несколько юнитов я при этих авианалётах потерял из-за ПВО на базе противника.

Последний раз редактировалось Странник; 16.05.2008 в 15:12.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 18.05.2008, 17:45   #2158
Игрок
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 750
Репутация: 51 [+/-]
Мне кажется, что танк М.А.В.Р. ГСБ несколько превосходит по мощности аналогичные спецтранспорты скринов и братства НОД... Да и в него можно усадить четыре отряда пехоты, а у других только двоих. Жаль только, что элитные бойцы (как каратель НОД), не садятся туда.
Narf вне форума  
Старый 18.05.2008, 18:56   #2159
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrKa Посмотреть сообщение
танк М.А.В.Р.
Это что за юнит такой?
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 18.05.2008, 19:04   #2160
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Это что за юнит такой?
Это M.A.R.V., эпик GDI.
So1idus вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования