|
|
#1 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Gears of War - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. ![]() Gears of War Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Epic Games Издатель: Microsoft Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 6 ноября 2007 Дата выхода в России: 25 Января 2008 Движок игры: Unreal Engine 3.0 Официальный сайт http://www.gearsofwar.com/ Официальный российский сайт: http://gow.games.1c.ru/ Похожие игры: kill.switch, серия Unreal Системные требования Скрытый текст: Об игре Могучая и казалось бы неуязвимая армия вторжения Орды Локуста атаковала земные колонии и после множества кровопролитных сражений загнала людей в катакомбы. Но воля к победе у бывших землян не сломлена и они продолжают войну на новых условиях - в катакомбах и разрушенных городах, постапокалиптических пейзажах выжженой планеты. Война переходит на совершенно иной уровень - ведь любой зверь становится в сотни раз опаснее, если ему некуда отступать, а значит локустам еще предстоит познать на своем горле стальную хватку умирающей, как они думают, расы. Вам предстоит выступать от лица Маркуса Феникса и его отряда, основной задачей которого является вычищение планеты от иноземных захватчиков. он и его команда готовы идти до конца, каким бы он ни был, но прошлое героя - когда-то признанного величайшим воином планеты, а теперь разжалованного военного преступника, своей кровью выкупающего себе право на жизнь, хранит еще множество тайн, которые неизвестны даже ему самому... Дополнительно Скрытый текст: Коды Скрытый текст: Прежде чем постить читаем FAQ Скрытый текст: Патч устраняющий вылеты из игры. !!!ВНИМАНИЕ!!!Патч не работает на лицензии от 1С. (зеркало) Инструкция по игре в кооператив через Hamachi Инструкция по созданию аккаунта в Windows Live.
__________________
![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2023 в 22:59. |
||
|
|
|
|
|
#1841 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
|||
|
|
|
|
|
#1843 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
shkaf
например тут http://www.giligen.com/download_1956...eth_metal.html или тут http://www.lastfm.ru/music/Megadeth/_/Gears+of+War
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
|
|
|
|
#1844 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
Только засчет медлительности и низкой скорострельности бумер не может представлять серьезной опасности, главное всегда следить за его действиями и особенно за его предупреждениями. Как только слышишь "БУМММ" - прячешься за стенкой, и ракеты до тебя не достают. ИМХО, если бы он не говорил это "БУМ", валить его стало бы гораздо труднее.
|
||
|
|
|
|
|
#1845 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359
|
Мне очень помогало еще и то, что они перезаряжаются по полчаса да еще и перед этим стоят немного, просто всаживаешь ему обоймы в голову пока он там свой рокетомет заряжает, потом тут же спрятался, пропустил рокету над головой и продолжаешь. В этой игре без тактики никак, особенно на максимальной сложности.
|
||
|
|
|
|
|
#1847 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 13
Репутация: 5
|
DEVILUS
Я много слыша про кооп р. все не жаловались
__________________
INDIANA JONS Не умрёт никогда. ********22 мая ********** Супер примера. |
||
|
|
|
|
|
#1848 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
я уже прошел и должен сказать что это даже не столько новые ощущения, игра сразу воспринимается по-иному, к ней отношение не как к квадратночелюстному блогбастеру, главной задачей которого бобла побольше срубить на фанатах этой стилистики, а как к продуманному проекту, сделанному еще и головой... и даже гдето душой...
|
||
|
|
|
|
|
#1849 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
там вообще-то с душой каждый сантиметр. и не в кооперативе дело (тоже игра - ничего особенного, напяру мясить все и все, компьбтерный компанье не на много хуже) такой дизайн уровней выдержат только профи и любители своего дела
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#1851 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
не знаю. не зацепило. визуально супер. но концепция от укрытия к укрытию не особо. Игропроцесс не то чтобы однообразен, но сливается в одно, вспомнить нечего...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#1852 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
ZeroCoolDark
Просто этот процесс невыразителен потому,что уже был использован в играх:например kill Switch.Поэтому не так эффектно.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
|
|
|
|
#1853 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1854 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
и что с того? Почти во всех проектах большинство фишек были много раз использованы в других проектах, это не мешает тому чтобы играть было интересно
|
||
|
|
|
|
|
#1855 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: планета Сера
Сообщений: 157
Репутация: 18
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#1856 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Сорри, если запоздало или не в тему, но тут вышел геймплейный ролик Gears of War 2...
http://www.gametrailers.com/player/33780.html |
||
|
|
|
|
|
#1857 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 85
Репутация: 19
|
Вот интересно то будет посражатся во второй части против армии локастов и поразрушать окружение, ничего подобного пока не реализовывали в экшенах.
Круто, что на PC есть такие игры, как GoW, огорчает только однообразность, однотонность какая-та. И очень радует оптимизация под железо. Я всеми конечностями за качественную мультиплатформу, пусть и ценой за это будет 1 год ожидания. Последний раз редактировалось Specter; 11.05.2008 в 22:21. |
||
|
|
|
|
|
#1858 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Specter
Полностью согласен игра несколько монотонна и разрушаемость придаст её адреналину.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
|
|
|
|
#1859 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
Андрей21
Ага.Тем более возможно мы будем видеть что в соседних помещениях.Да и вобще движок отлично доделывают.С графикой проблеи нету хорошо. Надеюсь багов станет меньше.А то уж очень надоедают постоянные вылеты. |
||
|
|
|
|
|
#1860 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Dr.GAARA
Про вылеты это у кого как,у меня ничего не вылетало.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
|
|
|
|
|