Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.08.2007, 10:06   #1
Новичок
 
Аватар для Эдик Амперян
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 16
Репутация: 11 [+/-]
Тургор

Тургор

Жанр: RPG
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: Новый Диск
Дата выхода 17 апреля 2008 года
Официальный сайт: tension-game.com
Мультиплейер: Отсутствует

Тургор (лат.) — 1) опухоль, 2) повышенное давление сока в клетках, поддерживающее их оболочку в напряженном состоянии… …Тургор, вероятно, и есть причина роста растений. Снижением тургора сопровождаются процессы распада, увядания и старения клеток". Энциклопедическая справка.
Главная цель этой игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места. Второстепенная — оставить его за собой таким, чтобы можно было гордиться.
Сюрреалистический мир "Тургора" построен на субстанции, которая дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа Цвета.
В процессе напряженной, ежечасной борьбы за выживание герою предстоит столкнуться с соперниками — такими же, как он, жертвами этого странного мира. Братство кошмарных Охотников боготворит Лимфу Цвета и хранит мир Промежутка. Цель их жизни — познание и служение. Их добровольные пленницы, Сестры, готовы на все, чтобы вырваться отсюда — каждая ведет ради этого смертельно опасную интригу и стремится вовлечь в нее героя.
Кровь Охотника, пойманное существо, благосклонность Сестры, освоенная плантация: все вокруг — источник Лимфы. Любое действие: схватка, разговор, охота, поиск, дорога — ее расход. Краткая жизнь проходит здесь в жадном поиске новой Лимфы для поддержания сил и превращения ее, ценой собственной души, в палитру своевольных красок, с помощью которых можно выжить в этом мире и разгадать его тайну
Только Лимфа Цвета дает жизнь, но она же представляет для героя серьезную угрозу. У каждого из семи цветов свой характер и свои особенности, влияющие на игровые факторы. Пока цвет скрыт внутри, он дает носителю преимущество, но стоит потратить хоть каплю, и мир изменится — незначительно, но необратимо.
Обстановка острого ресурсного голода и гибкие факторы среды постоянно ставят игрока в непредсказуемые ситуации. Игрок волен использовать любые цвета для решения сиюминутных задач, но при этом вынужден думать и о стратегии. Как раскрасить мир, таким и будет финал. Часто игроку приходится мириться с тем, что случай предоставляет только те цвета, которые опасны для него или противоречат избранной им тактике выживания.
"Тургор" предоставляет игроку множество вариантов прохождения игры, настоящую свободу выбора, возможность формирования игрового мира и полноценного творчества.

Особенности игры

Скрытый текст:
  • Лимфа Цвета — единый игровой ресурс: валюта, здоровье героя, его арсенал и инструментарий, средство формирования характеристик персонажа и настройки враждебных факторов мира.
  • Все действия выполняются рисованием. Количество вложенной лимфы влияет на эффективность результата. Герой всегда "рисует" действие собственной лимфой и фактически тратит на него свои жизненные силы.
  • Богатая вариативность игры, основанная на случайности возникновения и распределения ресурсов.
  • Гибкий баланс случайных факторов служит разнообразию способов выживания: 7 цветов Лимфы взаимозаменяемы в целом, как питательный ресурс, но дают разный эффект при применении в аналогичных ситуациях.
  • У каждого цвета есть полезные и опасные особенности. Игрок использует преимущества цвета в конкретной ситуации, но капля каждого цвета по-своему усиливает агрессию внешней среды.


Технические особенности


Скрытый текст:
Игра разрабатывалась на собственном движке Ice Peak Engine:
  • Реалистичное освещение. Точечные, направленные, протяженные источники света. Cubemap-источники, skylight. Поддержка глобального освещения и HDR.
  • Гибкая система материалов и отрисовки поверхностей. Поддержка отражений, преломлений, объемного тумана.
  • Авторская технология R-buffer, позволяющая создавать сюрреалистические жидкостные спецэффекты.
  • Системы частиц. Возможность конструировать принципиально новые системы частиц.
  • Система комбинирования 2D изображений для реализации сложных постэффектов и эффектов UI.
  • Реалистичная физика на базе AGEIA PhysX.
  • Собственный скриптовый язык, упрощающий написание сложного AI и игровой логики.
  • WYSIWYG редактор уровней.


Минимальные системные требования:
  • Операционная система Windows ® XP
  • Процессор Pentium ® 4 2GHz (рекомендуется: Pentium ® 4 3.6GHz)
  • Память 512 Мб (рекомендуется: 1Гб)
  • CD-ROM привод 8x CD-Rom
  • Свободное место на HDD 6 Гб
  • Видео карта GeForce FX 5600 128Mb (рекомендуется: GeForce 6800 256Mb)
  • Звуковая карта DirectX 9.0c совместимая

Файлы: Видео, Скриншоты, Патч 1.01


Последний раз редактировалось Irina; 11.10.2008 в 10:30.
Эдик Амперян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 23:44   #261
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abbadon Посмотреть сообщение
Лори-Мори
Между прочим, цена везде стабильная, это не некоторые магазины виноваты, у нас вот тоже 390руб.
Я про "СОЮЗ" писала, а там 499, а не 390. Согласитесь, разница достаточно значимая.
Вообще действительно, хватит уже про цену.
Сижу тут и завидую тем, кто играет. Цена ценой, в конце концов, можно купить и за такую цену - интересно же. Но мне сначала видеокартой обзавестись надобно...

Кто играет уже, скажите хоть, что там с сюжетом? Интересно вообще, "что дальше будет", есть такой стимул играть?
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 09:32   #262
Юзер
 
Аватар для Abbadon
 
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67 [+/-]
Лори-Мори
Стимул есть, сюжет сам по себе не динамичный, но игровое пространство как другая жизнь. Все очень интересно и не надоедает совсем.
__________________
Детям нельзя в интернет.
Из-за детей интернет тупеет.
Abbadon вне форума  
Отправить сообщение для Abbadon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 15:01   #263
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Сегодня ночью прошел-таки. В честь Пасхи отправил в прорыв распятую Иму. Мой игровой рейтинг 60 баллов (не знаю много это или мало). Пришил пятерых братьев. Китобой, Яма, Броненосец, Патриарх, Монгольфьер.

Скрытый текст:
Чтобы пройти игру нужно открыть в герое 20 сердец, потом войти в локацию "колодец" и забрать там последнее сердце.


Концовка меня не впечатлила. Ни один ответ на мои вопросы не был дан. Или может я плохо слушал\смотрел? Короче пришел к тому с чего начинал - или я тупой, или игра тупая. Круг замкнулся
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

"Нет ни Еллина, ни Иудея, ни обрезания, ни необрезания, варвара, Скифа, раба, свободного, но все и во всем Христос" Гал 6:15
W.Piligrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 16:20   #264
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
Я очень быстро умер и чертова альфа не хочет рисоваться, и чертовы сердца у сестер тоже черте знает как открываются.Плюс скачкообразное время перед выходом из локации, недочеты с сердцами.....короче надо ждать патч, а то играть не очень удобно.
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 18:24   #265
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
и чертова альфа не хочет рисоваться
Рисуй именно так, как показано, и всё получится. У меня получается каждый раз.
Цитата:
чертовы сердца у сестер тоже черте знает как открываются
Ну наполняй их любимыми цветами и будут открываться.
Если часто пользуешься изумрудным, цена символов возрастает, цвета нужно будет больше.
Чем больше золотого есть в сердцах, тем больше доверия, тем меньше наоборот требуется.
Цитата:
Плюс скачкообразное время перед выходом из локации
Так задумано. Отнимается время за пребывание в Покое. Можно после выхода из покоя жать "1", чтобы нормализовать ход времени, но придётся подождать, пока вернётся возможность рисовать. Вроде получится столько же ударов сердца, сколько автоматически отматывается. Хотя тут есть небольшой хинт...
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 18:36   #266
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Так задумано. Отнимается время за пребывание в Покое. Можно после выхода из покоя жать "1", чтобы нормализовать ход времени, но придётся подождать, пока вернётся возможность рисовать. Вроде получится столько же ударов сердца, сколько автоматически отматывается. Хотя тут есть небольшой хинт...
После выхода из покоя нужно быстро нажимать "1". А чтобы вернуть способность рисовать нужно зайти в инвентарь цвета (В) и снова выйти из него. Мне кажется что все это дело больше похоже на баг, а не на "так и было задумано". Кстати, кто убивал Червя в заповеднике? У меня игра намертво вешается, когда выбиваю из него все здоровье.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

"Нет ни Еллина, ни Иудея, ни обрезания, ни необрезания, варвара, Скифа, раба, свободного, но все и во всем Христос" Гал 6:15
W.Piligrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 18:41   #267
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
После выхода из покоя нужно быстро нажимать "1". А чтобы вернуть способность рисовать нужно зайти в инвентарь цвета (В) и снова выйти из него.
Ну это и есть тот хинт) Подумал, что не стоит народ расслаблять, но раз уж сказано, так сказано.
Цитата:
Мне кажется что все это дело больше похоже на баг, а не на "так и было задумано".
Цикла с головой хватает, чтобы собрать цвет и поговорить с сестрой. И автоматическая отмотка ударов сердца никакого неудобства не приносит в итоге.
Цитата:
Кстати, кто убивал Червя в заповеднике? У меня игра намертво вешается, когда выбиваю из него все здоровье.
Сам ещё не доходил, но читал уже, что это баг. Чуть ли не самый вопиющий.
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 22:50   #268
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Скрытый текст:

Странное дело получается: Люди больше обсуждают не игру, а косвенные и просто-связанные с ней проблемы... Хотя есть и разумные форумчане, которые прочитали название темы. Им плюс.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 23:00   #269
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
Подскажите пожалуйтса, как более рационально использовать и собирать цвет, и в особенности как правильно "наполнять" сестер цветом.Каким знаком и вобще что то я не понимаю толком
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 23:20   #270
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Цикла с головой хватает, чтобы собрать цвет и поговорить с сестрой. И автоматическая отмотка ударов сердца никакого неудобства не приносит в итоге.
Хватает первую половину игры. Когда открыты большинство покоев даже экономя время физически тяжело успеть облазить все за полный цикл.

Цитата:
Подскажите пожалуйтса, как более рационально использовать и собирать цвет, и в особенности как правильно "наполнять" сестер цветом.Каким знаком и вобще что то я не понимаю толком
Читай мануал, перепройди обучение. У меня лично все получаться начало после того как я сделал рестарт.
П.С. Записывайся чаще. Записывайся перед концом цикла, и, если выпали не нужные тебе цвета, загружайся и перематывай время снова.

Цитата:
Сообщение от Buis Cruzz Посмотреть сообщение
Странное дело получается: Люди больше обсуждают не игру, а косвенные и просто-связанные с ней проблемы... Хотя есть и разумные форумчане, которые прочитали название темы. Им плюс.
Просто игра действительно "хардкорна" в самом прямом смысле этого слова. Играть в неё - это напряженно трудится. Я проходил её неделю, играя всего по 4-5 циклов в день просто потому, что больше не выдерживал мой мозг, после работы уставший .
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

"Нет ни Еллина, ни Иудея, ни обрезания, ни необрезания, варвара, Скифа, раба, свободного, но все и во всем Христос" Гал 6:15
W.Piligrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 00:12   #271
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Подскажите пожалуйтса, как более рационально использовать и собирать цвет, и в особенности как правильно "наполнять" сестер цветом.Каким знаком и вобще что то я не понимаю толком
Ну на цветах, их использовании, собирании, изучении их свойств построено немало) Так что играй и учись походу.
Касательно сестёр - для разговора с ними надо подойти, мазнуть цветом и потом уже с помощью альфы давать нужные цвета, которые отображаются справа. Ещё можно задавать всевозможные вопросы при помощи разных открытых знаков, но уже любыми цветами, кроме ненавистных сёстрам (когда их выбираешь, слышишь характерный звук, так что по ошибке дать не то будет сложно)

Последний раз редактировалось Lumiere; 30.04.2008 в 22:20.
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 00:48   #272
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
справа? или слева? а то я выжимаю цвет во всю альфу слева (изумруд) - и половины не набирается.
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 08:28   #273
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Rivolt
Справа отображаются в виде двух мазков любимые цвета. Я про это.
А цвета нужно много. На Аву вот у меня ушло единиц 400, не меньше. Правда, где-то читал, что у всех аппетиты разные и конкретно она особой скромностью не отличается.
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 11:47   #274
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
я так понял перед этим нужно накачаться сиренью и золотом в сердцах?
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 13:08   #275
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
RivoltЧто ж непонятного? Это основа игры. Накормить сестёр\ накормить сестёр до обжорства или сбросить их вниз. У каждой сестры есть два любимых цвета. Ими и надо пользоваться при общении с сёстрами. К примеру: У сестры любимые цвета Лазурь и Серебро - будешь ей давать Пурпур - это её в конце концов убъёт, не дав доступа в свои покои. Из этого следует - меньше Цвета.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 19:20   #276
Новичок
 
Аватар для Makseryon
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Народ, я вот почитал, и оказывается Тургор - игра трудная штоли?
И еще:это больше квест, РПГ, экшен, или что-то неопределенное?
В игре нормально реализован САМ игровой процесс, т.е. рисовать и т.п. там интересно, или на дальнейшее прохождение толкает скорее сюжет нежели геймплей? (или и то и то)
Makseryon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 20:39   #277
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,983
Репутация: 434 [+/-]
Пацаны( Я убил Уту D:
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 01:08   #278
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
а не понятно короче - самое прикольное, это наблюдать, как раскрашиваются деревья. А долгая "закачка" сестер цветом утомляет, притом братья приходят и забирают твои раскрытые сердца у сестер (не у тебя) и блин - опять заного. Поэтому то надо братьев как то убить
Пока все для меня сложно.
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 11:38   #279
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Rivolt
Ну уж если тебе сложно))... Подожди коды какие нибудь что-ли...
Скрытый текст:
Это не я сказал! Мочи читеров!
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 21:31   #280
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
я подожду патч
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования