Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.04.2008, 17:25   #4281
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.X.E Посмотреть сообщение
Да ты че?ХЛ 3 будет!Разработка уже идет!100%!
Не стоит делать такие заявления, когда о Half-Life 3 ничего неизвестно (или я чего-то пропустил?).
А намёки Valve о том что "может быть", "когда-то", доказательством служить не могут - они ещё несколько раз могут изменить свои планы. К тому же они ещё даже третий эпизод не выпустили, и обсуждать Half-Life 3 помоему рановато.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 21.04.2008, 17:43   #4282
Новичок
 
Аватар для A.X.E
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Ромдо
Сообщений: 84
Репутация: 61 [+/-]
Sc4venGer
Нет,ну не могут же они забросить серию!И,повторюсь,не возможно всю жизнь на эп-ах!
__________________
"Сила вампира в том, что никто не верит в его существование".Доктор Ван Хельсинг

"Секс и политика сводятся к одному-поиметь остальных."

ICQ-433-838-503

4+8+15+16+23+42=108 о_О
A.X.E вне форума  
Отправить сообщение для A.X.E с помощью ICQ
Старый 21.04.2008, 17:56   #4283
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.X.E Посмотреть сообщение
И,повторюсь,не возможно всю жизнь на эп-ах!
Ну это уже разработчикам виднее.
Наверняка Valve даже сами толком не решили каким образом им выпускать Half-Life после третьего эпизода. В любом случае после Episode Three будет виднее, а сейчас гадать бессмысленно.
Вообщем почитай здесь - станет понятнее.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 22.04.2008, 14:38   #4284
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 21
Репутация: 4 [+/-]
вообще изначально Valve собирались выпускать эти эпизоды с переодичностью в несколько месяцев(2-3, если мне не изменяет память), но когда дошло до дела, то сроки выпусков резко увеличились. Почему?Нет я понимаю что требуется довольно много времени для разработки, но зачем тогда было давать эти невоплотимые в реальность обещания. Прямо обидно стало.
-=VIPeR=- вне форума  
Старый 22.04.2008, 16:02   #4285
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
В целом ты прав. Только обещали выпускать с периодичностью в год.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 22.04.2008, 17:29   #4286
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
VADpro
Насколько я помню раз в полгода.
Цитата:
Сообщение от -=VIPeR=- Посмотреть сообщение
вообще изначально Valve собирались выпускать эти эпизоды с переодичностью в несколько месяцев(2-3, если мне не изменяет память), но когда дошло до дела, то сроки выпусков резко увеличились. Почему?Нет я понимаю что требуется довольно много времени для разработки, но зачем тогда было давать эти невоплотимые в реальность обещания. Прямо обидно стало.
Это никак не в минус эпизодам. Точно так же вальв могла пообещать выпустить ХЛ3 через 6 лет, но потратить в итоге лет 15-ть
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 22.04.2008, 18:34   #4287
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Меня не напрягает то что сюжет развивается на старом движке.

Может и раз в пол года. Но я лично слышал обещание выпускать через год...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 22.04.2008, 19:17   #4288
Юзер
 
Аватар для ArtTea
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 111
Репутация: 1 [+/-]
Лучше бы они на движке сильно и не заморачивались.
Ато докатятся до Крайзиса.))
__________________
Ну, Гордон, включай подогрев костюма - нас ждет Борей!

http://arttea.ucoz.ru — информация о серии Half-life, Portal, Battlefield, статьи, моды и не только.
ArtTea вне форума  
Отправить сообщение для ArtTea с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 19:46   #4289
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Ну дык дизайнеры игру рисуют, и программерам же тоже надо чем-то заняться. Вот и делают примочки всякие к движку.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 22.04.2008, 20:34   #4290
Новичок
 
Аватар для Evil_Boy
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Башня Гриффиндор
Сообщений: 12
Репутация: -9 [+/-]
Лучше бы они на движке и на графике не зацикливались, а интеллект монстрам и солдатам повысили. Надоедает что они тупо идут под обстрел.
Evil_Boy вне форума  
Старый 22.04.2008, 20:37   #4291
Юзер
 
Аватар для ArtTea
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 111
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil_Boy Посмотреть сообщение
Надоедает что они тупо идут под обстрел
А что они ещё должны делать,
уних же вместо головы хэдкраб - думать то нечем.
__________________
Ну, Гордон, включай подогрев костюма - нас ждет Борей!

http://arttea.ucoz.ru — информация о серии Half-life, Portal, Battlefield, статьи, моды и не только.
ArtTea вне форума  
Отправить сообщение для ArtTea с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 20:48   #4292
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Артём Лынник Посмотреть сообщение
А что они ещё должны делать,
уних же вместо головы хэдкраб - думать то нечем.
Вообще-то в игре, помимо зомби с хэдкрабами на голове, есть и другие виды противников. К примеру солдаты альянса, вот им не помешал бы толковый ИИ. Даже в первой части противники действуют слаженее.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 22.04.2008, 22:13   #4293
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
не скажи...солдаты и монстры в первой халфе, если ты спрятался за укрытие тупо бегают и переговариваються, а потом выбегают к тебе боком давая без проблем их убить
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 22:17   #4294
Юзер
 
Аватар для ArtTea
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 111
Репутация: 1 [+/-]
Вообще отличие ИИ эпизода2 от оригинального Half-life 2 cущественное-
противники стали более подвижны во время боя, прячутся в укрытиях и действуют более слажено.
__________________
Ну, Гордон, включай подогрев костюма - нас ждет Борей!

http://arttea.ucoz.ru — информация о серии Half-life, Portal, Battlefield, статьи, моды и не только.
ArtTea вне форума  
Отправить сообщение для ArtTea с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 22:48   #4295
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Я думаю что после миссии ''В рэвенхольм не ходят'' им уже не нужен толковый ИИ.
[SFX] вне форума  
Старый 23.04.2008, 13:42   #4296
Новичок
 
Аватар для Evil_Boy
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Башня Гриффиндор
Сообщений: 12
Репутация: -9 [+/-]
Почти ТРИ ГОДА делали вторую часть, а получилось у них только самую малость улучшить графику и движок. И ещё умудрились сделать её в два раза короче первой, непонимаю, им что бюджет урезали
Evil_Boy вне форума  
Старый 23.04.2008, 13:52   #4297
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil_Boy Посмотреть сообщение
Почти ТРИ ГОДА делали вторую часть, а получилось у них только самую малость улучшить графику и движок. И ещё умудрились сделать её в два раза короче первой, непонимаю, им что бюджет урезали
Этот пост о Half-Life 2?
Если да, то во первых, разработка велась шесть лет.
Во вторых, для 2004 года Source выдавал вполне приличную графику.
В третьих, продолжительность сиквела не обязательно должна быть больше первой части .
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 23.04.2008, 14:22   #4298
Юзер
 
Аватар для R[v]L
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
Во вторых, для 2004 года Source выдавал вполне приличную графику.
для того времени графика была просто идеальной.....
R[v]L вне форума  
Старый 23.04.2008, 14:30   #4299
Новичок
 
Аватар для Evil_Boy
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Башня Гриффиндор
Сообщений: 12
Репутация: -9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
Этот пост о Half-Life 2?
Если да, то во первых, разработка велась шесть лет.
Даже ШЕСТЬ???
Если да, то во первых, они три года старались улучшить графику, движок и интеллект противников. А получилась только графика.
Во вторых, я говорил о Half-Life2 episode two (2007 год), а не о Half-Life2 episode one(2004 год).
В третьих, игра получилась слишком короткой и разработчики чтобы не обидеть фанов согласились добавить на диск ещё парочку простеньких игр Team Fortress2 и Portal.
Сам я фанат Халфа и очень расстроился когда увидел что игра оказалась такой короткой. Решил на досуге поиграть в Portal и прошёл всего за три часа, а Team Fortress2 мне не по душе. А диск я купил в Меломане за 70$. Где справедливость?
Evil_Boy вне форума  
Старый 23.04.2008, 14:33   #4300
Юзер
 
Аватар для R[v]L
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93 [+/-]
Evil_Boy
еп 1 вышел в 2006. епизоды планировались короткими отрывками, а не полноценными сиквелами
R[v]L вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования