Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 20.04.2008, 20:50   #1061
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
На сайте Lionhead появился раздел, посвященный фан-арту по игре. Вот ссылка - http://www.lionhead.com/fable2/fanart/. Арты соответствуют стилистике официальных концептов, но выглядят, субьективно, не очень. Зато каждый может нарисовать свой и отправить его разрабам по адресу - fanart@lionhead.com. Если он им понравится, то арт разместят на сайте игры.
Ну на то они фанарты...
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ
Старый 21.04.2008, 12:50   #1062
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
На сайте Lionhead появился раздел, посвященный фан-арту по игре. Вот ссылка - http://www.lionhead.com/fable2/fanart/. Арты соответствуют стилистике официальных концептов, но выглядят, субьективно, не очень. Зато каждый может нарисовать свой и отправить его разрабам по адресу - fanart@lionhead.com. Если он им понравится, то арт разместят на сайте игры.
Это уже как баян
Вроде конкурс проводится уже полгода, если не больше.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 21.04.2008, 15:02   #1063
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Нашёл довольно развёрнутое превью.
Почерпнул много нового об игре.
Особенно там удивил момент совместного оффланового прохождения. А так же возможность появления и Онлайн версии Басни....интересно как это будет выглядеть?
Так же подробно расписаны причуды создания и жизни в семье.
Огорчил набор магии-всего 8 наименований которые можно варьировать.
Зато порадовали комбо особенно групповые компа эхххх.....чувсвую весело будет в напарником играть:-) Один пнет врага другой его в воздухе подстрелит :-) Крассссотищаааа :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Старый 22.04.2008, 13:39   #1064
Юзер
 
Аватар для MyPuK
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 104
Репутация: 25 [+/-]
я вообще тащусь от Fable!!! проходили слухи что 2 часть выдет совершенно на другом движке и на некоторых компах уже не потянет.
MyPuK вне форума  
Старый 22.04.2008, 13:41   #1065
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
MyPuK
не ниси фигню конечно новый Фейбл на новом движке, да и ясно что на компах 3-летней давности игра врятли пойдет
__________________
"Я дурак и этим всё сказано"

Playing For Mass Effect on PC
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 16:13   #1066
Новичок
 
Аватар для Evil_Boy
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Башня Гриффиндор
Сообщений: 12
Репутация: -9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MyPuK Посмотреть сообщение
я вообще тащусь от Fable!!! проходили слухи что 2 часть выдет совершенно на другом движке и на некоторых компах уже не потянет.
О чём речь? Во второй Fable у каждого листочка на дереве, чётко видны очертания, соответственно и требовать игра будет очень сильного компа.
Evil_Boy вне форума  
Старый 22.04.2008, 16:44   #1067
Новичок
 
Аватар для SuvoRoFF
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Екатеринбург.лучший город
Сообщений: 76
Репутация: -10 [+/-]
представляю,что будет за игра.если в первом fable было всё безупречно,то полюбому эта игра будет лучше
ЗЫ интересно будут во второй упоминать о герое первой???и будет наш чувак в гильдии героев?

Добавлено через 2 минуты
а будут во второй упоминать о герое первой???или о гильдии героев?

Последний раз редактировалось SuvoRoFF; 22.04.2008 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение
SuvoRoFF вне форума  
Отправить сообщение для SuvoRoFF с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 16:48   #1068
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Хотелось бы более эпической подачи сюжета. Картинки с повествованиями - очень хорошая вещь, но я считаю, что нужны и ролики.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 17:07   #1069
Новичок
 
Аватар для Evil_Boy
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Башня Гриффиндор
Сообщений: 12
Репутация: -9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Хотелось бы более эпической подачи сюжета. Картинки с повествованиями - очень хорошая вещь, но я считаю, что нужны и ролики.
Нашёл здесь на сайте ( http://www.gametrailers.com/game/2669.html ) - тут ролики.

Добавлено через 1 час 5 минут
Цитата:
Сообщение от SuvoRoFF Посмотреть сообщение
представляю,что будет за игра.если в первом fable было всё безупречно,то полюбому эта игра будет лучше
ЗЫ интересно будут во второй упоминать о герое первой???и будет наш чувак в гильдии героев?

Добавлено через 2 минуты
а будут во второй упоминать о герое первой???или о гильдии героев?
К сожалению, от гильдии героев во второй части останутся только руины и в них будет лагерь наёмников, к которым ты присоединишся по сюжету.
А про судьбу героя из первой ничего не слышал.

Последний раз редактировалось Evil_Boy; 22.04.2008 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
Evil_Boy вне форума  
Старый 23.04.2008, 08:04   #1070
Юзер
 
Аватар для MyPuK
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 104
Репутация: 25 [+/-]
Evil_Boy
так мы уже другим героем будем играть или тем же???
MyPuK вне форума  
Старый 23.04.2008, 11:28   #1071
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Ага..тем же. Дедуськой.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 23.04.2008, 11:58   #1072
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
MyPuK
Ага, действие 2-й части происходить будет через 500 лет после окончания первой игры...Ты как себе ГГ представляешь? Это не Дункан Маклауд тебе :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Старый 23.04.2008, 14:48   #1073
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
очень хорошая вещь, но я считаю, что нужны и ролики
заелись, ой заелись... -_-
MyPuK
На что по твоему шапка темы? Почитай внимательнее. Уверен, вопросов больше не будет, а то такое ощущение, что посты набиваешь.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 23.04.2008, 14:59   #1074
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
заелись, ой заелись... -_-
сказал "пипл который хавает все подряд"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 23.04.2008, 17:27   #1075
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
$ith
Фэйбл не нужны ролики, имхо. А то она потеряет ту самую атмосферу. Ведь картинки сделали там не зря, и когда заходишь в "Палату Судьбы" понимаешь это.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 23.04.2008, 18:03   #1076
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Ремус Энктос
Дело в том, что некрасиво смотрится когда в скриптовых роликах применяются теже анимации который герой использует во время игры. туповато.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 23.04.2008 в 18:28.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 23.04.2008, 19:00   #1077
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
$ith
Да я тоже считаю что второму Фейболу, было бы нормально сделать качественные ролики, от этого ему хуже точно не будет.
__________________
"Я дурак и этим всё сказано"

Playing For Mass Effect on PC
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ
Старый 23.04.2008, 19:55   #1078
Новичок
 
Аватар для SuvoRoFF
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Екатеринбург.лучший город
Сообщений: 76
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil_Boy Посмотреть сообщение
Нашёл здесь на сайте ( http://www.gametrailers.com/game/2669.html ) - тут ролики.

Добавлено через 1 час 5 минут


К сожалению, от гильдии героев во второй части останутся только руины и в них будет лагерь наёмников, к которым ты присоединишся по сюжету.
А про судьбу героя из первой ничего не слышал.
оч жаль про гильдию...мне вот там нравилась браяр роуз и гилдмастер...ну чтож,хотяб упоминание о гильдии самой есть
Зы Еvil_boy а откуда ты всё это знаешь?
SuvoRoFF вне форума  
Отправить сообщение для SuvoRoFF с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 08:49   #1079
Новичок
 
Аватар для Evil_Boy
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Башня Гриффиндор
Сообщений: 12
Репутация: -9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuvoRoFF Посмотреть сообщение
Зы Еvil_boy а откуда ты всё это знаешь?
Заходишь на этот сайт ( http://www.gametrailers.com/game/2669.html ), регистрируешься, скачиваешь ролики, просишь знающего чела перевести, что говорят разработчики и Вуаля дело сделано.
Evil_Boy вне форума  
Старый 24.04.2008, 09:45   #1080
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Evil_Boy про гильдию там ничего нет! Там только показывают боевую систему и интеллект врагов с графикой и движком! Не надо выдумывать.
_SubZero_ вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования