Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 20.04.2008, 20:12   #221
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
J.F.K
Цитата:
Сообщение от J.F.K Посмотреть сообщение
Без читов и редактора нельзя.
Можно!Ты посторайся!Просто прокачай акробатику до 100 ну и для уверенности скинь с себя всё тяжёленькое.Прыгать будешь высоко и долго!)))
kolchenkos
Точно!Но всё же в чём-то ты не прав.Непродуманы лишь некоторые части системы раскачки))
UrielSeptim вне форума  
Старый 21.04.2008, 00:46   #222
Новичок
 
Аватар для K@z@K
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: 紈紒純&
Сообщений: 62
Репутация: 61 [+/-]
Вы тут недавно говорили про способ передвижения прыжками. Тогда получается, что акробатика будет качяться, а атлетика нет, это немного туповато. Мне кажется, что скорость раскачки акробатики и атлетики нужно сделать побольше, а то постоянно прыгать и плавать не очень увлекает.
__________________
чисто по-пацански :D
K@z@K вне форума  
Старый 21.04.2008, 05:09   #223
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UrielSeptim Посмотреть сообщение
Можно!Ты посторайся!Просто прокачай акробатику до 100 ну и для уверенности скинь с себя всё тяжёленькое.Прыгать будешь высоко и долго!)))
Цитата:
Сообщение от J.F.K Посмотреть сообщение
Чтобы достичь максимальной высоты при прыжке нужно акробатику,атлетику прокачать на 100 и повесить на себя "Перышко".
Я об этом писал в том же посте=) Это максимальное чего можно достичь от прыжков.

Добавлено через 6 минут
K@z@K
Вероятно, хотя мир Обливиона очень велик, и если бы не сделали этого тупого "быстрого перемещения" (хотя и у него есть свои плюсы)и приходилось бы везде ходить пешком, то атлетика и акробатика качались бы "незаметно" быстро, собственно что я и советую=)
__________________
Хорошо там, где нас нет...

Последний раз редактировалось J.F.K; 21.04.2008 в 05:15. Причина: Добавлено сообщение
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ
Старый 21.04.2008, 06:35   #224
Новичок
 
Аватар для Браниган
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
По мойму система RPG в Oblivion получилась нормальная, особено при развитии навыков.
Браниган вне форума  
Отправить сообщение для Браниган с помощью ICQ
Старый 21.04.2008, 07:04   #225
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
K@z@K
Ага, а кнопку "автобег" поставили именно для манчикинов, которые упираются в угол и идут чаёк пить (((((
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo
Старый 21.04.2008, 11:34   #226
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
valent-jedi
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
Ага, а кнопку "автобег" поставили именно для манчикинов, которые упираются в угол и идут чаёк пить (((((
Зато здесь нет читерства!Так можно и в морре сделать!
UrielSeptim вне форума  
Старый 22.04.2008, 08:14   #227
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
UrielSeptim
Это назывыется не читерство, а бесстыдное использование игровых косяков, оторых в TES к радости не так уж и много. )))
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 08:56   #228
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Healer_03
Знаешь если бы тес был онлайн то у игроков небыло бы времени упираться в стенку и таким образом качать атлетику.....но это тведь не онлайн!Сел делать уроки,а твой перс упражняеться в беге!Пошёл кушать,а твой перс в это время колдует упражняеться в колдовстве)))
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
...а бесстыдное использование игровых косяков
Это не косяки!
UrielSeptim вне форума  
Старый 22.04.2008, 09:00   #229
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UrielSeptim Посмотреть сообщение
Это не косяки!
По идее перс упёршись в сену должен остановиться, как в других играх, а не бежать пытаясь пролезть сквозь стену.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 09:27   #230
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Healer_03
Я знаю десятки игр в которых герой продолжает бежать.Это не косяк.
UrielSeptim вне форума  
Старый 22.04.2008, 12:01   #231
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UrielSeptim Посмотреть сообщение
Я знаю десятки игр в которых герой продолжает бежать.Это не косяк.
Это касяк разработчиков которым очивидно было в падлу исправить такой "физический" обсурд.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 13:14   #232
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
Это касяк разработчиков которым очивидно было в падлу исправить такой "физический" обсурд.
Что бы исправить это, нужно создать специальный скрипт который бы автоматически заставлял перса прекращать бег, как только бы он наткнулся на преграду. И каким же образом игра сможет сама определять, что герой сейчас именно бежит "в стене", а не по открытой местности?
Karno вне форума  
Старый 22.04.2008, 17:21   #233
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Mastrius
А каким же образом это делается в других играх??

Извиняюсь за офтоп.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 17:38   #234
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
А каким же образом это делается в других играх??
В каких играх?
Karno вне форума  
Старый 22.04.2008, 17:53   #235
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Mastrius
Скрытый текст:
Ну блин ты меня на офтоп вынуждаеш просто, а на пример тебе хотябы на вскидку Готика и принц персии, список можно продолжить но думаю не имеет смысла.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 22.04.2008, 18:01   #236
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Healer_03
Скрытый текст:
Поподробнее где это там. В личку напиши.
Karno вне форума  
Старый 23.04.2008, 10:30   #237
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Healer_03
Ты играл в Two Words?
Так вот там по ходу есть такой скрипт.
Если сядешь на лошадь и будешь бежать по холмистой местности,ты умрёшь от ужаса.Коняшка на ровном месте куда-то втыкаеться и отказываеться бежать,а что ещё хуже то ваще остаёться ногами в земле.
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
В каких играх?
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
...Готика и принц персии..
Дааа!Сотня игр!Хошь преведу премеры где перс продолжает бежать в стенку?
В обле этот "косяк" меня ни разу не затрагивал))
Играть можно и с ним))
UrielSeptim вне форума  
Старый 23.04.2008, 10:51   #238
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от UrielSeptim Посмотреть сообщение
Если сядешь на лошадь и будешь бежать по холмистой местности,ты умрёшь от ужаса.Коняшка на ровном месте куда-то втыкаеться и отказываеться бежать
Она "спотыкаеться" об текстуры поверхности игры.
Цитата:
Сообщение от UrielSeptim Посмотреть сообщение
Хошь преведу премеры где перс продолжает бежать в стенку?
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Поподробнее где это там. В личку напиши.
Karno вне форума  
Старый 23.04.2008, 11:02   #239
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Поподробнее где это там. В личку напиши.
Скрытый текст:
Аж до смешного как то. Ну удачи.


ОЙ КАК ЖЕ Я ИЗВИНЯЮСЬ ЗА ОФТОП, ПРОСТИТЕ МЕНЯ!!
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 23.04.2008, 23:22   #240
Новичок
 
Аватар для K@z@K
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: 紈紒純&
Сообщений: 62
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius
Она "спотыкаеться" об текстуры поверхности игры.
По-моему лучше уже пусть перс или лошадь в стенку бежит, чем через малейшие преграды пройти не может и об текстуру спотыкается.
__________________
чисто по-пацански :D
K@z@K вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования