Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 22:20   #881
Юзер
 
Аватар для t19errr
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
отбиваться в реальном времени от черт знает кого
Ну как бы не совсем в реальном времени - там ить, вроде, пауза предусмотрена.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла").
t19errr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 22:31   #882
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Одно то, что туда засовывают огромную долю экшена, уже большой жирный минус, ИМХО.
Для Фола - однозначно. Но учитывая общую тенденцию происходящего с жанром, моя на другое не расчитывала. Я бы больше удивилась, если бы было иначе. Как ни прискорбно.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 23:14   #883
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Да просто реализовать РПГ от первого/третьего лица иначе (без прицеливания) невозможно, имхо. А Беседка любит РПГ исключительно от первого лица, она сама в этом призналась да и вы сами знаете, она всегда делала РПГ только от первого лица, еще с 1994 года!

А вот назвать "огромной долей экшена" - прицеливание (больше там ничего от "экшена" не заявленно) у меня язык не повернется.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 23:49   #884
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Но учитывая общую тенденцию происходящего с жанром, моя на другое не расчитывала. Я бы больше удивилась, если бы было иначе. Как ни прискорбно.
Я, конечно, в глубине души на лучшее надеюсь, хотя ожидаю все равно помеси сталкера с обливионом, даже говорить стыдно. Но общая тенденция действительно удручает - если делают свободный и широкий мир с неподавляемым сюжетной линией простором действий, то игра получается потенциально бесконечной, вследствие чего нудной. Если наоборот сдавливают все сюжетными рамками, то просто линейный квест. В остатке, извиняюсь, слешеры и прочий экшен, а на выходе что имеем из жанра рпг? Все равно в итоге остаются плейнскейп, фолл и арканум. Лучше них по-моему еще не сделали, да и не сделают. Но попортить классику жанра новаторством - это завсегда.
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 00:32   #885
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Классику у нас никто не отнимает. Fallout 1 и 2 были, есть и будут всегда. А поиграть в новую РПГ в этой вселенной это уже хорошо, а если она будет содержать хоть часть той атмосферы, что была в Fallout'e, то просто вообще здорово!
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 07:05   #886
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Классику у нас никто не отнимает. Fallout 1 и 2 были, есть и будут всегда. А поиграть в новую РПГ в этой вселенной это уже хорошо, а если она будет содержать хоть часть той атмосферы, что была в Fallout'e, то просто вообще здорово!
Вроде как лучше что-то чем ничего? Да лучше бы совсем ничего. Правило или делай хорошо или не делай совсем никто не отменял.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 08:33   #887
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от salex1982 Посмотреть сообщение
Правило или делай хорошо или не делай совсем никто не отменял.
Здесь еще надо смотреть что есть под словом "хорошо".
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 08:42   #888
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
если она будет содержать хоть часть той атмосферы, что была в Fallout'e, то просто вообще здорово!
Кто то говорит что это даже не хорошо, а здорово.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 08:54   #889
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Классику у нас никто не отнимает. Fallout 1 и 2 были, есть и будут всегда.
Понимаешь, как бы поколение рпгшников, взращиваемое на тех играх, что выходят сейчас, уже совершенно не то. Все, кто сейчас только начинает играть - им что попадает в руки первым делом? Обливион, Ведьмак, Готики всякие, там уже ставка совершенно на другое. Там на графику, на физический движок, и избалованный новыми играми молодой геймер просто-напросто отрекается от классики, потому что им не нравится уровень выполнения старых игр. Я немало уже такой молодежи повидал, что отказывается играть в фолл, потому что им сложно - нет хинтов, никто не тянет героя за руку и не показывает стрелочками, в каком направлении бежать и что там делать. Им не нравится графика - а что делать, если в играх до 2000 года другой графики просто быть не могло? Новое поколение на классику просто-напросто забьет, понятно же и так. А зная конечные продукты, выпускаемые Bethesda, я просто не верю в то, что все останется в равном балансе. Да, будет пафосный движок и пафосная графика. Да, может даже разработчики посидят с трудолюбием над прописыванием сюжета, но этой игре просто не нужна такая внешняя сложность, все заложено должно быть не в обертке. У игр Black Isle совсем другая внутренняя нагрузка. Ее новое поколение не прочувствует и не поймет, что такое фолл. А старое поколение просто не поймет нового произведения. Вот и все.
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 09:12   #890
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Rеnеgadе
Да все правильно сказал. Я согласен полностью и подписываюсь под этими словами. НО (всего есть НО)
Взглянем на проблему поглубже:
Проблема отцов и детей. Старшее поколение редко понимает младшее и наоборот. Так же молодеж не понимает как мы играли в Fallout 1 и 2 или Dune 2 или X-Com а для, тогда, это казалось супер графика и супер игры. Сейчас Да, идет тенденция развития картинки в играх а не смысла, но тем не менее хиты ещё выпускаются и периодически игровой рынок взрывается неожиданными находками (Ведьмак, Mass Effect)....и больше чем уверен, что следующее поколение игроманов будет плеватся на графику в Call of Duty 4 и говорить что Crysis слишком примитивен. Так что пусть растут, давайте не будем им мешать и навязывать те игры которые мы сами играли и будем играть. Давайте сохраним их в своем сердце и пронесём как нечто приятно что было снами в молодости. Ну а молодежь, если захочет сами скачают 1-й фолл (закачать 1-й фолл 700 метров с ОЛД-Гамез щас не проблема) и может быть кто-нибудь из них почувствует тоже самое что и мы в молодости....

Спасибо за внимание и соррии за оффтоп
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 10:12   #891
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Понимаешь, как бы поколение рпгшников, взращиваемое на тех играх, что выходят сейчас, уже совершенно не то.
Вот совершенно точно. Я бы сказала, что они в большинстве своем вообще не понимают, что такое РПГ. Даже если им это долго и упорно объясняют. Мне в недобрую минуту кажется, что они возведут на пьедестал радостно любую игру, если она порадует графикой и не будет заставлять напрягать мозги.
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
У игр Black Isle совсем другая внутренняя нагрузка. Ее новое поколение не прочувствует и не поймет, что такое фолл
А кто сказал, что новое поколение к этому стремится? Кто хочет прочувствовать, что такое Фол - изучает первые две части сейчас, хотя бы в преддверии третьей.
Какой бы не получилась игра в конечном итоге - у нее найдется своя аудитория, и я уверена - аудитория немаленькая. Все равно определенные вкусности там будут, и многим геймерам их будет вполне достаточно, чтобы испытывать от игры неувядающий восторг и плеваться слюнями в любого, кто скажет, что серию убили.
Если ее действительно убьют, конечно. Продолжаю верить в лучшее все-таки.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 10:34   #892
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Если ее действительно убьют, конечно
Ну чтобы ее действительно убить, нельзя останавливаться на 3 части, надо продолжать делать кассовую полилогию, которая будет собирать много бабла, со ставкой на спецэффекты и нулевый сюжет. Ведь права на 4 и 5 части, как вижу, уже куплены... Я не делаю заранее предсказания, что фолл-3 будет отстойным, но я реально боюсь разочароваться. Обидно будет уже не увидеть мелких девелоперских юморинок, все-таки же на мой взгляд беседка небогата на приколы, а в первых частях даже самое малое изменение параметра могло привести к нескончаемым лулзам. Сомневаюсь что тут уделят столько же внимания юмору и пасхалкам: разрабы задались целью сделать боевик.

Последний раз редактировалось Ремо Симей; 16.04.2008 в 10:40.
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 11:36   #893
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
но я реально боюсь разочароваться
Большинство Олд-гэймеров боятся этого...но что делать прогресс есть проесс, маркетинг есть маркетинг....делают то что популярно и модно, а не то что правильно и с душой....

А надежда всегда есть...даже с Фоллом...ждём новостей от Interplay, который по слухам хотят сделать Fallout online притом на базе старого фолла. А если ещё это будет бесплатный MMORPG то цены ему не будет :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 11:46   #894
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Ну чтобы ее действительно убить, нельзя останавливаться на 3 части
По отношению к Фолу - не могу сказать, что согласна. Это над исконно своим ТЕСом они могут еще одну-две части издеваться, пока не растеряют аудиторию окончательно... да и то - придет другая, выращенная на Обле, о чем уже упоминалось
А с "возрождением" серии, да еще давней, да еще чужой, ситуация иная все-таки. Если для тех, кто знает и любит первые две части, третья будет откровенным разочарованием, то четвертую и далее они просто проигнорируют. Т.е. эту самую четвертую можно будет называть уже хоть Фолом, хоть сказкой про курочку рябу - старая аудитория этих игр все равно отвалится, а новая разницы не поймет
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 14:01   #895
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
ждём новостей от Interplay, который по слухам хотят сделать Fallout online притом на базе старого фолла.
Считай что надежды нет. Игра совершенно другого поджанрового направления, которая будет создаваться неизвестно какой командой... если вообще будет конечно разрабатываться, а не просто останеться навсегда на бумаге.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 14:30   #896
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Mastrius
Ну ты как-то пессимистически относишься к этой новости...я более оптимистично отношусь :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 14:43   #897
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Все, кто сейчас только начинает играть - им что попадает в руки первым делом? Обливион, Ведьмак, Готики всякие, там уже ставка совершенно на другое. Там на графику, на физический движок, и избалованный новыми играми молодой геймер просто-напросто отрекается от классики, потому что им не нравится уровень выполнения старых игр.
Не вижу в этом проблемы. Вообще.
Тебе-то какая разница, во что будут играть геймеры? Они будут играть в то, что им нравится. Ты тоже будешь играть в то, что тебе нравится.

Но нынче есть тенденция, очень модная, хочу заметить. Любой, мало мальски опытный геймер, считает своим праведным долгом записать себя в категорию "старых пердунов" и портить воздух сомнительными рассуждениями о великом прошлом.

Да щас на графику, на физический движок! Ой ужас то какой! Вот уж действительно Обливион, Готика и более всего, естественно Ведьмак, делают упор на физический движок! Полный слив, камрад.
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Я немало уже такой молодежи повидал, что отказывается играть в фолл, потому что им сложно
А я знаю много людей, которые будут отказываться играть в настольный маджонг, если есть компьютерный, раскладывать "Косынку" реальными картами или тягать плуг по полю, когда есть трактор.

Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Им не нравится графика - а что делать, если в играх до 2000 года другой графики просто быть не могло?
А сейчас 2000-й год? Сейчас у них есть выбор, так пусть выбирают. Нравится графика - ради бога.
"Старому пердуну" что главное? Правильно, увидеть красивую, технологичную графику и завопить о том, что делают бездушную игру для быдло-геймеров. Видать все нынешние интеллигенты и ценители прекрасного забыли, как апгрейдили компы ради третьего Quake.

Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
но этой игре просто не нужна такая внешняя сложность, все заложено должно быть не в обертке.
Камрад геймдизайнер? Это так здорово, знать лучше всех, что надо этой игре, а что не надо. Учитывая, что графика в Fallout 3 далеко не супер.

Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
Ее новое поколение не прочувствует и не поймет, что такое фолл.
Почему? Потому что тебе из-за красивой графики и вида из глаз так показалось?

Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
идет тенденция развития картинки в играх а не смысла
Камрады никак не могут простить Обливион, вышедший 2 года назад. Прекращайте нести фигню, пожалуйста. Эти темные пророчества про развитие картинки уже утомляют, особенно потому, что они все утрированы.

Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
со ставкой на спецэффекты и нулевый сюжет.
Да, к сожалению сейчас, для бабла обязательна ставка на нулевой сюжет. Ты только в старые игры играешь, а о новых так, со стороны судишь, что-ли?

Ну и на последок, для тех, кто так и не понял очевидного, демонстрация этого очевидного:
Скрытый текст:

Да, так оно и есть, так оно было и так оно будет.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 14:43   #898
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Какой бы не получилась игра в конечном итоге - у нее найдется своя аудитория, и я уверена - аудитория немаленькая. Все равно определенные вкусности там будут, и многим геймерам их будет вполне достаточно, чтобы испытывать от игры неувядающий восторг и плеваться слюнями в любого, кто скажет, что серию убили.
Совершенно правильно. Даже если бы под маркой Fallout выпустили, допустим, гонки (скажем, на ржавых машинах среди развалин, а на трибунах - мутанты ), у этой игры бы тоже нашлись поклонники. Геймеры ждут просто хорошую игру. Любую хорошую игру. И им всё равно, что там было "в предыдущих сериях". И именно эти люди и будут тыкать пальцами в фанатов "истинного Fallout", говорить, что "мы просто ностальгируем" и так далее.
Leo меня вообще поразил. Создал тему, столько понаписал, разлагольствует о том, что игра не должна быть точной копией предыдущих частей, а сам в них и не играл. Ёлки-палки, это же классика! Да, я тоже не играла в некоторые "классические" RPG (например, в Planescape: Torment, каюсь), и в этом нет ничего особенно ужасного. Но если будут выходить их новые части, я уж точно не стану пытаться доказать фанатам серии, что игре и не нужно быть похожей на предыдущие части, чтобы стать хорошей. Само собой, это так. И, вполне возможно, Fallout 3 будет ОЧЕНЬ классной игрой, просто величайшим хитом. Но фанаты-то, как обычно, хотят, чтоб это был "новый Fallout с новым сюжетом и новой графикой", а не просто какая-то классная игра... Не боевик, как метко сказал Rеnеgadе. Да, безусловно, это всё же будет RPG. Но в оригинале суть была совсем иная... там именно мир был забавный - мрачный, но забавный, со всеми этими мелкими штучками... Даже в первой части. Мрачная атмосфера "Сталкера", разруха и человечество на грани гибели - это, конечно, интересно. Но Fallout - не "Сталкер", и похож на него никогда не был, несмотря на то, что "тоже про разруху". Там должна быть совершенно иная атмосфера...
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.

Последний раз редактировалось Лори-Мори; 16.04.2008 в 14:51.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 15:07   #899
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Тебе-то какая разница, во что будут играть геймеры? Они будут играть в то, что им нравится. Ты тоже будешь играть в то, что тебе нравится.
Лео, фигня в том, что если разрабы будут действовать в угоду толпам казуалов, то остальным играть будет просто не во что. Разве что по сотому разу терзать классику.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
увидеть красивую, технологичную графику и завопить о том, что делают бездушную игру для быдло-геймеров. Видать все нынешние интеллигенты и ценители прекрасного забыли, как апгрейдили компы ради третьего Quake.
Угу. Апгрейдили. Да пусть она будет, эта графика, но делать на нее упор, полностью сливая сюжет и рпг-систему, делая из игры невнятную красивую мультяшку... Это кому-то нужно? Это кому-то интересно - играть в РПГ ради графики/физики? Кричать, что это лучшая в мире РПГ, потому что там прикольно летают отпинатые файерболом медведи?
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
никак не могут простить Обливион, вышедший 2 года назад
Точно. Ибо страшно за тенценцию
Впрочем, Фол покажет, зря ли страшно
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 15:07   #900
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Leo меня вообще поразил. Создал тему, столько понаписал, разлагольствует о том, что игра не должна быть точной копией предыдущих частей, а сам в них и не играл. Ёлки-палки, это же классика!
Я тему не создавал, я недавно захватил над ней власть и поэтому развожу тут свою тиранию и вселяю ужас во всех подряд!

Встрял я только на правах оффтопа, когда тут по новой завели старую шарманку про "советские времена", при чем касательно не только Fallout а вообще.
Рассуждения эти, как правило, о вечном. И как правильно тут заметили выше, это схоже с проблемой отцов и детей, когда не прав никто.
Меня, честно сказать, сильно утомляют далекоидущие выводы некоторых камрадов, убежденных в пагубном воздействии красивой графики на игры.

Концептуально в Fallout 3 изменили только боевку. На счет остальных отличий это пока только догадки. А я так, мнение свое просто вставляю.

Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Да, я тоже не играла в некоторые "классические" RPG (например, в Planescape: Torment, каюсь)
Я тоже в него не играл, и не собираюсь. Не хочу просто. Для некоторых это ужасно по сути, а мне все равно. Я хочу играть в то, во что хочу.

Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Но фанаты-то, как обычно, хотят, чтоб это был "новый Fallout с новым сюжетом и новой графикой", а не просто какая-то классная игра...
Это я прекрасно понимаю, потому что сейчас жду две другие игры, тоже под порядковым номером 3, которые выглядят откровенно слабее предшественников и имеют серьезные концептуальные отличия. Я тоже переживаю по этому поводу и выражаю свое недовольство. Но я не завожу шарманку о "советских временах" на глобальном уровне. Чего и вам советую.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования