Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 02.04.2008, 19:03   #3981
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Ничего. Half-Life не меняется. Совсем. Вторая часть от первой почти не отличается (технологии не в счёт) и не думаю, что третья будет отличаться от второй.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 02.04.2008, 19:13   #3982
Юзер
 
Аватар для Carabin
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 243
Репутация: 68 [+/-]
t3k
Представь себе Half-Life с Sand Box геймплеем
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic
Carabin вне форума  
Старый 02.04.2008, 19:31   #3983
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Carabin Посмотреть сообщение
Представь себе Half-Life с Sand Box геймплеем
Вряд ли из этого получится что то путное. Как ты сам уже написал: "это уже будет не тот Half-Life".
Во всяком случае сомневаюсь что фанаты одобрят это.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 02.04.2008, 20:42   #3984
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Прощание с рельсами это ни что иное как мода игровой индустрии. Но кто сказал что я хочу чтоб Халф Лайф была модной? У нее есть свои неповторимый стиль который и делает ее моей любимой игрой! Зачем гнаться за модой если тебя ценят за неповторимость? Даешь олд скул в мире Халф Лайф!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.04.2008, 20:53   #3985
Top Gear fan
 
Аватар для [A]LGT-R
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 522
Репутация: 434 [+/-]
VADpro
Цитата:
Даешь олд скул в мире Халф Лайф!
Полностью согласен,но поди,объясни Vаlve,что любителям Халвы надо не нелинейный сюжет,а качественную реализацию идей и особый подход к мелочам(всё таки бывает заметишь какую-нить мелочь,и становится приятно),ну и
Цитата:
Даешь олд скул в мире Халф Лайф!
__________________
Больше бумаги, чище попа.
[A]LGT-R вне форума  
Отправить сообщение для [A]LGT-R с помощью ICQ
Старый 02.04.2008, 20:57   #3986
Игрок
 
Аватар для †SnIper†
 
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 585
Репутация: 125 [+/-]
А я против нелинейного сюжета. В Half-Life он просто лишний. Его там ненадо, ну возможно только я так думаю...
†SnIper† вне форума  
Отправить сообщение для †SnIper† с помощью ICQ
Старый 02.04.2008, 21:00   #3987
Юзер
 
Аватар для R[v]L
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93 [+/-]
†SnIper†
ты прав. для меня вселенная HL, устроена так, что не линейность только повредит. пришлось бы делать сюжет "в несколько потоков"
R[v]L вне форума  
Старый 02.04.2008, 21:01   #3988
Заблокирован
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: www.dostatЬ moderatora.ru
Сообщений: 48
Репутация: -8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от †SnIper† Посмотреть сообщение
А я против нелинейного сюжета. В Half-Life он просто лишний. Его там ненадо, ну возможно только я так думаю...
не только ты так думаешь, я тоже так думаю...нелинейный сюжет не нужен, сюжет должен подаваться так как он был придуман вначале..
HALF-LAIFer вне форума  
Старый 02.04.2008, 21:09   #3989
Top Gear fan
 
Аватар для [A]LGT-R
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 522
Репутация: 434 [+/-]
При том если игра с нелинейным сюжетом,то и концовок бывает несколько,а Халве этого ну никак не надо,потому что сюжет в Халве как никак линеен(Например в конце оригинала был взрыв цитадели,и понятно что мы должны очнуться возле неё,возможно под обломками,а не где-нить ещё)
__________________
Больше бумаги, чище попа.
[A]LGT-R вне форума  
Отправить сообщение для [A]LGT-R с помощью ICQ
Старый 02.04.2008, 21:11   #3990
Игрок
 
Аватар для †SnIper†
 
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 585
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [A
LEX;3753197]Например в конце оригинала был взрыв цитадели,и понятно что мы должны очнуться возле неё,возможно под обломками,а не где-нить ещё
Я не понял, если ты имеешь следующюю часть, так она последней будет.
†SnIper† вне форума  
Отправить сообщение для †SnIper† с помощью ICQ
Старый 02.04.2008, 21:13   #3991
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Я думаю у валв хватит ума и профессионализма следовать своей собственной линии, именно той которая нравится большинству. Халф Лайф это произведение искусства. Я не могу представить "Войну и мир" с нелинейным сюжетом. Сдесь тоже самое...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.04.2008, 21:16   #3992
Top Gear fan
 
Аватар для [A]LGT-R
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 522
Репутация: 434 [+/-]
†SnIper†
да я просто пример заскриптованости привёл(так же и между 1м и 2м ер,в конце ер1 мы на поезде,Взрыв,и в начале ер2 мы очухиваемся в вагоне)
__________________
Больше бумаги, чище попа.
[A]LGT-R вне форума  
Отправить сообщение для [A]LGT-R с помощью ICQ
Старый 03.04.2008, 01:09   #3993
Новичок
 
Аватар для Jerome
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 62
Репутация: 20 [+/-]
Я фанат первой Half-Life. Вот это действительно шедевр. Может и не лучшая игра в мире, но один из лучших экшенов это точно.

А Half-Life 2 игра совершенно бездарная. Ужасно скучная, линейная, сюжет умещается в один абзац (это было нормально в 98-ом, в 2004 это полное г). Искусственный интеллект очень слабый, локации плохо проработанны, графика хорошая, но не на 10 баллов это точно. Некоторые уровни просто ужасны. Плюсы, конечно, имеются, но минусов гораздо больше. Если подходить без фанатизма, то оценка HL2 6-7 баллов. А десятка и восхваления от игромании, "игра года" и прочее не иначе как бредом не назовёш. При этом настоящий шедевр, совместивший в себе супер-графику, интересный геймплей, проработанные уровни, неплохой сюжет и супер-атмосферу обругали и назвали бездушной поделкой. Вы наверное поняли о какой я игре.

Очень похожа на ХЛ2 и Фар Край - такой же разрекламированный треш.

Вывод только один - кто то кому то много заплатил.
Jerome вне форума  
Старый 03.04.2008, 07:49   #3994
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Jerome
Half-Life шедевр - поддерживаю, моя любимая игра.
Теперь разбор полётов:
линейность - первая часть ещё более линейная, такой уж стиль у Half-Life.
Сюжет в один абзац не уместишь, если не входить в крайности, как в "Half-Life за 1 минуту". Зайди в тему по сюжету, почитай шапку.
ИИ слабый - всецело поддерживаю, это явный недостаток.
Локации плохо проработаны? Вы бредите, сударь. Такого внимания к деталям нет больше ни в одной игре.
Графика по технологиям конечно явно не на 10, но художественное оформление, стиль выше всяких похвал.

Цитата:
При этом настоящий шедевр, совместивший в себе супер-графику, интересный геймплей, проработанные уровни, неплохой сюжет и супер-атмосферу обругали и назвали бездушной поделкой. Вы наверное поняли о какой я игре.
Неужто кризис наш любимый?

Итог: по сумме фактов, у Half-Life 2 конечно 10 баллов не наберётся, но это великая игра, её нельзя оценивать как другие игры. Тут всё особенное.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 03.04.2008, 08:15   #3995
Новичок
 
Аватар для COJIEHbI4
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Русь-матушка!
Сообщений: 55
Репутация: 17 [+/-]
"А Half-Life 2 игра совершенно бездарная. Ужасно скучная, линейная, сюжет умещается в один абзац (это было нормально в 98-ом, в 2004 это полное г). Искусственный интеллект очень слабый, локации плохо проработанны" - ЦИТАТА, просто неправельно вырезал.


Не правду говоришь Half-Life 2 самая великая и наичучшая игра во всем мире. Никакой Crysis и никакие хухры-мухры ей даже в подметки не годятся. Ты говоришь, что мол по графике она не достает, да... Ета игра 2004 ГОДА!!! Она получила 10 баллов от мании. Ты что только проснулся и поиграть в нее решил... Что, по твоему в 2004г. такие технологии были, как сейчас...
Вобщем Half-Life 2 НАВСЕГДА!!!

Добавлено через 14 минут
Нет, ну если бы нелинейность заключалась в том, что будут ли Гордон и Алекс вместе... То я согласен на такую нелинейность, а если нелинейность будет глобальной, то я ПРОТИВ.

Последний раз редактировалось COJIEHbI4; 03.04.2008 в 09:34. Причина: Добавлено сообщение
COJIEHbI4 вне форума  
Отправить сообщение для COJIEHbI4 с помощью ICQ
Старый 03.04.2008, 10:28   #3996
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.N.D Посмотреть сообщение
Ты говоришь, что мол по графике она не достает, да... Ета игра 2004 ГОДА!!! Она получила 10 баллов от мании.
Вообще-то уже в 2004-м она была не самой технологичной игрой, она заметно проигрывала думутри. Вот по художественному исполнению ей до сих пор нет равных.

ЗЫ Jerome, сюжет превого Half-Life тоже в один абзац не впихнёшь.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 03.04.2008, 12:02   #3997
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Вообще-то уже в 2004-м она была не самой технологичной игрой, она заметно проигрывала думутри.
Лично я не считаю, что ХЛ2 проигрывал Дум3 в графике. Сорс не мог нарисовать таких теней, как Д3, но эти тени заперли Д3 в узкие коридоры и низкую польгональность, т.к. та технология теней очень зависела от площади тени и сложности геометрии сцены. Теперь та технология теней сейчас нигде не используется. Д3 например проигрывал сорсу в спекулярмапинге, огонь хоть и был трехмерным, но зато горел только там, где его поставили дизайнеры, а спрайтовый огонь того сорса (шестой версии) позволял поджигать объекты, что активно в игре использовалось. Такчто тут можно долго спорить при желании
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 03.04.2008, 12:38   #3998
Юзер
 
Аватар для Carabin
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 243
Репутация: 68 [+/-]
t3k
Сюжет можно впихнуть в один абзац... Один огромный абзац.
Jerome
А если говорить о сюжете серьезно, то ты Jerome просто не понял его подачи. Это тебе не Крайзис, где брифинги через каждые три минуты. Ты должен наблюдать за событиями со стороны, внимательно следить за деталями, ведь в них и кроется тот самый сюжет, который ты просто не смог разглядеть. А вообще лучше зайди в тему "Сюжет Half-Life". Еще зайди в Википедию. Больше инфы чем там ты вряд-ли где-нибудь найдешь.
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic
Carabin вне форума  
Старый 03.04.2008, 18:00   #3999
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
и вообще, играя в крайзис все обомлевают от графы и никому нет дела до сюжета, а вот поиграв на низшей графике понимаешь, что как-то скучно. я играл на very hight и игра очень поперла, но потом я ,съиграв на тупой графе я чуть не здох со скуки, а вот в халве такого нет.
(сори за флуд)
Russian_SNAK вне форума  
Старый 03.04.2008, 18:02   #4000
Игрок
 
Аватар для †SnIper†
 
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 585
Репутация: 125 [+/-]
Russian_SNAK
Кстати в игре очень хорошая анимация, и графика довольно таки приятная.
†SnIper† вне форума  
Отправить сообщение для †SnIper† с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования