|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 118
Репутация: 17
|
Battlefield 2: Project Reality - обсуждение
___________________________ ![]() Жанр: action, симулятор войны; Разработчик: Black Sand Studios; Официальные сайты игры: http://www.realitymod.com/ - иностранный сайт игры, http://realitymod.ru/ - основной Российский сайт игры; Последнюю версию игры (0.9) можно скачать здесь: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Описание: Скрытый текст: Основные отличия от BF2: Скрытый текст: Руководство: Скрытый текст: Для корректной работы мода требуется установленный патч версии 1.5 Данный мод не затрагивает оригинальные файлы BF2 , поэтому после его установки Вы сможете и дальше играть на обычных ранговых серверах... Если, конечно, захотите. Мод постоянно обновляется - сейчас он 0.9 версии Последний раз редактировалось Etnograf; 05.02.2010 в 10:29. |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Чикаго
Сообщений: 1,006
Репутация: 358
|
это же вроде мод какойто? его можно обсудить и в теме Battlefield 2 обсуждение
__________________
либо ты с нами, либо ты - круги на воде. PSN: ila202012 |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 118
Репутация: 17
|
Да что ты!
Project Reality настолько изменяет Battlefield 2, что по праву может считаться новой игрой.![]() Добавлено через 22 минуты Моя мама, которая часа в 2-3 часа ночи входит в комнату с бодрым возгласом: "Полевая кухня приехала!" и приносит мне тарелочку какой-нибудь каши, оставшейся от ужина младших братьев, заглядывает через моё плечо и с удовлетворением узнаёт знакомые имена и радуется, как ребёнок, несмотря на то, что ей уже под 50. Она относится с пониманием к нашей игре, наивный романтик, живущий нашими великими победами в 41-45 годах. Но она убеждена, что наше общение в игре, в которой участвуют люди из разных стран, разных военных блоков, может помочь обрести друзей среди потенциальных врагов. Последний раз редактировалось Etnograf; 23.03.2008 в 18:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
Мдя друг мой не рассказал про всякие вкусности Project Reality такие как:
Разрушаемые обьекты: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Возможность постройки укреплений: Пустое место: ![]() Заложенный фундамент: ![]() Готовый бункер: ![]() ![]() Так же Etnograf рассказал что стандартный респаун есть только на главной базе, а дальше решается все за счет грамотного тимворка. То есть по желанию команда может организовать себе бункеры на промежуточных флагах ив них респится, соответсвенно его будет проще охранять... Да и захватывать такие точки интересней, ведь в обыкновенном бф2 стандартный респаун имеют все промежуточные флаги и при захвате оного могут появлятся вновь отреспившиеся игроки, иногда за спиной, что очень не приятно . В Project Reality усли разрушить бункер, то вы будите уверены что на этом флаге ни кто не возрадится.В Project Reality грамотно переработаны все пушки это качественное отличие от всех других модов которые просто натягивают новые шкурки на имеющиеся. тут переработано все! -звук (одно из самых главных достоинств PR) -мощность (хватает 1-3 пули в тушку чтоб она успокоилась, а не как в бф2 по целой обоиме) -отдача -скорость пули -точность Каждое оружие имеет свои характеристики. Так же в пр представлен новый режим игры. В Project Reality абсолютно иной геймплей он не имеет ничего общего со стандартным бф2, нет этой суеты и хаотичности,которая противопоказана на реальной войне. Так же в пр не может быть вся команда снайперами, а точнее недоснайперами, ибо то что мы имеем в обычном бф2 снайпером назвать очень сложно! В PR это реализовано за счет лимитированных китов, которые игроки получают по запросу и только находясь в скваде(у нас не играют без сквадов). Таким образом на всю команду 32 человека может быть всего 2 снайпера, но это действительно снайперы, которые обладают огромным зумом и мощностью. В лимитированные классы так же входят все специфические киты, такие как Пулеметчик, Марксмен, СпекОпс, Легкий АТ, тяжелый АТ, Офицер, Гренадер, АнтиАир. Всего рассказать к сожалению я чисто физически не могу, НО в PR и танки как танки, а не пластмассовые игрушки, как в бф2. Переработана вся техника, по вооружению и демеджу. Будет проще, если интресующиеся люди зададут вопросы. О технике, пехоте, или авиации. Что как реализовано и что вас больше всего интересует. |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Скрытый текст: Интерестный, объёмный мод на Баттлу. Нужно будет как-нибудь попробовать.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
А где её найти и как с куда её скачивать?
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 118
Репутация: 17
|
Наверху ведь есть ссылка.http://realitymod.ru/ Заходишь в "файлы" и качаешь вот это: Project Reality 0.756 требуется BF2 v1.41 0.756 Levels требуется Project Reality 0.756 |
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 50
Репутация: 4
|
Тоже еще добавлю кое-что насчет техники:
бронетехникой управляет не один человек, а экипаж: ведет танк механик-водитель, посредством системы триплекс он может смотреть на все 360 градусов вокруг танка и нести функции офицера наводчика(найдя цель дать указание стрелку танка развернуть орудие на определенный градус по компасу). Стрелок танка(и БМП) имеет в наличии оптический зум, благодаря чему он может уничтожать цели на очень большом расстоянии, в его арсенале находится 2 типа боеприпасов: Бронебойные(против бронетехники), фугасные(против слабозащищенных целей - джипы, дома, вертолеты, пехота в укрытиях и.т.д). Садится в технику можно только со стороны входа, то есть не просто подбежать и нажать кнопку "Е", а допустим залезть на танк и стоя над люком нажать кнопку "Е". В американскую АПС, у которой двери сзади, нужно залезать именно сзади, И выходят люди таким же образом... У техники переработана система демеджей, в PR у танка может заклинить башню или гусеницу. У пилота вертолета на вооружении - где-то 20-30 нурсов, 2 ракеты класса воздух-воздух. Стрелок вертолета имеет в наличии оптический зум, что позволяет ему косить пехоту и уничтожать танки с большой высоты и большого расстояния. Причем с земли вертолету могут подсветить лазером цель, которую он может поразить управляемой ракетой(Хеллфайр). Вооружение штурмовика(самолета): -Пулемет вскрывающий танки -Ракеты класса воздух-земля -Ракеты воздух-воздух -НУРСы против пехоты и легкой техники -Бомбы(кошмарной мощности) Штурмовик прежде всего помогает наземным частям, то есть пехота может запросить воздушную поддержку(Close Air Support) с земли: Офицер или спекопс дают лазерное целеуказание на цель с помощью специального бинокля SOFLAM, после чего самолет может поразить цель с помощью управляемой ракеты или сбросить бомбу. Последний раз редактировалось Pirs(hitv); 01.04.2008 в 00:40. |
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.04.2006
Сообщений: 95
Репутация: 34
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#12 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.11.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4
|
Цитата:
на инфантрии во идёт такая *локальная война*. Снайперы вообще дифицит. На 10 человек только 1 может снайпером стать ито сворее всего на весь раунд, если умереть - потеряеш драгоценный кит. В танке нужно иметь целый расчёт: водитель\наводчик стрелок и инженер(за пулемётом) статья на ресурсе игромании (можно добавить в шапку) http://www.igromania.ru/GameNews/986...a_realnost.htm стоит добавить что разработка модификации началась ещё до выходы бф2 в продажи официальный видеоканал Project Reality на youtube и на stage6 youtube stage6 так же для тех у кого есть X-fire русские комьюнити вот тут а тут его настройка расличное видео с ютуба учебное видео полётов Movie Preview HellFire (HQ) видео на карте Al Basrah. Очень хорошо показывает геймплей игры геймплей за китай это тоже с Al Basrah %) геймплей с против британцев работа снайперов
__________________
Ничем нельзя сесть на трон, кроме как задницей Последний раз редактировалось C.J.™; 07.04.2008 в 15:32. Причина: добавил немного |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 118
Репутация: 17
|
Цитата:
Касательно техники: выше было сказано, что самолёт или вертолёт не так уж сложно сбить, а если вы угробили технику, то ждать её респа придётся очень долго.
__________________
Battlefield 2: Project Reality |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
Цитата:
Человек, вы дествительно не в теме! Забудбте что вы знали о бф2, где действительно вся команда одни снайперы с клейморами ![]() Геймплей в ПР более продуманный и более интересный и без тимворка там делать нечего. В пр нет бойцов бегающих без сквада - факт. В пр нет хаотичности, бодобной пчелиному улию, как в обычном бф2. На 32 человека доступно всего 2 снайпера, это так называемая система лимитированных китов. Так же в лимитах: легкий АТ, тяжелый АТ, пулеметчик, марксмен, гренадер, спешел опс и офицер. В базовых же медик, инженер и обычный стрелок(с патронами) есть с оптикой и без. Для чего нужны лимиты? В пр и так пуля имеет более реальный демедж, нежели обычном бф2, где по пол рожка нужно всаживать в тушку. Поэтому снайпер в ПР это не жалкий чел со стреляющей палкой, а действительно снайпер с огромным зумом и демеджом. Для этого и есть лимит чтоб его не брали все и не кемперили. Точно так же гренадер, который в ПР в отличии от бф2 не стреляет хлопушками новогодними, а реально убивает вражин! Спешел опс с С4 и SLAM взрывчатка с большой буквы, а не питарды из бф2. Разрабы ПР не делали ванильный баланс, как в бф2, то есть кто хочет может быть недоснайпером или недоантитанком и тд. Они дали более или менее реальные характеристики оружию и превосходство по сравнению с базовыми классами, но для баланса их лимитировали. Ведь в реальной жизни на поле боя не могут быть все снайперами или если команду достал танк не могут быть все анти танками. Так же изменения коснулись и относительно техники, техника действительно стала более мощной, но менее доступной, респаун танка до 10 минут, а самолета или боевого вертолета до 20мин. Поэтому технику берегут и если ее вынесли, то может быть туговато в бою. Не стоит ровнять ПР с другими модами типа AIX, где разрабы накидали красивых оболочек для оружие но не потрудились улучшить геймплей. В пр наоборот. Даже с виду похожее оружие(то что вы видели в бф2) в корне отличается: Демеджом Отдачей Точностью Звуком Скорострельностью |
||
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 50
Репутация: 4
|
Цитата:
, здесь совсем другой баланс и другая игра, а игра для тех кто жаждал истинного тимворка и какой-то глубины и реалистичности игрового процесса, это все есть в Project Reality. Насчет того что флаги не будут захватывать - наоборот, тут целые операции проводятся по штурму точки (на заметку в PR режим игры AAS - захват точек в определенном порядке, то есть существует некий фронт, при захвате точек, который продвигается вперед), надо думать и обязательно прикрывать друг друга огневой поддержкой, за каждый флаг ведутся жестокие бои, с заходами во фланг, обходами в тыл, фронтальной атакой и.т.п. Вообщем тимворк/реалистичный геймплей/фан в одном лице ![]() А насчет снайпера, ну уж не целый раунд, если его убъют, то снайперская винтовка станет доступно на складе только через 5 мин. Последний раз редактировалось Pirs(hitv); 08.04.2008 в 15:19. |
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 509
Репутация: 345
|
она заточена под онлайн )
вообще мод афиииигеннннннныыыыыыыыыййййййййййййй довольно давно играл в него, очень понравилось )
__________________
[23:29:28] Killj: ну в МЕ есть выбор. [23:29:35] Asgaroth: в дюке тоже был [23:29:40] Qwant777: прокачку забыли [23:29:45] Asgaroth: бить ногой или с шотгана стрелять [23:29:47] Killj: Пнуть или выстрелить из шотгана? |
||
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Нефтеюганск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Скажите: это в игромании не выкладывали случайно? Ну... Сам мод? Просто 300 метров еще нормально скачивать, а вот 2гб (вместе - 2 патча) как то не "посебе"...
P.S: Если это ОФИЦИАЛЬНЫЙ мод - значит его можно купить, как обыкновенный диск - я так думаю? |
||
|
|
|
|
|
|