|
|
#161 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 90 |
|
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67
|
Да в Морре,если что-то купил то продавцу денежки капают,продал тебе,и если что-то продать надо,надо что-то купить чтобы подороже продать,мне такая система больше нравилась,и то что у продавца могли деньги закончится,если бы была такая в Обливионе то было бы прикольней.Да и честно сказать насчет коротких клинков и длинных там,отдельно молотов секир,было интересней.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>> |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6
|
Цитата:
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав. |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67
|
Jerryk
Вот поэтому я и говорю что Морровинд был лучше в плане РПГ системы,по крайней мере так думаю я.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>> |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6
|
Лучше, но не всем. В Обливионе она мне кажется немного интереснее построена.
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав. |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6
|
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав. |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6
|
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав. |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400 |
Besher
Тебе чё нравиться когда ты стреляешь из лука в упор врагу и промахиваешься?!?!! RPG система морра не плоха но у неё есть минусы так же как и у обловской. |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9
|
В обле рпг-система построена лучше, а в морре она интесней (имхо).
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить. |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400 |
wizzz
В морре она чё?!Интесней? Это как так?Мож интересней! Ну да ладно я тож буквы пропускаю. Тебе нравится что в морре есть средня бронья?! |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Народ!! кончай спорить, весь косяк в системе прокачки находится в том что окружающий мир в игре автоматически подстраевается под игрока (это я про облу). Теряется вся нужда в прокачке, а спрашивается зачем мне качаться если и так с одним погнутым ножом я могу зачистить любую пещеру или руины. Вот тут то весь и гон!!
|
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Healer_03
Да, точно! Нет смысла в прокачке. Обидно! Да можно с кулаков тогда забить весь город! Может в 5-ой части перелопатят к лучшему. Или сделали бы так:
Ты приходишь на локацию, тебя "сканирует" игра. Подстраивает их уровень под тебя, но всего лишь один раз. Потом вернулся с новым уровнем и убил мелких монстров. Был бы интерес в прокачке! |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Я бы ваще к чертым эту систему с автоподстроем гнал, тупая она, даже на высоких уровнях нельза почувствовать себя богом. Да, враги конечно ложатся, но уж больно нудно и однообразно это всё выходит, из-за этого быстро надоедает.
|
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Система прокачки хороша! В NWN 2 я тренировал одно, а качал другое. В Обле на мечах дрался - получи прибавку к силе, и т.д.
В Fallout 3 в Игромании писали, впервые заходишь на локацию, все монстры под твой уровень, набрал уровней 20, пришел и устроил геноцид и ничего тебе за это не будет, ты сильнее всех. |
||
|
|
|
|
#177 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Дак а в чём прикол то если в игре практически нету "мёртвых" зон?? Где азарт и кайф от того что ты убил пративника сильнее тебя?? Дак вот при таком раскладе игра превращается в банальную аркаду, а не в RPG.
|
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Да с облой ваще премудрили, напихали возможностей, а они либо не нужны, либо толком не работают так как оно должно было быть. Взять хотябы такой скил как подкрабывание, ну каму он практически нужен если ты не играеш за гильдию воров?? От него нету толка, краденое ни кто не покупает, да и варовать то в принципе нечего, в домах хлам да и только, если только кому с зади в голову в тихоря, но тут тоже даёт осечку уже боевая система, зачем мне подкрадыватся если, пративник уже под меня подстроен?? Вали его хоть вилкой столовой, ладно если он тебя сможет хоть поцарапать.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 90 |
Нет, противники в Обле при уравниловке довольно сильные. Я когда качал преимущественно боевые навыки, персу далеко не слишком сладко приходилось.
|
||
|
|
|
|
|
|