Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 14.03.2008, 21:52   #161
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Sr.Knight Посмотреть сообщение
А насчет Rpg системы в Обливионе то мне как-то не очень,потому что примитивная прокачка навыков,нудная,честно сказать в Morrowind мне больше понравилась,незнаю почему.
Чем нравилась? По идее та и другая, это одно и тоже, за исключением изменения количества и обьединения в один ряда навыков и появления у них перков. А сама прокачка навыков, не изменилась ни на йоту.
Karno вне форума  
Старый 14.03.2008, 21:56   #162
Юзер
 
Аватар для Sr.Knight
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67 [+/-]
Да в Морре,если что-то купил то продавцу денежки капают,продал тебе,и если что-то продать надо,надо что-то купить чтобы подороже продать,мне такая система больше нравилась,и то что у продавца могли деньги закончится,если бы была такая в Обливионе то было бы прикольней.Да и честно сказать насчет коротких клинков и длинных там,отдельно молотов секир,было интересней.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>>
Sr.Knight вне форума  
Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью ICQ Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью Skype™
Старый 14.03.2008, 22:01   #163
Новичок
 
Аватар для Jerryk
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sr.Knight Посмотреть сообщение
Да в Морре,если что-то купил то продавцу денежки капают,продал тебе,и если что-то продать надо,надо что-то купить чтобы подороже продать,мне такая система больше нравилась,и то что у продавца могли деньги закончится,если бы была такая в Обливионе то было бы прикольней.
Реализма больше было, а теперь предметы стоимостью 10.000 без уценки не возможно продать, ни у кого столько денег нет, даже с инвестированием.
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав.
Jerryk вне форума  
Старый 14.03.2008, 22:11   #164
Юзер
 
Аватар для Sr.Knight
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67 [+/-]
Jerryk
Вот поэтому я и говорю что Морровинд был лучше в плане РПГ системы,по крайней мере так думаю я.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>>
Sr.Knight вне форума  
Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью ICQ Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью Skype™
Старый 14.03.2008, 22:13   #165
Новичок
 
Аватар для Jerryk
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sr.Knight Посмотреть сообщение
Вот поэтому я и говорю что Морровинд был лучше в плане РПГ системы,по крайней мере так думаю я.
Лучше, но не всем. В Обливионе она мне кажется немного интереснее построена.
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав.
Jerryk вне форума  
Старый 14.03.2008, 22:20   #166
Юзер
 
Аватар для Sr.Knight
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67 [+/-]
Jerryk
Наверное.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>>
Sr.Knight вне форума  
Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью ICQ Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью Skype™
Старый 14.03.2008, 22:23   #167
Новичок
 
Аватар для Jerryk
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sr.Knight Посмотреть сообщение
Наверное.
Это мое личное мнение. Может кто-то думает и иначе.
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав.
Jerryk вне форума  
Старый 15.03.2008, 00:45   #168
Заблокирован
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне больше нравилась рпг-система в морровинде
Besher вне форума  
Старый 15.03.2008, 02:09   #169
Новичок
 
Аватар для Jerryk
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
Мне больше нравилась рпг-система в морровинде
Чем конкретно?
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав.
Jerryk вне форума  
Старый 16.03.2008, 13:36   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Besher
Тебе чё нравиться когда ты стреляешь из лука в упор врагу и промахиваешься?!?!!
RPG система морра не плоха но у неё есть минусы так же как и у обловской.
UrielSeptim вне форума  
Старый 16.03.2008, 14:51   #171
Новичок
 
Аватар для wizzz
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9 [+/-]
В обле рпг-система построена лучше, а в морре она интесней (имхо).
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V

Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить.
wizzz вне форума  
Старый 16.03.2008, 15:04   #172
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
wizzz
В морре она чё?!Интесней?
Это как так?Мож интересней!
Ну да ладно я тож буквы пропускаю.
Тебе нравится что в морре есть средня бронья?!
UrielSeptim вне форума  
Старый 23.03.2008, 00:14   #173
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Народ!! кончай спорить, весь косяк в системе прокачки находится в том что окружающий мир в игре автоматически подстраевается под игрока (это я про облу). Теряется вся нужда в прокачке, а спрашивается зачем мне качаться если и так с одним погнутым ножом я могу зачистить любую пещеру или руины. Вот тут то весь и гон!!
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 23.03.2008, 07:04   #174
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Healer_03

Да, точно! Нет смысла в прокачке. Обидно! Да можно с кулаков тогда забить весь город! Может в 5-ой части перелопатят к лучшему. Или сделали бы так:

Ты приходишь на локацию, тебя "сканирует" игра. Подстраивает их уровень под тебя, но всего лишь один раз. Потом вернулся с новым уровнем и убил мелких монстров. Был бы интерес в прокачке!
Dead Men вне форума  
Старый 23.03.2008, 08:46   #175
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Я бы ваще к чертым эту систему с автоподстроем гнал, тупая она, даже на высоких уровнях нельза почувствовать себя богом. Да, враги конечно ложатся, но уж больно нудно и однообразно это всё выходит, из-за этого быстро надоедает.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 17:23   #176
Guest
 
Сообщений: n/a
Система прокачки хороша! В NWN 2 я тренировал одно, а качал другое. В Обле на мечах дрался - получи прибавку к силе, и т.д.
В Fallout 3 в Игромании писали, впервые заходишь на локацию, все монстры под твой уровень, набрал уровней 20, пришел и устроил геноцид и ничего тебе за это не будет, ты сильнее всех.
 
Старый 27.03.2008, 19:39   #177
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ME1$TER Посмотреть сообщение
пришел и устроил геноцид и ничего тебе за это не будет, ты сильнее всех
Дак а в чём прикол то если в игре практически нету "мёртвых" зон?? Где азарт и кайф от того что ты убил пративника сильнее тебя?? Дак вот при таком раскладе игра превращается в банальную аркаду, а не в RPG.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 28.03.2008, 07:11   #178
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Где азарт и кайф от того что ты убил пративника сильнее тебя?? Дак вот при таком раскладе игра превращается в банальную аркаду, а не в RPG.
Так тогда игра будет хоть похожа на РПГ с рабочей системой, не такой как в Обливионе.
Dead Men вне форума  
Старый 28.03.2008, 12:24   #179
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Да с облой ваще премудрили, напихали возможностей, а они либо не нужны, либо толком не работают так как оно должно было быть. Взять хотябы такой скил как подкрабывание, ну каму он практически нужен если ты не играеш за гильдию воров?? От него нету толка, краденое ни кто не покупает, да и варовать то в принципе нечего, в домах хлам да и только, если только кому с зади в голову в тихоря, но тут тоже даёт осечку уже боевая система, зачем мне подкрадыватся если, пративник уже под меня подстроен?? Вали его хоть вилкой столовой, ладно если он тебя сможет хоть поцарапать.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ
Старый 28.03.2008, 20:07   #180
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
зачем мне подкрадыватся если, пративник уже под меня подстроен?? Вали его хоть вилкой столовой, ладно если он тебя сможет хоть поцарапать.
Нет, противники в Обле при уравниловке довольно сильные. Я когда качал преимущественно боевые навыки, персу далеко не слишком сладко приходилось.
Karno вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования