|
|
#1 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
TimeShift - обсуждение и проблемы
TimeShift ![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Издатель: Vivendi Universal Games Издатель в России: Софтклаб Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: 30 октября 2007 года Дата релиза в России: ноябрь 2007 На что похоже: Gears of War, F.E.A.R. Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com Системные требования: MINIMUM * Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™ * Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent * 1 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers * DirectX(R) 9.0c * CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive * DirectX 9.0c-compatible sound card * 1 GB free hard drive space * Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play) * Mouse, Keyboard RECOMMENDED * Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM * 2 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent * Sound Blaster® X-Fi™ series sound card Об игре: TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC. Скриншоты Видеоролики Демо-версия Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки. Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift Автор: d1mON Клан "Action squaD" Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:35. |
||
|
|
|
|
|
#741 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Цитата:
Просто не надо выдавать маразматические способы развлечь себя за реальные способы расправы над врагами. А в Таймшифте благодаря управлению времени такие возможности есть и без них выжить трудно. Скрытый текст:
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#742 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Я не говорю, что она плохая, я просто сказал что это обычный шутер, снабженный игрой со временем. Типичный B-movie.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 4 минуты К тому, же все это slo - mo мы видели в Max Payne, F.E.A.R, Requiem: Avenging Angels, BloodRayne Prince of Persia ничего такого нового здесь нет. Последний раз редактировалось Еternal; 25.03.2008 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#743 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
Клевая вещь. Без слабых мест. Заморочки со временем порадовали.
А вот графика как-то через раз. То есть, в городе все нормально, вполне на уровне, дождь так и вообще как живой, но на открытых пространствах игру легко можно спутать с каким-нибудь плохим шутером конца девяностых. Мутные текстуры частенько встречаются. Но зато игра не тормозит на средненьком компе. Вообще. Анимация приятная. В геймдизайне пробелов опять же не обнаружено, все логично и понятно. Игра на самом деле атмосферна, есть в ней свое обояние, но вот чего не хватает, так это персонажей второго плана. Повстанцев-девушек я там не обнаружил, а мужики очень похожи между собой. Поэтому возникает ощущение, что в этом мире никто толком не живет. Добавь авторы в игру побольше массовки получилось бы совсем здорово.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#744 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
разочаровался я в этой игре. Приколы со временем можно в течении всей игры не разу не использовать, кроме тех случаев, где это предусмотрено разработчиками. А сюжет вообще прозябает на 10-м плане.
|
||
|
|
|
|
|
#745 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Может, на легком уровне сложности они и не нужны, но на среднем и высоком они необходимы, иначе не пройти. К примеру, летающих "Карлсонов" мез остановки времени сбить проблематично. А без замедления с большим количеством противников справиться сложно.
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#746 | ||
|
Уже не торт(
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#747 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
|||
|
|
|
|
|
#748 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 24
Репутация: 5
|
Цитата:
Цитата:
![]() Такчто яблоко от яблони недалеко падает. А вообще мне таймшифт понравился, пусть линейка, но неплохая, стоит поиграть. |
||
|
|
|
|
|
#749 | ||
|
Уже не торт(
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#750 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Вообще, Crysis надо ценить и уважать за прорыв в шутерах. А не унижать, за то, что он не выполнил множество обещаний. А что ТаймШифт? Там нет ни одной свежей идеи. Перефразирую Макаревича: "...старая джинса давно затерта до дыр"
|
||
|
|
|
|
|
#751 | ||
|
Уже не торт(
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#753 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Нету. Зато все собрано очень интересно и гейпмплей хороший. Тут присутствуют все фичи со временем и они действительно нужны.Без фишек со временем в игре не обойтись, без них достаточно проблематично пройти игру.
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#754 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325
|
Ну игру строили только на одной фишке, это скучно....
Конечно, разрабы специально делали непроходимые без остановки вермени моменты.
__________________
1
|
||
|
|
|
|
|
#755 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45
|
Лично мне Халва не понравилась, если токо сюжет.) Наверное я единственный, кому не нравится HL2. Ну да прикольная, но ничего особенного. Мне ТаймШифт наскучил, прошел где-то 80% и забил.
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь? Нет я ассасин xD |
||
|
|
|
|
|
#756 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Но с большим количеством врагов, учитывая летающих, справиться трудно. А заготовленные моменты это уж ясное дело. Да ине весело без остановки, хотя при большом желании можно пройти и без остановки, но это трудно.
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#757 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325
|
Но если часто играться с временем, может просто надоесть, а игре нету больше фишек, и её можно просто бросить.
__________________
1
|
||
|
|
|
|
|
#758 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#759 | ||
|
Уже не торт(
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#760 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
И настолько же скучнее. Кому как, естественно, но шататься по джунглям быстро надоедает, лучше побродить по заводам и фабрикам TimeShift'а.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
|