Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 22:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Guild Wars 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

Дата выхода игры - 28.08.12
Разработчик игры - ArenaNet
Издатель игры - NCsoft Corporation
Сайт игры - www.guildwars2.com

Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения.
Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2.
Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году.



Профессии
Воин - владеет самым большим выбором оружия в игре. Накапливая адреналин в бою, воин может использовать своё особо мощное умение, которое зависит от оружия в его руках.
Страж - очень разносторонний класс, хорош как в защите, так и в нападении. Использует добродетелей, чтобы усилить свою атаку или оборону до момента пока не пожертвуют ими в помощь союзникам.
Рейнджер - использует оружие дальнего боя, ловушки и питомцев. В бою не так просто к нему подобраться.
Вор - внезапно наносит урон в спину и скрывается в тенях, оставляя жертву умирать от кровотечения.
Инженер - использует механичское оружие - ружья, пистолеты, турели и гранаты. Может устроить настоящий хаос на поле боя.
Месмер - создаёт свои собственные иллюзии, которые будут сражаться с врагом.
Элементалист - маг, владяющий 4 стихиями (Вода, Огонь, Воздух и Земля). У каждой из низ свой собственный стиль игры.
Некромант - использует жизненные силы врагов, чтобы исцелить себя. Может призвать нежить, которая будет исполнять волю хозяина.



Скрытый текст:
Персонаж
Скрытый текст:
Персонаж является вашим аватаром в Guild Wars 2. На одной учётной записи игры может существовать несколько персонажей. Все они обладают домашним миром, но могут переходить в любые другие миры.

Каждый персонаж может участвовать в равной степени в PvE, PvP и WvW. Персонаж может состоять в гильдии игроков.

При создании персонажа необходимо выбрать его расу, пол и профессию, определяющую его боевые способности, затем ответить на несколько биографических вопросов, устанавливающих некоторые аспекты будущей сюжетной линии и настроить его первоначальную внешность. После этого персонаж начинает игру.

В игре персонажа, помимо профессии, определяют атрибуты, умения, являющиеся в том числе его атаками, и черты, придающие ему индивидуальность. Он обладает жизнью и энергией. Все вместе они устанавливают его возможности в сражениях.

Основная используемая персонажем экипировка — броня и оружие — определяется его профессией.

По мере игры в PvE и WvW персонаж набирает опыт и растёт в уровнях, прогрессируя, и зарабатывает титулы. Его уровни при этом могут изменяться sidekick-системой. При общении с NPC система индивидуальности присваивает персонажу определённый характер, который влияет на реакцию на него и на доступные диалоговые варианты.

Сражения
Скрытый текст:
Именно за сражениями в Guild Wars 2 игрок проводит львиную долю времени, поэтому с самого начала разработки они являлись столпом и основой игры.

Сражения в Guild Wars 2 динамичны, интуитивны и зрелищны. Сражаться можно на земле и под водой, несколькими комплектами оружия и подручными средствами. Игроки любых профессий в бою могут взять на себя любые роли. Союзники на поле боя взаимодействуют друг с другом независимо от того, вступили они в одну группу или нет. Важную роль во взаимодействии играют тактическое позиционирование, дары и состояния, и механика поверженности.

Основными общими для всех профессий ресурсами в бою являются здоровье и энергия.

Предметы
Скрытый текст:
Персонажи в Guild Wars 2 получают различные предметы из поверженных противников, в награду (в том числе, из подземелий), автоматически или через торговлю и могут хранить их в инвентаре, в хранилище персонажа или в банке учётной записи. Кроме того, они могут собирать ресурсы и создавать предметы сами.

Персонажи носят украшения, броню и костюмы, которые можно красить в любой цвет, а в битвах мастерски владеют оружием. Броню и оружие можно улучшать, а также придавать внешний вид одной вещи — другой.

Для сражений в PvE и World vs. World персонажи могут увеличивать свои атрибуты и другие характеристики съестным. Энергию они могут восстанавливать энергетическими зельями.

В PvE-мире персонажам могут составлять компанию минипеты.

PvE
Скрытый текст:
Player vs. Environment в Guild Wars 2 состоит из трёх основных компонентов:
  • системы динамических событий, являющейся главным компонентом постоянного мира игры;
  • персонализированной сюжетной системы, раскрывающей основную сюжетную линию и взаимоотношения с NPC;
  • подземелий, являющихся главным времяпровождением организованных групп игроков, а также дополняющих сюжетную линию.
Подвиги ускоряют получение новых уровней, а достижения позволяют зарабатывать титулы и являются мерилом успешности игрока.

В больших городах игроков развлекают мини-игры. Помимо них, игроки могут заниматься крафтом, добычей ресурсов и торговлей.

В Guild Wars 2 нет «кил-стилинга».

Большой мир Тирии дружелюбен к путешественникам и обладает системой мгновенного перемещения на большие расстояния.

PvP
Скрытый текст:
Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей – игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

cPvP
В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же – турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

World vs. World
World vs. World в Guild Wars 2, это масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже – противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» - игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.



Скриншоты
Видео

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше.(256MB видео памяти с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше)
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
  • Пока что не анонсированы.




Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011.
Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре.

Полезные ссылки:
GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там.
GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры.
GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке.
Англоязычная вики GW2
Русская вики GW2

Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 18:18.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 24.03.2008, 20:39   #121
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
lol, для лучшего погружения в мир игры должны быть соблюдены многие правила. То что у всех расс одинаковый язык это плохо. Посмотри ВоВ, там все говорят на своем.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ
Старый 24.03.2008, 22:29   #122
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
мне кажется вы придираетесь
*Ну вот представь, что ты летишь на корабле к системе в 1000000000 световых лет от Земли устанавливать контакт с формами жизни. Летите на планету, включаете режим невидимости, выходите и крадетесь к поселению аборигенов. Прячетесь в кустах. У аборигенов 4 пары глаз на стебельках, щупальца как у Ктулху, но все-таки гуманоиды. Тут один дурак выскакивает из кустов и принимается что-то показывать жестами. И все инопланетяне орут на русском языке:
-АААА! Инопланетяне! Вторжение! Спасайтесь кто может! Это катастрофа! Они всех нас перебьют!*

Согласись, это ненормально. Ведь даже у людей несколько языков, и куча народу не понимает друг друга. Что уж говорить про разные расы.
ЗЫ. Может, соберем подписи "даешь свой язык каждой расе!"?))))
ЗЫЫ. А реально, надо спросить просто-напросто.
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 25.03.2008, 14:01   #123
Новичок
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Вы тут так кричите, чтоб ГВ2 не брала ничего от ВоВ, хотя ВоВ не была бы такой популярной если б не оригинальные и где то гениальные ее находки (хотя и ВоВ ворует идеи у ГВ).
Например это устройство гильдии и гильд банк.
Аукцион
Профессии
маунты
Просто я не понимаю зачем придумывать велосипед.
Мне кажется это реализуют в ГВ2 и будут правы. Тем более ГВ2 никогда не будет похожа на ВоВ по одной простой причине, ее концепция совершено другая. ГВ объединяет, а вов объединяет лишь к макс уровню, а все остальное время ты спокойно можешь бегать один. Так что Арена.нет не дураки, чтоб уподобляться своему прошлому проэкту (ВоВ - они участвовали в его разработке).
guvatara вне форума  
Отправить сообщение для guvatara с помощью ICQ Отправить сообщение для guvatara с помощью Yahoo Отправить сообщение для guvatara с помощью Skype™
Старый 25.03.2008, 15:40   #124
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от guvatara Посмотреть сообщение
(хотя и ВоВ ворует идеи у ГВ).
ololo ВоВ вышла раньше ГВ.
Цитата:
Сообщение от guvatara Посмотреть сообщение
Арена.нет не дураки, чтоб уподобляться своему прошлому проэкту (ВоВ - они участвовали в его разработке).
Не они учавствовали, а некоторые сотрудники.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ
Старый 25.03.2008, 20:19   #125
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SATAR- Посмотреть сообщение
ololo ВоВ вышла раньше ГВ.
А БК позже... Не знаешь откуда у роговского шэдоустепа ноги растут?))
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 25.03.2008, 22:20   #126
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
А БК позже... Не знаешь откуда у роговского шэдоустепа ноги растут?))
А у рогов в БК исчо и шедоустеп есть?
Цитата:
Арена.нет не дураки, чтоб уподобляться своему прошлому проэкту (ВоВ - они участвовали в его разработке).
Они не участвовали, они участвовали в разработке Диябло Диябло два Бэтл нета под нее и т.д.. Потом Близзард начала делать ВоВ , они ушли и начали делать ГВ))).
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 02:01   #127
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CASSYN- Посмотреть сообщение
А у рогов в БК исчо и шедоустеп есть?
Да, есть. И даже называется именно так, без всякого палева.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 10:38   #128
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Я имею ввиду его функциональность)))). Но телепортироваться в ВоВе мона тока при помощи порталов и магов, так что врядли. А название это достаточно популярное.
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 11:01   #129
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CASSYN- Посмотреть сообщение
Я имею ввиду его функциональность)))). Но телепортироваться в ВоВе мона тока при помощи порталов и магов, так что врядли. А название это достаточно популярное.
Да нет же. Шэдоустеп в ВоВе аналогичен шэдоустепу в ГВ. Одна механика.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 12:37   #130
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
0_О. Мда. Хотя, если добавил телепортацию рогу, то как ее назвать? Шэдоустеп. Не думаю, что было явное заимствование, доказательств мало. Вот если бы скилл назвали Аура оф Дисплейсмент, тогда другое дело. А так, просто совпадение.
ЗЫ. Вау, вспомнил. У ночных эльфов есть скилл Шедоу Мелд-спрятаться в тенях. Есть и у синов Шэдоу Мелд-телепрот к союзнику, а потом обратно.
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 13:18   #131
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CASSYN- Посмотреть сообщение
Не думаю, что было явное заимствование, доказательств мало.
Цитата:
Attempts to step through the shadows, instantly reappearing behind the target.
Механика действия такая же, как у сина. Близзы отнекиваются от заимствования (у них с Анет взаимная "любовь"), но там все довольно очевидно)
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 13:39   #132
Новичок
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SATAR- Посмотреть сообщение
Не они учавствовали, а некоторые сотрудники.
Ну скажем так ушли они когда основа движка WoW была готова и начали делать ГВ не с пустого места, а со своих наработок которые взяли с собой из близарда.
Тем более если эти "некоторые сотрудники" являются основными действующими лицами в компании, то можно считать, что все таки они учавствовали.
Цитата:
Сообщение от -SATAR- Посмотреть сообщение
ololo ВоВ вышла раньше ГВ.
Если мне память не изменяет то ВоВ сейчас начинают делать турниры в кибер спорте, при том что у ГВ они были чуть ли не с самого начала.
Как писалось выше, в бернинге появились некоторые отголоски из професис и фактионс. Да и некоторые нововведения наводят на мысль о том что Близарды следят за своим главным конкурентом.
guvatara вне форума  
Отправить сообщение для guvatara с помощью ICQ Отправить сообщение для guvatara с помощью Yahoo Отправить сообщение для guvatara с помощью Skype™
Старый 26.03.2008, 13:42   #133
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Из свежих (сегодняшних) заимствований стоит отметить возможность создания чаров 70 уровня в эпике на особых пвп-рилмах. Откуда ноги этой идеи растут видно, я думаю?
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 18:55   #134
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Вот это уже явно попахивает заимствованием из ГВ.
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 26.03.2008, 20:53   #135
Новичок
 
Аватар для Peugene
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Как то Вы отклонились от темы. Тут про ГВ2, а не про сравнение WoW и GW.
Peugene вне форума  
Отправить сообщение для Peugene с помощью ICQ Отправить сообщение для Peugene с помощью Skype™
Старый 27.03.2008, 01:50   #136
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peugene Посмотреть сообщение
Как то Вы отклонились от темы. Тут про ГВ2, а не про сравнение WoW и GW.
Мы обсуждаем взаимное влияние ВоВ и ГВ2 друг на друга. Это вполне по теме. И ты не модератор, чтобы судить.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 27.03.2008, 16:04   #137
Юзер
 
Аватар для Dezze
 
Регистрация: 08.05.2007
Сообщений: 150
Репутация: 121 [+/-]
Мне кажется судить может любой даже если он не модератор.
Dezze вне форума  
Старый 28.03.2008, 09:32   #138
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dezze Посмотреть сообщение
Мне кажется судить может любой даже если он не модератор.
Но любой не может указывать модератору, что является оффтопом, а что нет.
Закрыли тему.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ
Старый 28.03.2008, 11:12   #139
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Attempts to step through the shadows, instantly reappearing behind the target.
И небось син...тьфу, рог скрывыается в черном дыме, и в нем же и появляется?))))
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 28.03.2008, 12:29   #140
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Нет, стелс там выглядит иначе.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования