|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#1841 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|
||
|
|
|
|
|
#1842 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
непонял, игра вышла в продажу, или вы пока пиратками балуетесь?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1844 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Цитата:
Тут сложней, если русский человек покупает локализацию, то он требует полной оптимизации для своей страны, ты бы посмотрел на другие версии локализаций (Немецкая, Испанская и т.д.), там тоже все по разному называется. Последний раз редактировалось Invincible; 23.03.2008 в 21:49. |
||
|
|
|
|
|
#1845 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1846 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Просвяти, как должно быть. Насчет Тибериума - вроде так звучит (Тайбириум если угодно), а Тиберий это Римский император, Аватар - опять же, в чём я не прав (Warmech можно опутить, это означает, что этот юнит - робот)? Да - имена собственные не переводятся.
|
||
|
|
|
|
|
#1847 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Суть то одна и та же, что у ГОИ, что у ГСБ, только ГСБ гораздо понятней русскому человеку.
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1848 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Да и черт с ним с ГСБ. Хотя для страых игроков в C&C привычней GDI. Но почему Hand of Nod перевели как "казарма НОД? Чем собствено плоха "Рука Нод". И зачем величественный Аватар превратили в жалкого мародера?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1849 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#1850 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Ну вот, приехали. А мне ведь сингл нужен. На мультиплеер наплювать - лучше в "старик" или "варик" поиграть, если вдруг захочется.
А какой финальный бой в конце Firestorm был... ---- И опять я согласен с So1idus'ом (это уже даже как-то странно). Перевод Soft Club какой-то "бухой". Ну зачем названия переделывать? Глупо же звучит. И неправильно. Кем там у нас Orca стали? "Касатками" вроде. И как такой перевод объяснить? Моя не понимать. Этак Т-34 можно Черепахой-34 назвать. Самое забавное, что такие личности, как наши пираты, и то оказались умнее. Фаргус, хоть и любит переводить все, что только можно, оставил оригинальными названия враждующих сторон в TS. Вот уж уму непостижимо. Последний раз редактировалось P@ladiN; 24.03.2008 в 00:22. |
||
|
|
|
|
|
#1851 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
P@ladiN
Потому-что orca и есть касатка
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1852 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Упс... моя английская плоха (хотя словарь на итальянском и испанском перевод нашел, а не английском
Но остается Аватар, который Мародер. ---------------- Судя по отзывам аддон совсем слабый получился. Даже покупать теперь не хочется (а он в лучшем случае 500 р стоить будет). Совсем обленились в EA. Надолго запомню, как в "Битве за Средиземье 2" модель стрельбища у гномов было нагло сперта у утилизированного в сиквеле Рохана. Последний раз редактировалось P@ladiN; 24.03.2008 в 12:01. |
||
|
|
|
|
|
#1853 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Сопсно допрошел кампанию. Конца нет, начало смазанное, середина так себе. Тема Кабала не раскрыта ниразу, одни намеки. В C&C3 даже ИМХО лучше было.
Светлые моменты - это последние пара-тройка миссии с прокачанным Редимером. Мне напомнило финальную миссию из FS но взгляд с другой стороны) Перевод уже обсуждали раз сто.. Я чтоб психику не травмировать сразу инглиш ставлю - заодно язык подучиваю)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#1854 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1856 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Вместе со скачкой должен прилагаться CD-Key генератор, он подбирает ключи.
Добавлено через 4 часа 50 минут Скачал, установил, запустил. Ради интереса выбрал русский язык и ужаснулся - ну разговоры про ГСБ, Мародёров или там Карателей можно опустить, дело совсем в другом - отвратительная озвучка, в Софт Клаб похоже вконец обленились, наняли человек 5, вот они впятером с разными интоннациями и озвучили все юниты в игре, притом что в оригинале каждый юнит говорит своим неповторимым голосом (в TW наверняка тоже самое). Попробовал пока скирмиш за GDI и Nod, с эпиками переборщили малось, и если Нодовский киборг ещё внушает уважение своим видом и размерами, то GDI'эшный танк похож на бульдозер невероятных размеров с рейлганом впридачу - выглядит убого и дико, того и глядишь, он здания давить начнёт (незачёт). Титаны тоже не порадовали (как и Вольвы), слабые они по сравнению со своими собратьями из TS. Последний раз редактировалось So1idus; 24.03.2008 в 22:17. |
||
|
|
|
|
|
#1858 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,375
Репутация: 337
|
Только что допрошел кампанию. Итог - очень слабенько... Сюжет вобще не раскрыт (ждем аддон)... Конец так вобще убил =( Последние карты тупо взяты из скримиша (тоесть симетричные карты как пробки...)и "на них проходит сюжетная миссия". Кампания только за нодов за других играть не дают... Вобщем учень слабенько. Сетевая игра может и хорошая теперь будет, но те кто берут игру для сингла - будут я считаю разочарованы. Разработчики схалтурили вобщем
|
||
|
|
|
|
|
#1860 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Не сами, они делают заказ нашим локализаторам, а именно Софтклабу.
Ну вообще то нет, у EAR есть даже свой офис, правда работает там не больше 10 человек, которые и договариваются с локализаторами. Хотя да, можно считать и так. Эпик юнит скринов вообще не сбалансирован он один способен завалить 20 апгрейженных скорпионов, и после этого он припрется и легко вынесет всю базу, если нет обелисков, последние карты сингла ужасны, походу дела разработчики были заняты разработкой RA 3, а про Kane's Wrath забыли. Последний раз редактировалось Invincible; 24.03.2008 в 22:26. |
||
|
|
|
|
|
|