Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 18:44   #601
Новичок
 
Аватар для AlexeyEN
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
А вот и ни фига,графики по нынешним временам в фоле нету,а атмосфера бесбашенная.Так что хорошая графика не важное.
А я и не писал,что в Fallout плохая атмосфера.

Последний раз редактировалось AlexeyEN; 16.03.2008 в 18:51.
AlexeyEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 18:15   #602
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexeyEN Посмотреть сообщение
На счёт сюжета ты права,а вот с атмосферой не правильно.Атмосфера игры состоит из сюжета,графики,звука и возможностей в игре.Если все эти показатели на хорошем уровне,то и атмосфера хороша.
Цитата:
А я и не писал,что в Fallout плохая атмосфера.
AlexeyEN, сам себе противоречишь. Либо ты считаешь, что атмосфера зависит от сюжета, графики, звука и возможностей в игре, и тогда Fallout - игра абсолютно без атмосферы, потому что там графика ужасная по нынешним временам. Либо ты считаешь, что в Fallout атмосфера есть, и тогда всё, что ты писал выше, неверно, т.к., получается, от графики она всё же не зависит. Определись.

Понятие "атмосферы" вообще очень сложное, кажется, где-то была даже на форуме тема о том, что каждый в него вкладывает. На мой взгляд, "атмосфера" применительно к играм - это когда ты ощущаешь, что вокруг тебя - целый мир. Не только те несколько городов и локаций, где ты играешь, но и вообще - целая страна или даже планета, со своими традициями и обычаями. То есть, говоря грубо, что "за пределами экрана мир не кончается". Для этого, честное слово, графика не нужна. И звук.
В Fallout'е это было всегда - и в первом, и во втором.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 00:23   #603
Юзер
 
Аватар для Blood Ronin
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6 [+/-]
Приятно послушать старое поколение геймеров (я и сам в их числе) насчет Фолла, любовь в каждой строчке. Это так же, как слушать пенсионеров-коммунистов, которые были счастливы при Сталине, закрывая глаза на всё плохое.... Я с вами братья!
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца
- Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х
Blood Ronin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 14:19   #604
Юзер
 
Аватар для Biokill
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 464
Репутация: 350 [+/-]
Я очень сильно жду Fallout 3, даже вот сейчас 2 часть переигрываю.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Biokill
Biokill вне форума  
Отправить сообщение для Biokill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 09:27   #605
Новичок
 
Аватар для Flack
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 39
Репутация: 8 [+/-]
Кста, слышал что многие разработчики не играли в Fallout 1 u 2, а кто играл, те не прошли (((

Это правда ??? Никто не слышал ???
__________________
Однажды смерть пришла к Муад Дибу
Больше ее никто не видел !
Flack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 13:22   #606
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Да вы чО? Где слышал-то? Источник информации в студию! Надеюсь, это не так, потому что если так, то это однозначно катастрофа.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 17:29   #607
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Flack
Это может и правда,а может и нет.Но судя по тому что беседка лепит,то половина ее разрабов походу и вправду не играли......
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 18:14   #608
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Так ведь только не играя в старый Fallout можно создать что то дейстительно новое.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 18:47   #609
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
Так ведь только не играя в старый Fallout можно создать что то дейстительно новое.
И в чём тогда смысл создавать именно Fallout, а не просто новую хорошую игру, не имеющую к нему отношения? Неужели только чтобы выпустить игру под тем же названием, что, безусловно, гарантирует огромные продажи?
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 19:23   #610
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Mithrandir
Тогда не нужен новый "Fallout",который не продолжает мысль и идейное творчество предыдущих частей.Шутеров сейчас и без него хватает.А нам нужна RPG.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2008, 22:18   #611
Новичок
 
Аватар для Gex
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
На ресурсе Gameplayer Australia появилась заметка под названием “штат ролевых игр”, содержащая пару цитат Тодда Говарда (Todd Howard), а также несколько странное мнение самих GA на счёт Fallout 3.

Тодд Говард, с гордостью исполняющий обязанности продюсера Западного Fallout 3, объяснил всё следующим образом: “Если честно, то мы не сильно увлекаемся запутыванием сюжета” (…) “Нам больше по душе, когда каждый сам для себя складывает определённую историю”.
(...)
Тодд Говард того же мнения. “Желания игроков растут вместе с технологиями”, говорит он. “Гэймеры достаточно искушены, что бы знать, на что способно новое железо, и они наверняка не упустят шанса поиграть во что-нибудь только из-за того, что будут иметь дело с ролевой игрой.”
(...)
Говард подчёркивает важность хорошего старта: “Нам всегда хочется, что бы первые часы игры никого не отпугнули”, говорит он. “Не важно, насколько они опытные игроки,- в эту они пока ещё не играли, так что необходимо сделать так, что бы каждый чувствовал себя комфортно”.

По крайней мере, в этом случае у ролевых игр есть определённое преимущество: по словам Говарда они изначально разработаны таким образом, что бы обучать игрока с нуля. “В ролевых играх всегда просто увеличивать сложность вместе с появлением новых возможностей. На самом деле гораздо интереснее, когда игроку не даётся всё с самого начала”.

В конце концов, всё сходится к истреблению врагов под разными предлогами таким образом, что вы даже этого и не замечаете. Опять же, слова Говарда: “В основном всё заключается в качественном продвижении игрока, а также многоразовом повторении определённых действий вроде боя. Если обычное уничтожение монстров оказывается весёлым и захватывающим, я буду продолжать заниматься этим час за часом, особенно если это откроет передо мной новые возможности”.
(...)
Последняя ролевая игра, которая нас так интересует,- это Fallout 3, который должен появиться на прилавках уже в конце этого года. Тот факт, что мы будем иметь дело с продолжением серии, которая не пополнялась новыми частями больше десяти лет, абсолютно не важен, ведь эта игра – следующий проект Bethesda, и если Oblivion никак нельзя назвать чем-то мимолетным, то Fallout 3 будет просто бомбой. Будьте готовы к чёрному, как смола, юмору и рекам крови – боевая система позволяет ставить игру на паузу, во время которой игрок сможет прицелиться в любую часть тела врага.

Говард абсолютно уверен в том, что Fallout 3 станет новой ступенью в развитии ролевых игр благодаря “смешиванию жанров и предоставлению различных уникальных возможностей взаимодействия” игроку. Fallout 3 вполне может стать игрой года. Тем не менее, не будем забывать об Elveon, Age of Conan, Too Human и Cry On поджидающих за углом.

Всё-равно я опасаюсь, за это "смешивание".
Чёт кроме скрина с Догмитом, все новости меня совершенно не радуют.
Выходец с Избранным в могиле перевернулись.
Gex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 01:57   #612
Юзер
 
Аватар для AzaToth
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 146
Репутация: 23 [+/-]
Кароче в итоге мы все получит экшн по вселенной... с налётом РПГ. Чесно говоря меня уже ташнит от этого жанра...
AzaToth вне форума  
Отправить сообщение для AzaToth с помощью ICQ Отправить сообщение для AzaToth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 09:59   #613
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от AzaToth Посмотреть сообщение
Кароче в итоге мы все получит экшн по вселенной... с налётом РПГ.
Хех, то есть если в Обле скажем луки сменить на пушки, то она тоже станет "с налетом РПГ" по вашему? D:
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 12:40   #614
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
И в чём тогда смысл создавать именно Fallout, а не просто новую хорошую игру, не имеющую к нему отношения? Неужели только чтобы выпустить игру под тем же названием, что, безусловно, гарантирует огромные продажи?
А в чем смысл переделывать уже существующие ведь серию надо развивать.
вот к примеру создатели Резедент Ивела в четвертой части отошли практически от всех канонов сериала и получился не побоюсь этого слова шедевр хочется надеяться что это случиться и с Falloutом.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 13:51   #615
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gex Посмотреть сообщение
"Если обычное уничтожение монстров оказывается весёлым и захватывающим, я буду продолжать заниматься этим час за часом, особенно если это откроет передо мной новые возможности”.
Бли-иин... Значит, это будет Diablo от первого лица?

Цитата:
Говард абсолютно уверен в том, что Fallout 3 станет новой ступенью в развитии ролевых игр благодаря “смешиванию жанров и предоставлению различных уникальных возможностей взаимодействия” игроку.
Очень туманно... И подозрительно.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 14:08   #616
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Значит, это будет Diablo от первого лица?
При чем здесь дьявол, там же нигде несказано что геймплей будет базироваться на боях. Там говориться об возможностях улучшения и шлифовки боевой системы игры.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:26   #617
Юзер
 
Аватар для AzaToth
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 146
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
Хех, то есть если в Обле скажем луки сменить на пушки, то она тоже станет "с налетом РПГ" по вашему? D:
Лично у меня сказать, что Обливион РПГ, язык не поворачивается!!! Я не против всяческих инноваций, но там от ролевой игры остлись лишь статы, да лэвэлы. Я ценю в данном жанре не кач ГГ и бесконечные битвы, а сюжет атмосферу и адекватные диалоги... не тот примитив, что наворотила Bethesda!!! Думайте, что хотите, но F3 будет из этой же оперы!!!!
AzaToth вне форума  
Отправить сообщение для AzaToth с помощью ICQ Отправить сообщение для AzaToth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 15:55   #618
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от AzaToth Посмотреть сообщение
Лично у меня сказать, что Обливион РПГ, язык не поворачивается!!!
Это экшен-RPG вообщето.
Цитата:
Сообщение от AzaToth Посмотреть сообщение
Я не против всяческих инноваций, но там от ролевой игры остлись лишь статы, да лэвэлы.
А также огромный и глубокий мир, наполненный множеством квестов и возможностей как у ролевой игры.
Цитата:
Сообщение от AzaToth Посмотреть сообщение
адекватные диалоги
Если ты хочешь увидить диалоги того же Kotora, то ты их никогда неувидишь - в Свитках их небыло и небудет.
Цитата:
Сообщение от AzaToth Посмотреть сообщение
Думайте, что хотите, но F3 будет из этой же оперы!!!
Да, поджанр сменился.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 16:13   #619
Новичок
 
Аватар для Dreem Angel
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
да FallOut 3 - обливалка нам не надо!!!!!!
__________________
О Элберет Гилтаниэль, вечная Варда.........!!!!
О людях и паразитах....
Человек изобретает, а паразит говорит :"не прогневай Бога"
Dreem Angel вне форума  
Отправить сообщение для Dreem Angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 16:47   #620
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Хм, против Bethesda ничего плохого не имею, все продукты выходят качественными и играбельными.... Как минимум мы получим "новую", на этот раз играбельную RPG во вселенной FallOut, как максимум продолжение и развитие серии... Главное что бы "дух" FallOut не был потерян за новыми системами боя и всяческими иновациями, иначе это уже не будет чем то другим, не отстоем и не трешем, но уже не FallOutом..
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования