Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 12:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 09:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 17:20   #2501
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspir Посмотреть сообщение
Да, в Fable чувствуется "консольный привкус", но лишь совсем немного. Портировна игра очень хорошо. Управление - удобное, графика - подтянута. Да я бы в нее поиграл, даже если бы ее портировали, как Resident Evil 4. Ведь там есть волшебная атмосфера сказки и сюжет, который даже не хочется называть сюжетом. Одно слово - Сказка!
Мне не очень понравилась. Хотя я прошла её почти до конца. Более всего не понравилась графика (не люблю "мультяшную", мне персонажи от этого кажутся недостаточно живыми) и вышеописанный "консольный привкус". Остальное, безусловно, на высоте.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:02   #2502
Заблокирован
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Lychfield Circle of Dead
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Более всего не понравилась графика (не люблю "мультяшную", мне персонажи от этого кажутся недостаточно живыми) и вышеописанный "консольный привкус".
В случае с Фаблой, это позволило снизить системные требования до минимума, сохраняя 100%-но выдержанный стиль.
Ecifircas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 00:31   #2503
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Лично мне графика в игре очень понравилась...Она очень приятная и даже я бы сказал уютная...Играя в фейбл я по настоящему вжился в мир этой прекрасной игры...
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 18:42   #2504
Новичок
 
Аватар для Ynblpb
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 72
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ynblpb Посмотреть сообщение
а помните там было такое задание на всю игру - найти какой-то очень большой клад, нужно собирать части ключа, не подскажете где взять третью?(одна лежит в Orchard farm, одна в в Knothole Glade на соревнованиях, одна в миссии "Спасти заблудившегося торговца", одна в локации Windmill Hill, еще одну я забыл где нашел)
уже спрашивал, но вопрос быстро затерялся
Ynblpb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 18:51   #2505
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Ynblpb
Помнится я по двум частям нашёл клад, в котором я обнаружил... сковородку с отпечатком лица=)
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 18:55   #2506
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Ynblpb
А прохождение для кого?
Скрытый текст:
Цитата:
• Первый намек — награда за квест Bounty Hunt.

• Второй намек — награда за Lost Trader.

• Третий — Assassin Attacks.

• Четвертый — награда за два новых рекорда в соревновании лучников Knothole Glade.

• Пятый — в сундуке в Orchard Farm.

• Шестой — в сундуке в Windmill Hill

Награда - сковордка с четырьмя слотами для апгрейдов. Но если вырыть ее не найдя все подсказки, то слотов не будет.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 19:36   #2507
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Мне не очень понравилась. Хотя я прошла её почти до конца. Более всего не понравилась графика (не люблю "мультяшную", мне персонажи от этого кажутся недостаточно живыми) и вышеописанный "консольный привкус". Остальное, безусловно, на высоте.
Так игра то и называеться "Басня" или "Сказка" так что мультяшность там как раз очень даже актуальна, причем во второй части судя по скриншотам, стиль будет весьма похожий, игре это придает своеобразное очарование...
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 18:38   #2508
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Почти Идеал,которого портит такой короткий и банальный сюжет.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 20:10   #2509
Игрок
 
Аватар для JennyEmka
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252 [+/-]
Valnor
сюжет, действительно, короткий. Но не банальный. Не видела игр с похожим сюжетом.
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч!
Героями не рождаются.
Дорогу осилит идущий.
JennyEmka вне форума  
Отправить сообщение для JennyEmka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 20:45   #2510
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
сюжет, действительно, короткий. Но не банальный. Не видела игр с похожим сюжетом.
Тут все дело в грамотной стилизации под ту самую "Басню", о которой говорится в названии. Действительно, сюжет не нов, но идеально соответсвует атмосфере и общей идее.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 01:56   #2511
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JennyEmka Посмотреть сообщение
Valnor
сюжет, действительно, короткий. Но не банальный. Не видела игр с похожим сюжетом.
Навскидку из относительно недавнего-Two Worlds , просто наглейший плагиат)
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 14:27   #2512
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Навскидку из относительно недавнего-Two Worlds , просто наглейший плагиат)
Может быть и плагиат, но реализован он... кхм... плохо Т_Т
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 15:03   #2513
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Я имею ввиду плагиат в плане сюжететной линии, а уж в плане реализации да и самой игры вообще-в соответвующую тему)
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 20:00   #2514
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ecifircas Посмотреть сообщение
В случае с Фаблой, это позволило снизить системные требования до минимума, сохраняя 100%-но выдержанный стиль.
Я не о "крутизне" графики и спецэффектах - это меня меньше всего волнует, в хорошую ролевую игру я могу и в текстовую играть. Я как раз о СТИЛЕ, в котором всё выдержано.

Цитата:
Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
Так игра то и называеться "Басня" или "Сказка" так что мультяшность там как раз очень даже актуальна, причем во второй части судя по скриншотам, стиль будет весьма похожий, игре это придает своеобразное очарование...
Я не говорю, что мультяшность неактуальна. Я просто сказала, что она - это то, что мне больше всего не понравилось в игре. Я хочу видеть "настоящий" мир (настоящий не в смысле, что копия реального), а не героев мультика с нарочито грубыми и акцентированными чертами. Мне персонажи такого вида просто несимпатичны, я им не сопереживаю. Это вопрос только личных предпочтений. Хотя я замечала не раз, что многих любителей ролевых игр в Fable отпугивает именно мультяшность.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 23:10   #2515
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JennyEmka Посмотреть сообщение
Valnor
сюжет, действительно, короткий. Но не банальный. Не видела игр с похожим сюжетом.
Сюжет был банален и в 2004.

Лори-Мори
Вам просто неприятна "консольность" игры... и некоторая "мультяшность" входит в это понятие...
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 00:25   #2516
Игрок
 
Аватар для AncientFenix
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315 [+/-]
Игра отличная: сюжет хороший, персонажи яркие, графика и озвучка приятные. Но неудобный интерфейс, хотя управление сделали хорошим. В общем, игра понравилась, но по многу раз проходить совсем не тянет.
AncientFenix вне форума  
Отправить сообщение для AncientFenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 10:51   #2517
Игрок
 
Аватар для GranDoxin
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82 [+/-]
Прошел ее где год назад. Очень понравилась. Геймплей отличный. Жду вторую часть. Конечно не Diablo - второй раз не тянет. Но для раза очень ничего. Согласен про "консольный" привкус грифики - тоже не понравилось. Можно было бы сделать некоторые объекты подетальнее, а главное текстуры более высокого разрешения.
GranDoxin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 16:37   #2518
Заблокирован
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Graveyard passage
Сообщений: 35
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Alex1680 Посмотреть сообщение
а главное текстуры более высокого разрешения.
Они там 512х512. Если вам этого мало - вы уже попросту зажрались. Тем более игра 2005 года.
De_Grave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 20:18   #2519
Новичок
 
Аватар для 63OR63
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 31
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
второй раз не тянет
Да ну, хотя бы 2 раза, сначала за доброго, потом за злого (или наоборот) - без проблем! Тем более, что там с первого раза невозможно все загадки и задания найти...
Скрытый текст:
Я её шесть раз проходил =*) Просто, я очень терпеливый, но тока в играх
__________________
Надо проще относиться к жизни! Все равно живым из нее не выбраться...
63OR63 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 21:46   #2520
Игрок
 
Аватар для GranDoxin
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82 [+/-]
Tt55
Цитата:
Они там 512х512.
И о чем это говорит? Можно сделать 2048х2048, и на одном листе текстуры разместить 20 скажем деревьев... и что качество конкретного дерева будет низким. Или на один объект можно положить четыре текстуры 256х256... Так что эти циферки в вашем сообщении ни о чем не говорят. Размер текстур персонажей можно смело увеличить вдвое.


Цитата:
Если вам этого мало - вы уже попросту зажрались.
Если вам стало бы много, ничто не мешает зайти в настройки и уменьшить детализацию и текстуры. Посмотрите на другие игры и скажите, что их разработчики зажрались...

Речь лишь о том, что игра консольная. Консоли делаются для телика, там разрешение 640х480, при таком разрешении экрана нет особого смысла делать и сами текстуры высокого разрешения - разница на телеке будет почти не видна. Компьютеры сегодня имеют в разы большее разрешение экрана, у меня например 1680х1050. Низкое разрешение текстур и детализация объектов в консольных играх сглаживается на телеке, а на мониторе сразу бросается в глаза.
GranDoxin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования