Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 21:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 23:43   #1881
Новичок
 
Аватар для Jerryk
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -WTF- Посмотреть сообщение
Это сражение будет тупым махаловом мечами если разрабы не сделают нормального ИИ, например в Обле крупные битвы выглядят просто смешно (И никак подругому тупое махалово мечами куда попало не выглядит), так что пусть уж луше они создадут в кои то веки норм. ИИ, а уж насчет крупных сражений не беспокойся, даже если разрабы не сделают, так народные умельцы сделают (Благо TES легко редактируем)
Не пусть они в квестовой линии его лучше сделают вместе с AI улучшеным.
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав.
Jerryk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 00:39   #1882
Заблокирован
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Jerryk
AI никогда не улучшат, это визитная карточка серии TES
Besher вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 02:11   #1883
Новичок
 
Аватар для Jerryk
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 62
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
AI никогда не улучшат, это визитная карточка серии TES
Не хочу в это верить. Просто отказываюсь!
__________________
Мое личное мнение может быть раcкритикованно, но таким образом я узнаю в чем был не прав.
Jerryk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 08:59   #1884
Новичок
 
Аватар для TuMuK
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Kawasaki
Сообщений: 66
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
AI никогда не улучшат
откуда такая информация?
__________________
И мотылек живет целую жизнь.

http://www.lastfm.ru/user/T1m1k
TuMuK вне форума  
Отправить сообщение для TuMuK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 09:07   #1885
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
AI никогда не улучшат
А где и что там нужно улучшать, и в Морре и в Обле он был очень неплох.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 13:08   #1886
Юзер
 
Аватар для Sr.Knight
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67 [+/-]
Мастриус
Да он неплох,но когда эти идиоты NPC лезут тебе под меч и ты начинаешь месить своего,я в этом сомневаюсь!
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>>
Sr.Knight вне форума  
Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью ICQ Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 15:52   #1887
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Sr.Knight
Это не недостаток ИИ, это особенность самой боевой системы в игре. К примеру в Морре это не являлось проблемой.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 17:54   #1888
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
А где и что там нужно улучшать, и в Морре и в Обле он был очень неплох.
То, что было в Морре, у меня язык не поворачивается назвать ИИ.
Особенно радовало смотреть, как враги не могли обойти забор, пытаясь напасть на нас.
А уж как было весело сопровождать кого-либо! Достаточно на большой скорости пробежать по невообразимо кривой траектории, потом остановиться и смотреть, как ведомый непись с точностью повторяет за тобой все повороты, петли, спирали и другие возможные узоры на ровном месте.

Может это фича?
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 17:59   #1889
Юзер
 
Аватар для Sr.Knight
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Гиперборея
Сообщений: 229
Репутация: -67 [+/-]
Leo
Да насчет того что некоторые шли и не могли обойти забор это правда и я совершенно согласен,да ИИ в Морре было не совсем ИИ,а сплошной глюк,но для того времени,было нормальное.
__________________
<<< Человечество привыкло ограничивать себя. Даже в мыслях! И они считают это нормальным!? Это же возмутительно! >>>
Sr.Knight вне форума  
Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью ICQ Отправить сообщение для Sr.Knight с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 18:38   #1890
Заблокирован
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от TuMuK Посмотреть сообщение
откуда такая информация?
см. ТЕС1-ТЕС4. ИИ умнеет? Нет. Критические баги исчезают? Нет. Новые части становятся более оптимизированными? Нет. ну вы поняли...
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
К примеру в Морре это не являлось проблемой
ОДА! В битве с врагом клик-клик - и твой союзник уже на стороне врага.
Цитата:
Сообщение от Sr.Knight Посмотреть сообщение
но для того времени,было нормальное
да уж нет. просто времени не было сделать нормальный ии, там и так разарботчики провернули титанический труд
Besher вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 20:12   #1891
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Leo
Вы совершаете сейчас одну простую ошибку - мериете его современными стандартами. Копирование пути перса AI было сделано изначально, и это даже хорошо - в противном бы случае он стал бы совершать ошибки при том же поиске пути вокруг препятствий. Последнее кстати имеет место, но называть это фатальным просчетом язык не поворачиваеться: при полноценной игре каждый день, это у меня встречалось от силы пару раз. Вы лучше вспомните об его плюсах: маги всегда используют свои заклятия и только после опустошения магики переходят в ближний бой при соло, или даже комбинируют их с основным оружием по очереди. Стражники имеют привычку охранять города, распознавая враждебных животных. А некоторые неписи в игре, принадлежащие к небоевым классам, после доступных им атак быстро убегают с поля боя (помню культиста вне стен Индораниона, который использовав призыв существа, после этого с криком убегает с поля боя). Или наоборот, вступив в бой но поняв что бой ему не выиграть отступает из него. Я конечно не говорю что он из себя весь супер-пупер идеальный, но и причины "то назвать ИИ" есть.
Цитата:
Сообщение от Sr.Knight Посмотреть сообщение
да ИИ в Морре было не совсем ИИ,а сплошной глюк,
См. выше.
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
ИИ умнеет? Нет. Критические баги исчезают? Нет. Новые части становятся более оптимизированными? Нет.
Кстати, на все три вопроса ответ да. ИИ умнеет, с времен Морровинда он заметно улучшился, уровень забагованности от Даггера к Морровинду и Обливиону тоже упала. А про оптимизацию и вообще говорить смешно: я точно не знаю какая она была в Даггерфоле, но вот про то как у меня тормозил Морровинд, на железе которое было на порядок выше "рекомендуемого", и как у меня довольно ровно шел Обливион я помню хорошо.
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
ОДА! В битве с врагом клик-клик - и твой союзник уже на стороне врага.
Это где это вы в игре, увидили и нашли такое? O_o
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 02:46   #1892
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
Вы совершаете сейчас одну простую ошибку - мериете его современными стандартами.
Нет, я не меряю это современными стандартами.
Я смотрю на то, как в игре реализован ИИ и насколько это приемлимо для данной конкретной игры и ситуаций в ней случающихся. Вне зависимо от того, когда эта игра вышла.

Скажем, играя в M&M VIII я вовсе не замечал тупизны ИИ, потому что для этой игры он был реализован на нормальном уровне. Для этой игры большего было просто не нужно.
Вот, скажем, в Serious Sam ИИ тупой, но он хороший! Он там такой, какой и дожен быть в этой игре. Претензий не вызывает.

А в Морровинде тупизна ИИ бесит и бросается в глаза, т. к. он просто не в состоянии адекватно реагировать на ситуации, которые игра постоянно создает.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 04:54   #1893
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: nowhere
Сообщений: 0
Репутация: -1 [+/-]
А ктонибудь знает где будет проходить действие TES V?
J@meS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 10:06   #1894
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
т. к. он просто не в состоянии адекватно реагировать на ситуации, которые игра постоянно создает
Примеры этого, напишите мне в теме обсуждения игры.
Цитата:
Сообщение от J@meS Посмотреть сообщение
А ктонибудь знает где будет проходить действие TES V?
Нет, есть только туманные слухи что это будет Скайрам.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 10:08   #1895
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Ничто
Сообщений: 239
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Скайрам
Не Скайрам, а Скайрим если я не ошибаюсь.
Bopo6eu вне форума  
Отправить сообщение для Bopo6eu с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 10:14   #1896
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от -WTF- Посмотреть сообщение
Не Скайрам, а Скайрим если я не ошибаюсь.
Английское название Skyrim дословно так и читаеться, но в локализации Морры был Скайрам. Я к нему и привык.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 11:16   #1897
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
А что это за Скайрам? Я что-то о нём ничего не слышал, да и о TES V тоже. Bethesda занята Falloutом.
|{r1p@|{ вне форума  
Отправить сообщение для |{r1p@|{ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 11:31   #1898
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
Английское название Skyrim дословно так и читаеться, но в локализации Морры был Скайрам. Я к нему и привык.
Ну не знаю в моей версии пишется как Скайрим и во всех книгах, где упоминается данное название, также.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 13:18   #1899
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от |{r1p@|{ Посмотреть сообщение
А что это за Скайрам?
Северная провинция, родина нордлингов. Здесь посмотри первые карты или здесь общая информация.
Цитата:
Сообщение от SyRingE Посмотреть сообщение
Ну не знаю в моей версии пишется как Скайрим и во всех книгах, где упоминается данное название, также.
Я уже честно говоря не помню, но где-то я прочитал название Скайрам и оно ко мне прицепилось. Хотя правильно читаеться Скайрим, я это знаю.

Последний раз редактировалось Karno; 16.03.2008 в 13:24.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 13:32   #1900
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Мастриус
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
Я уже честно говоря не помню, но где-то я прочитал название Скайрам и оно ко мне прицепилось. Хотя правильно читаеться Скайрим, я это знаю
Это не русские слова,и приходится их читать как удобнее!Например в золотом издании я разочировался в переводе некоторых слов,к которым я так привык.
Цитата:
Сообщение от Мастриус Посмотреть сообщение
Северная провинция, родина нордлингов. Здесь посмотри первые карты или здесь общая информация
И чё вся игра развернётся на холодных землях Скайрима?
UrielSeptim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования