Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 01:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 14:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 15:03   #221
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
1. Карты конечно большие, но всё же - что будет если бухнуться в границу карты?
Как в BF2. Сначала предложат вернуться по-хорошему, потом быстрая мучительная смерть.
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
2.3. на самолёте
Против другого самолета может быть. Однажды в меня вертушка вписалась, причем союзная.
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
3.1. А он быстро летает
Визуально медленнее, чем в BF2, например, целиться в наземные цели очень легко.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 22:23   #222
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
а на 100 Мбит/с

лагать будет и народа в неё ща много играет

и ещё рус. пачт вышел
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 23:03   #223
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Русский патч вышел?Где он?
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 23:10   #224
Юзер
 
Аватар для MajorZero
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: KBSU
Сообщений: 332
Репутация: 141 [+/-]
В общем поиграл, хорошая игра, конечно проходняк, но весьма добротный. Многим лучше чем тот же Turning Point.
MajorZero вне форума  
Отправить сообщение для MajorZero с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 11:59   #225
Guest
 
Сообщений: n/a
да уж одиночная игра так себе, но мне ролики понравились. Надо играть по сетке вот это весело =)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 12:14   #226
Юзер
 
Аватар для SHUT56@
 
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuznec Посмотреть сообщение
а на 100 Мбит/с

лагать будет и народа в неё ща много играет

и ещё рус. пачт вышел
Дай ссылку на инф. о том что рус патч вышел, а то больно уж хочется поиграть))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4)
©BRA1N

PSN ID: shut56_RU
Origin: shut56
Steam: shut56
Battlelog: shut56
Windows Live: shut56
Добавляйтесь! :D
SHUT56@ вне форума  
Отправить сообщение для SHUT56@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 12:30   #227
I believe I can fly
 
Аватар для [DE]bil
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: РК, Караганда
Сообщений: 319
Репутация: 153 [+/-]
На сайте Буки никакого патча нет, так что не нада тут флудить.
__________________
------_.` `.
-----_/ .-"-. \
----_| |(.I.)| |
-----_\ '._.' /
-----_.'-.___.-'.
---_(_\______ /_)
----_|_______|
----_(___|___)
Kyle, suck my balls! © Eric Cartman

ЗАПУСК ФЛАЕРЕ!!!11 - http://jekpot.oilrg.org/reinkarniruyte_menya.swf
[DE]bil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 18:11   #228
Юзер
 
Аватар для SHUT56@
 
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141 [+/-]
Только что, наконец-то, поиграл во Frontlines: Fuel of War, игра просто класс! (имхо)
Безумно жду патч для онлайна, тк игра меня больше впечатлила чем Battlefield 2142, который у меня даже работать путем не хочет!((
Кстати, по-моему, хорошо сделали, что сингл такой короткий, не нужно вечерами на пролет сидеть и проходить все уровни)))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4)
©BRA1N

PSN ID: shut56_RU
Origin: shut56
Steam: shut56
Battlelog: shut56
Windows Live: shut56
Добавляйтесь! :D
SHUT56@ вне форума  
Отправить сообщение для SHUT56@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 18:47   #229
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
Вчера купил игрушку,сегодня прошел.Игра на два часа.Но тем она и интересней.Очень понравилась перестрелка в деревушке,от которой одни стены остались)))
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 19:10   #230
Юзер
 
Аватар для {Lesnoy}CityKiller
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 221
Репутация: 27 [+/-]
кстати это я бы сказал ощутимый удар по Battlefield: BK. Они там тоже обещают полное разрушение.. а тут оно уже есть.. ну конечно не такое уж и глобальное, но все же. И вообще игруха порадовала.. ну конечно это не полный убийца Батлы, но и в чем то прямой конкурент. Графика на мой взгляд могла бы быть и помощнее, однакое и то что есть - мне нравится. Вообщем я ставлю 8 этой игрухе.
А вот что бесит, так это то что ролики заранее прорендерены, меня это бесит.. многие компы (в том числе и мой) спокойно могли бы справиться с той графикой что есть современных играх((( а так все очень даже гуд ( порадовало наличие F-22)))
__________________
С2D e4400 2,6 Ghz
2 Гб оперативки
GeForce 8600 GT 256
{Lesnoy}CityKiller вне форума  
Отправить сообщение для {Lesnoy}CityKiller с помощью ICQ Отправить сообщение для {Lesnoy}CityKiller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 19:21   #231
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {Lesnoy}CityKiller Посмотреть сообщение
кстати это я бы сказал ощутимый удар по Battlefield: BK
а нам то что это для консольщиков =) а нам какихто Героев подсунут http://www.battlefield-heroes.com/
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 19:37   #232
Юзер
 
Аватар для {Lesnoy}CityKiller
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 221
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COOL HELL Посмотреть сообщение
а нам какихто Героев подсунут
а ты знаешь эти герои - круче.. для мега тактических батлов у нас есть battlefield 2, для любителей фантастики 2142, а я люблю веселье, я очень уважаю TM2 с его стилем, и вот эти самые герои - ваще классная вещь я думаю будет))) А удар то все равно есть со стороные фронтлайна - он же тоже консольный))) заранее вышел - заранее деньги сшиб))) К сожалению щас не могу ощутить мультиплеер, но собираю в ближайшее время это сделать
__________________
С2D e4400 2,6 Ghz
2 Гб оперативки
GeForce 8600 GT 256
{Lesnoy}CityKiller вне форума  
Отправить сообщение для {Lesnoy}CityKiller с помощью ICQ Отправить сообщение для {Lesnoy}CityKiller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 19:51   #233
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {Lesnoy}CityKiller Посмотреть сообщение
для мега тактических батлов у нас есть battlefield 2, для любителей фантастики 2142
там графика уже нитак впечатляет=/ вот нам бы B 3 на движке bad company
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 21:18   #234
Юзер
 
Аватар для Clipce07
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Over the rainbow
Сообщений: 441
Репутация: 131 [+/-]
Купил. Поиграл. Порадоволо. Весело как в Батле, тока сингл нормальный (а в остальном ИМХО)))))
Clipce07 вне форума  
Отправить сообщение для Clipce07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 21:30   #235
Юзер
 
Аватар для MajorZero
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: KBSU
Сообщений: 332
Репутация: 141 [+/-]
На счёт графы, я сначала и не понял что здесь UE3, только потом дошло, когда в графике появилась явная аналогия с BlackSite. А то я было подумал что логотип Unreal в начале какая-то издёвка. В общем, недоволен одним, чё мы опять должны за одних америкосов играть (в сингле)? Блин они не одни на земле.
MajorZero вне форума  
Отправить сообщение для MajorZero с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 21:38   #236
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajorZero Посмотреть сообщение
чё мы опять должны за одних америкосов играть (в сингле)?
Две сингловые кампании (за каждую сторону) делать слишком муторно, а делать кампанию за Красных было бы с их стороны непатриотично, своих стремно убивать.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:13   #237
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Только что прошёл игруху!Вообще она чисто онлайновая,а в кампании даже толком не потренироваться-боты на уровне шестилетних детей.Такое чувство,что разработчики делали кампанию для того,чтобы:1)вообще было;2)показать красивые ролики;3)в неё смогли сыграть игроки,не имеющие возможности сыграть по нету(или не хотящие).Честно говоря убило опять же крутизна американцев-они такие бравые а мы тут чуть ли не как немцы во второй мировой(вспомните миссию с подземным бункером и ядерной ракетой там же)!
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:16   #238
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Robbi Посмотреть сообщение
вспомните миссию с подземным бункером и ядерной ракетой там же
Это вообще как в CoD 4. Мож поэтому и сделали тупых ботов, что они там типа русские?
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:22   #239
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Ещё разочаровал финальный бой-я то думал там реально месняк будет а в итоге 5 танков,1нисчастный вертолёт и пехота!
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:23   #240
Юзер
 
Аватар для MajorZero
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: KBSU
Сообщений: 332
Репутация: 141 [+/-]
Была бы воля разрабов, у нас бы солдаты бегали с дубинами из каменного века, а оружие умели бы держать только медведи в ушанках. Кстати мне показалось, или в первой миссии, некоторые наши солдаты действительно были в ушанках?
MajorZero вне форума  
Отправить сообщение для MajorZero с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования