05.02.2008, 16:12 | #41 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Термин RASH (Натиск) появился впервые в цнц. Это была атака (танкам "мамонт") против которой не было ни какой защиты. В старом раш обозначает обычно первую и наиболее раннию атаку. Ориентировочно на 2-5 минуте. Может позже. У меня самый быстрый матч 2 минуты 04 секунды. Играли по сетке 2вс2 я с союзником рандомами, выполо обоим зерги и первой пачкой собак (по 6 от каждого) приходим к тосу, у него ток барак+пара пилонов, он увидел двух зергов и вышел) Если кто не знает то вот точный план действий. 1-3 пробки на миниралы, когда накапливается 200 ставим спавнинг пул. идем одной пробкой в разведку, находим противника. как спавнинг построится у нас 3 личинки=6 сабак через 20 секунд и вперед. работает на маленьких картах, и очень хорошо это делать вдвоем на одного из противников, главное не зерга. |
||
|
05.02.2008, 21:07 | #42 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Насколько я знаю такой приём, он крайне рискованный. У тебя будет мало рабов и мало ресурсов - в итоге, если раш отобъётся, ты окажешься в крайне уязвимом положении. Поэтому раш обычно делается по-другому: только на 8-9 рабе стоит закладывать пул. Раньше - уже будут экономические проблемы.
|
||
|
05.02.2008, 21:14 | #43 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Цитата:
ток на 8-9 уже встречаешь сопротивление. Я разве не говорил что этот эксперимент интересен не более 1-2 раз? |
||
|
05.02.2008, 21:33 | #44 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Да я сама так не раз поступала. Главное, наверняка знать, куда атаковать. Но на опытного игрока такой трюк не подействует. Хотя если контроль хороший, то того же протосса можно чуть ли не уничтожить)
|
||
|
05.02.2008, 21:43 | #45 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Цитата:
Я же говорил что максимальная эфетивнасть этой тактики достигается в паре с другим зергом при зеркальной игре. И если все сделано правильно обоими эту пачку собак не отбить. |
||
|
05.02.2008, 21:54 | #46 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Ну, сначала в разведку идёт оверлорд)
Я всегда говорю о дуэле. Возможность провернуть какую угодно тактику в командной игре я даже не рассматриваю. |
||
|
05.02.2008, 22:09 | #47 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Ну такие вещи говоришь, еще скажи что зергом спавнинг пул ставить на слизи нужно)Грусно( для меня редкость хороший опонент в дуэли, поэтому играем командно, дабы компенсировать баланс. Это я не к тому что я такой крутой и мне не скем сыграть, просто с основными своими вражинами встречаюсь редко, и не каждый день же в игрушки играть, времени не хватает не мне не им.
|
||
|
05.02.2008, 22:12 | #48 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Конечно. А как иначе ты рабочих хочешь защитить??
|
||
|
09.02.2008, 16:42 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Эта вещь логична исключительно на маленьких картах, ибо на больших у тебя рабочий быстрее доедет, если не островная конечно.
В противном случае его вполне можно оставить на базе, ничего не потеряв. Последний раз редактировалось CORiUNDER; 09.02.2008 в 16:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.02.2008, 20:18 | #52 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 15
Репутация: 3
|
Главные особенности зергов: быстрое развитие дерева технологий и быстро создаётся армия. Не успеешь нормально развитья как на базу налетает куча зергов, от которых тяжёло отбиться. Зерги давят числом, но если создать грамотную оборону, то можно и отбиться и от души подубасить зергов.
|
||
|
18.02.2008, 17:50 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Цитата:
С отличным микро, неплохой скоростью реакции и Up-грейдами батлы просто насквозь прошют 12 пожирателей за 8-12с. одними Ямато, а плети расстреливаются в дополнительной версии Brood-а по три за один залп! Я конечно не спорю: батлы не всемогущи, но такого слитка мощи, универсальности (видел батлы с функцией Detector на одной сильно переработанной карте) вы не получите ни в одном др. юните! |
||
|
21.02.2008, 19:44 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 123
Репутация: 209
|
Цитата:
|
||
|
07.03.2008, 20:22 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Я в Starcraft недавно играю! С первой VODки принравилось, так чо с4ас зарубаюсь! Зерги васче красавчеги
Само тема ыми я сыграл на Рашхауре: апосля Собачатника, сразу 2ю харчевню и на её Санкен! И го люров качать! Мост один перекрыл... теран када в атаку пошёл всё полегло...но фишка в другом! ост. один битый люр и 2 мутала, а у его 3 танка в раскладке. пока они люра проежали я думаю "по..." и построил собак пачку Вот Они то до его респа и дошли, а танки на муталах повисли не пройти не смогли не убить! я ёму всё на мэйнте собаками и сгрыз!!! Матч был помоему смешной счас обычно я через 9ый полк и начнаю, а потом тока люров! быстрее получается! |
||
|
31.03.2008, 12:44 | #60 | ||
Юзер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161
|
ультролиски! если их много,то всех наземных юнитов сотрут!
|
||
|
|