Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2006, 21:55   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]

Название:
Portal
Жанр:
Action/Головоломка
Тип: Одиночная игра

Разработчик: Valve
Издатели:
  • - Бука (стоимость 299 руб)
  • - Valve (стоимость $19.95)
Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже)
Возрастное ограничение: 16+
Баллы: 90/100

Доп. сведения об игре:
  • Имеются комментарии разработчиков
  • Имеются субтитры на всех языках
  • Игра редактируется через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 1,7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 3 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь

Об игре:
В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRA
От издателя:
Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box.
Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?
Полезные ссылки:



По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы"





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:31.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:31   #2521
Юзер
 
Аватар для black7fenix
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 107
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Про бесконечное падение:
Если создать один портал на потолке, а второй прямо под ногами, то можно лететь до бесконечности, но есть одно "но". В игре отсутствует ускорение свободного падения. Для тех, кто физику не учил, обьясняю: при свободном полёте любое тело, независимо от массы, будет ускорятся на 9,8 м\с. Т.е. в каждую следующую секунду скорость свободно падающего тела будет на 9,8 м\с больше.
Но в игре этот закон физики полностью игнорируется.
А откуда инфа? Мне кажется, что g присутствует.
Правда тогда можно теоретически достичь скорость света и преодолеть её. может g присутствует, но максимальная скорость гг ограниченна.
black7fenix вне форума  
Отправить сообщение для black7fenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:37   #2522
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qnkind Посмотреть сообщение
так можно определить сколько гг весит
Нельзя. Я же говорю, что данное явление в игре отсутствует.

Цитата:
Сообщение от black7fenix Посмотреть сообщение
А откуда инфа?
Так ведь заметно. Запустил гг поровнее в полёт, пришёл через полчаса - скорость такая же.

Цитата:
Сообщение от black7fenix Посмотреть сообщение
может g присутствует, но максимальная скорость гг ограниченна.
Может быть.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:43   #2523
Заблокирован
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 247
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 400
t3k_inc.
думаю, при входе в портал, скорость немного уменьшается, ведь всё-таки портал это не просто дырка. А вообще можно много таких неучтённостей найти. И ещё: мне кажется невозможно запустить гг так, чтоб она полчаса летала
TEDD вне форума  
Отправить сообщение для TEDD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:45   #2524
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNIKer Посмотреть сообщение
мне кажется невозможно запустить гг так, чтоб она полчаса летала
Можно. Минут пять последить, чтобы она ровно летела, а потом можно сваливать.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:46   #2525
Юзер
 
Аватар для IonOFF
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Самара-Родина моя!
Сообщений: 116
Репутация: -72 [+/-]
cNIKer
Возможно.Главное порталы ровно поставить,а то она боком зацепиться может.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, `cause I'll hear you scream
IonOFF вне форума  
Отправить сообщение для IonOFF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 03:11   #2526
Guest
 
Сообщений: n/a
Ускорение свободного падения в игре есть и это отчетливо видно даже невооруженным глазом! Я вообще удивился, что тут кто-то думает иначе. Неужели не видно, как гг набирает скорость падая с высоты?
Просто в игре есть ограничение на максимальную скорость падения, которая достигается относительно быстро.
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 11:37   #2527
Юзер
 
Аватар для black7fenix
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 107
Репутация: 10 [+/-]
А ведь теоретически если в портал на половину внести кубик, а потом закрыть порталы, то он должен будет застрять в стене. Жалко, что это не работает.
black7fenix вне форума  
Отправить сообщение для black7fenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 11:56   #2528
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от black7fenix Посмотреть сообщение
А ведь теоретически если в портал на половину внести кубик, а потом закрыть порталы, то он должен будет застрять в стене. Жалко, что это не работает.
В комментариях разработчиков этот нюанс обговаривается. Сначала так и было, но гг постоянно убивало неворемя закрывшимся порталом. Тогда было решено, что после закрытия портала гг просто выкидывало бы из него.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 12:27   #2529
Новичок
 
Аватар для KwakusHa
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
ускорение свободного падения в игре есть, и очень хорошее. просто в случае с порталами если ты пролетишь три раза то больше не будешь ускоряться. это сделано ради геймплея, и только для этого.
если хотите пошупать ускорение свободного падения, можно в комнате перед главарем(где много пуеметов) спрыгнуть вниз с верхнего мостика.
KwakusHa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 12:28   #2530
Заблокирован
 
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 481
Репутация: 401 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
то он должен будет застрять в стене.
Скорее разорваться на две части)
Favor1t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:04   #2531
Юзер
 
Аватар для VyV
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Плоский мир
Сообщений: 136
Репутация: 39 [+/-]
Дело в том, что разогнаться до бесконечности мешают не ограничения разрабов, а законы физики. Сопротивление воздуха направлено против силы притяжения, и оно тем больше, чем быстрее объект движется. Парашютисты ведь в какой-то момент начинают двигаться равномерно, а не ускоренно, так же и с Челл. Разве что на самом деле максимальная скорость должна быть побольше, чем в игре.
__________________
"Тот, кто кричит "Вперед, ребята!", чаще всего прячется за скалой, надев стрелоупорный шлем". Т. Пратчетт, "Патриот".

ТАНКРЕД ПРЕВОЗМОГАЕТ! (с) Танкред.
VyV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:26   #2532
Новичок
 
Аватар для KwakusHa
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VyV Посмотреть сообщение
Дело в том, что разогнаться до бесконечности мешают не ограничения разрабов, а законы физики. Сопротивление воздуха направлено против силы притяжения, и оно тем больше, чем быстрее объект движется. Парашютисты ведь в какой-то момент начинают двигаться равномерно, а не ускоренно, так же и с Челл. Разве что на самом деле максимальная скорость должна быть побольше, чем в игре.
логично. поправка-намного больше
KwakusHa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:30   #2533
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Ну если была бы больше, то мы бы не смогли остановиться. Реакции не хватило.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:32   #2534
Новичок
 
Аватар для KwakusHa
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
какой реакции? для чего?
KwakusHa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:45   #2535
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Если бы скорость была большой, то гг летала с такой скоростью, что застряла бы в порталах навечно, т.к. у игрока реакции не хватило на выстрел портала в другое место.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:51   #2536
Новичок
 
Аватар для KwakusHa
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
да нет же. хоть это и неестественно, но ГГ может изменять положение в воздухе. прото отойти в сторону ничего не стоит, Челл же от падений с высоты не страдает
KwakusHa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 14:35   #2537
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Да тут не только в этом дело-можно и без реакции выйти-просто жать стрелку вбок и тебя выкенет на угол портала-то есть на край пола
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 14:56   #2538
Юзер
 
Аватар для black7fenix
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 107
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
В комментариях разработчиков этот нюанс обговаривается. Сначала так и было, но гг постоянно убивало неворемя закрывшимся порталом. Тогда было решено, что после закрытия портала гг просто выкидывало бы из него.
А есть какой нибудь мод, что бы включить эту возможность? У игры тогда бы сложнось не много возросла. И новые решения головоломок можно было бы найти.
black7fenix вне форума  
Отправить сообщение для black7fenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 16:47   #2539
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
было б прикольно чтоб не убивало, а чтоб гг застревал в пространстве при закрытии портала, и игра окончена.

ну в разных фан-картах где можно долго падать g вроде как нереальное, а в оригинале кажись всё продумано, там же нету таких место для подения где бы выяснялось что g нереалистично.

если падать бескончно в низ, то пролёт через портал замедляет скорость.

блин чё написал....

короче я согласен с #2532
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 17:41   #2540
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Интересно а как порталы открываются-путем искревления матрии?Точнее чем стреляет порталган?Такой же фигней, как и у страйдеров?
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования