Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2006, 16:04   #1
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 222 [+/-]
Red Orchestra - обсуждение и проблемы

Red orchestra : ostfront 41-45

Жанр:
Онлайновый экшен
Разработчики:
Tripwire interactive
Издатель:
Bold games
Локализатор:

Абонентская плата:
Нет
Скорость связи:
256 КБИТ/С
Трафик:
10-20 МБ/Ч
Сайт игры:
http://www.redorchestragame.com/
Офицальный сайт в России:
http://www.redorchestra.ru/
Минимальные системные требования:
CPU 1.5GHz,512MB,64MB VIDEO
Рекомендуемые системные требования
CPU 2.4GHz,1GB,128MB VIDEO

Введение:
Скрытый текст:

Как вы уже наверное догадались, действия игры происходят во времена Второй Мировой. Враг - немцы, защитники Родины - русские. Очень необычно и в тоже время приятно играть на стороне русских, потому как игровая индустрия давно сделала стандартом "немец-американец", из русского в лучшем случае можно было увидеть корявые надписи на домах, типа "ОГОНЬОПАСНО!"

Игра рассчитана на онлайн аудиторию, в частности на все набирающую популярность Day Of Defeat: Source. Однако играть можно не подключаясь к интернету, так сказать, пройти практику и изучить все 13 сценариев, понять куда нужно бежать и что делать. Если вы не хотите получить заряд отрицательных эмоций, лучше попрактикуйтесь в оффлайне.

Главная изюминка игры - это реалистичность. Здесь вы не сможете прыгать как ошпаренный (пример RCTW ET), все время бежать, найти аптечку или коробку патронов (боеприпасы можно брать у мертвых солдат). Если получили ранение в ногу, остается вас только пожалеть, потому как спасать будет некому. Один выстрел в голову на близком расстоянии - и каска пробивается, солдат гибнет. После 10-15 секунд быстрого бега, приходится чуть ли не останавливаться, чтобы перевести дыхание.
Звуки очень качественные, порадовали голоса русских. Фразы, типа "Я тебе покажу фашисткий захватчик" или "Отступающих буду расстреливать на месте!" вы услышите без акцента. Если вам повезет бежать рядом с танком, который периодически стреляет, запросто может заложить уши. Громкость игры иногда приходится корректировать.
Графика - одна из самых спорных в игре. Многие совершенно правильно считают, что графика устарела. Движок для игры делали в 2004 году (Unreal Tournament 2004). В тоже время, детализация объектов очень высокая. За последние два дня я заметил пожалуй только один досадный недостаток: во время движения танка по полю, колоски пшеницы проникают через днище танка. Если учесть, что пшеница растет только в одном сценарии (а их 13), да и то не везде, то на это можно не обращать особого внимания.
Не смотря на устаревший движок, физика на уровне, никаких претензий нет. ППШ стреляет вполне реально, авто перезарядки не существует, все как в жизни. Заметно, что разработчики игры потратили немало времени на разработку оружия немцев и русских. Детализация, даже траектория падения гильз соблюдена. При прямом попадании снаряда (и такое бывает), солдата разрывает в клочья.
И вот, вы прошли все ужасы учений, теперь к настоящему бою в онлайне! Многие наверняка запомнят свой первый удачный выстрел, потому как нет ни самонаводящегося прицела, ни аптечек... да и с руками беда - очень трудно прицелиться после пробежки.
Огонь по врагу!


Типы пехоты:
Командир:
Его главная задача – руководить сражением и с помощью бинокля задавать координаты артиллерии , которая тут же накрывает огнём солидную площадь и уничтожает всех не осторожных.
Скрытый текст:
СССР:
ППШ-41 ППС-43
Германия
МР-40
МР-41
Люггер
Пистолет Р-38

Экипаж танка:Только они могут управлять танком.
Скрытый текст:
СССРПистолет токарива
Германия
ПистолетР-38

Командир танка:
Ничем не отличается от экипажа танка,только может ещё отдавать команды.
Скрытый текст:
СССР
Пистолет токарива
ППШ-41
Германия
МР-40
Люггер
Пистолет Р-38

Бронебойщик:
Tаскает базуку из которой можно попасть по танку.Но сделать это очень сложно.
Скрытый текст:
Германия
МР-40
Маузер 98к
ПистолетР-38

Сапёр:
Носит с собой мешок со взрывчаткой,с помощью которой можно взорвать вражески танки и стены.
Скрытый текст:
СССР
ППШ-41
Германия
MP-40

Солдат роты ПТР:
Есть только у СССР.Вооружён противотанковым оружием из которого уничтожить вражеский танк намного проще чем из базуки.
Скрытый текст:
СССР
ПТРД
Пистолет токарива

Автоматчик:
Рядовой боец вооружённый автоматом.
Скрытый текст:
СССР
ППШ-41 ППС-43

Пулемётчик:
Идеально подходит для поддержки пехоты.
Скрытый текст:
СССР
ПулемётДП-27
Пистолет токарива.
Германия
Пулемёт МG-34
Пулемйт МG-42
Люггер
Пистолет Р-38

Стрелок:
Вооружён винтовкой.Эффективен на дальних расстояниях.В ближнем бою бесполезен(затвор нужно передвигать отдельным щелчком мыши).
Скрытый текст:
СССР
Винтовка мосина
Карабин мосина
М-44
Германия
Винтовка Маузер 98К

Стрелок с п/а винтовки
Имеет полуавтоматическую винтовку.Один из лучших классов.Темп стрельбы и меткость отличные.
Скрытый текст:
СССР
Винтовака СВТ-40
Германия
Винтовка Gewehr-43

Снайпер:
С помощью снайперской винтовки легко выбивать вражескую пехоту.
Скрытый текст:
СССР
Винтовка мосина
Винтовка СВТ-40
Пистолет Токарева
Германия
Маузер 98К
Gewehr-43
Люггер
Пистолет Р-38

Ударный отряд:
Тоже самое что и автоматчики,только у Германии.
Скрытый текст:
ГерманияМР-40
Sturmgewehr-44

Основные возможности Red Orchestra: Ostfront 41-45:
Скрытый текст:
• Сражения на 13-ти реальных участках Восточного фронта в периоде с 1941 по 1945.
• Выбор из 14-ти полностью реалистичных образцов военной техники, с высоко детализированным внутренним и внешним убранством.
• Выбор из 28-ми видов стрелкового и противотанкового оружия, выполненного в стопроцентном соответствии с реальными образцами.
• Возможность играть на 32-х местных мультиплеерных картах, с танковыми баталиями невиданных доселе размеров.
• Уникальная направленность RO – это единственная игра полностью сфокусированная на Русском фронте Второй Мировой войны.
• Возможность поражать вражеские танки на расстоянии 800 метров и более, в поистине уникальной игре, выполненной на уровне лучших танковых симуляторов!
• Сражайтесь в составе многочисленных типов войск, от пехоты, мотопехоты и танковых частей, до комбинации оных в различных пропорциях, ведя бой в городских условиях улиц Сталинграда, Берлина и других городов, до боев в степях Украины, Белоруссии и лесах западной России.
• Реалистичная баллистика для пуль и снарядов заставят вас не раз падать в грязь при криках: "Ложись!!" и "Снайпер!!"
• Возможность координировать свои действия с товарищами по команде в встроенном голосовом чате.
• Сногсшибательные звуковые эффекты с Sound FX и с 3D позиционированием звука, отвечающим самым высоким требованиям современных звуковых систем.
• 3D прицелы для всех видов оружия в стиле "Iron Sights", и уникальная 3D система для оптических прицелов заставят вас смеяться над "убогостью" других игр в этом жанре.
• Реалистичная система "упора" для стрельбы, доступная для всех видов оружия, позволяет сделать игру более чем стопроцентной имитацией реальных боевых действий…
• Исторически реалистичная система артиллерийской поддержки ошеломит вас, не только реалистичностью, но и своей мощью…
• Динамическая звуковая система создает впечатление реальных боевых действий, и воссоздает в реальном времени фоновые звуки боев в соответствии с игровой ситуацией.
• Уникальная система движения дает возможность выглядывать из-за препятствий и объектов, а также возможность подлезать под препятствия, бежать пригнувшись, возможность выпрыгивать из окон и многое другое.
• Все перечисленное выше, и конечно, потрясающая, 8-ми стороння анимация моделей, устанавливает новый, невиданный до сих пор уровень реализма и красоты в военных шутерах от первого лица

Подготовленно членом клана "Action Squad"
Автор Double Agent

Последний раз редактировалось Double Agent; 15.01.2007 в 16:51.
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 17:56   #501
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kn9zb90 Посмотреть сообщение
Я надеюсь с управлением будет просто? а то передергивать затвор другой кнопкой ет памоему жесть
Затвор передвигается той же кнопкой что и выстрел
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 15:49   #502
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vittman Посмотреть сообщение
На ней ДШК нет
Кстати насчет ДШК....Его вроде хотят установить в следующей версии
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 16:33   #503
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Вот вы мне лучше на такой вопрос ответте - как обстоят дела с осечками в игре? Ну, например, заедают ли пулеметы после длительной стрельбы? Патроны там перекашиваюстя или нет?
или вот скажем с ИСУ - все ли фугасы там взрываются? Потому что в реальной жизни примерно 1/6 часть всех (всех, подчеркиваю) фугасов для этой гаубицы были бракованы - дело в том, что одно время на завод, изготавлявший снаярды поставлялась вместо пороха... манная каша! Понимаю, звучит дико, но если почитать воспоминания Ротмистрова, то он этому уделяет целый абзац. Кто-то переапутал эшелоны, и солдатским кухням отправили кучу пороха, а заводам оружейным - кучу манной каши. А т.к. оружейники были тупыми быдлами, закончившими два класса максимум, то они не долго думая использовали то, что было прислано. В итоге - повторяю, 1/6 фугасов являлась тяжеленной консервной банкой манной каши, которая не взрывалась.
В общем, осечки в игре реализованы или нет?
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 16:42   #504
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
1/6 - это уж вы преувеличили, уважаемый.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 18:32   #505
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Abyr а может еще сделать следующие возможности:
-чтоб игрок периодически спотыкался во время бега,ну мало ли что на земле лежит
-упав в лужу - мог захлебнуться
-помыть танк
-от страха выронить оружие и забиться в угол
-снять одежду с убитого немца
-замерзнуть насмерть
-если битва в горах,должна сойти лавина
Список можно долго продолжать...
Суть в том что помимо реализма игра еще должна быть играбельной и должен быть интересный геймплэй,это же все-таки игра.
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 18:37   #506
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
Ну, например, заедают ли пулеметы после длительной стрельбы?
Да...в игре реализована такая вещь как перегрев/смена стволов
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 19:19   #507
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xe xe xe Посмотреть сообщение
Да...в игре реализована такая вещь как перегрев/смена стволов
К моему удивлению даже перезарядка оружия есть
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 02:19   #508
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Цитата:
Суть в том что помимо реализма игра еще должна быть играбельной и должен быть интересный геймплэй,это же все-таки игра.
О как мы заговорили!
то есть, прицел (его отсутствие) не мешает играбельности, дебильная система стрельбы (прицеливание то есть) не мешает играбельности, дебильная система перезарядки не мешает играбельности, а тут - хлобысть - и вдруг помешала!
давайте определимся, рэд очестра - самая реалистичная игра или обычный кал, который лежит у обочины мейнстрима?
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 23:54   #509
Новичок
 
Аватар для Kn9zb90
 
Регистрация: 12.02.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
О как мы заговорили!
то есть, прицел (его отсутствие) не мешает играбельности, дебильная система стрельбы (прицеливание то есть) не мешает играбельности, дебильная система перезарядки не мешает играбельности, а тут - хлобысть - и вдруг помешала!
давайте определимся, рэд очестра - самая реалистичная игра или обычный кал, который лежит у обочины мейнстрима?
А в Сталкере прицел есть
з.ы. тока не тот который на пол экрана а который маленький в центре а то я забыл чето?
з.з.ы. Прос интересуюсь
з.з.з.ы. Ну и я считаю что игра стоящая
Kn9zb90 вне форума  
Отправить сообщение для Kn9zb90 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 02:52   #510
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6 [+/-]
Гммм я сам очень сильно люблю SW. Но нужно кончено втыкать что помимо черного и белого существуют другие цвета, и нельзя жить в одних только четких противоположностях.
В самой реалистичной игре про войну (в войне) тебе оторвет руки. А покачто тебе их не оторвало, значит самой реалистичной еще нет.
Фильм Дюна получился фильмом на обочине мейнстрима, что при этом не мешает ей быть гениальным, культовым фильмом, так что массовое истеричное слюнобрызгание не отменяет право быть не популярному хорошим или даже гениальным, и не обязывает кому либо соответсвовать ... )))
а если хочешь однородности начинай чувак читать так тобой ненависных повелителей манной каши в снарядах.))

Последний раз редактировалось Liet; 16.02.2008 в 11:39. Причина: Накосячил с отправкой
Liet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 17:20   #511
Новичок
 
Аватар для Pirs(hitv)
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 50
Репутация: 4 [+/-]
Самая реалистичная из всех игр на тему второй мировой войны(мультиплэйер).
Pirs(hitv) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 02:16   #512
Новичок
 
Аватар для bro3886
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 96
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vittman Посмотреть сообщение
1/6 - это уж вы преувеличили, уважаемый.
Чот много, ты так написал как будто они эту манку постоянно им привозили, из за чего с голоду умерли те кому она предназначалась

Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
О как мы заговорили!
то есть, прицел (его отсутствие) не мешает играбельности, дебильная система стрельбы (прицеливание то есть) не мешает играбельности, дебильная система перезарядки не мешает играбельности, а тут - хлобысть - и вдруг помешала!
давайте определимся, рэд очестра - самая реалистичная игра или обычный кал, который лежит у обочины мейнстрима?
Помоему делать идельно реальные игры очень опасно, да это заманивает, но может захватить сознание надолго. А то еще подмените одну реальность другой, приедет машинка с мигалкой, подарит вам рубашечку стильную. Вообщем везде должны быть грани.
bro3886 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 02:10   #513
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Хорошие новости на этот раз нам принесли румыны а точнее разработчики carpatian crosses...
Была объявлена дата релиза данного аддона Апрель 2008г.
Вместе с этим было зделано первое видео демонстрируещее игровые карты такие как Сhisinau,Nalchik,Dofinivka
новые оружие и техника покачто не демонстрировались,но с полной уверенностью скажу что их там придастаточно(т.к. являюсь бэта тестером)еще по непонятным причинам в видео не демонстрировалась карта Ardon(одна из самых красивых карт в РО)...

http://www.youtube.com/watch?v=0q3rEAgkfIk
А вот и само видео.
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 10:25   #514
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Не знаю можно ли задавать таки вопросы сдесь , но извините я только зарегился , купил игруху эту ( как то на пиратке играл очень понравилась ) но там этот долбаный стеам постоянно требует обновлений , а у нас локалка и инет по прокси и стеам не пашет а поиграть жесть как охота - подскажите пожалуйста как обойти стеам чтоб поиграть хотя бы в офлайне по сети
jokker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 15:22   #515
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Даже не представляю.Стим закачивает обновления - там около 500 Мб будет.Скорее всего пока он их не закачает поиграть не удастся.
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 16:59   #516
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jokker Посмотреть сообщение
стеам не пашет а поиграть жесть как охота
Стим непашет...это как???всмысле медленно скачивает?или совсем не качает обновления?
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 22:34   #517
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Дело в том, что у меня инет по прокси, и если я даже настрою программу, чтоб обновить через прокси и всё у меня запустится - я все равно не смогу в сетке игру ведь раздать так? Из за этого долбанного стема, мне хочется поиграть в сети локальной в неё, онлайн не нужен, я уже понял, что 300 р мною зря потрачено, может кто даст линк на пиратку скачать - они вроде играются в локалке

Последний раз редактировалось So1idus; 26.02.2008 в 14:29.
jokker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 22:44   #518
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jokker Посмотреть сообщение
МОЖЕТ КТО ДАСТ ЛИНК НА ПИРАТКУ СКАЧАТЬ - ОНИ ВРОДЕ ИГРАЮТСЯ В ЛОКАЛКЕ
Незнаю незнаю...может и играются но я непробывал...единственное што могу предложить это no steam...(прога вроде такая)
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 22:55   #519
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Но ведь её нельзя будет на другом компе запустить или можно? И нужен ли интернет для этой проги?

Последний раз редактировалось So1idus; 26.02.2008 в 14:31.
jokker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 03:00   #520
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jokker Посмотреть сообщение
ДЕЛО В ТОМ ЧТО У МЕНЯ ИНЕТ ПО ПРОКСИ , И ЕСЛИ Я ДАЖЕ НАСТРОЮ ПРОГРАММУ ЧТОБ ОБНОВИТЬ ЧЕРЕЗ ПРОКСИ И ВСЁ У МЕНЯ ЗАПУСТИТСЯ - Я ВСЁ РАВНО НЕ СМОГУ В СЕТКЕ ИГРУ ВЕДЬ РАЗДАТЬ ТАК ? ИЗЗА ЭТОГО ДОЛБАНОГО СТЕАМА , МНЕ ХОЧЕТСЯ ПОИГРАТЬ В СЕТИ ЛОКАЛЬНОЙ В НЕЁ , ОНЛАЙН НЕ НУЖЕН , Я УЖЕ ПОНЯЛ ЧТО 300 Р МНОЮ ЗРЯ ПОТРАЧЕНО , МОЖЕТ КТО ДАСТ ЛИНК НА ПИРАТКУ СКАЧАТЬ - ОНИ ВРОДЕ ИГРАЮТСЯ В ЛОКАЛКЕ
Если у тебя все обновится - то по локальной сети можно играть.Без обновлений игру вообще нельзя запустить.
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования